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いま考えられる限り最も速く対話型アプリを開発する方法
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1.
#linedevday いま考えられる限り 最も速く対話型アプリを 開発する方法 kenakamu C-04 SDK & Tool
Contributor 中村 憲一郎
2.
#linedevday 中村 憲一郎 ソリューションアーキテクト 好きな技術は主に、C#, UWP, Xamarin,
API, PowerShell, DB, Node.js https://github.com/kenakamu https://qiita.com/kenakamu
3.
#linedevday API Expert の
C# 仲間
4.
#linedevday 本日のゴール Messaging API と
CEK での開発を どのように効率化できるかを学ぶ とりあえずツールを使ってもらう ブログに良いねをしてもらう
5.
#linedevday はじめに
6.
#linedevday (ボット) ライフサイクル https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/bot-service-overview-introduction?view=azure-bot-service-4.0
7.
#linedevday 今日の範囲
8.
#linedevday 計画 UX デザイン 機能の選定 自然言語処理 単純な QA
ボット コグニティブ
9.
#linedevday ボットとしての機能からフレームワークを選定 ダイアログの複雑性 データ管理 自然言語処理 コグニティブサービス 開発
10.
#linedevday テストの機能 ユニットテスト ファンクションテスト テスト
11.
#linedevday 最も速く対話型アプリを 開発する
12.
#linedevday 結論 最強のエディタと 慣れ親しんだ言語と テンプレートと ツールを使う
13.
#linedevday Messaging API
14.
#linedevday 計画 ボットのモック PowerPoint などを使ったイメージ作成 実際のアプリを作ってデモ チームでのデザインの共有
15.
#linedevday ボットのモック LINE Bot Designer https://developers.line.biz/en/services/bot-designer/ LINE
Simulator https://github.com/kenakamu/LINESimulator/releases 計画
16.
#linedevday デモ
17.
#linedevday SDK/テンプレート デバッグ フォローなどのシステムイベント 通常の会話 ツール (リッチメニューなど) 開発
18.
#linedevday SDK https://developers.line.biz/ja/docs/ messaging-api/line-bot-sdk/ LineMessagingApi for C# https://github.com/pierre3/LineMessagingApi/ 開発
: SDK
19.
#linedevday Yeoman テンプレート BotBuilder v4 LINEChannelConnector https://github.com/kenakamu/LINEChannelConnector 開発
: テンプレート
20.
#linedevday ngrok 経由またはログを残す URL Schema
や LIFF 等実機固有の機能の 動作確認には必須 タイムアウトやリトライに注意 開発 : 実機デバッグ
21.
#linedevday LINE Simulator https://github.com/kenakamu/LINESimulator/releases システムイベント テンプレートメッセージ リッチメニュー 開発 :
シミュレーターデバッグ
22.
#linedevday デモ : いもうとBOT
23.
#linedevday
24.
#linedevday
25.
#linedevday デモ : いもうとBOT
26.
#linedevday デモ
27.
#linedevday 開発 : ツール リッチメニューマネージャー https://github.com/kenakamu/line-richmenus-manager LIFF
管理 https://developers.line.biz/console Flex メッセージ シミュレーター https://developers.line.biz/console/fx/
28.
#linedevday デモ
29.
#linedevday CEK (Clova Extension
Kit)
30.
#linedevday 開発 シミュレーターデバッグ Clova Simulator https://github.com/kenakamu/clova-simulator
31.
#linedevday デモ
32.
#linedevday 本情報の内容(添付文書、リンク先などを含む)は、作成日時点でのものであり、予告なく変更される場合があります。 おわり
Editor's Notes
デモ中心です
CEK の話は後で少しだけします
CEK の話は後で少しだけします
課題を簡単に
シミュレーターを使ったデザインと保存、読み込み。
C# SDK がない!
テンプレートもない!
フォローなどシステムメッセージが簡単 自動再生を使った効率化 テキスト以外も充実した機能 キーボードを使った高速入力
フォローやアンフォローの容易さ タイムアウトやリトライが発生しない良さ
LINE コンソールからボット追加 キーを取得 yo line-bot mynode で作成 "API_BASE_URL" : "http://localhost:8080/" デバッグ
リッチメニューマネージャーで追加
基本は Messaging API と同じ シミュレーターは必須
インテントがうまく取得できるかという点と、ボットが動作するかは別の問題
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