SlideShare a Scribd company logo
1 of 28
‫آموزی‬ ‫هم‬‫کاری‬‫بازی‬
Gamification
‫جمشیدی‬ ‫کورش‬
‫سازان‬ ‫پویا‬ ‫عامل‬ ‫مدیر‬
‫نشاط‬ ‫نوین‬ ‫های‬ ‫تجارت‬
Jamshidi.Kourosh@gmail.com
There
is
always
a story
‫بازیکاری‬‫چیست؟‬‫چرا‬
‫بازی‬
‫کاری‬
‫معرف‬
‫ی‬
‫بازی‬
‫کاری‬
‫دستاور‬
‫دهای‬
‫بازیکا‬
‫ری‬
‫مطال‬
‫عات‬
‫مورد‬
‫ی‬
‫چالش‬
‫های‬
‫بازی‬
‫کاری‬
‫ساخت‬
‫ار‬
‫ها‬
‫بازیکاری‬‫چیست؟‬
•‫علمی‬ ‫تعریف‬:
Deterding
Using game element in none-game
context
Zicherman
Using game thinking and Game
Dynamics to engage audience and solve
Problems
•History
‫سراغ‬ ‫باید‬ ‫چرا‬‫بازیکاری‬‫؟‬ ‫برویم‬
Games are the only force in the universe that can get people to take
actions that are against their self-interest, but in a predictable way.
Gabe Zicherman
‫بازیکاری‬‫چه‬‫دستاوردهایی‬‫دارد؟‬
‫مخاطب‬
‫تغییرات‬
‫رفتاری‬
‫مخاطب‬
‫تغییرات‬
‫مخاطب‬ ‫رفتاری‬
‫افزایش‬
‫انگیزه‬
‫و‬
‫مشارکت‬
‫مخاطب‬
‫مشتریان‬ ‫افزایش‬
‫وفاداری‬‫مشتریان‬
‫بهره‬ ‫افزایش‬‫وری‬‫کار‬ ‫محیط‬ ‫در‬
‫سازمانی‬ ‫فرهنگ‬ ‫تغییر‬
‫افراد‬ ‫پذیری‬ ‫تطبیق‬ ‫رفتن‬ ‫باال‬
Nike +
Club psych
•Club Psych‫آمریکا‬ ‫کابلی‬ ‫های‬ ‫شبکه‬ ‫از‬ ‫یکی‬ ‫توسط‬(USA
Network)‫تلویزیونی‬ ‫شو‬ ‫یک‬ ‫نام‬ ‫و‬ ‫است‬ ‫آمده‬ ‫وجود‬ ‫به‬
‫است‬.‫برنامه‬‫وبسایتی‬‫برای‬ ‫هم‬‫طرفدارانش‬‫بود‬ ‫ساخته‬
‫برای‬ ‫شده‬ ‫کاری‬ ‫بازی‬ ‫ای‬ ‫ایده‬ ‫کمپانی‬ ‫پیش‬ ‫چندی‬ ‫اما‬
‫کرد‬ ‫مطرح‬ ‫تماشاگرانش‬ ‫بیشتر‬ ‫کردن‬ ‫درگیر‬.
‫نتایج‬:
‫افزایش‬30%‫ترافیک‬USA Network
‫افزایش‬‫بیش‬‫از‬50%‫فروش‬‫آنالین‬
130%‫بازدید‬‫از‬‫سایت‬‫افزایش‬‫پیدا‬‫کرد‬
‫محتوای‬Psych‫بیش‬‫از‬300000‫بار‬‫در‬Facebook‫به‬
‫اشتراک‬‫گذاشته‬‫می‬‫شود‬‫و‬‫توسط‬40‫میلیون‬‫بیننده‬
‫دیده‬‫می‬‫شود‬.
•‫جالب‬‫است‬‫که‬‫بدانید‬‫بینندگان‬‫این‬‫برنامه‬‫قبل‬‫از‬
‫این‬‫پروژه‬‫حدود‬4-5‫میلیون‬‫نفر‬‫تخمین‬‫زده‬‫شدند‬.
Club psych
Dynamics
Mechanics
component
‫مدل‬‫هرمی‬
 Emotion
 Narrative
 Progression
 Relationship
 Challenge
 Chance
 Cooperation
 Competition
 Feedback
 Reward
 Transaction
 Achievement
 Avatar
 Point
 Badge
 Gifting
 Guest
 Social graph
 Level
 leaderboard
‫ها‬ ‫بازی‬
•‫کنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫که‬ ‫کسانی‬ ‫سن‬ ‫متوسط‬35‫است‬ ‫سال‬.
•42%‫هستند‬ ‫زن‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫که‬ ‫کسانی‬ ‫از‬.
•‫سال‬ ‫در‬2011‫مردم‬24.65‫بازی‬ ‫برای‬ ‫دالر‬ ‫میلیارد‬
