Submit Search
Upload
3 d touchについて
•
0 likes
•
387 views
N
Natsuki Yamanaka
Follow
社内勉強会にて発表資料
Read less
Read more
Mobile
Report
Share
Report
Share
1 of 23
Download now
Download to read offline
Recommended
Webデザインのウソ・ホント ~ Web らしくデザインするためのヒント
Webデザインのウソ・ホント ~ Web らしくデザインするためのヒント
Yasuhisa Hasegawa
スマートフォン・タブレット UIガイドライン
スマートフォン・タブレット UIガイドライン
MultiDeviceLab
多言語対応について 2016 07_25
多言語対応について 2016 07_25
Natsuki Yamanaka
[論文紹介]Selecting syntactic, non redundant segments in active learning for mach...
[論文紹介]Selecting syntactic, non redundant segments in active learning for mach...
sekizawayuuki
Acl reading@2016 10-26
Acl reading@2016 10-26
sekizawayuuki
Ch09 combinatorialpatternmatching
Ch09 combinatorialpatternmatching
BioinformaticsInstitute
[Karger+ NIPS11] Iterative Learning for Reliable Crowdsourcing Systems
[Karger+ NIPS11] Iterative Learning for Reliable Crowdsourcing Systems
Shuyo Nakatani
Extreme Extraction - Machine Reading in a Week
Extreme Extraction - Machine Reading in a Week
Shuyo Nakatani
Recommended
Webデザインのウソ・ホント ~ Web らしくデザインするためのヒント
Webデザインのウソ・ホント ~ Web らしくデザインするためのヒント
Yasuhisa Hasegawa
スマートフォン・タブレット UIガイドライン
スマートフォン・タブレット UIガイドライン
MultiDeviceLab
多言語対応について 2016 07_25
多言語対応について 2016 07_25
Natsuki Yamanaka
[論文紹介]Selecting syntactic, non redundant segments in active learning for mach...
[論文紹介]Selecting syntactic, non redundant segments in active learning for mach...
sekizawayuuki
Acl reading@2016 10-26
Acl reading@2016 10-26
sekizawayuuki
Ch09 combinatorialpatternmatching
Ch09 combinatorialpatternmatching
BioinformaticsInstitute
[Karger+ NIPS11] Iterative Learning for Reliable Crowdsourcing Systems
[Karger+ NIPS11] Iterative Learning for Reliable Crowdsourcing Systems
Shuyo Nakatani
Extreme Extraction - Machine Reading in a Week
Extreme Extraction - Machine Reading in a Week
Shuyo Nakatani
【2018/09/11】PAYでのReact Nativeにおける APIクライアント実装 について
【2018/09/11】PAYでのReact Nativeにおける APIクライアント実装 について
Natsuki Yamanaka
2015 12 03_uiテストツールについて
2015 12 03_uiテストツールについて
Natsuki Yamanaka
アプリ申請の基礎 リジェクト周り
アプリ申請の基礎 リジェクト周り
Natsuki Yamanaka
開発Tips集
開発Tips集
Natsuki Yamanaka
2015 12 10_ipv6対応について
2015 12 10_ipv6対応について
Natsuki Yamanaka
2015 11 05_ios9_新仕様まとめ_社内勉強会
2015 11 05_ios9_新仕様まとめ_社内勉強会
Natsuki Yamanaka
社内勉強会にて 音声ファイルフォーマットについて
社内勉強会にて 音声ファイルフォーマットについて
Natsuki Yamanaka
2015 03 26 社内勉強会_オープンソースソフトウェアライセンスについて
2015 03 26 社内勉強会_オープンソースソフトウェアライセンスについて
Natsuki Yamanaka
スマホ(Android・iPhone)でWebRTC
スマホ(Android・iPhone)でWebRTC
Natsuki Yamanaka
Nodeについて
Nodeについて
Natsuki Yamanaka
More Related Content
More from Natsuki Yamanaka
【2018/09/11】PAYでのReact Nativeにおける APIクライアント実装 について
【2018/09/11】PAYでのReact Nativeにおける APIクライアント実装 について
Natsuki Yamanaka
2015 12 03_uiテストツールについて
2015 12 03_uiテストツールについて
Natsuki Yamanaka
アプリ申請の基礎 リジェクト周り
アプリ申請の基礎 リジェクト周り
Natsuki Yamanaka
開発Tips集
開発Tips集
Natsuki Yamanaka
2015 12 10_ipv6対応について
2015 12 10_ipv6対応について
Natsuki Yamanaka
2015 11 05_ios9_新仕様まとめ_社内勉強会
2015 11 05_ios9_新仕様まとめ_社内勉強会
Natsuki Yamanaka
社内勉強会にて 音声ファイルフォーマットについて
社内勉強会にて 音声ファイルフォーマットについて
Natsuki Yamanaka
2015 03 26 社内勉強会_オープンソースソフトウェアライセンスについて
2015 03 26 社内勉強会_オープンソースソフトウェアライセンスについて
Natsuki Yamanaka
スマホ(Android・iPhone)でWebRTC
スマホ(Android・iPhone)でWebRTC
Natsuki Yamanaka
Nodeについて
Nodeについて
Natsuki Yamanaka
More from Natsuki Yamanaka
(10)
【2018/09/11】PAYでのReact Nativeにおける APIクライアント実装 について
【2018/09/11】PAYでのReact Nativeにおける APIクライアント実装 について
2015 12 03_uiテストツールについて
2015 12 03_uiテストツールについて
アプリ申請の基礎 リジェクト周り
アプリ申請の基礎 リジェクト周り
開発Tips集
開発Tips集
2015 12 10_ipv6対応について
2015 12 10_ipv6対応について
2015 11 05_ios9_新仕様まとめ_社内勉強会
2015 11 05_ios9_新仕様まとめ_社内勉強会
社内勉強会にて 音声ファイルフォーマットについて
社内勉強会にて 音声ファイルフォーマットについて
2015 03 26 社内勉強会_オープンソースソフトウェアライセンスについて
2015 03 26 社内勉強会_オープンソースソフトウェアライセンスについて
スマホ(Android・iPhone)でWebRTC
スマホ(Android・iPhone)でWebRTC
Nodeについて
Nodeについて
3 d touchについて
1.
