Submit Search
Upload
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
•
6 likes
•
1,368 views
Olcayto Cengiz
Follow
05 Mart 2016, Workinton
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 46
Download now
Download to read offline
Recommended
2016 yılının ikinci yarısına geldiğimiz bu dönemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren güvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlasını sunan bir madreport’la karşınızdayız. Mobil reklamcılık anlamında yeni gelişmelerle dolu bir yarıyıldı. Dönemin heyecan veren inovasyonlarına bu sayımızda yer verdik. Geleceği şekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence üçlüsü geliyor akıllara. VR, AR ve AI olarak görmeye alıştığımız bu konseptler artık hayatımıza iyice girmeye başladı. Teknoloji şirketlerinin çıkardığı yeni gözlüklerin yanına bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece başka dünyaların kapılarını aralamakla kalmayıp, kendi dünyamızı ve gerçekliğimizi şekillendirmeye başladı bu teknolojiler. Bu sayıda sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve yapay zekadan yola çıkarak dönemin trendi Pokemon GO’yu da inceledik. Nedir bu insanları sokağa döken merak ediyorsanız okumaya devam edin. Son olarak da yine kullanıcıları harekete geçirmek arzusuyla yola çıkan, yeni yeni duymaya başladığımız Neuromarketing, bilinçaltı, hafıza ve bilincin ayrımına varmamızı sağlıyor. Alışveriş yapmamızı tetikleyen nedir? Ve pazarlamacılar bunu markaları için nasıl bir avantaja çevirebilirler? mobilike’nın bol etkileşimli, teknolojik altyapıyı yaratıcılıkla buluşturan projeleri, Opera Mediaworks Türkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelişmeleri ve lokal ve global sektör verileriyle, keyifli okumalar...
Madreport Q3 2016
Madreport Q3 2016
mobilike
¿Cómo exprimir las herramientas SEO en análisis las distintas áreas del SEO? Herramientas, guías paso a paso e insights de interés para que las herramientas no te manejen a ti
Diagnóstico SEO Técnico con Herramientas #TheInbounder
Diagnóstico SEO Técnico con Herramientas #TheInbounder
MJ Cachón Yáñez
Aralık ayında dijital dünyada ve reklamcılıkta meydana gelen başlıca gelişme ve yenilikleri derlediğimiz Workattack Trend Raporu ektedir. Keyifli incelemeler dileriz.
Workattack Trend Raporu Aralık 2016
Workattack Trend Raporu Aralık 2016
Workattack
İçinde bi tanede video bulunur. Ödev için yapmıştık umarım sizin de işinize yarar.
Bilgisayarın Tarihi, Gelişimi ve Evrimi
Bilgisayarın Tarihi, Gelişimi ve Evrimi
Fidan Tokaç
Problem Solving and Decision Making go hand in handHave you ever thought about the mental exercise y...
Project Management Practitioner: Problem Solving and Decision Making
Project Management Practitioner: Problem Solving and Decision Making
learnonline4
Ototmotiv tarihi hasan oztabay 20103059
Ototmotiv tarihi hasan oztabay 20103059
hasanoztabay20103059
a description of different research on problem solving
Problem solving powerpoint
Problem solving powerpoint
Susan Hewett
Bilgisayarın tarihi
Bilgisayarın tarihi
Fidan Tokaç
Recommended
2016 yılının ikinci yarısına geldiğimiz bu dönemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren güvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlasını sunan bir madreport’la karşınızdayız. Mobil reklamcılık anlamında yeni gelişmelerle dolu bir yarıyıldı. Dönemin heyecan veren inovasyonlarına bu sayımızda yer verdik. Geleceği şekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence üçlüsü geliyor akıllara. VR, AR ve AI olarak görmeye alıştığımız bu konseptler artık hayatımıza iyice girmeye başladı. Teknoloji şirketlerinin çıkardığı yeni gözlüklerin yanına bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece başka dünyaların kapılarını aralamakla kalmayıp, kendi dünyamızı ve gerçekliğimizi şekillendirmeye başladı bu teknolojiler. Bu sayıda sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve yapay zekadan yola çıkarak dönemin trendi Pokemon GO’yu da inceledik. Nedir bu insanları sokağa döken merak ediyorsanız okumaya devam edin. Son olarak da yine kullanıcıları harekete geçirmek arzusuyla yola çıkan, yeni yeni duymaya başladığımız Neuromarketing, bilinçaltı, hafıza ve bilincin ayrımına varmamızı sağlıyor. Alışveriş yapmamızı tetikleyen nedir? Ve pazarlamacılar bunu markaları için nasıl bir avantaja çevirebilirler? mobilike’nın bol etkileşimli, teknolojik altyapıyı yaratıcılıkla buluşturan projeleri, Opera Mediaworks Türkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelişmeleri ve lokal ve global sektör verileriyle, keyifli okumalar...
