SlideShare a Scribd company logo
1 of 149
Download to read offline
Version 1.0f
O-Planning
•
24
•
• Unity Technologies Japan
QA
• 3D CEDEC
Unity 2D
TWITTER
@opn1
SlideShare
https://www.slideshare.net/KoujiOhno/
HP
http://o-planning.jp/
……
“ ”
•
•
•
•
→
•
→
•
→
“ ”(Contrast)
“
“ ”(Contrast)
•
•
•
•
•
•
•
•
→ ←
A B
B
3D
“GOD OF WAR III”
Stage “Strength”
[ ] [ ]
ST1: 6 7
ST2: 4 4
ST3: 6 5
ST4: 7 8
6+4+6+7=23 7+4+5+8=24
Stage “Strength”
[ ] [ ] [ ]
ST1: 5 6 → 4
ST2: 6 5 → 5
ST3: 7 5 → 5
ST4: 8 6 → 4
5+6+7+8=26 4+5+5+4=18
(example failed build-up)
GDC 2016
http://www.famitsu.com/news/201603/20101830.html
http://www.4gamer.net/games/260/G026029/20160318174/
http://www.gamebusiness.jp/article/2016/03/22/12117.html
CEDEC 2016 :
http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/GD/547.html
CEDiL :
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1487
Slideshare :
https://www.slideshare.net/KoujiOhno/cedec2016
gameindustry.biz : CEDEC
http://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16082902/
“ ”(Context)
“
•
→
•
→ UI
•
→
“ ”
Detroit: Become Human
──
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180813
95
5
95
App
95
https://app.famitsu.com/20170617_1070180/
•
•
” ” ” ”
“ ” ( )
•
→
•
→ UI
•
→
•
→
•
→ UI
•
→
•Context,
•
https://ja.wikipedia.org/wiki/
6.
(
•Rules of Play Unit3
“ ”
A)
B)
C)
•
→
•
→ UI
•
→
→A)
→B)
→C)
A) ( )
•
•
•
•
•
•
→A)
•
•
•
→A)
•
→
•
→
•
1
•
1
• PC
1
•
1
•
1
• PC
1
•
→ ADS
• PC
→
•
→
•
•
•
•
•
•
•
•
•UI
•
•
•
•
•
•
•
•
B)
UI
•
• SABC
•
UI
• UI
•
•
UI
UI
• UI
•
•
UI
→B)
UI
• UI
•
•
UI
→B)
1 UI 100 UI
UI
1
2 3
……
[ ] [ ]
:UI
A: B:
C
B
A
CBA
UI
UI
A
B
B
B
A
D
E
F
w
UI
w
UI
A
B
B
B
A
D
E
F
w
UI
w
UI
•
•
•
UI
( )
C)
•
•
•
•
•
•
→C)
•
•
•
→C)
•
→
( )
•
→
UI
UI
……
A)
B)
C)
A)
B)
C)
•
•
•
•
•
•
1
•
•
•
•
• ( )
•
•
•
•
•
•
• ( )
• A A
•
•
“ ”(Conflict)
“
•
•
•
•
”Game DESIGN Workshop”
Chapter3 FORMAL ELEMENTS OF GAMES
6.Conflict
”GAME DESIGN WORKSHOP”
( )
•
•
•
•“Rules of Play”
Unit2 : Rules
“Games as System of Conflict”
“ ”
“RULES OF PLAY”
“RULES OF PLAY”
•
•
•
•
• 1
•
•
•
•
A B
• A B
•
•
GDC2017 “Make Your Game Tell Real World Stories” Michael De Plater
Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers
https://www.youtube.com/watch?v=d8QAVGeEj-U
)
•
•
•
( )
http://www.cscd.osaka-u.ac.jp/user/rosaldo/070522nakani.html
•
•
•
•
• Avoidance
• Denial
• Accommodation
• Aggression/Fight
• Compromise
• Collaboration
( )
11
https://www.hitachi-systems.com/report/specialist/psychology/11.html
.
Goo Conflict
https://health.goo.ne.jp/mental/yougo/031.html
• - Approach-Approach Conflict
2
• - Avoidance-Avoidance Conflict
• ― Approach-Avoidance Conflict
( )
Goo Conflict
https://health.goo.ne.jp/mental/yougo/031.html
5
•
•
•
•
•
( )
•
A C B A B C
•
•
[ ]
https://ja.wikipedia.org/wiki/
• 1:
A :100
B : 200
• 2: 200
A : 100 100
B :
•
•
•
•
•
•
•
2D
──
Web
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b
2D
• A B
•
2D
•
→
•
→
•
•
•
•
•
•
• A B
•
2D
•
•
2D
•
•
•
•
•
•
•
•
→ 0.1
•
→
•
→
(
A)
B)
C)
D)
E)
A)
•
→
RPG
•
→
A B
•
→
B)
GDC2017 “Make Your Enemies Actually Different!” George Fan
Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers
https://www.youtube.com/watch?v=d8QAVGeEj-U
B)
•
3D
“GOD OF WAR III”
B)
3D
“GOD OF WAR III”
C)
•
→
•
→
•
→
D)
•
3D
D)
3D
D)
[ ]
A
B
A HP
B MP
E)
•HP MP
•
•
•
•
•
•
• GDC 2018 GDC
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180321010/
• GDC 2017 GDC
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170301163/
“ ”(What’s game?)
•
•
: GDC
• GDC 2018 : “Good Game Design is like a Magic Trick”
https://www.youtube.com/watch?v=2YdJa7v99wM
• GDC2017 “Make Your Enemies Actually Different!” George Fan
Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers
https://www.youtube.com/watch?v=d8QAVGeEj-U
: WEB
• GAMASUTRA “GameMaker Platformer Jumping Tips”
https://www.gamasutra.com/blogs/LisaBrown/20171005/307063/Gam
eMaker_Platformer_Jumping_Tips.php
•
•
•
•
•

