Este documento presenta definiciones breves de más de 100 términos informáticos ordenados alfabéticamente desde A hasta Z. Cada término se define en una o dos oraciones. El documento parece ser un glosario o diccionario de términos técnicos comunes utilizados en informática.
5. U-V-W-X-Y-Z
• UNIDAD CENTRAL
• UNIDAD DE CONTROL
• UNIDAD DE DISCO
• UNIDAD MECÁNICA
• UNIX
• VARIABLE GLOBAL
• VECTOR
• VECTORIAL
• VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN
• VIRTUAL
• VIRUS INFORMÁTICO
• WORD
• WYSIWYG
• WINDOWS
• XDSI
• XDSL
• XML
• XTC
• YELLOW PAGES [YP]
• ZIF [ZERO INSERTION FORCE]
• ZIP
• ZIP DRIVE
• ZIPEAR
• ZOCALO
• ZOOM
6. • ADAPTADOR . APLICACIÓN
Dispositivo hardware que permite convertir las señales
electrónicas binarias del ordenador en señales
representables en la pantalla del monitor.
• ALEATORIO
Dícese de aquellos procesos que, en todo o en parte,
dependen de la suerte o de un factor desconocido a priori,
de forma que es imposible realizar la predicción de los
resultados ofrecidos por los mismos.
• ALMACENAMIENTO
MASIVO
Bajo esta denominación se engloban todos aquellos
dispositivos, normalmente magnéticos, que facilitan el
almacenamiento permanente de gran cantidad de
información para su posterior recuperación.
• ALTA DENSIDAD
Sistema de almacenamiento sobre soporte magnético que
ofrece la mayor capacidad.
Determinado programa de propósito general destinado a
solucionar problemas del usuario en muy diversas áreas:
gestión de ficheros de datos, realización de cálculos,
escritura de documentos, control de almacenes,
contabilidad, etc.
• ARCHIVO BINARIO
Fichero cuyo contenido no es ASCII, por lo cual no puede
visualizarse por medio de lectores de archivos .txt
• AUTOEDICIÓN
Composición y maquetación de textos por ordenador que incluye
la posibilidad de incorporar gráficos y fotografías.
• BACKUP
Copia de seguridad del contenido de un disco para evitar la
pérdida de la información.
MENU
7. • BARRIDO . BIT
Exploración cíclica de la RAM de pantalla para obtener la
información de vídeo.
• BASE DE DATOS
Conjunto de datos organizados que pueden ser modificados
y consultados utilizando un programa.
• BASIC
Código de Instrucciones Simbólicas de Uso General para
Principiantes. Lenguaje de programación de alto nivel y
propósito general, que dispone de versiones interpretadas y
compiladas.
• BATH
Archivo especial de mandatos MS-DOS cuyas órdenes se
ejecutan secuencialmente al invocar su nombre.
• BAUDIO
Número de bits por segundo que especifica la velocidad a la
cual se lleva a cabo una transmisión de datos.
Unidad mínima de información digital. Puede tomar tan solo los
valores 0 y 1.
• BIT MAP
Mapa de bits. Con este término también se denomina a los
programas en los que los dibujos creados se almacenan pixel a
pixel.
• BROADCAST
Término inglés que hace referencia a los mensajes difundidos para
que alcancen a todos los oyentes, sin distinción entre ellos.
• BUCLE
Conjunto formado por una instrucción repetitiva y los comandos
que contiene.
• BYTE
Conjunto de bits considerado como una unidad de información. La
cantidad de bits que pueden formar un byte depende el sistema
informático con el que se trabaje. Normalmente un byte
corresponde a ocho bits y representa un carácter alfanumérico o
una instrucción en código máquina para el microprocesador.
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8. • CABLEADO . CHIP
Se dice que un programa está cableado cuando el soporte del
mismo no es una memoria sino un conjunto de circuitos
electrónicos lógicos interconexionados.
• CAD
Diseño Asistido por Ordenador. Bajo esta denominación se
recogen todo tipo de programas de diseño
industrial, arquitectónico, mecánico con muchas aplicaciones en
el campo de la ciencia y la técnica.
• CAE
Conjunto de programas que permiten realizar cálculos complejos
en campos propios de la ingeniería.
• CD-ROM
Unidad de almacenamiento de datos en la que la información se
extrae de un disco óptico.
• CELDA DE MEMORIA
Menor unidad de almacenamiento en la que se puede
introducir, almacenar y recuperar la unidad de información
Pequeña pieza de semiconductor, habitualmente de silicio, en la
que se crean diminutos componentes electrónicos.
• DATO BOLEANO
Información formada por sólo dos valores: verdadero o falso.
