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Practical use of game engine in CG and Robotics

最近の仕事を元に、CG制作とロボットアプリケーションの中でのゲームエンジンの使用例と、その先にどのような使い方が考えられるかの提案。

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Practical use of game engine in CG and Robotics

  1. 1. Practical use of game engine in CG & Robotics Naoji Taniguchi
  2. 2. Introduction
  3. 3. 谷口直嗣 フリーランスで企画、開発をやっています。
  4. 4. 東映アニメーション 正解するカド
  5. 5. Houdiniで1枚10時間!!
  6. 6. Unityでインタラクティブに
  7. 7. ゲームエンジンを使うことに よって新しい映像制作スタイル が生まれる
  8. 8. ゲームエンジン上のアニメーション補間& 状態遷移機能
  9. 9. ゲームコントローラーで、 アニメーション切り替え 操作を記録しておく 記録した操作を元にレンダリング
  10. 10. その場の雰囲気を生かした ライブ感のある映像を スピード感を持って制作
  11. 11. Robotics
  12. 12. 人と接するロボットには 演出が必要
  13. 13. CGアニメーションからの アプローチ
  14. 14. ロボットアプリケーション開発
  15. 15. Realtime & Interactive
  16. 16. VR
  17. 17. CG Robotics Realtime 3D
  18. 18. Thank You!

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  • OokuraMasahiro

    Feb. 29, 2016

最近の仕事を元に、CG制作とロボットアプリケーションの中でのゲームエンジンの使用例と、その先にどのような使い方が考えられるかの提案。

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