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Plantilla Vídeo
Versión 2.2.2
Índice
1. Introducción....................................................................................................................................3
1.1 Estructura de un proyecto................................................................................................................................... 3
1.2 Especificaciones de la plantilla Vídeo.................................................................................................................. 5
2. Páginas............................................................................................................................................6
2.1 Página de contenido............................................................................................................................................ 7
2.2 Contenedor de widgets....................................................................................................................................... 7
3. Componentes .................................................................................................................................9
3.1 Cabecera del curso .............................................................................................................................................. 9
3.2 Sección .............................................................................................................................................................. 10
3.3 Actividad............................................................................................................................................................ 12
3.4 Audio ................................................................................................................................................................. 13
3.5 Cita .................................................................................................................................................................... 13
3.6 Plegable............................................................................................................................................................. 13
3.7 Destacado.......................................................................................................................................................... 14
3.8 HTML ................................................................................................................................................................. 15
3.9 Imagen............................................................................................................................................................... 15
3.10 Imagen de sección............................................................................................................................................. 16
3.11 Vídeo de sección ............................................................................................................................................... 17
3.12 Widget “Audio” ................................................................................................................................................. 18
3.13 Descargable....................................................................................................................................................... 19
3.14 Widget “Descargable” ....................................................................................................................................... 20
3.15 Cuestionarios..................................................................................................................................................... 20
4. Recursos........................................................................................................................................22
A1. Tamaños de imágenes y contenidos externos ..............................................................................23
1. Introducción
A lo largo de este documento se describen los elementos que forman la plantilla Vídeo en el “Netex learningMaker”.
Esta plantilla es idónea para crear contenidos centrados en recursos audiovisuales: los elementos principales de cada
apartado son un vídeo o una imagen (Imagen de sección y Vídeo de sección), situados encima del título de ese apartado
o página.
La plantilla Vídeo dispone de un menú de navegación superior en donde se sitúa el selector de idioma. En un nivel
inferior se encuentra la cabecera del proyecto con su título y su subtítulo.
Existe la posibilidad de contratar la personalización de la plantilla e incluir, de esta forma, el logotipo empresarial.
En cada página de contenido se pueden agregar actividades, audios, citas, textos destacados, elementos colapsables o
imágenes.
1.1 Estructura de un proyecto
Antes de comenzar a crear el proyecto, es importante conocer su estructura, ya que en esta se basa el uso de la
herramienta Netex learningMaker.
1er
nivel. Propiedades y componentes generales
Son características y elementos genéricos que se repiten en todos los proyectos. Dependiendo de cada plantilla, estas
propiedades genéricas son:
 Widgets: es un determinado tipo de página para introducir documentos y archivos adicionales.
 Cabecera del curso: título y subtítulo del curso e imagen de cabecera.
 Página de introducción: es un determinado tipo de página en donde se marcan los objetivos pedagógicos y se
presenta el proyecto.
2o
nivel. Páginas de contenido
Simbolizan cada una de las pantallas que son visibles dentro del proyecto. Se sitúan en un nivel por debajo de esas
características genéricas. Contienen, a su vez, ventanas emergentes y componentes.
4
3er
nivel: Ventanas emergentes
Simbolizan las ventanas que se superponen sobre las páginas tras la interacción del usuario. Normalmente se utilizan
para mostrar vídeos, imágenes, contenidos externos o actividades. Las ventanas emergentes están dentro de las
páginas de contenido o elementos genéricos e incluyen, a su vez, componentes.
4o
nivel. Componentes
Son cada uno de los elementos que pueden ser utilizados dentro de las páginas y dentro de los elementos genéricos.
Hay componentes que pueden ser contenedores de otros componentes, es decir, actúan como “padre”. Los
componentes, a su vez, se encargan de mostrar los recursos asociados a un proyecto o de enlazar los diferentes
elementos de una plantilla (páginas y ventanas emergentes).
Los componentes son introducidos dentro de los elementos de todos los niveles superiores. Es decir, hay componentes
que se incluyen en las páginas de contenido, en las ventanas emergentes o en los elementos genéricos del proyecto.
5o
nivel. Recursos
Son cada uno de los archivos que van dentro de los componentes y que pueden ser utilizados dentro de un proyecto.
Los tipos de archivos soportados dependerán de los componentes utilizados en la plantilla.
Es el último nivel: los componentes incluyen recursos con un determinado formato.
5
1.2 Especificaciones de la plantilla Vídeo
 No se contempla el uso de ventanas emergentes.
 No existe una página de introducción propiamente dicha. Será el usuario el que organice la información según
sus necesidades, introduciendo tantas páginas como desee y concediéndole a cada una de ellas el estilo
necesario.
 Los widgets (componentes especiales para presentar información adicional) están situados en la parte inferior
del proyecto.
Se añade soporte para los siguientes elementos:
 Menú de secciones: es el menú que aparece únicamente dentro de las páginas de contenido, el cual permite al
usuario navegar entre las diferentes secciones existentes dentro de la página de contenido. Este menú se
puede visualizar en la zona superior izquierda del proyecto.
 Menú principal: es el menú que se muestra en la cabecera de las páginas de contenido y permite al usuario
navegar entre las diferentes páginas de contenido.
Los dispositivos, resoluciones y navegadores soportados para estas plantillas son los siguientes:
 Dispositivos:
o Android 4+
o Cualquier otro compatible con los navegadores especificados
 Navegadores:
o IExplorer 6+
o Firefox 19+
o Chrome 15+
o Android 4+
o Safari 6.0.2+
 Resoluciones:
o 320x480
o 480x800
o 768x1024
o 720x1280
A lo largo de este documento se enumeran, describen y especifican cada uno de los elementos incluidos dentro de
estas plantillas.
6
2. Páginas
Esta plantilla cuenta con los siguientes tipos de página:
 Página de contenido (Page content): este tipo de página se utiliza para incluir todo el contenido central del
proyecto. Por defecto, la herramienta de autoría incluye, automáticamente, una página de este tipo en el
momento de creación de un proyecto.
En la plantilla Vídeo no existe una primera Página de introducción. Por este motivo, se recomienda dotar a
cada página de una estructura similar a la siguiente:
o Portada del proyecto: primera página de contenido con indicaciones genéricas sobre la temática y uso
del proyecto.
o Introducción: página que especifica los objetivos pedagógicos del proyecto y presenta el tema que se
tratará.
o Páginas de contenido: las páginas restantes, tantas como se necesiten, contendrán los contenidos del
proyecto. Se recomienda el uso, en todas las páginas de este tipo, de Vídeo de sección, ya que la
plantilla Vídeo está pensada para que este sea el elemento con más fuerza de toda la unidad.
o Evaluación: la última página de contenido se puede reservar para la evaluación final del alumno e
incluir en ella las actividades interactivas.