Madreport Q3 2016
Madreport Q3 2016
mobilike
¿Cómo exprimir las herramientas SEO en análisis las distintas áreas del SEO? Herramientas, guías paso a paso e insights de interés para que las herramientas no te manejen a ti
Diagnóstico SEO Técnico con Herramientas #TheInbounder
Diagnóstico SEO Técnico con Herramientas #TheInbounder
MJ Cachón Yáñez
Aralık ayında dijital dünyada ve reklamcılıkta meydana gelen başlıca gelişme ve yenilikleri derlediğimiz Workattack Trend Raporu ektedir. Keyifli incelemeler dileriz.
Workattack Trend Raporu Aralık 2016
Workattack Trend Raporu Aralık 2016
Workattack
İçinde bi tanede video bulunur. Ödev için yapmıştık umarım sizin de işinize yarar.
Bilgisayarın Tarihi, Gelişimi ve Evrimi
Bilgisayarın Tarihi, Gelişimi ve Evrimi
Fidan Tokaç
Problem Solving and Decision Making go hand in handHave you ever thought about the mental exercise y...
Project Management Practitioner: Problem Solving and Decision Making
Project Management Practitioner: Problem Solving and Decision Making
learnonline4
Ototmotiv tarihi hasan oztabay 20103059
Ototmotiv tarihi hasan oztabay 20103059
hasanoztabay20103059
a description of different research on problem solving
Problem solving powerpoint
Problem solving powerpoint
Susan Hewett
Bilgisayarın tarihi
Bilgisayarın tarihi
Fidan Tokaç
VR nereden geldi ? Nereye gidiyor ? Penetrasyon
Virtual Reality ve Pazarlama
Virtual Reality ve Pazarlama
SONER ÜNKAYA
Dünya çapında 465 milyon bireyin ve 20 milyon işletmenin dijitalleşmesi için önemli yatırımlara imza atan Vodafone Grubu, Nesnelerin İnterneti (IoT) alanında yapılan global yenilik ve yatırımların incelendiği geleneksel “IoT Barometer Report”araştırmasının dördüncüsünü yayımladı. Circle Research tarafından Nisan ve Mayıs aylarında 1.100’e yakın şirketle yapılan araştırmaya dahil edilen ülkeler arasında Türkiye de yer aldı.
Nesnelerin İnterneti Barometresi 4.0
Nesnelerin İnterneti Barometresi 4.0
Atıf ÜNALDI
Girişimcilik Kitabı. Girişimcilik ve KOBİ'ler üzerine yazılan kitap. girişimcilik, kurumiçi girişimcilik, sosyal girişimcilik, startup, yalın girişim, e-myth, iş modeli, iş planı, kadın girişimcilik, kobi'ler niçin batıyor, kobi'ler nasıl büyüyor, pazarlama, finansman, melek yatırımcı, kosgeb, tübitak hakkında yazılmış kitap. Yazar e.aysan doğaner
Girisimcilik Okulu (KİTAP)
Girisimcilik Okulu (KİTAP)
GirisimcilikOkulu
Introduction to Progressive web app (PWA)
Introduction to Progressive web app (PWA)
Zhentian Wan
Cata Maridada en Casa Doli
Cata de vinos 20 01-2017 en casa doli
Cata de vinos 20 01-2017 en casa doli
H360
7. sınıflarda kurgu kuşağında yapılabilecek bir etkinlik.
