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GAE + Spannerで目指せ No (Uncomfortable) Ops
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GAE + Spannerで目指せ No (Uncomfortable) Ops
1.
1© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. GAE + Spannerで目指せ No (Uncomfortable) Ops
2.
2© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ななし サーバーエンジニア Twitter @_nanasi880 スキル・経歴 ● ソーシャルゲーム業界1年目 ● 組み込み業界出身 ● AWS 6ヶ月 ● GCP 9ヶ月 ● C/C++/Go/Java… ● 好きなGCPプロダクト : GAE ささっと自己紹介
3.
3© Miniascape Co.,
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4.
4© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. Miniascape株式会社 Happy Elementsの東京スタジオとして 2017年10月に設立 Make Another World をスローガンに掲げ、新しいソーシャル ゲームの遊びを目指しています。 2019年末に新作リリース予定!! 会社紹介
5.
5© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. クラウド選定 Datastore期 Spanner移行
6.
6© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. エンジニアは4人のみ採用予定 2人 : クライアント 2人 : サーバー (インフラ・クライアントお手伝い) 構築・運用コストをゼロにしたい 設立当初... 辛すぎるので
7.
7© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. No "Uncomfortable" Ops システム運用の"うれしくない"ことをなくそう!! NoOps Meetup Tokyo#1より 目指せ
8.
8© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・インスタンスの起動が遅いとモヤモヤ ・ロールバック辛い問題 ・突然のスパイク ・パッチリリースによりインスタンス再起動を強いられる ・DB分割問題(ヒットタイトルではRDBを60台水平分割) 運用でうれしくないこと ※水平分割の否定的発言ではなく、弊社にはDBスペシャリストも割り当てる人員もいないため...
9.
9© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・インスタンスの起動が遅い ➡︎ GAE/SE Goだとスピンアップ起動時間が約300ms ・ロールバック辛い問題 ➡︎ バージョン切り替えはわずか数秒! ・パッチリリースによりインスタンス再起動を強いられる ➡︎ Live Migrationによりパッチ当て作業がない ・DB分割問題 ➡︎ 分散DBであるDatastoreまたはSpannerを利用 ・突然のスパイク ➡︎ 分散DBとスピンアップの速さから余裕でオートスケール GCPで解決できるか ※GAE/SE Go (Google App Engine Standard Environment Golang) ※Live Migration ダウンタイム無しでホストのメンテナンスを実行する
10.
10© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. GCP採用決定 ʕ◔ϖ◔ʔ
11.
11© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. GCPで提供されるPaaS (Platform as a Service) Webアプリケーション作成に特化し 数行のyamlとアプリケーションソースをデプロイすれば即稼働 うれしいポイント ・HTTPSとURLの準備まで勝手にしてくれる ・BlueGreenデプロイメントサポート ・バージョン別にトラフィックの分配が可能 ・バージョンの切り戻しが数秒で完了 Google App Engine
12.
12© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. # Go言語を使用 runtime: go111 # 全てのリクエストをGoアプリに流す handlers: - url: /.* script: auto app.yaml (コンフィグ)
13.
13© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. package main import ( “fmt” “net/http” ) func main() { http.HandleFunc(“/”, func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, “hello world”) }) port := os.Getenv(“PORT”) http.ListenAndServe(“:”+port, nil) } main.go
14.
14© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. (サーバーの) 構築/運用コストが0になった
15.
15© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. クラウド選定 Datastore期 Spanner移行
16.
16© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. Datastoreとは 分散型NoSQLデータベース 負荷状況に応じてスケールする可用性と耐久性に優れつつ RDBMSぽさもあり強整合性も備えるDB さまざまな制約 ・Entity GroupへのWriteは毎秒1~5回まで ・祖先クエリとKeyでのGetのみ強整合性 ・TXは楽観的であり、25個のEntity Groupしか跨げない ※Datastoreについてはスライド最後の資料をどうぞ
17.
17© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. Datastore期 構成 ※対戦マッチングの仕様要件が多く 書き込み制限と複雑なクエリがあるため満せない そのため、Spanner移行を前提とした構成 CloudSQLには 計画メンテが存在。 “うれしくない”
18.
18© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. Cloud Spannerとの接続に使用するgRPC接続を長時間保持できず HTTPリクエスト毎にコネクションを作成する必要があった ➡︎ SELECTするだけで3秒かかる 理由は長くなってしまうので気になる方は懇親会で 2019/3/20にGAされた第二世代ランタイムで解消済み Google App Engineの(当時の)問題点
19.
19© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. クラウド選定 Datastore期 Spanner移行
20.
20© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. Spannerとは ・RDBMSの構造とNoSQLのスケーラビリティを両立した データベース ・Primary Keyを用いてSpannerが自動で水平分割を行う ・ANSI 2011 SQLに対応しているので、使い慣れたSQL で対話が可能 ・スライド末尾に論文のリンクがあるのでそちらを参照
21.
21© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. Spanner期 構成
22.
22© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・計画ダウンタイムが無い ・1Write/EntityGroupのような厳しい制限が無い ・ノード数変更もオンデマンドで可能 ・ボタン1つで高可用性(99.99%※)が手に入る ・IAMで制御できるのでID/パスワード管理が不要 ・WebUIが使いやすく、クエリの実行計画も見やすい Spanner嬉しいポイント ※SLA適用条件として、3ノード以上が必要 ※Regionalインスタンスの場合 ※Multi-Regionなら99.999%
23.
23© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved.
24.
24© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved.
25.
25© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・ローカルエミュレーターが無い ・Primary Keyの選定 ・トランザクションとロック ・値段 (おそらく)Spannerで困るポイント
26.
26© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・諦めた ・素直にSpannerに接続するようにしている ・テーブル/Indexの作成込みで約8秒 ※参考ページ ・インスタンス起動も数秒~数十秒なのでむしろMySQLマ シンより起動速くてストレスフリー ・SDKが提供されており、DB作成やドロップは簡単にで きる ・ユニットテストが起動するたびに使い捨てのDBを作る 仕組みをCIに組み込んで運用中 ローカルエミュレーターが無い
27.
27© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・Primary Keyを使って分散するので AutoIncrementのような連続する値はアンチパターン ・ベストプラクティスはUUIDを使用 ・「Spanner ホットスポット」で検索 ・外部サービスと連携しない限り Primary KeyがUUIDで困った事が無い ・どうしても数値が使いたい場面はSHA256して使用 Primary Keyの選定
28.
28© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・トランザクションは2種類ある ・ReadOnlyとReadWrite ・ReadOnlyはブロックされない(MVCCによって実現) ・ReadWriteトランザクションは 楽観と悲観ロックの合わせ技のような挙動をする ・RWトランザクションでロックをとっても Commitが走るまでは誰も排他ロックされない SELECT ~ FOR UPDATE相当の操作は 明示的にはできない トランザクションとロック
29.
29© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved.
30.
30© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・DBのスペシャリストを探してきて採用するより 遥かに安くて低リスクと判断 ・¥97,331.75/月では人は雇えない… ※GCP料金試算ページ ・開発環境は1インスタンス/1ノードを全環境でシェア ・各開発者単位でデータベースを分離し環境を分離 ・夜間/休日等は自動でインスタンスをシャットダウン 値段
31.
31© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. THANK YOU !! ご静聴ありがとうございました
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32© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. 参考資料
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33© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・Datastoreの概要 ・Datastore/GO データ設計のコツDatastoreの概要と設計
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34© Miniascape Co.,
Ltd. All Rights Reserved. ・地理分散DBについて ・普通の人でもわかるPaxos ・Spanner: Google’s Globally Distributed Database ・GoogleのSpannerに関する論文の和訳 ・Transaction Abort 探検記 ・Cloud Spanner を使って様々な Anomaly に立ち向かう ・DMM INSIDE ・Google Cloud Spanner Deep Dive ・merpay infra talk cloud spanner 参考リンク
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