 Widgets (Contenedor de widgets): es la página existente en la parte inferior de esta plantilla, justo después de
la de contenido. Se utiliza para incluir recursos adicionales (documentos con varios formatos y audios). Está
visible en todas las páginas del proyecto y se crea por defecto.
Las operaciones de gestión de páginas desde el editor se realizan a través del menú superior de herramientas, el cual
nos da acceso a la interfaz de “Gestionar páginas”.
Desde aquí es posible cambiar el orden de las páginas, añadir nuevas páginas, eliminar páginas ya existentes o
duplicarlas.
7
A continuación se describen en detalle las propiedades de cada uno de los tipos de página, así como los componentes
que pueden incluir cada una de ellas.
2.1 Página de contenido
Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este tipo de página son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Índice Numérico No Número mostrado antes del título de la página.
Título Texto No Título mostrado en la página.
Título corto Texto No Título mostrado en el menú superior.
Esta es la visualización del menú de propiedades:
Dentro de las páginas de contenido se puede utilizar el siguiente componente primario:
Componente Cantidad Obligatorio Descripción Características
Sección 1..N Si Cada uno de los subapartados que se muestran dentro de
una página. En el momento de la previsualización y la
publicación, estas secciones se visualizan de forma
independiente y se cambia de sección a través del menú de
páginas ubicado en la parte superior derecha de la pantalla.
Al menos debe de existir
siempre una sección
dentro de una página.
Hay secciones de
diferentes tipos.
El componente “Sección” podrá incluir a su vez otros componentes. Esta información se encuentra disponible dentro
del apartado de “Componentes”.
2.2 Contenedor de widgets
El Contenedor de widgets se visualiza en todas las páginas del proyecto. Está en la zona inferior y se utiliza para incluir
documentos que complementan los contenidos de la unidad. En la plantilla Vídeo esta página puede contener dos
componentes (widget “Audio” y widget “Descargable”) con los que es posible incluir documentos comprimidos y
audios.
Es necesario tener en cuenta que, idóneamente, debería incluir información válida para todas las páginas de contenido.
De esta forma se evita una incorrecta organización del tema.
8
La propiedad que se puede establecer desde el editor para esta página es:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto Sí Título que denominará al Contenedor de widgets. Ej.: Recursos
Los componentes que pueden ser utilizados dentro de esta página son los siguientes:
Componente Cantidad Obligatorio Descripción
Widget “Descargable” 0..1 No Este componente permite agregar archivos comprimidos.
Widget “Audio” 0..1 No Este componente permite agregar un audio.
9
3. Componentes
Los componentes que pueden ser utilizados en esta plantilla, ya sea como componentes primarios o como
componentes incluidos dentro de otros componentes, son los siguientes:
 Cabecera del curso
 Sección
 Actividad
 Audio
 Cita
 Destacado
 Texto en html
 Imagen
 Imagen de sección
 Vídeo de sección
 Flash
 Plegable
 Cuestionario
 Widget “Audio”
 Descargable
 Widget “Descargable”
3.1 Cabecera del curso
La cabecera del curso es el componente genérico, de primer nivel, que aparece en la parte superior del proyecto. En
ella se recoge su título y subtítulo. Normalmente, el subtítulo es el nombre de todo el curso y el título es el nombre de
ese proyecto en concreto. Ej.: Título: Cómo crear un equipo de trabajo eficaz; Subtítulo: Gestión y liderazgo.
El subtítulo también se puede utilizar, simplemente, para aportar otra perspectiva. Ej.: Título: Gestión de Múltiples
Prioridades; Subtítulo: Planifica tus tareas de forma eficaz.
Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto Sí Título del proyecto.
Subtítulo Texto Sí Título del bloque al que pertenece ese proyecto.
Logo Recurso en
formato .GIF,
.PNG, .JPEG.
No Imagen mostrada sobre el título y el subtítulo.
Incluir logo Listado No Si seleccionas “True” se muestra el logo y si seleccionas “False” no se muestra.
Color de
cabecera y
pie
Color No Color de fondo de la cabecera y el pie.
Título
Subtítulo
10
3.2 Sección
Son las diferentes partes que están dentro de la página de contenido. En las secciones se pueden incluir, a su vez,
prácticamente todos los componentes disponibles.
En la plantilla Vídeo, cada sección dota a la página de contenido de una “estructura pedagógica”, ya que organiza y
diferencia la información. Es decir, al agregar secciones desde la herramienta de autoría y concederle a cada una de
ellas un determinado estilo, podemos diferenciar los contenidos de cada página dependiendo de su objetivo
pedagógico.
Para conseguir esa diferenciación se utilizará el panel de “Propiedades” de las secciones. Tiene las siguientes
propiedades editables:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto No Título mostrado en la sección.
Tipo Listado Sí Pueden ser de tipo “Main”, “Think”, “Activity”, “Remember”.
Esta es la visualización del panel de propiedades de las secciones:
Es importante definir los tipos de secciones disponibles:
 Tipo “Main”: esta sección está indicada para introducir la teoría o información clave. Es recomendable que
este sea el primer tipo en cada apartado de contenido.
11
 Tipo “Think”: esta sección se utiliza para que el usuario reflexione sobre algún punto de la teoría que ha
estudiado o que va a estudiar. Se puede hacer una pregunta inicial, para poner en situación al usuario, o bien
después de haber visto la teoría, para que intente ponerla en práctica.
 Tipo “Activity”: en esta sección se introducen las actividades interactivas, las cuales pueden ser evaluables o
no. Gracias a estas actividades, el usuario refuerza y repasa lo aprendido.
 Tipo “Remember”: esta sección está indicada para resumir los puntos claves vistos en esa página de
contenido. Para esquematizar esas pautas claves es útil la utilización de bullets.
12
En todas las secciones se pueden incluir, a su vez, los siguientes componentes:
Nombre Cantidad Obligatorio Descripción
Audio 0..N No Documento en formato .MP3.
Cita 0..N No Texto para añadir la opinión de un experto o para resaltar una parte del propio
texto.
Destacado 0..N No Componente para concretar y resaltar información.
HTML 0..N No Texto que se añade en las diferentes secciones.
Imagen 0..N No Muestra una imagen en cualquier lugar del contenido. Según la disposición: “Small”
(pequeña) se alinea a la derecha, “Medium” (mediana) se alinea a la derecha con
un tamaño ligeramente mayor, y “Big” o centrada.
Imagen de
sección
0..1 No Es la imagen principal de la página de contenido. Se sitúa antes del título de la
página.
Vídeo de
sección
0..1 No Es el vídeo de cada página de contenido. Se sitúa antes del título de la página.