• DCE
El Equipo de Comunicaciones de Datos es cualquiera de los
componentes de una red de comunicaciones. Un DCE puede ser,
por ejemplo, el modem conectado al ordenador.
• DECODIFICACIÓN
Proceso lógico en el cual entra información codificada en un
código determinado y sale descifrada o tratada para su posterior
utilización.
• DIGITAL
e dice del dispositivo que utiliza o genera señales digitales (ceros y
unos lógicos) en su funcionamiento.
• DISCO DURO
Sistema de almacenamiento masivo en el que el soporte de la
información está constituido por un disco rígido magnético de alta
capacidad.
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9. • DRAM . FIBRA ÓPTICACircuitos integrados de memoria dinámica en los cuales hay que
refrescar la información almacenada periódicamente para mantenerla.
• DRIVER
Es el software adicional necesario para controlar un cierto dispositivo
físico, como una tarjeta de red o una ampliación de memoria.
• ENCRIPTACIÓN
Proceso por el que se transforma un grupo de datos en otro
que resulta ilegible para quien no posea los medios
adecuados, garantizando así que sólo el destinatario original
del mensaje pueda leer su contenido.
• ENTORNO GRAFICO
Sistema operativo en el que la información que aparece en
pantalla aparece representada en forma gráfica.
• EPROM
Memoria Reprogramable de Sólo Lectura. Es una memoria
sobre la cual el ordenador sólo puede realizar procesos de
lectura pero que mediante procesos especiales puede
borrarse y regrabarse con un contenido diferente.
• ETIQUETA
Nombre simbólico que permite identificar un bloque de
líneas en un programa o archivo de proceso por lotes.
• FAT
Tabla de Asignación de Ficheros. Contiene información
fundamental para la gestión de los discos.
Cable constituido por un delgado hilo de vidrio especial
capaz de conducir la luz por su interior. Permite la
transmisión de pulsos de luz codificados, totalmente
inmunes a interferencias externas, a velocidades muy
superiores a la de los hilos eléctricos tradicionales.
• FLAG
Vocablo inglés que significa "bandera". En Informática se
emplea para indicar una situación que solamente puede
adquirir dos estados diferentes.
• FORMATEO
Proceso por el que se adapta la superficie magnética
para aceptar la información. En el proceso de
formateado se colocan las marcas lógicas que
permitirán localizar la información en el disco y las
marcas de sincronismo además de comprobar la
superficie del disco.
• FORMATO
Conjunto de bits con los que se denota una instrucción
máquina.
• FUENTE
Es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones
que debe seguir la computadora para ejecutar dicho
programa. Por tanto, en el código fuente de un programa
está descrito por completo su funcionamiento.
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10. • GENERADOR DE CARACTERES . ICONO
Dispositivo, normalmente compuesto por una memoria
ROM, que se comporta como un decodificador
permitiendo traducir las señales lógicas
correspondientes a los caracteres ASCII en otras señales
que conformen la visualización de los caracteres en la
pantalla del monitor.
• GENLOCK
Dispositivo que permite mezclar la imagen de vídeo con
la del monitor del ordenador.
• HALF DUPLEX
Método de transmisión de datos entre dos puntos en el que
la información se realiza en una sola dirección en un instante
determinado.
• INDICE
Puntero que identifica a un elemento determinado
perteneciente a una variable de conjunto.
• INDEXACIÓN
Operación que se realiza con un fichero de base de datos y
que consiste en crear una tabla de registros o índice gracias
al cual se puede buscar rápidamente un registro
determinado.
• INTERFACE
Conjunto de especificaciones de conexión que permiten la
conexión del ordenador con los periféricos de entrada y
salida. Dispositivo utilizado para realizar el acoplamiento
entre dos unidades de un ordenador.
En informática, un pictograma que es utilizado para representar
archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc.
• JUEGO DE CARACTERES
Conjunto de caracteres que puede representarse en un ordenador
particular o conjunto de caracteres que puede usarse en un
lenguaje de programación.
• KB
Abreviatura de Kilobyte. Otra unidad de medida de información.
• LENGUAJE
Conjunto de caracteres, símbolos y palabras que combinados
mediante una serie de reglas específicas y conocidas permiten la
escritura de programas.
• LIBRERÍA
Conjunto de rutinas o fragmentos de programa que pueden ser
utilizados por otros programas
• LIFO
Sistema de almacenamiento de datos que consiste en que el
último elemento que se almacenó es el primero que se recupera.
Se le conoce también con el nombre de pila.
• LINKAR
Acción de enlazar los distintos módulos de un programa,
generando de esta manera un módulo ejecutable.
