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The FizzBuzz Programing Contest
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Junichi Ito
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The FizzBuzz Programing Contest
1.
2011/10/6 Group Meeting
2.
今日やること
3.
第1回プログラミングコンテスト
4.
ええっっっ!?w(゚ロ゚)w
5.
社内最強のプログラマを 決定します!
6.
形式: 提示された仕様を充たすプログラムを
書いてください。
7.
問題は1問。制限時間は30分。
8.
たとえばこんな感じ。
9.
Hello World問題(制限時間30分) • 仕様
– 引数で与えられた人名に対してあいさつをする – 引数がなければ、”Hello, World!”とあいさつする • 引数 – [0]=人名(省略可) • 実行例 – [0]=John →Hello, John! – [0]=(省略) →Hello, World!
10.
実行例とサンプルコード(C#)
11.
言語はC#またはPerl。 どちらも苦手という人は挙手!
12.
回答が終わったら手を挙げる。 それ以降、コードの変更はできない。
13.
ググって良し。 ただし、メインロジックは自分で考える。
14.
評価方法
15.
みんなの前で動作確認&ロジックの 解説をする。制限時間は5分。
16.
各自で自分が良いと思ったプログラマ
3人を選ぶ。理由付きで。
17.
自分で自分に投票してもいいよ!
18.
1位:3点、2位:2点、3位:1点。 合計得点が多い人が優勝!
19.
ちなみにマネージャーも 投票します!!
20.
私は出題者なので評価対象外。 でもプログラミング&投票はします♪
21.
なお、速く回答できた上位3名には ボーナスとして3点をプレゼント!
22.
ところで優勝すると何かくれるんですか、
マネージャー?
23.
ちょっと遅くなりましたが、この コンテストの目的を説明します。
24.
プログラミングコンテストの目的 • 自分のスキルを相対的に評価する。 –
課題が同じなので相対的な評価が可能。 – 実務では同じ課題に同時に取り組むことはない。 • 他人のロジックから新しい発見を得る。 – 良いコード、悪いコード(?)に関する知識を深める。 • 良い意味でメンバー内の競争心をあおる。 – チームワークがいい = みんな同じスキル、ではない。 – 負けたくない、一番になりたいという気持ちも大事!
25.
ここまで何か質問ある?
26.
では全員戦闘態勢に付けっ!
27.
よういドン! でコードが書ける状態にせよ
28.
では始めますよ。
29.
よおおおおお~~~~~い・・・
30.
ドン!
31.
Fizz Buzz問題(制限時間30分) • 仕様
– 1から順番に数を表示する – その数が3で割り切れるなら"Fizz“ – 5で割り切れるなら"Buzz“ – 両方で割り切れるなら"FizzBuzz"と表示する • 引数 – [0]=終端の値 • 実行例 – [0]=16 →1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 – 実際にはスペースではなく、改行して区切る
32.
はい、それまで!!
33.
動作確認&説明タイム
34.
説明する人 • 動作確認 –
こちらが提示する引数を与えて実行してください。 • プログラムの説明 – どんなロジックで書いたのか説明してください。 – 何かアピールポイントがあればそれも説明してください。 • 制限時間は5分です。 – オーバーしたら打ち切ります。 • 私は最後に説明します。
35.
評価する人 • 良いと思ったプログラマ3人を選んでください。
– 投票用紙を配ります。 • 3人に順位を付けてください。 • どういう点が良いと思ったのか理由を付けてください。 • 自分=最強、それもアリです。 • 時間があまりないので質問は原則無しとします。 • 私は評価対象外です。
36.
評価ポイント • バグが無いか? • 読みやすいか?
– インデント、変数名、関数名、コメント、etc • 保守しやすいか? – コードの重複が無い、変更に強い、etc • 実行効率が良いか? – 実行速度が速い、メモリの使用量が少ない、etc • 異常系入力を考慮しているか? – 変な落ち方をしないか? • その他、あなたの感性で。
37.
あ、解説中に自分のコード 書きなおしちゃダメですよ!
38.
では最初の方、どうぞ~~。
39.
テストパターン • 正常系 –
1, 3, 5, 15, 100 • 異常系 – 引数の数なし、引数2個 – 0, -1 (ゼロまたはマイナス) – フォーマット異常 • 10.5, 0x12 (実数、16進数) • 全角の10 • abc, #%$
40.
投票タイム
41.
評価する人(再) • 良いと思ったプログラマ3人を選んでください。
– 投票用紙を配ります。 • 3人に順位を付けてください。 • どういう点が良いと思ったのか理由を付けてください。 • 自分=最強、それもアリです。 • 時間があまりないので質問は原則無しとします。 • 私は評価対象外です。
42.
では開票しましょう。
43.
優勝したxxxさん、おめでとう~!!
\(^O^)/
44.
お楽しみいただけましたか?
45.
それでは第2回プログラミングコンテスト
でお会いしましょう~!
46.
完
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