Flash 0..N No Animación en formato .swf.
Plegable 0..N No Es un componente que permite la creación de un texto oculto. El texto se visualiza
pulsando en el botón “Pulsa para ampliar” y se oculta pulsando en un texto “Pulsa
para ocultar”.
Cuestionario 0..N No Conjunto de preguntas ordenadas a las que hay que responder.
3.3 Actividad
Una actividad es un componente que se puede introducir dentro de cada una de las secciones. Son ejercicios
interactivos que refuerzan los contenidos del proyecto. Actualmente, las actividades se realizan con otra herramienta
autora de Netex. Existe la posibilidad de contratar su producción.
Las actividades pueden ser de los siguientes tipos:
 Arrastrables
 Radio Button
 Flechas
 Verdadero y Falso
 Combos
Las actividades tienen las siguientes propiedades:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Seleccione
una actividad
Listado Sí En el listado se muestran todas las actividades realizadas. Se selecciona la actividad que
corresponda en cada caso.
Evaluable Listado Sí En el listado se escoge si la actividad será evaluable o no.
13
3.4 Audio
Este componente se utiliza para introducir un recurso audio (.MP3). Se recomienda utilizar este tipo de recurso para
aportar ejemplos basados en situaciones cotidianas, conversaciones entre comercial/cliente, narrar una historia, relatar
un caso… Es importante tener en cuenta que todos los recursos audiovisuales generan interés en el usuario.
Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto No Título mostrado en la herramienta, para reconocer el audio.
Audio Recurso en formato .MP3 Sí Archivo .MP3 reproducido por el componente.
Recurso Recurso en formato .ZIP No Archivo .ZIP para descargar el audio.
Esta es la visualización del panel de su panel de propiedades:
Este componente no contiene ningún otro componente.
3.5 Cita
Una cita es un componente que nos permite resaltar una parte del texto o añadir la opinión de un experto. La cita
aporta dinamismo a la estructura del proyecto y refuerza los contenidos.
La propiedad que se puede establecer desde el editor para este componente es:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Autor Texto No Muestra el nombre del autor de la cita en cursiva y alineado a la derecha.
Este componente contiene el siguiente componente:
Componente Cantidad Obligatorio Descripción
HTML 1 Sí Texto de la cita.
3.6 Plegable
Un plegable es un texto que se muestra y oculta al pulsar en “Pulsa para ampliar” y “Pulsa para ocultar”,
respectivamente. Este componente es muy útil para facilitar al usuario una posible respuesta cuando se le plantea una
14
reflexión. Así, en un primer golpe de vista, el usuario no tiene acceso a la solución pero la puede consultar en el
momento que necesite.
No dispone de ninguna propiedad que pueda ser modificada desde el editor y contiene, a su vez, estos componentes:
Componente Cantidad Obligatorio Descripción
HTML 1..N Sí Texto del plegable.
Imagen 0..N No Imagen que puede acompañar al texto del plegable.
3.7 Destacado
El componente “Destacado” es muy útil para concretar y resaltar información a lo largo del proyecto. Por ejemplo, sirve
para aportar puntos claves sobre un determinado asunto, ejemplificar una idea o, simplemente, aportar un dato
curioso que motive continuar con la lectura.
15
La propiedad editable es:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto No Título del “Destacado”.
El componente que se puede incluir a su vez dentro de este es:
Componente Cantidad Obligatorio Descripción
HTML 1 Sí Texto del destacado.
3.8 HTML
El componente HTML permite la introducción directa de texto en formato HTML, en el que se puede incluir:
 Texto con formato: puedes seleccionar el formato del párrafo, la fuente, el tamaño, el espacio entre letras y el
espacio entre líneas.
 Imágenes
 Fórmulas matemáticas
Para editar fórmulas matemáticas de una manera visual haz clic en en la barra de edición. Puedes copiar o pegar
fórmulas desde Microsoft Word y es compatible con MathML.
El texto en html se incluye en muchos de los componentes mencionados (destacados, secciones, citas…). Además del
propio contenido HTML, este componente no dispone de ninguna otra propiedad que pueda ser modificada desde el
editor.
Por otra parte, este componente no puede incluir a ningún otro componente.
3.9 Imagen
Este componente se utiliza para introducir una imagen en diferentes partes del contenido. Las imágenes aportan
dinamismo al proyecto y dan fuerza a la información que se trata. Sin embargo, no es recomendable abusar de su uso
ya que pueden “desvirtualizar” la información. Cada imagen debería acompañar al texto y tener un objetivo concreto.
Ej.: un esquema que resuma los pasos de un proceso o, simplemente, una imagen de un equipo de trabajo que
acompañe al texto que describe un buen equipo de trabajo.
Existen tres tipos de imágenes según la disposición seleccionada:
1. Small: o pequeña, alineada a la derecha.
2. Medium: o mediana, alineada a la derecha con un tamaño ligeramente mayor.
3. Big: centrada.
16
Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción Características
Miniatura Recurso en
formato .GIF,
.PNG, .JPEG
Sí Si se pulsa en un componente “Imagen” que incluye miniatura,
se abrirá en una ventana nueva. Es útil para visualizar, en esa
ventana nueva, una imagen de grandes dimensiones.
Medium: 280 x Ypx.
Big: 640 x Ypx.
Small: 100 x Ypx
Imagen
grande
Recurso en
formato .GIF,
.PNG, .JPEG
No Recurso imagen mostrado en el componente.
Anchura y
altura
Índice Por defecto Son las especificaciones de altura y anchura que se introducen
de forma automática cuando se selecciona la imagen.
Disposición Listado No Indica la disposición de la imagen: pequeño o “Small” (alineada
a la derecha), mediano o “Medium” (alineada a la derecha y con
un tamaño ligeramente mayor) y grande o “Big” (centrada),
siempre y cuando los tamaños originales de la imagen sean los
que se especifican en la columna de características que se
indica en la miniatura de imagen.
Tooltip Texto No Es el texto que se muestra al pasar por encima de una imagen
con el ratón
Texto
alternativo
Texto No Es el texto que se muestra cuando una imagen no se visualiza
correctamente (debido a una velocidad de conexión lenta, por
ejemplo).
Esta es la visualización de su panel de propiedades:
Este componente no puede contener a ningún otro componente.
3.10 Imagen de sección
Es la imagen que se sitúa antes del título de la página de contenido.
17
Aunque en esta plantilla es recomendable mantener en esta posición el vídeo de sección y no una imagen,
dependiendo de las necesidades, se puede incluir dicha imagen. Por ejemplo, en un posible apartado de Evaluación o
en la Portada e Introducción del proyecto.
Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Imagen Recurso en
formato .GIF,
.PNG, .JPEG.