• LSB
Bit Menos Significativo. Es el situado más a la derecha del
número, por lo tanto es el de menor peso, o dicho de otro
modo, el que tiene asociado el exponente menor.
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11. • MACRO . OPERADOR
La palabra macro es una abreviatura de "macroinstrucción", o
conjunto de operaciones complejas cuya ejecución se ordena
mediante la pulsación de una o varias teclas. Las macros se
utilizan para ahorrar la realización de procesos repetitivos, como
teclear frases largas de uso frecuente en una carta.
• MAILMERGE
Posibilidad de combinar direcciones y datos postales con cartas
con el fin de imprimir documentos personalizados.
• MEMORIA
Es el órgano del ordenador encargado de contener en cada
instante los datos, resultados y las instrucciones o programas
necesarios para transformar esos datos en resultados.
• MODEM
Dispositivo de entrada/salida que en comunicaciones sirve para
de modular la señal que llega a través de la línea telefónica y
enviarla a la unidad central, o modular la información recibida de
ésta para que sea enviada por la línea telefónica.
• NULL
Carácter especial no imprimible que informa al compilador, entre
otras cosas, de que se trata del último carácter de una cadena.
• NYBLE
Grupo de cuatro bits. Normalmente, dos nybles forman un byte
de ocho bits. Los nybles habitualmente se corresponden a un
guarismo hexadecimal o a un número decimal codificado en
binario.
Carácter de control que define una operación matemática o lógica a
realizar
• ORDINOGRAMA
Gráficos o diagramas de flujo muy detallados que muestran las
sentencias utilizadas en el programa.
• ORGANIGRAMA
Diagrama de flujo menos detallados que los ordinogramas y que
muestran los dispositivos de entrada y salida utilizados junto con
los procedimientos utilizados para la resolución del problema.
• PARIDAD
Método de comprobación de la transmisión de datos en el
interface serie. Los errores son comprobados por medio de un bit
al final del bloque de datos.
• PERIFERICO
Dispositivo asociado a un ordenador pero que no forma parte del
mismo. La impresora, por ejemplo, es un periférico.
• PIXEL
Es el elemento más pequeño representable en la pantalla, normalmente
un punto. Se utiliza para medir la resolución de la pantalla y determinar
el tipo de gráficos que se puedan presentar.
• PLOTTER
Dispositivo de salida que puede estar conectado a un ordenador para el
trazado de diagramas, gráficos y planos de cualquier tipo. Se le conoce
también por trazador.
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12. • PUERTO . RESET
Canales de acceso del ordenador a través de los cuales se
conectan los dispositivos periféricos.
• PUNTERO
Valor asociado a una variable que apunta al lugar de la memoria
donde se encuentra su contenido. Elemento referenciador que
proporciona información sobre la situación del objeto al que hace
referencia.
• QWERTY
Disposición normal del teclado mecanográfico inglés. Recibe
su nombre de las primeras seis letras de la primera línea
alfabética del teclado. Esta disposición del teclado está
estandarizada en todo el mundo, a excepción de ciertos
signos de puntuación cuya colocación depende de la
nacionalidad del fabricante
• REGISTRO
Constituye una parte de memoria que tiene una capacidad
del orden de magnitud de una palabra y que sirve como
almacenamiento temporal. Denominado con la palabra
reservada RECORD, en PASCAL es una estructura de datos
compuesta que contiene otras variables de diferentes tipos.
• REMOTO
En redes se aplica este término a todos aquellos dispositivos
conectados a algún ordenador de la red distinto de aquél desde el
cual estamos utilizándolo.
Consiste en dar un valor de 0 lógico a un biestable.
• RGB
Sistema de representación de imágenes en una pantalla basado en la
mezcla de tres colores para obtener toda la gama posible, también
denominada paleta básica
• ROBOTICA
Ciencia que trata acerca de la realización de tareas automáticas por
mecanismos físicos programables. Existen tres generaciones de robot
hasta el momento, de las cuales la más avanzada es capaz de reconocer
formas y ensamblar piezas.
• SELECTOR
Identificador de segmento que forma parte, junto con el
desplazamiento, de una dirección lógica (virtual).
• SENSOR ÓPTICO
Fotodiodo que genera una señal eléctrica variable en función de la
cantidad de luz que recibe.
• SERVIDOR DE RED
En redes se denomina servidor a todo ordenador que permite a los otros
puestos de la red a la que pertenece acceder a algunos de sus
dispositivos o archivos.
• TELEOPERADOR
Dispositivo manipulador controlado por control remoto mediante enlace
por radio, satélite, microondas o cualquier otro medio de transmisión.
Permite la manipulación de objetos a muchos kilómetros de distancia.
