2. SANDBOX JA SANDBOX II Ammatillisen oppimisympäristöjen kehittämishankkeet Opetushallituksen rahoittamat hankkeet SBI 120000€: OPH 100000€ + Salpaus 20000€ SBII 100000€: OPH 80000€ + Salpaus 20000€ Oppimispelisarja rakennusalan opiskelijoille ja alasta kiinnostuneille ihmisille 1-2 pelaajaa + tarkkailijat (koko luokka, kahden pelaajan ryhmissä) Kehittäjät: SB I Koulutuskeskus Salpaus ja LudoCraft Ltd. SB2: Koulutuskeskus Salpaus ja Adusal Oy 2 30.9.2011
3. KOHDERYHMÄ SB I: Rakennusalan opiskelijat -> Vaaditaan piirustusten lukutaitoa SB2: Rakennusalan opiskelijat ja alasta kiinnostuneet Kohderyhmä laajempi vrt. Sandbox Henkilöt, jotka ovat kiinnostuneet talon rakentamisesta Henkilöt, jotka suunnittelee oman talon rakentamista Peliin mahdollista lisätä videoita ja teoriaa -> Ohjeita ja vinkkejä talon rakentamiseen Englanninkielinen versio -> mahdollistaisi ulkomaalaisille tutustumisen suomalaiseen rakentamiseen -> perehdyttäminen Suomalaiseen rakentamiseen ulkomaalaisille 3 30.9.2011
4. SANDBOX Pelaaja/Pelaajat rakentaa omakotitalon perustukset 6 eri vaihetta 1-2 pelaajaa + tarkkailijat (koko luokka, kahden pelaajan ryhmissä) Kehittäjät: Koulutuskeskus Salpaus ja LudoCraft Ltd. http://www.salpaussandbox.ning.com 4 30.9.2011
5. TAVOITTEET Tuottaa elämyksellisiä yhteistoimintatilaisuuksia verkotetun tietokoneversion mahdollistaman vuorovaikutteisuuden keinoin Tarjota toiminnallista, opetuksellista ja pitkäkestoista lisäarvoa ammatillisen koulutuksen ja elinikäisen oppimisen parissa. Edistää opetushenkilöstön teknistä sekä pedagogista osaamista Pelillisten oppimissovellusten suunnittelu, kehittäminen ja testaaminen 5 30.9.2011
10. SANDBOX II Pelaaja/Pelaajat rakentaa omakotitalon perustuksista kattoon saakka 10 eri vaihetta + alavaiheet 1-2 pelaajaa + tarkkailijat (koko luokka, kahden pelaajan ryhmissä) Kehittäjät: Koulutuskeskus Salpaus ja Adusal Oy www.adusal.fi http://www.sandbox2.ning.com 10 30.9.2011
11. TAVOITTEET Havainnollistaa pelaajalle omakotitalon rakentamisen vaiheet Talo rakentamisen kokonaisuus Piirustusten oikea tulkinta Materiaalin laskeminen ja niiden turvallinen käyttö Työturvallisuus Pelaajalla mahdollisuus oppia virheistä turvallisessa ympäristössä 11 30.9.2011
17. MUUTOKSET VRT SANDBOX VS SANDBOX II LudoCraft -> Adusal Oy Matkat pitkät Lisäominaisuuksien lisääminen Käyttöliittymä realXtend Tundra1.0 -> realXtend Tundra 2.0 Tehtävät Kohderyhmä Palaute ja pelaajakokemukset huomioidaan suunnittelussa 17 30.9.2011
18. MAHDOLLISIA OMINAISUUKSIA VRT SANDBOX VS. SANDBOX II Konfliktitilanteet Avatarien animaatiot (liikekaappaus) Videot Yksityiskohtainen teoria Eri kielet Ulkopuoliset toimijat mukaan peliin Second Life Lisäaikaa toteutukseen? 18 30.9.2011
19. HANKKEIDEN HENKILÖSTÖ 19 30.9.2011 Koulutuskeskus Salpaus,apulaisrehtori Hannu Heinonen Vastuuhenkilö: Koulutuskeskus Salpaus,Koulutusjohtaja Reijo Pöyhönen Sihteeri: Koulutuskeskus Salpaus,projektisihteeriPirkko Ikonen Pelisuunnittelu ja koordinointi: Koulutuskeskus Salpaus, suunnittelija Erkki Brotkin Pelisuunnittelu ja kehittäjä: Koulutuskeskus Salpaus, suunnittelija Mikko Liukkonen Pelin pedagogiikka: Koulutuskeskus Salpaus, Matti Haara Pelin pedagogiikka: Koulutuskeskus Salpaus, Jorma Huuhtanen Pelin teoria: Koulutuskeskus Salpaus, Henry Wallenius 3D-mallinnus: Koulutuskeskus Salpaus, opiskelija Juuso Hakala 3D -mallinnus ja teksturointi :Lahden ammattikorkeakoulu, opiskelija Hannu Santala Adusalinedustaja: Myyntijohtaja Georges Segura Pelikehittäjä: Adusal Oy, kehittäjä Teemu Siltanen LudoCraftin edustaja: Projektipäällikkö Maija Kuipers