Sí Imagen que se visualiza.
Anchura y altura Índice Por defecto Son las especificaciones de altura y anchura que se introducen de
forma automática cuando se selecciona la imagen.
Texto alternativo Texto No Es el texto que se muestra cuando una imagen no se visualiza
correctamente (debido a una velocidad de conexión lenta, por
ejemplo).
Recurso Recurso en
formato .ZIP
No Archivo .ZIP para descargar la imagen.
Esta es la visualización de su panel de propiedades:
3.11 Vídeo de sección
Este componente se utiliza para mostrar un vídeo al inicio de la página de contenido, antes de su título. Visualmente y
pedagógicamente hablando, el vídeo es el componente con más peso de esta plantilla.
18
Se utiliza para mostrar información complementaria o un ejemplo práctico. También puede tener una finalidad
motivacional, es decir, aumentar el interés del usuario en los contenidos.
Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción Características
Título Texto No Título para identificar el vídeo en la herramienta autora.
Anchura y
altura
Índice Sí Especificaciones de anchura y altura del vídeo. Se
introducen por defecto.
640 x 480 px
Vídeo Recurso en formato
.MP4
Sí Video que se reproducirá dentro del componente. 640 x 480 px
Carátula Recurso en formato
.GIF, .PNG, .JPEG
Sí Imagen mostrada antes de reproducir el vídeo. 640 x 480 px
Subtítulos Recurso en formato
.SRT
No Archivo que permitirá la reproducción de los subtítulos en
el vídeo.
Subtítulo
secundario
Recurso en formato
.SRT
No Archivo que permitirá la reproducción de los subtítulos en
un segundo idioma.
Lenguaje del
subtítulo
secundario
Listado No En el listado se selecciona el idioma en que se visualizarán
los subtítulos secundarios.
Esta es la visualización de su panel de propiedades:
Este componente no puede contener a ningún otro componente.
3.12 Widget “Audio”
Este componente se agrega en el Contenedor de widgets que se encuentra en la parte inferior del Netex
learningMaker. Como su nombre indica, permite agregar un audio que será visible en cualquier página del proyecto
(hay que recordar que el bloque de widgets es común a todas las páginas de la unidad). Se puede usar para introducir
un audio resumen de la unidad.
19
Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto Sí Título que se visualiza en la parte superior del reproductor de audio
Audio Recurso en formato .MP3 Sí Es el campo desde donde se selecciona el archivo audio que se quiere incluir.
La visualización del panel de propiedades es la siguiente:
Dentro de este componente no se puede añadir ningún otro.
3.13 Descargable
El componente Descargable se utiliza para añadir un archivo comprimido (.ZIP). Este .ZIP puede contener, a su vez, un
.PPT, .XLS, .DOC, .MP3, .PDF…
En la plantilla Vídeo este componente se agrega en el Contenedor de widgets. Se puede utilizar para añadir un resumen
audio (.MP3), un documento de diapositivas (.PPT) que concrete los puntos clave del proyecto, su versión imprimible
(.PDF) o cualquier otro documento genérico.
Las propiedades editables son:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto Sí Es el título del documento que se descargará el usuario.
Recurso Recurso en
formato .ZIP
Sí Permite seleccionar el .zip necesario en cada caso.
Dentro de él no se puede añadir ningún componente.
20
3.14 Widget “Descargable”
Este componente también se agrega en el Contenedor de widgets. Como en el caso del Widget “Audio”, es visible en
todas las páginas del proyecto.
Se utiliza para añadir recursos adicionales (.ZIP, .DOC, .PPT, .PDF) que completen o resuman los contenidos o para
incluir la versión imprimible del proyecto.
La propiedad que se puede establecer desde el editor para este componente es:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto SÍ Título que se visualiza en la parte superior de los descargables.
El componente que se puede incluir a su vez dentro de este es:
Componente Cantidad Obligatorio Descripción
Descargable 1..N Sí Es el componente en donde se incluye el recurso en formato .ZIP o .PDF.
3.15 Cuestionarios
Un cuestionario es un componente que se puede incluir dentro de cada una de las secciones. Son un conjunto de
preguntas ordenadas que sirven para obtener información de quien las responde. Dentro de cada cuestionario se
pueden incluir diferentes tipos de preguntas (respuesta simple, relacionar, rellena los huecos…).
Estas son sus propiedades:
Nombre Tipo Obligatorio Descripción
Título Texto Sí Título mostrado en la cabecera del cuestionario.
Ponderar
puntuaciones
Listado Sí Si seleccionas “False”, la puntuación total se normaliza a 100 puntos por
defecto, de manera que todas las preguntas tienen el mismo valor. Si
seleccionas “True”, tendrás que fijar los puntos para cada pregunta (ver
Manual de autor).
Evaluable Listado Sí En el listado se escoge si el cuestionario será evaluable (True) o no (False).
Puntuación
para aprobar
Numérico Sí Puntuación necesaria para dar el cuestionario por aprobado (también se
puede modificar a nivel de proyecto).
Preguntas
aleatorias
Listado Sí Si seleccionas “True”, las preguntas se mostrarán de forma aleatoria al
usuario. Si seleccionas “False”, aparecerán en el orden en que las hayas
dispuesto.
Preguntas a
incluir
Numérico No Número de preguntas que se mostrarán a la hora de responder al
cuestionario. Si se selecciona “True” en la propiedad “Preguntas
aleatorias”, se mostrará en número de preguntas que se indique de
manera aleatoria. Si se selecciona “False”, se mostrará en número de
preguntas que se indique pero en el orden en que están en el proyecto.
Color de
fondo
Color Sí Color de fondo de la cabecera.
Color de
borde
Color Sí Color del borde de la pregunta.
21
Color de
fondo del
cuestionario
Color Sí Color de fondo del cuerpo del cuestionario.
Título de la
cabecera
visible
Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario verá el título en la cabecera. Si
seleccionas “False”, no lo verá.
Botón de
informe
visible
Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario verá el botón para ver el informe del
cuestionario. Si seleccionas “False”, no tendrá opción de verlo.
Paginación
visible
Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario podrá ver la página del cuestionario en
que se encuentra debajo del título de la cabecera. Si seleccionas “False”,
no lo verá.
Puntuación
de pregunta
visible
Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario verá la puntuación de cada pregunta
debajo del título de la cabecera o de la paginación. Si seleccionas “False”,
no la verá.
Para obtener más información acerca de cómo crear un cuestionario y de los diferentes tipos de preguntas que se
pueden incluir consulta el Manual de autor (apartado 4.7.).
