2. Co, proč a kde?
●
Kurz Digitální hry a vzdělávání
●
Jdou hry a vzdělávání dohromady?
●
A jestli ano, tak jak na to?
3. Obsah
●
Games and Learning?
●
Game Design for Learning?
●
Game Culture and Learning?
●
Games and Cognition?
●
Games and Content Subject Matter?
●
Games and The Institution of Education
8. 13 principů účení založeného
na hře (James Paul Gee) 1/2
1. Co-design
2. Customization
3. Identity
4. Manipulation
5. Well-Ordered Problems
6. Pleasantly Frustrating
7. Cycle of Expertise
9. 13 principů účení založeného
na hře (James Paul Gee) 2/2
8. Information Just in Time & On Demand
9. Fish Tanks
10. Sandboxes
11. Systems Thinking
12. Skills as Strategies
13. Meaning as Action
10. Na co si dát pozor?
Časový posun
Fóra
Včasné
odevzdávání úkolů
Certifikát