‫آن‬ ‫های‬ ‫پشتیبانی‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫افزار‬ ‫سخت‬ ‫و‬ ‫ویدیویی‬ ‫های‬
‫کردند‬ ‫هزینه‬.
•‫سال‬ ‫تا‬2013،500‫جهان‬ ‫در‬ ‫بازی‬ ‫کاربر‬ ‫میلیون‬
‫کنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫روز‬ ‫در‬ ‫ساعت‬ ‫یک‬ ‫حداقل‬ ‫که‬ ‫دارد‬ ‫وجود‬.
‫رفتیم‬ ‫ها‬ ‫بازی‬ ‫سراغ‬ ‫چرا‬
•‫نوستالژی‬‫ک‬
•‫سیستم‬‫دوپمین‬‫مغز‬
(Dopamin System)
‫سرگرمی‬ ‫انواع‬
Easy
Fun
Hard
Fun
People
Fun
Serious
Fun
‫های‬‫لذت‬‫بدون‬
‫هدف‬
‫احمق‬ ‫تجربه‬
‫بودن‬
‫سوپرایز‬‫شدن‬
‫به‬ ‫کمک‬
، ‫خانواده‬
‫زیست‬ ‫محیط‬
‫و‬...
‫بردن‬
‫شکست‬‫دادن‬
‫جستجو‬
‫آوری‬ ‫جمع‬
‫کردن‬
‫مساله‬ ‫حل‬
‫نقش‬ ‫داشتن‬
‫اشتراک‬
‫گذاری‬
‫همکاری‬
‫تیمی‬
‫کاربردی‬ ‫های‬ ‫حوزه‬
‫و‬ ‫بازاریابی‬‫برندینگ‬
‫انسانی‬ ‫منابع‬
‫سالمت‬ ‫و‬ ‫بهداشت‬
‫فروش‬
‫زیست‬ ‫محیط‬
‫الکترونیک‬ ‫تجارت‬
‫آموزش‬
‫دولتی‬ ‫خدمات‬
‫و‬....
‫بازیکاری‬‫آموزش‬ ‫در‬
‫بازیکاری‬‫الکترونیک‬ ‫تجارت‬ ‫در‬
‫بازیکاری‬‫کار‬ ‫در‬
‫بازیکاری‬‫کار‬ ‫در‬
‫مرز‬‫بازی‬‫ها‬
Games
start
End
Play
Whole
(serious) game
play
game
partial
Playful designToy
Gamificaton
‫نگرانی‬‫های‬‫بازیکاری‬
• Candle and matchbox problem
‫نگرانی‬‫های‬‫بازیکاری‬
• Sam Glucksberg (Princeton University)
‫نگرانی‬‫های‬‫بازیکاری‬
•‫نیست‬ ‫امتیاز‬ ‫چیز‬ ‫همه‬(Pointification)
•‫صدا‬ ‫و‬ ‫موش‬ ‫آزمایش‬
•‫افراد‬ ‫گرفتن‬ ‫بازی‬ ‫به‬
•‫مخاطب‬ ‫به‬ ‫نکردن‬ ‫توجه‬
‫ی‬ ‫آینده‬‫بازیکاری‬
• Gamification Software Market
$2.8B by 2016
$0
$500
$1,000
$1,500
$2,000
$2,500
$3,000
2011 2012 2013 2014 2015 2016
Millions
will gamify
innovation
processes by 2015
50 %
Innovators
“If a company like SAP can not just reach these users, but engage them in a gamified
experience that is compelling and fun, SAP can potentially make users something more
than just users: they can be participants in a community environment where that old
coercive model of engagement is a thing of the past.”
Joshua Greenbaum, February, 2011
”SAP Plays Games with the Analysts, and the Gamification of the Enterprise Begins”
‫بازیکاری‬‫ایران‬ ‫در‬
o‫چالش‬‫های‬‫رو‬ ‫پیش‬:
‫بسترهای‬‫شادی‬ ‫ی‬ ‫زمینه‬ ‫در‬ ‫فرهنگی‬
‫زیرساخت‬‫های‬‫تجاری‬
‫سطحی‬ ‫نگاه‬ ‫و‬ ‫تقلید‬
o‫فرصت‬‫ها‬:
‫موبایل‬ ‫و‬ ‫اینترنت‬ ‫نفوذ‬ ‫ضریب‬ ‫گسترش‬
‫جوان‬ ‫جمعیت‬
‫نیاز‬
‫نمونه‬‫ها‬
بازی کاری- کورش جمشیدی