22
4. Recursos
Los tipos de archivo que pueden ser utilizados como recursos dentro de las páginas son:
 Imágenes en formato .PNG
 Imágenes en formato .JPEG
 Imágenes en formato .GIF
 Audios en formato .MP3
 Audios en formato .OGG
 Vídeos en formato .MP4
 Documento en formato .PDF
 Contenido externo comprimido en formato .ZIP (.DOC, .PPT, .XCL, .PDF, .XLS…)
23
A1. Tamaños de imágenes y contenidos externos

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  • 2. Índice 1. Introducción....................................................................................................................................3 1.1 Estructura de un proyecto................................................................................................................................... 3 1.2 Especificaciones de la plantilla Vídeo.................................................................................................................. 5 2. Páginas............................................................................................................................................6 2.1 Página de contenido............................................................................................................................................ 7 2.2 Contenedor de widgets....................................................................................................................................... 7 3. Componentes .................................................................................................................................9 3.1 Cabecera del curso .............................................................................................................................................. 9 3.2 Sección .............................................................................................................................................................. 10 3.3 Actividad............................................................................................................................................................ 12 3.4 Audio ................................................................................................................................................................. 13 3.5 Cita .................................................................................................................................................................... 13 3.6 Plegable............................................................................................................................................................. 13 3.7 Destacado.......................................................................................................................................................... 14 3.8 HTML ................................................................................................................................................................. 15 3.9 Imagen............................................................................................................................................................... 15 3.10 Imagen de sección............................................................................................................................................. 16 3.11 Vídeo de sección ............................................................................................................................................... 17 3.12 Widget “Audio” ................................................................................................................................................. 18 3.13 Descargable....................................................................................................................................................... 19 3.14 Widget “Descargable” ....................................................................................................................................... 20 3.15 Cuestionarios..................................................................................................................................................... 20 4. Recursos........................................................................................................................................22 A1. Tamaños de imágenes y contenidos externos ..............................................................................23
  • 3. 1. Introducción A lo largo de este documento se describen los elementos que forman la plantilla Vídeo en el “Netex learningMaker”. Esta plantilla es idónea para crear contenidos centrados en recursos audiovisuales: los elementos principales de cada apartado son un vídeo o una imagen (Imagen de sección y Vídeo de sección), situados encima del título de ese apartado o página. La plantilla Vídeo dispone de un menú de navegación superior en donde se sitúa el selector de idioma. En un nivel inferior se encuentra la cabecera del proyecto con su título y su subtítulo. Existe la posibilidad de contratar la personalización de la plantilla e incluir, de esta forma, el logotipo empresarial. En cada página de contenido se pueden agregar actividades, audios, citas, textos destacados, elementos colapsables o imágenes. 1.1 Estructura de un proyecto Antes de comenzar a crear el proyecto, es importante conocer su estructura, ya que en esta se basa el uso de la herramienta Netex learningMaker. 1er nivel. Propiedades y componentes generales Son características y elementos genéricos que se repiten en todos los proyectos. Dependiendo de cada plantilla, estas propiedades genéricas son:  Widgets: es un determinado tipo de página para introducir documentos y archivos adicionales.  Cabecera del curso: título y subtítulo del curso e imagen de cabecera.  Página de introducción: es un determinado tipo de página en donde se marcan los objetivos pedagógicos y se presenta el proyecto. 2o nivel. Páginas de contenido Simbolizan cada una de las pantallas que son visibles dentro del proyecto. Se sitúan en un nivel por debajo de esas características genéricas. Contienen, a su vez, ventanas emergentes y componentes.
  • 4. 4 3er nivel: Ventanas emergentes Simbolizan las ventanas que se superponen sobre las páginas tras la interacción del usuario. Normalmente se utilizan para mostrar vídeos, imágenes, contenidos externos o actividades. Las ventanas emergentes están dentro de las páginas de contenido o elementos genéricos e incluyen, a su vez, componentes. 4o nivel. Componentes Son cada uno de los elementos que pueden ser utilizados dentro de las páginas y dentro de los elementos genéricos. Hay componentes que pueden ser contenedores de otros componentes, es decir, actúan como “padre”. Los componentes, a su vez, se encargan de mostrar los recursos asociados a un proyecto o de enlazar los diferentes elementos de una plantilla (páginas y ventanas emergentes). Los componentes son introducidos dentro de los elementos de todos los niveles superiores. Es decir, hay componentes que se incluyen en las páginas de contenido, en las ventanas emergentes o en los elementos genéricos del proyecto. 5o nivel. Recursos Son cada uno de los archivos que van dentro de los componentes y que pueden ser utilizados dentro de un proyecto. Los tipos de archivos soportados dependerán de los componentes utilizados en la plantilla. Es el último nivel: los componentes incluyen recursos con un determinado formato.
  • 5. 5 1.2 Especificaciones de la plantilla Vídeo  No se contempla el uso de ventanas emergentes.  No existe una página de introducción propiamente dicha. Será el usuario el que organice la información según sus necesidades, introduciendo tantas páginas como desee y concediéndole a cada una de ellas el estilo necesario.  Los widgets (componentes especiales para presentar información adicional) están situados en la parte inferior del proyecto. Se añade soporte para los siguientes elementos:  Menú de secciones: es el menú que aparece únicamente dentro de las páginas de contenido, el cual permite al usuario navegar entre las diferentes secciones existentes dentro de la página de contenido. Este menú se puede visualizar en la zona superior izquierda del proyecto.  Menú principal: es el menú que se muestra en la cabecera de las páginas de contenido y permite al usuario navegar entre las diferentes páginas de contenido. Los dispositivos, resoluciones y navegadores soportados para estas plantillas son los siguientes:  Dispositivos: o Android 4+ o Cualquier otro compatible con los navegadores especificados  Navegadores: o IExplorer 6+ o Firefox 19+ o Chrome 15+ o Android 4+ o Safari 6.0.2+  Resoluciones: o 320x480 o 480x800 o 768x1024 o 720x1280 A lo largo de este documento se enumeran, describen y especifican cada uno de los elementos incluidos dentro de estas plantillas.