More Related Content

What's hot

個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜narumi_
 
MMOGで考えるゲームデザイン
MMOGで考えるゲームデザインMMOGで考えるゲームデザイン
MMOGで考えるゲームデザインKatsumi Mizushima
 
任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編
任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編
任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編Kawamura Yasuhisa
 
ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」
ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」
ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」井戸 里志
 
ゲームAI・実装事例の紹介
ゲームAI・実装事例の紹介ゲームAI・実装事例の紹介
ゲームAI・実装事例の紹介Koji Morikawa
 
Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編
Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編
Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編Unity Technologies Japan K.K.
 
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」Sho Iwamoto
 
【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術
【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術
【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術Unity Technologies Japan K.K.
 
プログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とはプログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とはKatsutoshi Makino
 
ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0
ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0
ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0Osamu Ohkubo
 
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介MaxNeetGames
 
中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~
中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~
中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~ProjectAsura
 
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTipsUnityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTipsUnity Technologies Japan K.K.
 
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版小林 信行
 
Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み)
 Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み) Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み)
Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み)Sindharta Tanuwijaya
 
『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について
『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について
『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化についてKLab Inc. / Tech
 
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローUE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローhistoria_Inc
 
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
コンセプト概論~出張ヒストリア編~コンセプト概論~出張ヒストリア編~
コンセプト概論~出張ヒストリア編~pugmaniac
 

What's hot (20)

個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
 
面白いゲームを作る方法
面白いゲームを作る方法面白いゲームを作る方法
面白いゲームを作る方法
 
MMOGで考えるゲームデザイン
MMOGで考えるゲームデザインMMOGで考えるゲームデザイン
MMOGで考えるゲームデザイン
 
任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編
任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編
任天堂の呪いとナラティブについてバンナム編
 
ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」
ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」
ゲームの楽しさを図式化する ―楽しさを網羅的に分類する「主体性構造モデル」
 
ゲームAI・実装事例の紹介
ゲームAI・実装事例の紹介ゲームAI・実装事例の紹介
ゲームAI・実装事例の紹介
 
Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編
Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編
Unityではじめるオープンワールド制作 エンジニア編
 
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」
 
トリコの動かし方
トリコの動かし方トリコの動かし方
トリコの動かし方
 
【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術
【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術
【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術
 
プログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とはプログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とは
 
ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0
ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0
ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0
 
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
 
中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~
中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~
中級グラフィックス入門~シャドウマッピング総まとめ~
 
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTipsUnityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips
 
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
 
Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み)
 Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み) Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み)
Behaviour Tree AI in Gentou Senki Griffon (幻塔戦記グリフォンでのBehaviour Treeの試み)
 
『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について
『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について
『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について
 
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローUE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
 
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
コンセプト概論~出張ヒストリア編~コンセプト概論~出張ヒストリア編~
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
 

Similar to ワンランク上のゲームデザイン・レベルデザイン・UIデザインを考える 「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」デザイン

신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...
신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...
신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...Amazon Web Services Korea
 
[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThem
[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThem[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThem
[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThemHiram Fleitas León
 
スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題
スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題
スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題Yoshida Hiroki
 
"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法
"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法
"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法Daigo Sato
 
[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_Control
[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_Control[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_Control
[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_ControlHiram Fleitas León
 
[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術
[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術
[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術Taien Wang
 
개발의 기쁨과 슬픔
개발의 기쁨과 슬픔개발의 기쁨과 슬픔
개발의 기쁨과 슬픔Jiyeon Seo
 
20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwb
20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwb20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwb
20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwbAndrey Vykhodtsev
 
[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・Moby
[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・Moby[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・Moby
[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・MobyAkihiro Suda
 
Py "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotech
Py "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotechPy "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotech
Py "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotechShinichi Nakagawa
 
近未来の人工知能のカタチ
近未来の人工知能のカタチ近未来の人工知能のカタチ
近未来の人工知能のカタチ太一郎 遠藤
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイドUnite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイドUnity Technologies Japan K.K.
 
Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드
Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드
Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드Jinho Jung
 
デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~
デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~
デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~Kenji Hiranabe
 
淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2
淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2
淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2Wen-Tien Chang
 
Agile startup company management and operation
Agile startup company management and operationAgile startup company management and operation
Agile startup company management and operationJiang Zhu
 

Similar to ワンランク上のゲームデザイン・レベルデザイン・UIデザインを考える 「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」デザイン (20)

신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...
신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...
신뢰성 높은 클라우드 기반 서비스 운영을 위한 Chaos Engineering in Action (윤석찬, AWS 테크에반젤리스트) :: ...
 
[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThem
[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThem[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThem
[DBA-Adv]_HiramFleitas_Hack_Protect_Predict_SQLServer_LearnThem
 
スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題
スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題
スクラムマスターのためのアジャイルの考え方と技術的課題
 
GDC2018報告会@IGDA日本
GDC2018報告会@IGDA日本GDC2018報告会@IGDA日本
GDC2018報告会@IGDA日本
 
"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法
"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法
"GO GLOBAL" meetup #1 付け焼き刃でベイエリアの面接を突破するたった一つの方法
 
[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_Control
[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_Control[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_Control
[DBA]_HiramFleitas_Encryption_And_Database_Source_Control
 
[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術
[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術
[ModernWeb2019] Taien - 高併發的道與術
 
スクラム道場.07
スクラム道場.07スクラム道場.07
スクラム道場.07
 
개발의 기쁨과 슬픔
개발의 기쁨과 슬픔개발의 기쁨과 슬픔
개발의 기쁨과 슬픔
 
20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwb
20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwb20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwb
20180328 av kaggle_jigsaw_with_amlwb
 
[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・Moby
[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・Moby[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・Moby
[表示が崩れる場合ダウンロードしてご覧ください] 2018年のDocker・Moby
 
Py "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotech
Py "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotechPy "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotech
Py "Baseball" Data入門〜サービス(と野球)を支えるデータ分析基盤 #monotarotech
 
近未来の人工知能のカタチ
近未来の人工知能のカタチ近未来の人工知能のカタチ
近未来の人工知能のカタチ
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
 
Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드
Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드
Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드
 
デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~
デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~
デジタルビジネスの潮流とアジャイル開発~ビジネスとエンジニアの協働チームづくり~
 
淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2
淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2
淺談 Startup 公司的軟體開發流程 v2
 
Agile startup company management and operation
Agile startup company management and operationAgile startup company management and operation
Agile startup company management and operation
 
デザインシステムの海で3年間もがいてみて
デザインシステムの海で3年間もがいてみてデザインシステムの海で3年間もがいてみて
デザインシステムの海で3年間もがいてみて
 

More from Kouji Ohno

GCS2015 リモートワークの理想と現実
GCS2015 リモートワークの理想と現実GCS2015 リモートワークの理想と現実
GCS2015 リモートワークの理想と現実Kouji Ohno
 
「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾
「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾
「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾Kouji Ohno
 
3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾
3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾
3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾Kouji Ohno
 
ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」
ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」
ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」Kouji Ohno
 
ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」
ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」
ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」Kouji Ohno
 
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料Kouji Ohno
 

More from Kouji Ohno (6)

GCS2015 リモートワークの理想と現実
GCS2015 リモートワークの理想と現実GCS2015 リモートワークの理想と現実
GCS2015 リモートワークの理想と現実
 
「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾
「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾
「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」CM第1弾
 
3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾
3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾
3Dゲームをおもしろくする技術 CM第2弾
 
ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」
ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」
ゲーム技術の研究所 CM第1弾「本かきました」
 
ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」
ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」
ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」
 
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料
 

Recently uploaded

办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一
办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一
办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一Fi L
 
原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degree
原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degree原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degree
原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degreeyuu sss
 
group_15_empirya_p1projectIndustrial.pdf
group_15_empirya_p1projectIndustrial.pdfgroup_15_empirya_p1projectIndustrial.pdf
group_15_empirya_p1projectIndustrial.pdfneelspinoy
 
8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCR
8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCR8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCR
8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCRdollysharma2066
 
在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证
在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证
在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证nhjeo1gg
 
办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一
办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一
办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一z xss
 