More Related Content

Viewers also liked

New product development
New product developmentNew product development
New product developmentyvalipour
 
مثال هایی از طراحی محصول
مثال هایی از طراحی محصولمثال هایی از طراحی محصول
مثال هایی از طراحی محصولMohammadAli Hosseinimehr
 
ایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌ها
ایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌هاایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌ها
ایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌هاEhsan Banihashem
 
Case Studies of Gamification in HR
Case Studies of Gamification in HRCase Studies of Gamification in HR
Case Studies of Gamification in HRKarl Kapp
 
MVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کار
MVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کارMVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کار
MVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کارBahar Mazandarani
 
پروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادان
پروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادانپروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادان
پروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادانشرکت مهندسی نوآوران تحقیق
 
اصول بازاریابی
اصول بازاریابیاصول بازاریابی
اصول بازاریابیARASHALIAN
 
How google works_final
How google works_finalHow google works_final
How google works_finalkirantej1920
 
DISC ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اول
DISC     ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اولDISC     ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اول
DISC ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اولAlireza Tafreshi
 
Gamification Presentation for National Speakers Association
Gamification Presentation for National Speakers AssociationGamification Presentation for National Speakers Association
Gamification Presentation for National Speakers AssociationMonica Cornetti
 
سمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریف
سمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریفسمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریف
سمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریفArman Safayi
 
How google works and functions: A complete Approach
How google works and functions: A complete ApproachHow google works and functions: A complete Approach
How google works and functions: A complete ApproachPrakhar Gethe
 

Viewers also liked (20)

New product development
New product developmentNew product development
New product development
 
My Portfolio
My PortfolioMy Portfolio
My Portfolio
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Creativity Workshop
Creativity WorkshopCreativity Workshop
Creativity Workshop
 
مثال هایی از طراحی محصول
مثال هایی از طراحی محصولمثال هایی از طراحی محصول
مثال هایی از طراحی محصول
 
ایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌ها
ایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌هاایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌ها
ایده‌پردازی و کارآفرینی در استارتاپ‌ها
 
Case Studies of Gamification in HR
Case Studies of Gamification in HRCase Studies of Gamification in HR
Case Studies of Gamification in HR
 
MVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کار
MVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کارMVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کار
MVP - نمونه اولیه محصول در کسب و کار
 
پروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادان
پروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادانپروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادان
پروژه لابراتوار چند منظوره آموزشی چیرو دانشگاه صنعت نفت آبادان
 
Sessie 17 gamification
Sessie 17 gamificationSessie 17 gamification
Sessie 17 gamification
 
اصول بازاریابی
اصول بازاریابیاصول بازاریابی
اصول بازاریابی
 
Lean Startup
Lean StartupLean Startup
Lean Startup
 
Intro Lean Startup
Intro Lean StartupIntro Lean Startup
Intro Lean Startup
 
How google works_final
How google works_finalHow google works_final
How google works_final
 
DISC ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اول
DISC     ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اولDISC     ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اول
DISC ارتباطات حرفه ای بر اساس مدل جهانی دیسک قسمت اول
 
Team work
Team workTeam work
Team work
 
innovative thinling
innovative thinlinginnovative thinling
innovative thinling
 
Gamification Presentation for National Speakers Association
Gamification Presentation for National Speakers AssociationGamification Presentation for National Speakers Association
Gamification Presentation for National Speakers Association
 
سمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریف
سمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریفسمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریف
سمینار استارتاپ‌های حوزه سلامت هوشمند در دانشگاه شریف
 
How google works and functions: A complete Approach
How google works and functions: A complete ApproachHow google works and functions: A complete Approach
How google works and functions: A complete Approach
 

بازی کاری- کورش جمشیدی

Editor's Notes

  1. بازیکاری – بازیسازی – بازی نمایی
  2. http://www.thefuntheory.com/ Speed camera lottery Piano stairs Bottle arcade
  3. Gamification would be the next revolution Innovative soloution for marketing Because it is fun and what dopamine does. Nostalgia دو تا دلیل موجه برای روی آوردن -.فان و نوستالژی که خود فان از دو منظر می شه بهش نگاه کرد علمی که دوپامینه و بیهیه
  4. مزایا در مورد طب نت دوتاش صادقه
  5. – علی بابا – کال سنتر – کافی شاپ اینه که کافه مون در وصال :
  6. سم به دو گروه گفت که می خواد یه سوالی رو حل کنن به اولی گفت که می خواد صرفا ببینه با چه میانگینی حلش می کنن و به دومی گفت اگر جزو 25% اول باشی 5 دلار میگیری اگر از همه زودتر تموم کنی 20 دلار گروه دوم 3.5 دقیقه دیرتر تمام می کند