  • 6. 6 2. Páginas Esta plantilla cuenta con los siguientes tipos de página:  Página de contenido (Page content): este tipo de página se utiliza para incluir todo el contenido central del proyecto. Por defecto, la herramienta de autoría incluye, automáticamente, una página de este tipo en el momento de creación de un proyecto. En la plantilla Vídeo no existe una primera Página de introducción. Por este motivo, se recomienda dotar a cada página de una estructura similar a la siguiente: o Portada del proyecto: primera página de contenido con indicaciones genéricas sobre la temática y uso del proyecto. o Introducción: página que especifica los objetivos pedagógicos del proyecto y presenta el tema que se tratará. o Páginas de contenido: las páginas restantes, tantas como se necesiten, contendrán los contenidos del proyecto. Se recomienda el uso, en todas las páginas de este tipo, de Vídeo de sección, ya que la plantilla Vídeo está pensada para que este sea el elemento con más fuerza de toda la unidad. o Evaluación: la última página de contenido se puede reservar para la evaluación final del alumno e incluir en ella las actividades interactivas.  Widgets (Contenedor de widgets): es la página existente en la parte inferior de esta plantilla, justo después de la de contenido. Se utiliza para incluir recursos adicionales (documentos con varios formatos y audios). Está visible en todas las páginas del proyecto y se crea por defecto. Las operaciones de gestión de páginas desde el editor se realizan a través del menú superior de herramientas, el cual nos da acceso a la interfaz de “Gestionar páginas”. Desde aquí es posible cambiar el orden de las páginas, añadir nuevas páginas, eliminar páginas ya existentes o duplicarlas.
  • 7. 7 A continuación se describen en detalle las propiedades de cada uno de los tipos de página, así como los componentes que pueden incluir cada una de ellas. 2.1 Página de contenido Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este tipo de página son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Índice Numérico No Número mostrado antes del título de la página. Título Texto No Título mostrado en la página. Título corto Texto No Título mostrado en el menú superior. Esta es la visualización del menú de propiedades: Dentro de las páginas de contenido se puede utilizar el siguiente componente primario: Componente Cantidad Obligatorio Descripción Características Sección 1..N Si Cada uno de los subapartados que se muestran dentro de una página. En el momento de la previsualización y la publicación, estas secciones se visualizan de forma independiente y se cambia de sección a través del menú de páginas ubicado en la parte superior derecha de la pantalla. Al menos debe de existir siempre una sección dentro de una página. Hay secciones de diferentes tipos. El componente “Sección” podrá incluir a su vez otros componentes. Esta información se encuentra disponible dentro del apartado de “Componentes”. 2.2 Contenedor de widgets El Contenedor de widgets se visualiza en todas las páginas del proyecto. Está en la zona inferior y se utiliza para incluir documentos que complementan los contenidos de la unidad. En la plantilla Vídeo esta página puede contener dos componentes (widget “Audio” y widget “Descargable”) con los que es posible incluir documentos comprimidos y audios. Es necesario tener en cuenta que, idóneamente, debería incluir información válida para todas las páginas de contenido. De esta forma se evita una incorrecta organización del tema.
  • 8. 8 La propiedad que se puede establecer desde el editor para esta página es: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto Sí Título que denominará al Contenedor de widgets. Ej.: Recursos Los componentes que pueden ser utilizados dentro de esta página son los siguientes: Componente Cantidad Obligatorio Descripción Widget “Descargable” 0..1 No Este componente permite agregar archivos comprimidos. Widget “Audio” 0..1 No Este componente permite agregar un audio.
  • 9. 9 3. Componentes Los componentes que pueden ser utilizados en esta plantilla, ya sea como componentes primarios o como componentes incluidos dentro de otros componentes, son los siguientes:  Cabecera del curso  Sección  Actividad  Audio  Cita  Destacado  Texto en html  Imagen  Imagen de sección  Vídeo de sección  Flash  Plegable  Cuestionario  Widget “Audio”  Descargable  Widget “Descargable” 3.1 Cabecera del curso La cabecera del curso es el componente genérico, de primer nivel, que aparece en la parte superior del proyecto. En ella se recoge su título y subtítulo. Normalmente, el subtítulo es el nombre de todo el curso y el título es el nombre de ese proyecto en concreto. Ej.: Título: Cómo crear un equipo de trabajo eficaz; Subtítulo: Gestión y liderazgo. El subtítulo también se puede utilizar, simplemente, para aportar otra perspectiva. Ej.: Título: Gestión de Múltiples Prioridades; Subtítulo: Planifica tus tareas de forma eficaz. Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto Sí Título del proyecto. Subtítulo Texto Sí Título del bloque al que pertenece ese proyecto. Logo Recurso en formato .GIF, .PNG, .JPEG. No Imagen mostrada sobre el título y el subtítulo. Incluir logo Listado No Si seleccionas “True” se muestra el logo y si seleccionas “False” no se muestra. Color de cabecera y pie Color No Color de fondo de la cabecera y el pie. Título Subtítulo
  • 10. 10 3.2 Sección Son las diferentes partes que están dentro de la página de contenido. En las secciones se pueden incluir, a su vez, prácticamente todos los componentes disponibles. En la plantilla Vídeo, cada sección dota a la página de contenido de una “estructura pedagógica”, ya que organiza y diferencia la información. Es decir, al agregar secciones desde la herramienta de autoría y concederle a cada una de ellas un determinado estilo, podemos diferenciar los contenidos de cada página dependiendo de su objetivo pedagógico. Para conseguir esa diferenciación se utilizará el panel de “Propiedades” de las secciones. Tiene las siguientes propiedades editables: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto No Título mostrado en la sección. Tipo Listado Sí Pueden ser de tipo “Main”, “Think”, “Activity”, “Remember”. Esta es la visualización del panel de propiedades de las secciones: Es importante definir los tipos de secciones disponibles:  Tipo “Main”: esta sección está indicada para introducir la teoría o información clave. Es recomendable que este sea el primer tipo en cada apartado de contenido.
  • 11. 11  Tipo “Think”: esta sección se utiliza para que el usuario reflexione sobre algún punto de la teoría que ha estudiado o que va a estudiar. Se puede hacer una pregunta inicial, para poner en situación al usuario, o bien después de haber visto la teoría, para que intente ponerla en práctica.  Tipo “Activity”: en esta sección se introducen las actividades interactivas, las cuales pueden ser evaluables o no. Gracias a estas actividades, el usuario refuerza y repasa lo aprendido.  Tipo “Remember”: esta sección está indicada para resumir los puntos claves vistos en esa página de contenido. Para esquematizar esas pautas claves es útil la utilización de bullets.
