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Comment BIEN Comprendre l’Enveloppe ADSR peut Vous
Aider en Production Musicale
http://www.mix- vinyl.com/adsr/                                                         April 12, 2013



Aujourd’hui, vous allez découvrir comment est créé n’importe quel type de son,
notamment grâce à son enveloppe ADSR…




1/ L’enveloppe ADSR, c’est quoi ?
Le terme « ADSR » est l’acronyme pour Attack / Decay / Sustain / Release, à traduire par
Attaque, Déclin, Maintien, Relâchement.

Ces 4 t ermes désignent chacun un crit ère spécif ique pour un son donné, quel qu’il soit :
une note de piano, le bruit d’une sirène d’alarme, le hurlement d’un homme, le bruit d’un coup
de fusil… Ils déf inissent comment un son est const ruit , qu’il s’agisse d’un signal
généré artificiellement par un synthétiseur comme d’un bruit de la nature, et qu’il soit percussif
(une rythmique comme une caisse claire par exemple) ou persistant (comme le son d’un violon).

L’enveloppe ADSR (aussi appelée enveloppe ACEE pour Attaque, Chute, Entretien et
Extinction) représente le niveau d’amplit ude (et son évolut ion dans le t emps) d’un son
pour chacun de ces 4 paramèt res.

       L’at t ack est le temps que met le son pour obtenir son amplitude maximale (puissance de
       crête) au moment de l’enfoncement de la touche du synthétiseur (ou de n’importe quel
       instrument).
       Le decay correspond au temps de la chute du volume sonore entre le niveau de crête
       (l’attack) et le maintien (sustain).
       Le sust ain est le niveau sonore conservé tant que la touche de l’instrument est enfoncée
       (il ne s’agit pas d’une durée dans le temps).
Le release est le temps de résonance sonore après le relâchement de la touche, jusqu’à
     ce que le son soit complètement éteint.

Certains instruments de musique
permettent de modif ier en t emps
réel cert ains de ces paramèt res.
Par exemple, la vitesse et la force
de frappe sur la touche d’un piano
va influencer l’at t ack du son
généré, alors que l’activation des
pédales va jouer sur le sust ain.

2/ Comment comprendre
l’enveloppe ADSR peut
vous aider à améliorer vos
sons en MAO
Vous pouvez modif ier l’enveloppe
ADSR sur la plupart des
synthétiseurs du marché grâce à
des potards rotatifs. Sur certains
modèles de VST (les instruments
virtuels sous forme de plugins que vous pouvez utiliser dans un studio comme Fruity Loops),
l’enveloppe ADSR est représentée sous forme de schéma, bien pratique pour visualiser les
différentes valeurs.

Vous pouvez augmenter le temps
de l’attack (c’est-à-dire retarder
légèrement la crête du son) de
certains instruments pour clarif ier
le Mixage d’une product ion, par
exemple pour éviter qu’un piano ne
frappe exactement au même
moment qu’une caisse claire ou
qu’un kick. C’est subtil (il ne s’agit
pas de retarder l’attack d’un temps
musical par exemple !), mais ce
« micro décalage » peut vous aider à
harmoniser l’ensemble des
inst rument s joués.
Même chose pour une not e de
basse jouée just e après le kick : le
réglage de son temps d’attack va
être très important, et va clairement
jouer sur l’énergie générée ent re
les deux inst rument s. Si la durée
de l’attack est grande, la basse va
mettre du temps à s’exprimer, alors
que si cette durée est courte, la
basse sera jouée de façon plus
« sèche ».

Pour les instruments
particulièrement mélodiques
(violons, pianos, flûtes…), vous
pouvez jouer sur la durée du
sust ain pour at t énuer ou
accent uer le rendu de la not e. Au
contraire, les instruments percussifs
(hit-hat, caisse claire, pied…) ont généralement un sustain court, leur sonorit é est ainsi plus
neut re (ou « moins mélodique » si vous préférez).

Pour obtenir des rythmiques plus vives, vous pouvez réduire le t emps de l’at t ack de
l’inst rument , et augmenter son volume pendant cette phase (ou alors compresser le son
pendant l’attack).

Bien régler l’enveloppe ADSR de chacun de vos instruments permet donc de maît riser la
dynamique de t out vot re t it re.

