Estas son algunas de las recomendaciones que se deben tener en cuenta a la hora de realizar un contenido digital y así no tener inconvenientes con nuestros trabajos.
2. Todo lo que se vaya a hacer debe seguir un orden, es decir,
debes seguir una maquetación coherente. La simetría, el orden y
la compensación de los espacios le da coherencia al diseño y
ayuda al lector a situar rápidamente las distintas partes del
contenido.
Si no se tiene un orden en los contenidos
que vayamos a realizar, tendrá un mal
aspecto, esto hará que el lector se pierda
con facilidad y pierda el interés en e
tema. Para no cometer estos errores han
creado varias páginas donde se podrá
descargar los materiales suficientes para
diseñar los contenidos digitales.
3. Cuando se elige un fondo para el
contenido digital se debe tener en
cuenta muchas cosas importantes
como:
No usar imágenes de fondo, es
decir, utilizar sólo colores planos. En
estas actividades didácticas lo
importante es el contenido, por eso
debe ser visible para el lector sin
ningún problema. Los fondos de
imágenes repetidas o grandes
imágenes dificultan la visualización
del texto.
4. LOS COLORES
Un consejo sencillo, “no pongas
en una pantalla una
combinación de colores que no
llevarías puesta”. A la hora de
escoger los colores adecuados
para nuestro contenido digital
podemos pedir ayuda en algunas
páginas como kuler.adobe.com
donde se puede crear distintas
paletas de colores; las paletas de
colores normalmente tiene entre
4 a 5 colores, en donde se
incluyen colores claros y oscuros.
“Utiliza los colores
claros para los
fondos y los oscuros
para el texto”
5. LA TIPOGRAFIA
Lo primero que se debe tener en
cuenta es que si la actividad se va a
ver en un navegador se tiene que
usar una serie de fuentes
determinadas.
Si se usa una fuente que el usuario
no tiene instalada en su computador
la sustituirá automáticamente por la
fuente del navegador y el diseño no
aparecerá tal como se hizo.
Con la ayuda de algunas páginas
web se podrá conocer cuales son
las tipografías que se deben utilizar
en el momento adecuado y además
descargar las que se desee.
6. El tipógrafo Stanley Morison definió la tipografía como:
Arte de disponer correctamente el material de imprimir, de
acuerdo con un propósito específico: el de colocar las letras,
repartir el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al
lector la máxima ayuda para la comprensión del texto escrito
verbalmente.
Un consejo más:
nunca uses la fuente
“Comic sans” y
recuerda no utilizar un
tamaño de fuente
menor de 12.
7. LAS IMAGENES
Gifs animados: No es recomendable utilizar los gifs
animados en los contenidos digitales que vayamos a realizar
porque no tienen ninguna finalidad didáctica y además no
impresionarás a los lectores con esto.
Imágenes con transparencias. Si vas a usar este tipo de
imágenes utiliza imágenes PNG en lugar de GIF. Los gifs dejan
un borde blanco alrededor de la imagen que queda fatal. Si tu
fondo no es blanco utiliza imágenes png y esos molestos
píxeles no aparecerán.
8. Peso de las imágenes. Procura que tus imágenes pesen lo
menos posible. Esto ralentizan la carga y muchas veces no
tiene justificación alguna (las vas a poner en un tamaño
pequeño y no necesitas una gran resolución para que se vean
bien). Tampoco debes agrandar las fotos pues éstas quedan
pixeladas al aumentar de tamaño dificultando la visión y dando
un mal aspecto a tu material.