  • 12. 12 En todas las secciones se pueden incluir, a su vez, los siguientes componentes: Nombre Cantidad Obligatorio Descripción Audio 0..N No Documento en formato .MP3. Cita 0..N No Texto para añadir la opinión de un experto o para resaltar una parte del propio texto. Destacado 0..N No Componente para concretar y resaltar información. HTML 0..N No Texto que se añade en las diferentes secciones. Imagen 0..N No Muestra una imagen en cualquier lugar del contenido. Según la disposición: “Small” (pequeña) se alinea a la derecha, “Medium” (mediana) se alinea a la derecha con un tamaño ligeramente mayor, y “Big” o centrada. Imagen de sección 0..1 No Es la imagen principal de la página de contenido. Se sitúa antes del título de la página. Vídeo de sección 0..1 No Es el vídeo de cada página de contenido. Se sitúa antes del título de la página. Flash 0..N No Animación en formato .swf. Plegable 0..N No Es un componente que permite la creación de un texto oculto. El texto se visualiza pulsando en el botón “Pulsa para ampliar” y se oculta pulsando en un texto “Pulsa para ocultar”. Cuestionario 0..N No Conjunto de preguntas ordenadas a las que hay que responder. 3.3 Actividad Una actividad es un componente que se puede introducir dentro de cada una de las secciones. Son ejercicios interactivos que refuerzan los contenidos del proyecto. Actualmente, las actividades se realizan con otra herramienta autora de Netex. Existe la posibilidad de contratar su producción. Las actividades pueden ser de los siguientes tipos:  Arrastrables  Radio Button  Flechas  Verdadero y Falso  Combos Las actividades tienen las siguientes propiedades: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Seleccione una actividad Listado Sí En el listado se muestran todas las actividades realizadas. Se selecciona la actividad que corresponda en cada caso. Evaluable Listado Sí En el listado se escoge si la actividad será evaluable o no.
  • 13. 13 3.4 Audio Este componente se utiliza para introducir un recurso audio (.MP3). Se recomienda utilizar este tipo de recurso para aportar ejemplos basados en situaciones cotidianas, conversaciones entre comercial/cliente, narrar una historia, relatar un caso… Es importante tener en cuenta que todos los recursos audiovisuales generan interés en el usuario. Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto No Título mostrado en la herramienta, para reconocer el audio. Audio Recurso en formato .MP3 Sí Archivo .MP3 reproducido por el componente. Recurso Recurso en formato .ZIP No Archivo .ZIP para descargar el audio. Esta es la visualización del panel de su panel de propiedades: Este componente no contiene ningún otro componente. 3.5 Cita Una cita es un componente que nos permite resaltar una parte del texto o añadir la opinión de un experto. La cita aporta dinamismo a la estructura del proyecto y refuerza los contenidos. La propiedad que se puede establecer desde el editor para este componente es: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Autor Texto No Muestra el nombre del autor de la cita en cursiva y alineado a la derecha. Este componente contiene el siguiente componente: Componente Cantidad Obligatorio Descripción HTML 1 Sí Texto de la cita. 3.6 Plegable Un plegable es un texto que se muestra y oculta al pulsar en “Pulsa para ampliar” y “Pulsa para ocultar”, respectivamente. Este componente es muy útil para facilitar al usuario una posible respuesta cuando se le plantea una
  • 14. 14 reflexión. Así, en un primer golpe de vista, el usuario no tiene acceso a la solución pero la puede consultar en el momento que necesite. No dispone de ninguna propiedad que pueda ser modificada desde el editor y contiene, a su vez, estos componentes: Componente Cantidad Obligatorio Descripción HTML 1..N Sí Texto del plegable. Imagen 0..N No Imagen que puede acompañar al texto del plegable. 3.7 Destacado El componente “Destacado” es muy útil para concretar y resaltar información a lo largo del proyecto. Por ejemplo, sirve para aportar puntos claves sobre un determinado asunto, ejemplificar una idea o, simplemente, aportar un dato curioso que motive continuar con la lectura.
  • 15. 15 La propiedad editable es: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto No Título del “Destacado”. El componente que se puede incluir a su vez dentro de este es: Componente Cantidad Obligatorio Descripción HTML 1 Sí Texto del destacado. 3.8 HTML El componente HTML permite la introducción directa de texto en formato HTML, en el que se puede incluir:  Texto con formato: puedes seleccionar el formato del párrafo, la fuente, el tamaño, el espacio entre letras y el espacio entre líneas.  Imágenes  Fórmulas matemáticas Para editar fórmulas matemáticas de una manera visual haz clic en en la barra de edición. Puedes copiar o pegar fórmulas desde Microsoft Word y es compatible con MathML. El texto en html se incluye en muchos de los componentes mencionados (destacados, secciones, citas…). Además del propio contenido HTML, este componente no dispone de ninguna otra propiedad que pueda ser modificada desde el editor. Por otra parte, este componente no puede incluir a ningún otro componente. 3.9 Imagen Este componente se utiliza para introducir una imagen en diferentes partes del contenido. Las imágenes aportan dinamismo al proyecto y dan fuerza a la información que se trata. Sin embargo, no es recomendable abusar de su uso ya que pueden “desvirtualizar” la información. Cada imagen debería acompañar al texto y tener un objetivo concreto. Ej.: un esquema que resuma los pasos de un proceso o, simplemente, una imagen de un equipo de trabajo que acompañe al texto que describe un buen equipo de trabajo. Existen tres tipos de imágenes según la disposición seleccionada: 1. Small: o pequeña, alineada a la derecha. 2. Medium: o mediana, alineada a la derecha con un tamaño ligeramente mayor. 3. Big: centrada.
  • 16. 16 Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Características Miniatura Recurso en formato .GIF, .PNG, .JPEG Sí Si se pulsa en un componente “Imagen” que incluye miniatura, se abrirá en una ventana nueva. Es útil para visualizar, en esa ventana nueva, una imagen de grandes dimensiones. Medium: 280 x Ypx. Big: 640 x Ypx. Small: 100 x Ypx Imagen grande Recurso en formato .GIF, .PNG, .JPEG No Recurso imagen mostrado en el componente. Anchura y altura Índice Por defecto Son las especificaciones de altura y anchura que se introducen de forma automática cuando se selecciona la imagen. Disposición Listado No Indica la disposición de la imagen: pequeño o “Small” (alineada a la derecha), mediano o “Medium” (alineada a la derecha y con un tamaño ligeramente mayor) y grande o “Big” (centrada), siempre y cuando los tamaños originales de la imagen sean los que se especifican en la columna de características que se indica en la miniatura de imagen. Tooltip Texto No Es el texto que se muestra al pasar por encima de una imagen con el ratón Texto alternativo Texto No Es el texto que se muestra cuando una imagen no se visualiza correctamente (debido a una velocidad de conexión lenta, por ejemplo). Esta es la visualización de su panel de propiedades: Este componente no puede contener a ningún otro componente. 3.10 Imagen de sección Es la imagen que se sitúa antes del título de la página de contenido.
  • 17. 17 Aunque en esta plantilla es recomendable mantener en esta posición el vídeo de sección y no una imagen, dependiendo de las necesidades, se puede incluir dicha imagen. Por ejemplo, en un posible apartado de Evaluación o en la Portada e Introducción del proyecto. Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Imagen Recurso en formato .GIF, .PNG, .JPEG. Sí Imagen que se visualiza. Anchura y altura Índice Por defecto Son las especificaciones de altura y anchura que se introducen de forma automática cuando se selecciona la imagen. Texto alternativo Texto No Es el texto que se muestra cuando una imagen no se visualiza correctamente (debido a una velocidad de conexión lenta, por ejemplo). Recurso Recurso en formato .ZIP No Archivo .ZIP para descargar la imagen. Esta es la visualización de su panel de propiedades: 3.11 Vídeo de sección Este componente se utiliza para mostrar un vídeo al inicio de la página de contenido, antes de su título. Visualmente y pedagógicamente hablando, el vídeo es el componente con más peso de esta plantilla.