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13. • TERMINAL . UNIDAD DE DISCO
Sistema formado por una minúscula unidad central, teclado y
monitor que su conecta a un ordenador de gran potencia para
manejarlo así desde un lugar distinto al que se encuentra.
• TOKEN
Carácter codificado que representa un determinado código de
control. Normalmente se refiere a los distintos códigos de control
asociados con los caracteres del código ASCII.
• TRANSISTOR
El transistor es la base de toda la moderna teoría informática. Está
compuesto de materiales semiconductores que le hacen actuar
como un interruptor controlado por corriente eléctrica.
• TTIL
Acrónimo inglés que se utiliza para designar a una familia de
circuitos lógicos basados en la lógica transistor-transistor. En este
tipo de circuito se utilizan transistores para realizar las
operaciones lógicas. El elemento básico de esta familia de
circuitos es el transistor bipolar.
• UNIDAD CENTRAL
Parte del ordenador que contiene los circuitos principales -
procesador y memoria- las unidades de almacenamiento-discos
• UNIDAD DE CONTROL
Organo de la unidad central de proceso e cargado de gestionar y
supervisar el resto de operaciones que tienen lugar en los
restantes componentes de dicha unidad.
Denominación genérica que recibe la parte mecánica de un
dispositivo para discos flexibles o de un disco duro
• UNIDAD MECÁNICA
Parte de un robot encargada de proporcionar movimiento.
• UNIX
Sistema operativo multi puesto utilizado en grandes sistemas.
Posee una amplia biblioteca de programas y se suele
considerar, junto al OS-2, como el ideal en ordenadores de
alta potencia.
• VARIABLE GLOBAL
Variable que puede ser utilizada en cualquier punto del
programa sin por ello perder su contenido.
• VECTOR
Tabla o array de una sola dimensión. Para acceder a un
elemento suyo sólo se necesita un índice.
• VECTORIAL
Todo programa de tratamiento de imagen en el que los
dibujos se almacenan a partir de sus propiedades
geométricas.
• VELOCIDAD DE
TRANSMISION
Número de bits por segundo al que se efectúa una
transmisión de datos. La medida de la velocidad se realiza en
bits por segundo o, lo que es lo mismo, en baudios.
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14. • VIRTUAL . XDSL
Se aplica este término a todo lo "simulado", esto es, que el ordenador
hace aparecer como tal pero que no es así en realidad.
• VIRUS INFORMÁTICO
Pequeño y molesto programa que se copia a sí mismo inadvertidamente
en un sistema informático a través de un disco flexible y funciona de
forma similar a un virus biológico creando copias de sí mismo en la
memoria. Según la mala intención de su programador, puede dar sólo
pequeños sustos o incluso dañar físicamente el ordenador. Su contagio
es muy fácil y el remedio muy complicado.
• WORD
Word es uno de los procesadores de texto, más utilizados para trabajar
con documentos en la actualidad.
• WYSIWYG
Entorno de interface de usuario en el que lo visualizado en la pantalla es
exactamente lo que saldrá por la impresora.
• WINDOWS
es el nombre de una familia de sistemas informáticos desarrollados y
vendidos por Microsoft
• XDSI
Red de servicios integrados, tipo de red telemática que ofrece una buena
calidad a través de la red telefónica convencional. Para acceder
a Internet a través de esta red es necesario un modem RDSI.
El término se refiere a las diferentes variaciones de DSL, tales como
ADSL, HDSL y RADSL.
• XML
Sistema desarrollado para promover el uso del lenguaje SGML en la
red. XML no es un lenguaje sino un metalenguaje, es decir, sirve
para crear lenguajes.
• XTC
Red Telefónica Conmutada. Es la red telefónica con la que
llamamos normalmente. Es un tipo de infraestructura obsoleta
que no es recomendable para las nuevas tecnologías.
• YELLOW PAGES
Páginas Amarillas" Servicio utilizado por administradores Unix con
el fin de gestionar bases de datos distribuidas en la red.
• ZIF
Fuerza de inserción cero. Algunos equipos utilizan zócalos y
conectores ZIF para permitir que dispositivos como el chip del
microprocesador sean montados o desmontados sin aplicar
esfuerzo sobre el dispositivo.
• ZIP
Un formato de compresión de archivo.
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15. • ZIP DRIVER
Periférico para almacenamiento de
datos. Cada zip drive puede contener
hasta 100 MB (megabytes) o el
equivalente a 70 disquetes.
• ZIPEAR
Popularmente se conoce como
“Comprimir”
• ZOCALO
Interface con un procesador central
donde se pueden conectar diversas
tarjetas de circuito impreso con el fin de
ampliar con comodidad las distintas
capacidades del ordenador.
• ZOOM
Ampliar, aumentar o hacer zoom.
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