Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Taller de creatividad e innovacion parte 1.1

  • Be the first to comment

Taller de creatividad e innovacion parte 1.1

  1. 1. TALLER:<br />INNOVACIÓN Y DESARROLLO DE NUEVA IDEAS DE NEGOCIOS:<br />¿Por qué desarrollar nuevas ideas de negocios? <br />Buscando ideas que revolucionen el mundo<br />DIPLOMADO DE GESTIÓN DE <br />MARKETING PARA LOS NEGOCIOS<br />
  2. 2. … la mejor herramienta para <br />sobrevivir en el mercado<br />
  3. 3. iNNOVACIÓN<br />
  4. 4. ideas =beneficios<br />Creatividad = Soluciones<br />innovación = Valor<br />
  5. 5. La innovación no está relacionada necesariamente con la inteligencia, a veces los que más saben son los que menos innovan. Sin embargo está muy relacionada con el la curiosidad, para ser innovador una persona debe saber replantearse los problemas y no para de buscar las alternativas de solución<br />
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11. La Estrategia Creativa Disney<br />Robert Dilts, uno de los principales exponentes de la PNL, modeló a Walt Disneyy estudió sus escritos, miró películas de él trabajando y entrevistó a personas que trabajaron junto a este genio. De ahí extrajo el Modelo de Creatividad de Disney.<br />Dilts concluyó que Walt Disney se movía en tres estados distintoscuando producía su trabajo, que los llamó: Soñador, Realista y Crítico. <br />
  12. 12. La Estrategia Creativa Disney<br />EL SOÑADOR<br />En esta fase se exponen todas las ideas que nos vengan a la mente, no importa cuan locas o imposibles sean. Aquí no existen la lógica o los puntos de vista personales. Todo es válido. El soñador utiliza la imaginación para proyectar sus ideas y cómo estas dan solución a los problemas. <br />
  13. 13. La Estrategia Creativa Disney<br />EL REALISTA<br />Esta es la fase del análisis. Aquí se plantean las ideas de la fase anterior y se descartan las que no sirvan al proyecto. Su objetivo es hacer real las ideas que dan solución al problema, tomando en cuenta para su análisis los siguientes cuestionamientos básicos:<br /><ul><li>¿Cómo se va a hacer?
  14. 14. ¿Quiénes son responsables?
  15. 15. ¿En cuánto tiempo?
  16. 16. ¿Dónde se ejecutará?
  17. 17. ¿ Cuánto costará?</li></li></ul><li>La Estrategia Creativa Disney<br />EL CRÍTICO<br />Aquí se evalúa qué es lo que hace falta en nuestro proyecto y cuáles son los puntos de vista que no se tuvieron en cuenta. Esta fase sirve para descubrir los aspectos favorables y desfavorables del proyecto.<br />
  18. 18. EJERCICIO:<br />Empleando la Estrategia creativa DISNEY, desarrolle un producto para los siguientes públicos…<br />
  19. 19. 16<br />
  20. 20. 17<br />
  21. 21. 18<br />
  22. 22. 19<br />
  23. 23. 20<br />
  24. 24. EJERCICIO:<br /><ul><li>Escoger qué tipo de innovación se trabajará de acuerdo a situaciones problemáticas presentadas en clase.
  25. 25. Plantear “ideas creativas” de solución tomando como criterio los elementos de innovación. Hacer una lista
  26. 26. Comprobar cuál es la que dará </li></ul> mejor solución al problema<br />
  27. 27. http://www.slideshare.net/MarcoAntonioMedina<br />

×