1. Los Números enteros Educación Primaria María Méndez Souto 2º Grado En E. Primaria
2. Primera Actividad - Ascensor Fíjate Observa la manera en la que en el ascensor se indican las diferentes plantas de un edificio. La planta baja está indicada como 0. Las plantas que están por encima del 0 están indicadas con números enteros positivos. Las plantas que están por debajo del 0 están indicadas con números enteros negativos. M.M.S
3. Primera Actividad - Ascensor Apartado A A continuación enlaza cada propuesta de la columna de la izquierda con su correspondiente de la derecha. -3 +1 0 +3 -1 +4 -2 +2 Ana va al 4º piso Pedro va al 1er sótano Juan va al 3er sótano María va a la planta baja Raquel va al 1er piso Diego va al 2º sótano Andrés va al 2º piso Javier va al 3er piso M.M.S
4. Primera Actividad - Ascensor Apartado B Raquel y Lucía fueron de compras al Corte Inglés. ¿A qué planta fue Raquel si aparcó en el sótano 2 y luego subió 4 plantas? ¿A qué planta fue Lucía si aparcó en el sótano 3 y luego subió 5 plantas? M.M.S
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6. Segunda Actividad - Temperaturas Apartado B Responde a las siguientes preguntas: ¿Cuál fue la variación de temperatura que experimentó la ciudad de Ginebra el pasado domingo? ¿Y la que experimentó Praga? ¿Cuál de ambas ciudades sufrió una mayor variación de temperatura? Tª en ºC M.M.S
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9. Cuarta Actividad - Gastos Apartado B Helena va a la compra con un billete de 50 euros. En la frutería gasta 15 euros y en la panadería 10 euros menos que en la frutería. Luego va a la pescadería en donde gasta lo mismo que en la panadería. ¿Cuánto gasta en total? ¿Cuánto dinero le sobra? Frutería Panadería Pescadería M.M.S
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11. Juego de la oca con números enteros ¿En qué consiste? El juego consiste en llegar a la casilla +8 partiendo de la –8. Cada jugador tira en su turno ambos dados y avanza o retrocede tantas casillas como indiquen los dados. Si por ejemplo le sale – y 5 retrocede 5 casillas. Si tiene que retroceder más atrás de la casilla 8, deja su ficha en esa casilla y espera al turno siguiente. M.M.S
12. Encuentra El Camino Señala dos caminos por los que Mickey, partiendo de la casilla superior izquierda en la que está el +9, llegue a encontrarse con Minnie que está en la casilla inferior derecha en la que figura el –9. Nuestro protagonista puede avanzar de una casilla a otra en sentido vertical, horizontal o diagonal pero siempre pasando a un número inferior al anterior. M.M.S