7 dun bugün yarın
7 dun bugün yarın
osman keskin
Balıkesir Üniversitesi NecatiBey Eğitim Fak.
İnternette ki Riskler - Mehmet Kaan AKÇIL
İnternette ki Riskler - Mehmet Kaan AKÇIL
Mehmet Kaan AKÇIL
Geçmişten Günümüze Buluşlar
Geçmişten Günümüze Buluşlar
Proje Okulu
Yağız Hatay, Mobil Etkinlik 2016'da sanal gerçeklik sunumuyla bizlerleydi.
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
indir.com
While handling the projects, you will have to deal with some or the other problem. And, if such problems are not addressed quickly, you will have to pay for it in the long run. In such scenarios, problem solving not only helps in meeting the project time lines but also in minimizing the cost and effort. Here are simple tips on problem solving.
Problem Solving In Project Management
Problem Solving In Project Management
CommLab India – Rapid eLearning Solutions
Uygulamalı Girişimcilik
Uygulamalı girişimcilik eğitimi
Uygulamalı girişimcilik eğitimi
Serhat Özcan
A series of modules on project cycle, planning and the logical framework, aimed at team leaders of international NGOs in developing countries.
11 Problem Solving
11 Problem Solving
Tony
Bu sunum, etik kavramını, hayvan deneylerinin tarihçesini ve felsefi tartışmalarını, 3R kuralını ve hayvan haklarının dünyadaki durumunu internetten eriştiğim çeşitli kaynaklardan derleme sonucu oluşturduğum bir çalışmadır. "Hayvanların bir cehennemi varsa bu kesinlikle Dünya'dır"
Hayvan Hakları ve Deney Hayvanları Etiği
Hayvan Hakları ve Deney Hayvanları Etiği
n(i)_ld_e(n) t_U(t)_AI_AR
Sunum1
Sunum1
birol1988
16 Mart Ankara, Bilkent / Kıvılcım
Mobile Monday Ankara - IoT
Mobile Monday Ankara - IoT
Fatih Aksel
sanal gerçeklik
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
Burak117
Internet of things, trends and tech
3. Programlama Günleri IoT Sunumu
3. Programlama Günleri IoT Sunumu
Güray YILDIRIM
elektrik
Yaşamımızdaki elektrik
Yaşamımızdaki elektrik
Cihan Candan
This is a small deck that I shared with my colleagues within company. Maybe it can inspire as well for those who are keen on giving some talks.
How to do a TED talk
How to do a TED talk
Olcayto Cengiz
My Keynote deck from Marketing Meetup Experience 2018
Marketing Meetup Experience 2018
Marketing Meetup Experience 2018
Olcayto Cengiz
The deck that we (me and my beloved friend Ercan Altuğ Yılmaz) presented in UX Alive Berlin regarding the gamification experience.
Does one UX fits tem all? Welcome to the era of GX: Gamification Experience
Does one UX fits tem all? Welcome to the era of GX: Gamification Experience
Olcayto Cengiz
Connecting the Dots. Why gamification matters in a connected world.
Marketing Meetup Presentation
Marketing Meetup Presentation
Olcayto Cengiz
More Related Content
Viewers also liked
VR nereden geldi ? Nereye gidiyor ? Penetrasyon
Virtual Reality ve Pazarlama
Virtual Reality ve Pazarlama
SONER ÜNKAYA
Dünya çapında 465 milyon bireyin ve 20 milyon işletmenin dijitalleşmesi için önemli yatırımlara imza atan Vodafone Grubu, Nesnelerin İnterneti (IoT) alanında yapılan global yenilik ve yatırımların incelendiği geleneksel “IoT Barometer Report”araştırmasının dördüncüsünü yayımladı. Circle Research tarafından Nisan ve Mayıs aylarında 1.100’e yakın şirketle yapılan araştırmaya dahil edilen ülkeler arasında Türkiye de yer aldı.