  • 18. 18 Se utiliza para mostrar información complementaria o un ejemplo práctico. También puede tener una finalidad motivacional, es decir, aumentar el interés del usuario en los contenidos. Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Características Título Texto No Título para identificar el vídeo en la herramienta autora. Anchura y altura Índice Sí Especificaciones de anchura y altura del vídeo. Se introducen por defecto. 640 x 480 px Vídeo Recurso en formato .MP4 Sí Video que se reproducirá dentro del componente. 640 x 480 px Carátula Recurso en formato .GIF, .PNG, .JPEG Sí Imagen mostrada antes de reproducir el vídeo. 640 x 480 px Subtítulos Recurso en formato .SRT No Archivo que permitirá la reproducción de los subtítulos en el vídeo. Subtítulo secundario Recurso en formato .SRT No Archivo que permitirá la reproducción de los subtítulos en un segundo idioma. Lenguaje del subtítulo secundario Listado No En el listado se selecciona el idioma en que se visualizarán los subtítulos secundarios. Esta es la visualización de su panel de propiedades: Este componente no puede contener a ningún otro componente. 3.12 Widget “Audio” Este componente se agrega en el Contenedor de widgets que se encuentra en la parte inferior del Netex learningMaker. Como su nombre indica, permite agregar un audio que será visible en cualquier página del proyecto (hay que recordar que el bloque de widgets es común a todas las páginas de la unidad). Se puede usar para introducir un audio resumen de la unidad.
  • 19. 19 Las propiedades que se pueden establecer desde el editor para este componente son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto Sí Título que se visualiza en la parte superior del reproductor de audio Audio Recurso en formato .MP3 Sí Es el campo desde donde se selecciona el archivo audio que se quiere incluir. La visualización del panel de propiedades es la siguiente: Dentro de este componente no se puede añadir ningún otro. 3.13 Descargable El componente Descargable se utiliza para añadir un archivo comprimido (.ZIP). Este .ZIP puede contener, a su vez, un .PPT, .XLS, .DOC, .MP3, .PDF… En la plantilla Vídeo este componente se agrega en el Contenedor de widgets. Se puede utilizar para añadir un resumen audio (.MP3), un documento de diapositivas (.PPT) que concrete los puntos clave del proyecto, su versión imprimible (.PDF) o cualquier otro documento genérico. Las propiedades editables son: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto Sí Es el título del documento que se descargará el usuario. Recurso Recurso en formato .ZIP Sí Permite seleccionar el .zip necesario en cada caso. Dentro de él no se puede añadir ningún componente.
  • 20. 20 3.14 Widget “Descargable” Este componente también se agrega en el Contenedor de widgets. Como en el caso del Widget “Audio”, es visible en todas las páginas del proyecto. Se utiliza para añadir recursos adicionales (.ZIP, .DOC, .PPT, .PDF) que completen o resuman los contenidos o para incluir la versión imprimible del proyecto. La propiedad que se puede establecer desde el editor para este componente es: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto SÍ Título que se visualiza en la parte superior de los descargables. El componente que se puede incluir a su vez dentro de este es: Componente Cantidad Obligatorio Descripción Descargable 1..N Sí Es el componente en donde se incluye el recurso en formato .ZIP o .PDF. 3.15 Cuestionarios Un cuestionario es un componente que se puede incluir dentro de cada una de las secciones. Son un conjunto de preguntas ordenadas que sirven para obtener información de quien las responde. Dentro de cada cuestionario se pueden incluir diferentes tipos de preguntas (respuesta simple, relacionar, rellena los huecos…). Estas son sus propiedades: Nombre Tipo Obligatorio Descripción Título Texto Sí Título mostrado en la cabecera del cuestionario. Ponderar puntuaciones Listado Sí Si seleccionas “False”, la puntuación total se normaliza a 100 puntos por defecto, de manera que todas las preguntas tienen el mismo valor. Si seleccionas “True”, tendrás que fijar los puntos para cada pregunta (ver Manual de autor). Evaluable Listado Sí En el listado se escoge si el cuestionario será evaluable (True) o no (False). Puntuación para aprobar Numérico Sí Puntuación necesaria para dar el cuestionario por aprobado (también se puede modificar a nivel de proyecto). Preguntas aleatorias Listado Sí Si seleccionas “True”, las preguntas se mostrarán de forma aleatoria al usuario. Si seleccionas “False”, aparecerán en el orden en que las hayas dispuesto. Preguntas a incluir Numérico No Número de preguntas que se mostrarán a la hora de responder al cuestionario. Si se selecciona “True” en la propiedad “Preguntas aleatorias”, se mostrará en número de preguntas que se indique de manera aleatoria. Si se selecciona “False”, se mostrará en número de preguntas que se indique pero en el orden en que están en el proyecto. Color de fondo Color Sí Color de fondo de la cabecera. Color de borde Color Sí Color del borde de la pregunta.
  • 21. 21 Color de fondo del cuestionario Color Sí Color de fondo del cuerpo del cuestionario. Título de la cabecera visible Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario verá el título en la cabecera. Si seleccionas “False”, no lo verá. Botón de informe visible Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario verá el botón para ver el informe del cuestionario. Si seleccionas “False”, no tendrá opción de verlo. Paginación visible Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario podrá ver la página del cuestionario en que se encuentra debajo del título de la cabecera. Si seleccionas “False”, no lo verá. Puntuación de pregunta visible Listado Sí Si seleccionas “True”, el usuario verá la puntuación de cada pregunta debajo del título de la cabecera o de la paginación. Si seleccionas “False”, no la verá. Para obtener más información acerca de cómo crear un cuestionario y de los diferentes tipos de preguntas que se pueden incluir consulta el Manual de autor (apartado 4.7.).
  • 22. 22 4. Recursos Los tipos de archivo que pueden ser utilizados como recursos dentro de las páginas son:  Imágenes en formato .PNG  Imágenes en formato .JPEG  Imágenes en formato .GIF  Audios en formato .MP3  Audios en formato .OGG  Vídeos en formato .MP4  Documento en formato .PDF  Contenido externo comprimido en formato .ZIP (.DOC, .PPT, .XCL, .PDF, .XLS…)
  • 23. 23 A1. Tamaños de imágenes y contenidos externos