3D Touchについて
2.
今回 3D Touchを使うことになったので 使い方を調査した
3.
3D Touchとは 「画面を押し込む」機能 その押し込む強さでアクションを変えられる 参考:http://qiita.com/usagimaru/items/e4fb2ba8d8a7ae96b446 公式:https://developer.apple.com/jp/documentation/ UserExperience/Conceptual/Adopting3DTouchOniPhone/index.html
4.
3D Touchとは アクションの種類 1. 感圧検知 2.
Peek and Pop(チラ見とポップ) 3. クイックアクション 1 2 3
5.
3D Touch 対応機種 iPhone
6s以降 iOS9~
6.
感圧検知 ・iOSプリインストールのメモアプリで ブラシに使われている →画像参照 押す強さでブラシの色の強弱が変わる ・UIViewControllerなら簡単に取得できる ・UITouchクラスのforceプロパティで押す強度が取得可能 CGFloatの値で 0.0〜UITouch.maximumPossibleForce(6.666667)まで
7.
感圧検知 コード例
8.
・ちなみに、WebViewとかsafariでもJavaScriptから取得できる UIWebView / WKWebViewの場合はallowsLinkPreviewプロパティで非許可可能 ↓JavaScriptコード 感圧検知
on Webview
9.
・弱押しでタップ先のプレビュー(Peek)をし、 押し込んでいくとポップアップしてその先が見れる(Pop)機能 ・LINEだと未読のままメッセージ読める と話題に ・UIViewControllerPreviewingDelegateで イベント取得 Peek And Pop(チラ見とポップ)
10.
・LINEの場合の挙動見てみた Peek And Pop(チラ見とポップ) Peek
Pop 通常時
11.
実装参考:http://qiita.com/takashings/items/ead3e9d935c2108d55a7 ・Peek前の画面で registerForPreviewingWithDelegate:sourceView:(Swift3ではregisterForPreviewing(with:,sourceView:)) としてUIViewControllerPreviewingDelegateを継承したインスタンス渡す ・Delegateメソッドで下記を実装 Peek開始時:previewingContext(_:viewControllerForLocation:) 次の画面を渡す Pop時:previewingContext(_:commit:) 次の画面をshowメソッドで表示する Peek
And Pop(チラ見とポップ) 実装方法
12.
デモ Peek And Pop(チラ見とポップ) 実装方法
13.
・ホームのアイコンを3D Touchすると 出てくる簡易メニュー 簡単なウィジェット的なことをしたり、 アプリ内へのショートカットとして使える ホーム画面におけるクイックアクション
14.
・メニューは4つまで ・テキスト2行まで ・iOS9.0:7種類、iOS9.1以上:30種類のデフォルトアイコン ・独自アイコンも可能 ・入りきらないテキストは自動で省略記号(...)を追加される ホーム画面におけるクイックアクション
15.
・使えるデフォルトアイコン一覧(iOS10.1までの現在) 最新は公式を参照 ホーム画面におけるクイックアクション
16.
・実装方法は、 静的に追加(info.plistに記述するだけ) 動的に追加(コードから生成) の二つのやり方がある ・動的に追加する場合はアプリ起動後しか表示できない ホーム画面におけるクイックアクション
17.
ホーム画面におけるクイックアクション ・実装前に公式iOS ヒューマンインターフェイスガイドラインを一読することが望ましい https://developer.apple.com/jp/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/3DTouch.html#//apple_ref/doc/uid/TP 40006556-CH71-SW2
18.
iOS ヒューマンインターフェイスガイドラインより抜粋 1. ユーザの関心が高く、付加価値の高いタスクに用いる。 2.
アプリケーション全体のナビゲーションを簡易に実装する手段としては使わない。 3. ユーザが予期しない形で、ホーム画面に現れているクイックアクションを変更することは避ける。 4. ユーザに対する通知の手段としては使わない。 5. 簡潔な見出し(および場合によっては副見出し)とテンプレートアイコンを用意する。 ホーム画面におけるクイックアクション 実装
19.
・静的に実装する場合 →Info.plistにUIApplicationShortcutItemsキーの配列を定義する こんな感じ→ ホーム画面におけるクイックアクション 実装 <key>UIApplicationShortcutItems</key> <array> <dict> <key>UIApplicationShortcutItemIconType </key> <string>
UIApplicationShortcutIconTypePlay </string> <key>UIApplicationShortcutItemTitle</key> <string>Play</string> <key>UIApplicationShortcutItemType</key> <string>com.sample.myapp.play</string> <key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key> <dict> <key>key1</key> <string>value1</string> </dict> </dict> </array>
20.
ホーム画面におけるクイックアクション 実装 ・UIApplicationShortcutItemIconTypeに追加したいアイコンを指定 ・UIApplicationShortcutItemIconFileに独自アイコンのファイル名も指定可能 ・タイトル、サブタイトル、アクション種別名、付与するデータ(Dictionary)も指定可能 参考:http://qiita.com/takecian/items/d417498cfe6c3b52c4bc
21.
・動的に実装する場合 先ほどのinfo.plistに指定したものと同じものをコードから指定するだけ ↓コード例 ホーム画面におけるクイックアクション 実装
22.
デモ ホーム画面におけるクイックアクション
23.
ご静聴ありがとうございました 以上
Download now