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– とりあえず仮想部室で基本システムを実装中
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ゲームエンジンとは
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比較(グラフィック)
● Unity
● 材質設定が簡素
● 適当にやっても綺麗にならない(?)
● 綺麗にするにはライティング用テ
クスチャが必要(?)
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● UE4
● 適当にやってもそこそこ綺麗
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いじれる
● 設定が多い(複雑)
● カメラ周りの処理に自由度が少な
い
リアルさを求めるならUE4
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比較(プログラミング)
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● C++でも書ける
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● エンジンのソースコードを弄れる
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比較(その他)
Unity
● 長年築いてきたコミュニティが大きい
● 情報量が多い
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● 新しいのでコミュニティがまだ小さい
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まとめ
Unity
● 総合的な自由度は高い
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● 低スペックPCでも使える
UE4
● 全体的に高機能
● よりリアルなグラフィックを作
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● 変わったものを作るには(まだ)
自由度が少ない
● FPS,TPS向けの機能はやたら
揃ってる
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Unity
– 初めてゲームを作る人
– 変わったものを作りたい人
UE4
– グラフィックにこだわりたい人
– FPS,TPS作りたい人
_人人人人人人人人人_
> 好きなもの使え <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

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