Call Girls Meghani Nagar 7397865700 Independent Call Girls
Call Girls Meghani Nagar 7397865700  Independent Call GirlsCall Girls Meghani Nagar 7397865700  Independent Call Girls
Call Girls Meghani Nagar 7397865700 Independent Call Girlsssuser7cb4ff
 
Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝
Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝
Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝soniya singh
 
Design principles on typography in design
Design principles on typography in designDesign principles on typography in design
Design principles on typography in designnooreen17
 
Call Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full NightCall Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full Nightssuser7cb4ff
 
Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)
Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)
Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)jennyeacort
 
PORTAFOLIO 2024_ ANASTASIYA KUDINOVA
PORTAFOLIO   2024_  ANASTASIYA  KUDINOVAPORTAFOLIO   2024_  ANASTASIYA  KUDINOVA
PORTAFOLIO 2024_ ANASTASIYA KUDINOVAAnastasiya Kudinova
 
CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10
CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10
CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10uasjlagroup
 
西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造
西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造
西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造kbdhl05e
 
How to Empower the future of UX Design with Gen AI
How to Empower the future of UX Design with Gen AIHow to Empower the future of UX Design with Gen AI
How to Empower the future of UX Design with Gen AIyuj
 
Top 10 Modern Web Design Trends for 2025
Top 10 Modern Web Design Trends for 2025Top 10 Modern Web Design Trends for 2025
Top 10 Modern Web Design Trends for 2025Rndexperts
 
(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一
(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一
(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一Fi sss
 
Call Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full NightCall Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full Nightssuser7cb4ff
 
ARt app | UX Case Study
ARt app | UX Case StudyARt app | UX Case Study
ARt app | UX Case StudySophia Viganò
 

Recently uploaded (20)

办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一
办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一
办理学位证(NUS证书)新加坡国立大学毕业证成绩单原版一比一
 
原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degree
原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degree原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degree
原版美国亚利桑那州立大学毕业证成绩单pdf电子版制作修改#毕业文凭制作#回国入职#diploma#degree
 
group_15_empirya_p1projectIndustrial.pdf
group_15_empirya_p1projectIndustrial.pdfgroup_15_empirya_p1projectIndustrial.pdf
group_15_empirya_p1projectIndustrial.pdf
 
8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCR
8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCR8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCR
8377877756 Full Enjoy @24/7 Call Girls in Nirman Vihar Delhi NCR
 
在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证
在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证
在线办理ohio毕业证俄亥俄大学毕业证成绩单留信学历认证
 
办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一
办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一
办理(UC毕业证书)查尔斯顿大学毕业证成绩单原版一比一
 
Call Girls Meghani Nagar 7397865700 Independent Call Girls
Call Girls Meghani Nagar 7397865700  Independent Call GirlsCall Girls Meghani Nagar 7397865700  Independent Call Girls
Call Girls Meghani Nagar 7397865700 Independent Call Girls
 
Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝
Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝
Call Girls in Okhla Delhi 💯Call Us 🔝8264348440🔝
 
Call Girls in Pratap Nagar, 9953056974 Escort Service
Call Girls in Pratap Nagar,  9953056974 Escort ServiceCall Girls in Pratap Nagar,  9953056974 Escort Service
Call Girls in Pratap Nagar, 9953056974 Escort Service
 
Design principles on typography in design
Design principles on typography in designDesign principles on typography in design
Design principles on typography in design
 
Call Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full NightCall Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Aslali 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
 
Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)
Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)
Call Us ✡️97111⇛47426⇛Call In girls Vasant Vihar༒(Delhi)
 
PORTAFOLIO 2024_ ANASTASIYA KUDINOVA
PORTAFOLIO   2024_  ANASTASIYA  KUDINOVAPORTAFOLIO   2024_  ANASTASIYA  KUDINOVA
PORTAFOLIO 2024_ ANASTASIYA KUDINOVA
 
CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10
CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10
CREATING A POSITIVE SCHOOL CULTURE CHAPTER 10
 
西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造
西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造
西北大学毕业证学位证成绩单-怎么样办伪造
 
How to Empower the future of UX Design with Gen AI
How to Empower the future of UX Design with Gen AIHow to Empower the future of UX Design with Gen AI
How to Empower the future of UX Design with Gen AI
 
Top 10 Modern Web Design Trends for 2025
Top 10 Modern Web Design Trends for 2025Top 10 Modern Web Design Trends for 2025
Top 10 Modern Web Design Trends for 2025
 
(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一
(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一
(办理学位证)埃迪斯科文大学毕业证成绩单原版一比一
 
Call Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full NightCall Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
Call Girls Satellite 7397865700 Ridhima Hire Me Full Night
 
ARt app | UX Case Study
ARt app | UX Case StudyARt app | UX Case Study
ARt app | UX Case Study
 

ワンランク上のゲームデザイン・レベルデザイン・UIデザインを考える 「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」デザイン