Nesnelerin İnterneti Barometresi 4.0
Nesnelerin İnterneti Barometresi 4.0
Atıf ÜNALDI
Girişimcilik Kitabı. Girişimcilik ve KOBİ'ler üzerine yazılan kitap. girişimcilik, kurumiçi girişimcilik, sosyal girişimcilik, startup, yalın girişim, e-myth, iş modeli, iş planı, kadın girişimcilik, kobi'ler niçin batıyor, kobi'ler nasıl büyüyor, pazarlama, finansman, melek yatırımcı, kosgeb, tübitak hakkında yazılmış kitap. Yazar e.aysan doğaner
Girisimcilik Okulu (KİTAP)
Girisimcilik Okulu (KİTAP)
GirisimcilikOkulu
Introduction to Progressive web app (PWA)
Introduction to Progressive web app (PWA)
Zhentian Wan
Cata Maridada en Casa Doli
Cata de vinos 20 01-2017 en casa doli
Cata de vinos 20 01-2017 en casa doli
H360
7. sınıflarda kurgu kuşağında yapılabilecek bir etkinlik.
7 dun bugün yarın
7 dun bugün yarın
osman keskin
Balıkesir Üniversitesi NecatiBey Eğitim Fak.
İnternette ki Riskler - Mehmet Kaan AKÇIL
İnternette ki Riskler - Mehmet Kaan AKÇIL
Mehmet Kaan AKÇIL
Geçmişten Günümüze Buluşlar
Geçmişten Günümüze Buluşlar
Proje Okulu
Yağız Hatay, Mobil Etkinlik 2016'da sanal gerçeklik sunumuyla bizlerleydi.
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
indir.com
While handling the projects, you will have to deal with some or the other problem. And, if such problems are not addressed quickly, you will have to pay for it in the long run. In such scenarios, problem solving not only helps in meeting the project time lines but also in minimizing the cost and effort. Here are simple tips on problem solving.
Problem Solving In Project Management
Problem Solving In Project Management
CommLab India – Rapid eLearning Solutions
Uygulamalı Girişimcilik
Uygulamalı girişimcilik eğitimi
Uygulamalı girişimcilik eğitimi
Serhat Özcan
A series of modules on project cycle, planning and the logical framework, aimed at team leaders of international NGOs in developing countries.
11 Problem Solving
11 Problem Solving
Tony
Bu sunum, etik kavramını, hayvan deneylerinin tarihçesini ve felsefi tartışmalarını, 3R kuralını ve hayvan haklarının dünyadaki durumunu internetten eriştiğim çeşitli kaynaklardan derleme sonucu oluşturduğum bir çalışmadır. "Hayvanların bir cehennemi varsa bu kesinlikle Dünya'dır"
Hayvan Hakları ve Deney Hayvanları Etiği
Hayvan Hakları ve Deney Hayvanları Etiği
n(i)_ld_e(n) t_U(t)_AI_AR
Sunum1
Sunum1
birol1988
16 Mart Ankara, Bilkent / Kıvılcım
Mobile Monday Ankara - IoT
Mobile Monday Ankara - IoT
Fatih Aksel
sanal gerçeklik
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
Burak117
Internet of things, trends and tech
3. Programlama Günleri IoT Sunumu
3. Programlama Günleri IoT Sunumu
Güray YILDIRIM
elektrik
Yaşamımızdaki elektrik
Yaşamımızdaki elektrik
Cihan Candan
Viewers also liked
(18)
Virtual Reality ve Pazarlama
Virtual Reality ve Pazarlama
Nesnelerin İnterneti Barometresi 4.0
Nesnelerin İnterneti Barometresi 4.0
Girisimcilik Okulu (KİTAP)
Girisimcilik Okulu (KİTAP)
Introduction to Progressive web app (PWA)
Introduction to Progressive web app (PWA)
Cata de vinos 20 01-2017 en casa doli
Cata de vinos 20 01-2017 en casa doli
7 dun bugün yarın
7 dun bugün yarın
İnternette ki Riskler - Mehmet Kaan AKÇIL
İnternette ki Riskler - Mehmet Kaan AKÇIL
Geçmişten Günümüze Buluşlar
Geçmişten Günümüze Buluşlar
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
Problem Solving In Project Management
Problem Solving In Project Management
Uygulamalı girişimcilik eğitimi
Uygulamalı girişimcilik eğitimi
11 Problem Solving
11 Problem Solving
Hayvan Hakları ve Deney Hayvanları Etiği
Hayvan Hakları ve Deney Hayvanları Etiği
Sunum1
Sunum1
Mobile Monday Ankara - IoT
Mobile Monday Ankara - IoT
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
3. Programlama Günleri IoT Sunumu
3. Programlama Günleri IoT Sunumu
Yaşamımızdaki elektrik
Yaşamımızdaki elektrik
More from Olcayto Cengiz
This is a small deck that I shared with my colleagues within company. Maybe it can inspire as well for those who are keen on giving some talks.
