3. BRıEF’İMİZ
“PlayCard diğer kartlara benzemez. Gençlerin hayallerini
destekler. Öyle yaratıcı ve etkili bir Açık hava kampanya fikri
bulalım ki, bunu bilmeyen üniversiteli kalmasın. Daha çok genç
PlayCard’lı olsun. Daha çok hayal gerçek olsun!”
4. HEDEF KİTLE
“ BİZİZ. Gençler. Tamam her genç enerjiktir, eğlenmeyi sever, meraklıdır.
Ama bize daha anlamlı, içgörü çıkarabileceğimiz bir şey lazım. “
Dersler zor, harçlıklar limitli, ailelerden belki de ilk kez uzaktayız.
Yeni arkadaşlıklar, dostluklar…. Bulduk! Aslında üniversite hayatında bizi en
çok zorlayan yeni çevremiz.
6. KAMPANYA FİKRİMİZ
Dert etme sen! PlayCard’ın bütün kampüsü
senin arkadaşın yapacak bir çözümü var.
Kampüsün en büyük
tanışma-buluşma-
yardımlaşma, değiş-
tokuş-alışveriş,
haberleşme ağı.
8. Öncesİnde…
Olduray Abi kim mi?
Gençleri kuracağımız sosyal ağa ısındıracak, onları iletişim kurmaya
cesaretlendirecek, kampanyayı anlatacak fırlama abimiz. Kendisi sanal bir abi.
PlayCard’ın da sözcüsü.
10. Kampanya süresİnce…
Buluşma noktalarındaki laptoplar
kampüsteki en çok görünen beş raketle
bağlantılı olacak. Raketler öyle klasik
raket değil. Dijital ekranı olanlardan.
Yani laptop’tan girdiğin her içerik
anında raketlerde.
11. Kampanya süresİnce…
Olduray Abi’nin, PlayCard sahibi
gençlere bazı hediyeleri olacak.
Gençlerin tek yapması gereken
kampüsteki raket ve
megaboardları takipte kalması.
PlayCard’larıyla Ora&Bura’ya
gelmesi.
12. Kampanya süresİnce…
Kampüsteki herkes her derdini, ihtiyacını, isteğini, hayalini
“ORA” ve “BURA”ya gelip yazacak.
Sahip oldukları şeyleri değiş-tokuş etmek isteyenler, para verip
almak isteyenler, bir araya gelip birlikte birşeyler yapmak
isteyenler…hepsi bu iki noktada buluşacak.
Olduray Abi’nin
yönlendirmeleriyle PlayCard’la
etkileşime geçecekler. Gençlerin
gözleri hep dijital raketlerde
olacak.
13. Sonuç
Gençler en büyük arkadaş grubuna sahip genç
olmanın avantajlarını yaşayacaklar.
Olduray Abi’nin karakteri üzerinden PlayCard’la
duygusal bir bağ kuracaklar.
Doğal olarak daha çok genç PlayCard sahibi olmak
isteyecek.