※다운로드하시면 더 선명한 자료를 보실 수 있습니다.
동접 200만 명이 접속할 수백 대의 게임 서버가 최소한의 MySQL 서버만으로 서비스할 수 있는 구조를 설명합니다.
고성능/고효율의 MySQL 스케일링 기법을 공유합니다. 대규모 게임 서비스에서 이미 검증된 것은 안 비밀~
목차
1. 기본적인 아기텍처
2. ProxySQL을 이용한 더 나은 아키텍처
3. 최종 아키텍처
대상
- 대규모 게임 서비스에 MySQL을 사용한 경험에 관심 있는 분
- ProxySQL에 관심이 있는 서버 개발자 혹은 DBA
- 게임 서버 개발 과정에서 DB 쪽을 유연하게 구성하고 싶은 분
■관련 동영상: https://youtu.be/8Eb_n7JA1yA