3/ La compréhension de l’enveloppe ADSR et le DJing
Bien comprendre le fonctionnement de l’enveloppe ADSR permet de mieux aborder le calage
t empo. Pour plusieurs styles de musique comme la Trance ou le Tribecore, chaque temps
musical est marqué par une note de kick. Et pour être plus précis, le temps musical correspond
au moment exact où l’impulsion qui génère le son de kick démarre, c’est-à-dire le t out début
de son at t ack.
Autrement dit, quand vous calez le tempo, vous devez en fait vous f ocaliser sur l’at t ack du
kick, et surtout pas sur le reste de son enveloppe (decay ou sustain par exemples).



> A découvrir :

     Fruity Loops : un Studio Virtuel COMPLET pour Créer Toutes vos Productions
     Devenez un DJ Hors Normes en Créant VOS Propres Morceaux !
     Comment Utiliser les Effets de Filtre dans vos Sets de Façon CREATIVE
     Vous Galérez pour Progresser en Mix ? Aidez-moi à VOUS Aider !
     Comment Recaler vos Tempos Subtilement avec le Pitch
     Comment (et Pourquoi) Devenir un DJ Producteur dès Maintenant
     Comment Caler le Tempo
     La Guerre des Potards© : Tutos pour DJs Passionnés !
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     Morceau Tribecore / Frenchcore : « T’as Que 2 Issues »

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  • 1. Comment BIEN Comprendre l’Enveloppe ADSR peut Vous Aider en Production Musicale http://www.mix- vinyl.com/adsr/ April 12, 2013 Aujourd’hui, vous allez découvrir comment est créé n’importe quel type de son, notamment grâce à son enveloppe ADSR… 1/ L’enveloppe ADSR, c’est quoi ? Le terme « ADSR » est l’acronyme pour Attack / Decay / Sustain / Release, à traduire par Attaque, Déclin, Maintien, Relâchement. Ces 4 t ermes désignent chacun un crit ère spécif ique pour un son donné, quel qu’il soit : une note de piano, le bruit d’une sirène d’alarme, le hurlement d’un homme, le bruit d’un coup de fusil… Ils déf inissent comment un son est const ruit , qu’il s’agisse d’un signal généré artificiellement par un synthétiseur comme d’un bruit de la nature, et qu’il soit percussif (une rythmique comme une caisse claire par exemple) ou persistant (comme le son d’un violon). L’enveloppe ADSR (aussi appelée enveloppe ACEE pour Attaque, Chute, Entretien et Extinction) représente le niveau d’amplit ude (et son évolut ion dans le t emps) d’un son pour chacun de ces 4 paramèt res. L’at t ack est le temps que met le son pour obtenir son amplitude maximale (puissance de crête) au moment de l’enfoncement de la touche du synthétiseur (ou de n’importe quel instrument). Le decay correspond au temps de la chute du volume sonore entre le niveau de crête (l’attack) et le maintien (sustain). Le sust ain est le niveau sonore conservé tant que la touche de l’instrument est enfoncée (il ne s’agit pas d’une durée dans le temps).
  • 2. Le release est le temps de résonance sonore après le relâchement de la touche, jusqu’à ce que le son soit complètement éteint. Certains instruments de musique permettent de modif ier en t emps réel cert ains de ces paramèt res. Par exemple, la vitesse et la force de frappe sur la touche d’un piano va influencer l’at t ack du son généré, alors que l’activation des pédales va jouer sur le sust ain. 2/ Comment comprendre l’enveloppe ADSR peut vous aider à améliorer vos sons en MAO Vous pouvez modif ier l’enveloppe ADSR sur la plupart des synthétiseurs du marché grâce à des potards rotatifs. Sur certains modèles de VST (les instruments virtuels sous forme de plugins que vous pouvez utiliser dans un studio comme Fruity Loops), l’enveloppe ADSR est représentée sous forme de schéma, bien pratique pour visualiser les différentes valeurs. Vous pouvez augmenter le temps de l’attack (c’est-à-dire retarder légèrement la crête du son) de certains instruments pour clarif ier le Mixage d’une product ion, par exemple pour éviter qu’un piano ne frappe exactement au même moment qu’une caisse claire ou qu’un kick. C’est subtil (il ne s’agit pas de retarder l’attack d’un temps musical par exemple !), mais ce « micro décalage » peut vous aider à harmoniser l’ensemble des inst rument s joués. Même chose pour une not e de basse jouée just e après le kick : le réglage de son temps d’attack va être très important, et va clairement jouer sur l’énergie générée ent re les deux inst rument s. Si la durée de l’attack est grande, la basse va mettre du temps à s’exprimer, alors que si cette durée est courte, la basse sera jouée de façon plus « sèche ». Pour les instruments particulièrement mélodiques (violons, pianos, flûtes…), vous pouvez jouer sur la durée du
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