3. 31% dos projetos são cancelados antes mesmo de serem
concluídos
53% dos projetos custam 189% a mais do que suas
estimativas iniciais
16% são concluídas dentro do prazo e do orçamento
O famoso "Chaos Report" (1995) é referência nos
estudos referentes a falhas nos projetos de TI e
identificaram que:
Estatísticas – The Caos Report
4. Estatísticas – The Caos Report
31,1% dos projetos são cancelados antes de estarem
completados/terminados;
52,7% dos projetos custam 189% mais que suas estimativas;
16,2% são completados dentro do prazo e do orçamento
2011 2012 2013 2014 2015
Sucesso 39% 37% 41% 36% 36%
Desafiado 39% 46% 40% 47% 45%
Falhou 22% 17% 19% 17% 19%
50%
O famoso “Relatatório do Caos”
do Standish Group foi um marco
na história de estudos de falhas de
projetos de TI, onde 1995 identificou:
Fonte: https://www.standishgroup.com/sample_research_files/CHAOSReport2015-Final.pdf/
5. Fatores de falhas nos projetos % de respostas
1. Falta de input do usuário 12,8%
2. Requerimentos e especificações incompletas 12,3%
3. Mudanças nos requerimentos e especificações 11,8%
4. Falta de suporte executivo 7,5%
5. Incapacidade na Tecnologia 7,0%
6. Falta de recursos 6,4%
Estatísticas – The Caos Report
7. 1986
Nonaka e Takeuchi
“The new new product
development game”
1990s
“Lightweight
practices”
Desenvolvimento
de Software
Scrum
1988+
MIT “Lean”
estudos do Toyotismo
2001
Desenvolvimento “Lean”
de software
2010
Kanban
Manifesto ágil
Desenvolvimento de Produtos
Alguns eventos importantes...
10. Princípios por trás do Manifesto Ágil
Nós seguimos estes princípios:
• Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente
através da entrega contínua e adiantada
de software com valor agregado.
• Mudanças nos requisitos são bem-vindas,
mesmo tardiamente no desenvolvimento.
Processos ágeis tiram vantagem das
mudanças visando vantagem competitiva para o cliente.
• Entregar frequentemente software funcionando,
de poucas semanas a poucos meses,
com preferência à menor escala de tempo.
• Pessoas de negócio e desenvolvedores devem trabalhar
diariamente em conjunto por todo o projeto.
• Construa projetos em torno de indivíduos motivados.
Dê a eles o ambiente e o suporte necessário
e confie neles para fazer o trabalho.
• O método mais eficiente e eficaz de transmitir
informações para e entre uma equipe de desenvolvimento
é através de conversa face a face.
• Software funcionando é a medida primária de progresso.
• Os processos ágeis promovem desenvolvimento
sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e
usuários devem ser capazes de manter um ritmo
constante indefinidamente.
• Contínua atenção à excelência técnica e bom design
aumenta a agilidade.
• Simplicidade--a arte de maximizar a quantidade de
trabalho não realizado--é essencial.
• As melhores arquiteturas, requisitos e designs
emergem de equipes auto-organizáveis.
• Em intervalos regulares, a equipe reflete sobre como
se tornar mais eficaz e então refina e ajusta seu
comportamento de acordo.
Fonte: https://agilemanifesto.org/iso/ptbr/manifesto.html
11. • Confiança
• Foco no que é relevante
para o Cliente
• Remoção de
impedimentos
• Planos enxutos e
revisados
• Acolher a mudança
• Adaptabilidade
• Fatiar problemas e
soluções
• Feedback rápido
• Testar e aprender
• Trabalho coletivo
• Confiança
• Empoderamento
• Responsabilidade
Indivíduos e
Interações
mais que
Processos e
Ferramentas
Software
funcionando
mais que
Documentação
exaustiva
Colaboração
com Clientes
mais que
Negociação
de contratos
Responder
às mudanças
mais que
Seguir um
plano
16. Fonte: Alexander Osterwalder - 2010
Fonte imagem: http://cienciaparaeducacao.org/blog/2016/09/15/cinco-fatos-sobre-o-aprendizado/
20 anos depois...
O que aprendemos?
2) O Cliente e o conceito de cadeia de valor precisam estar no centro das
discussões de todos os times.
Business Model Generation
Encaixe
Crie
valor
Observe
os clientes
19. Fonte imagem: http://cienciaparaeducacao.org/blog/2016/09/15/cinco-fatos-sobre-o-aprendizado/
20 anos depois...
O que aprendemos?
3) É necessário estimular novos comportamentos alinhados aos valores da
agilidade e reposionar o papel da liderança formal.
Pessoas
. Criadoras
. São indivíduos únicos
. Formam Times
. Mais gente não significa imediatamente
resultado melhor e/ou mais rápido
. Cérebros, não “braços” nem “recursos”
trocáveis
. Transparência
. Colaboração
. Confiança
. Foco
. Experimentação