22. Technique Animation 사실적인 캐릭터 애니메이션에 대한 욕구 훌륭한 애니메이터 모션 캡쳐 그러나 다양하고 동적인 환경에 대한 대응은? 기울어진 지형에서의 발 위치. 캐릭터 속도 변화에 따른 발 미끌어짐 엔지니어의 역할이 중요!
23. Technique Animation IK (Inverse Kinematics) Motion Capture Physics Animation Ragdoll Animation Soft Body Physics Simulation the advent of AnimationEngine.
53. Soft Body Physics AGEIA사의 PhysX엔진 SDK 2.7.0부터 SampleSoftBody연체시뮬레이션 테스트 샘플 제공. SingleCPU에서 9개의 연채충돌처리= 12FPS 연체의 수족부분의 충돌처리 미흡
54. Soft Body Physics Havok엔진 2002년 이전부터 고속 변형기술이란 이름으로 물리 기능을 제공. 변형체를 강체나 또 다른 변형체에 attatch기능을 제공.
55. Unreal3, CryEngine엔진에도 지원. 기술적인 문제점들이 아직까지 남아있어서 추후 계속 개선 필요. 적용게임 BloodRayne2, RainBowSix3, Fight Club, NBA2006, Dead or Alive4, Gears of War Soft Body Physics
56. Euphoria 엔진 - NaturalMotion사에 의해 개발된 Euphoria 엔진은 실시간으로 애니메이션을 생성 하는 게 가능한 애니메이션 엔진 - 인공지능(AI), 생체역학, 물리학을 결합하여 사람이나 생물의 움직임을 훨씬 더 자연스럽게 시뮬레이션 할 수 있다.
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58. EMotionFX이라고 부르는애니메이션 엔진이 대표적이다.EMotionFX, EMotionFXStudio, (구) EMotionFXExtended, Emotion Studio Extended (신) http://www.mysticgd.com
59. EMotionFX엔진 주요 기능 Facial Animation. Lipsync Animation. Full Body Skeletal Animation. inverse kinematics. real time motion retargeting. PhysX ragdoll. comprehensive exporters.