1. Comunicación asíncrona
La comunicación asincrónica es aquella
comunicación que se establece entre
personas de manera diferida en el tiempo, es
decir, cuando no existe coincidencia
temporal. Un ejemplo antiquísimo de
comunicación asincrónica es la carta de
papel; actualmente es un tipo de la
comunicación desarrollada mediante
ordenadores o computadores.
2. Ejemplo 1 correo electrónico
O Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un
servicio de red que permite a los usuarios enviar y
recibir mensajes (también denominados mensajes
electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas de
comunicación electrónica. Para denominar al sistema
que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también
puede verse aplicado a sistemas análogos que usen
otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo
electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino
todo tipo de documentos digitales dependiendo del
sistema que se use.
3. Ejemplo 2 Yahoo
O Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede
en Estados Unidos, posee un portal de Internet, un
directorio web y una serie de servicios, incluido el
popular correo electrónico Yahoo!. Su propósito es "ser
el servicio global de Internet más esencial para
consumidores y negocios". Fue fundada en enero de
1994 por dos estudiantes de postgrado de la
Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo.
Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de
1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de
1996. La empresa tiene su sede corporativa en
Sunnyvale, California, Estados Unidos.
O El 29 de julio de 2009, se anunció que en 10 años,
Microsoft tendrá acceso completo al motor de búsqueda
de Yahoo para usarse en futuros proyectos de Microsoft
para su motor de búsqueda Bing.
4. Ejemplo 3 Gmail
O Gmail es el servicio de correo electrónico o
email ofrecido por la empresa Google. Es
conocido como Google Mail en Alemania,
Austria y el Reino Unido. Gmail es conocido
especialmente por ser unos de los primeros en
ofrecer una gran capacidad de almacenaje (gran
ventaja competitiva que los demás
competidores tuvieron que igualar) y también
por su sistema de búsqueda de mensajes que
permiten al usuario encontrar fácilmente,
cualquier mail que le hayan mandado. Gmail
ofrece una gran tecnología, comodidad y es
gratuito.
5. Ejemplo 4 Skype
O Skype sirve para hacer cosas juntos, aunque os separe la distancia. Las
videollamadas, las llamadas y los mensajes instantáneos de Skype
hacen que sea fácil compartir experiencias con las personas que te
importan, dondequiera que estén.
O Con Skype, puedes compartir una historia, celebrar un cumpleaños,
aprender un idioma, mantener una reunión, trabajar con colegas...
muchas de las cosas que haces en tu día a día. Además, puedes usar
Skype desde donde más te convenga: tu teléfono, equipo informático o
TV con Skype. Skype es gratis para hablar, ver y enviar mensajes
instantáneos a otras personas en Skype, por ejemplo. Con la última
versión de Skype, hasta tienes la posibilidad de hacer videollamadas
grupales.
O Por muy poco dinero, puedes hacer aún más cosas, de más formas y
con más personas, como llamar a teléfonos, conectarte a WiFi o enviar
mensajes SMS. Puedes pagar a medida que hablas o comprar un plan,
lo que más se adapte a tus necesidades. Y en el mundo de los negocios,
esto significa que puedes reunir a todo tu círculo de trabajadores, socios
y clientes para hacer lo que necesites. Prueba Skype hoy y comienza a
añadir a tus amigos, familiares y colegas. No será difícil encontrarlos, ya
que cientos de millones de personas ya usan Skype para hacer todo tipo
de actividades juntos.
6. Comunicación sincrónica
O En lo que respecta a comunicación sincrónica, el máximo
exponente es el chat. Los participantes en este tipo de
comunicación realizan una serie de características más propias de
la charla oral, pero usando los ordenadores y el texto escrito para
crear una ilusión de conversación. Dos obstáculos se interponen
ante esta informalización del discurso, la primera sería la ausencia
de rasgos paralingüísticos, los cuales se han tenido que recrear
mediante símbolos (emoticones o repetición de palabras) los
rasgos comunicativos de la conversación cara a cara. Por ejemplo,
para indicar que estamos gritando escribimos en mayúscula (“¡QUE
NO!”) o para enfatizar aquello que decimos repetimos letras
(“hooolaaaaaaa”). El segundo es el espacio, ya que si queremos
emular la sensación de conversación, hemos de dominar el
espacio; tanto la propia limitación física de muchos chats, como el
hecho de que una conversación requiere una cantidad de
participaciones más o menos equitativa, para no parecerse a un
monólogo
7. Ejemplo 1 Outlook
O Outlook tiene una apariencia sencilla y
se asemeja al diseño de Windows 8, de hecho la
‘interface’ imita al programa de escritorio Outlook.
O Es un programa gratuito y se han eliminado
todos los anuncios gráficos, mientras que su
“hermano pequeño” Hotmail, era una auténtica
‘feria publicitaria’. Microsoft afirma que no lee el
correo de los usuarios para obtener información
para luego comercializar a firmas comerciales, y
que sus algoritmos publicitarios se basan,
siempre, en información proporcionada por el
usuario, de forma consciente (explicita). Según
Microsoft un 58% de los usuarios de Gmail están
en desacuerdo con esta medida de Google.
8. Ejemplo 2 messenger
O Comunícate con las personas que más te importan de
forma gratuita y al instante. Messenger funciona igual que
los mensajes de texto, pero no tienes que pagar por cada
mensaje (usa tu plan de datos).No es solo para tus amigos
de Facebook: puedes enviar mensajes a los contactos de
tu agenda del teléfono e ingresar un número para agregar
un contacto nuevo.
O Chats en grupo: crea grupos con las personas a las que
envías más mensajes. Ponles nombre, define fotos de
grupo y tenlos a todos en un mismo sitio.
O Fotos y videos: graba videos y toma autofotos u otras fotos
directamente desde la aplicación y envíalos con un solo
toque.
O Burbujas del chat: no pierdas el hilo de la conversación
mientras usas otras aplicaciones.
9. Ejemplo 3 videoconferencia
O La Video Conferencia es un sistema
interactivo que permite a varios usuarios
mantener una conversación virtual por medio
de la transmisión en tiempo real de video,
sonido y texto a través de Internet.
Estos sistemas están especialmente
diseñados para llevar a cabo sesiones de
capacitación, reuniones de trabajo,
demostraciones de productos, entrenamiento,
soporte, atención a clientes, marketing de
productos, etc.