SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
Игра “Фабрика эльфов”
© Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
Подготовка
◉ Объединитесь в команды по 4 человека
◉ Придумайте название команды
◉ Карту компетенций с четырьмя умениями:
○ Красный маркер
○ Зелёный маркер
○ Чёрный маркер
○ Ножницы
◉ Каждый участник может выбрать только одно умение
◉ Меняться умениями во время игры нельзя.
© Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
Карта компетенций
Красный Зелёный Чёрный Ножницы
Володя √
Ира √
Лёша √
Миша √
Правила
◉ Цель игры: сделать как можно больше игрушек.
◉ В игре 3 раунда (Спринта):
○ Планирование спринта: 1 минута
○ Спринт: 5 минут
○ Обзор Спринта
○ Ретроспектива: 2 минуты
◉ В результате каждого раунда вы производите игрушки.
Ведущий принимает их и записывает результат.
◉ После каждой ретроспективы можно платно изучить
дополнительный навык за 1 игрушку
© Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
Спринт 1
© Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
Спринт 2
© Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
Спринт 3
© Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
Обсуждение
◉ Что помогло?
◉ Что помешало?
◉ На что стоит обращать внимание при производстве?
◉ Какие действия приводили к улучшениям?
◉ Помогли ли дополнительные умения в достижении
лучшего результата?
◉ Как это «ложится» на реальную работу?
© Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
T-Shape
T-Shape специалисты:
плюсы и минусы
Плюсы
◉ Снижение простоев из-за
загрузки той или иной
специализации (T2M)
◉ Коллеги лучше понимают
друг друга
◉ Атмосфера
взаимопомощи
◉ Увеличение Bus Factor
T-Shape специалисты
Минусы
◉ Не все люди готовы
развиваться в смежных
областях
◉ T-Специалист дороже
*-Shape специалисты
13https://www.youtube.com/watch?v=DQXAgxrUYUQ
Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)

More Related Content

What's hot (8)

Група №6 "Легушка"
Група №6 "Легушка"Група №6 "Легушка"
Група №6 "Легушка"
 
Game frontier
Game frontierGame frontier
Game frontier
 
кладывание рыбки
кладывание рыбкикладывание рыбки
кладывание рыбки
 
Roboo
RobooRoboo
Roboo
 
Квесты в помещении
Квесты в помещенииКвесты в помещении
Квесты в помещении
 
Технология квеста
Технология квестаТехнология квеста
Технология квеста
 
Zmeika
ZmeikaZmeika
Zmeika
 
Квест-алгоритм
Квест-алгоритмКвест-алгоритм
Квест-алгоритм
 

More from Denis Tuchin

Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителейВведение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Denis Tuchin
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Denis Tuchin
 
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Denis Tuchin
 

More from Denis Tuchin (20)

LeSS in the big bank a five-year journey.pdf
LeSS in the big bank a five-year journey.pdfLeSS in the big bank a five-year journey.pdf
LeSS in the big bank a five-year journey.pdf
 
LeSS in the big bank a five-year journey
LeSS in the big bank a five-year journeyLeSS in the big bank a five-year journey
LeSS in the big bank a five-year journey
 
Agile HR манифест на русском
Agile HR манифест на русскомAgile HR манифест на русском
Agile HR манифест на русском
 
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
 
Что делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудникамиЧто делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудниками
 
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерстваСю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
 
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
 
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
 
Частые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформацийЧастые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформаций
 
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителейВведение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
 
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
 
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
 
Online meetup по фасилитации
Online meetup по фасилитацииOnline meetup по фасилитации
Online meetup по фасилитации
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
 
Денис Тучин - Принципы Agile в управлении требованиями
Денис Тучин - Принципы Agile в управлении требованиямиДенис Тучин - Принципы Agile в управлении требованиями
Денис Тучин - Принципы Agile в управлении требованиями
 
Денис Тучин - Пользовательские истории в Agile-проектах
Денис Тучин - Пользовательские истории в Agile-проектахДенис Тучин - Пользовательские истории в Agile-проектах
Денис Тучин - Пользовательские истории в Agile-проектах
 
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
 
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
 
Денис Тучин - Типичные проблемы ретроспектив (Lean Coffee, 2016.03.11)
Денис Тучин - Типичные проблемы ретроспектив (Lean Coffee, 2016.03.11)Денис Тучин - Типичные проблемы ретроспектив (Lean Coffee, 2016.03.11)
Денис Тучин - Типичные проблемы ретроспектив (Lean Coffee, 2016.03.11)
 

Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)

  • 1. Игра “Фабрика эльфов” © Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
  • 2. Подготовка ◉ Объединитесь в команды по 4 человека ◉ Придумайте название команды ◉ Карту компетенций с четырьмя умениями: ○ Красный маркер ○ Зелёный маркер ○ Чёрный маркер ○ Ножницы ◉ Каждый участник может выбрать только одно умение ◉ Меняться умениями во время игры нельзя. © Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
  • 3. Карта компетенций Красный Зелёный Чёрный Ножницы Володя √ Ира √ Лёша √ Миша √
  • 4. Правила ◉ Цель игры: сделать как можно больше игрушек. ◉ В игре 3 раунда (Спринта): ○ Планирование спринта: 1 минута ○ Спринт: 5 минут ○ Обзор Спринта ○ Ретроспектива: 2 минуты ◉ В результате каждого раунда вы производите игрушки. Ведущий принимает их и записывает результат. ◉ После каждой ретроспективы можно платно изучить дополнительный навык за 1 игрушку © Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
  • 5. Спринт 1 © Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
  • 6. Спринт 2 © Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
  • 7. Спринт 3 © Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
  • 8. Обсуждение ◉ Что помогло? ◉ Что помешало? ◉ На что стоит обращать внимание при производстве? ◉ Какие действия приводили к улучшениям? ◉ Помогли ли дополнительные умения в достижении лучшего результата? ◉ Как это «ложится» на реальную работу? © Автор игры: Андрей Редин. При содействии Unusual Concepts и Альфа-Банка
  • 11. Плюсы ◉ Снижение простоев из-за загрузки той или иной специализации (T2M) ◉ Коллеги лучше понимают друг друга ◉ Атмосфера взаимопомощи ◉ Увеличение Bus Factor T-Shape специалисты Минусы ◉ Не все люди готовы развиваться в смежных областях ◉ T-Специалист дороже