How to do a TED talk
How to do a TED talk
Olcayto Cengiz
My Keynote deck from Marketing Meetup Experience 2018
Marketing Meetup Experience 2018
Marketing Meetup Experience 2018
Olcayto Cengiz
The deck that we (me and my beloved friend Ercan Altuğ Yılmaz) presented in UX Alive Berlin regarding the gamification experience.
Does one UX fits tem all? Welcome to the era of GX: Gamification Experience
Does one UX fits tem all? Welcome to the era of GX: Gamification Experience
Olcayto Cengiz
Connecting the Dots. Why gamification matters in a connected world.
Marketing Meetup Presentation
Marketing Meetup Presentation
Olcayto Cengiz
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi'nde yaptığım sunum. #DMZ15
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi Sunumu - #DMZ15
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi Sunumu - #DMZ15
Olcayto Cengiz
IBSTurkiye - Sosyal Mecralar sunumu
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Olcayto Cengiz
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Olcayto Cengiz
Basit Türkçe ile Sosyal Medyaya Giriş sunumunda hazırladığım Türkiye sosyal medya haritası.
Sosyal Medya Haritasi
Sosyal Medya Haritasi
Olcayto Cengiz
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris, markaların sosyal medyada yollarını aydınlatabilmeleri için "mum" görevi görecek serinin ilk sunumu.
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
Olcayto Cengiz
More from Olcayto Cengiz
(9)
How to do a TED talk
How to do a TED talk
Marketing Meetup Experience 2018
Marketing Meetup Experience 2018
Does one UX fits tem all? Welcome to the era of GX: Gamification Experience
Does one UX fits tem all? Welcome to the era of GX: Gamification Experience
Marketing Meetup Presentation
Marketing Meetup Presentation
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi Sunumu - #DMZ15
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi Sunumu - #DMZ15
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Sosyal Medya Haritasi
Sosyal Medya Haritasi
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
1.
Yükselen Teknolojiler
2.
Giyilebilir Teknoloji ve
Kısa Tarihi Artırılmıs Gerçeklik (AR) & Sanal Gerçeklik (VR) Nesnelerin İnterneti (IoT) Dünyadan Örnekler
3.
Giyilebilir Teknoloji
4.
5.
2013, Eric Migicovsky
6.
1505, Peter Henlein
7.
8.
9.
1286
10.
11.
1907, Julius Neubronner.
12.
13.
14.
15.
16.
Artırılmış Gerçeklik (AR) & Sanal Gerçeklik (VR)
17.
18.
Gerçeklik Artırılmış Gerçeklik (AR) Sanal Gerçeklik (VR)
19.
20.
21.
22.
Samsung Gear VR
- Launching People Watch Now.
23.
Pepsi Max -
Unbelievable Bus Shelter Watch Now.
24.
Nesnelerin İnterneti (IoT)
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
Dünyadan Örnekler
33.
Microsoft - Hololens Watch
Now.
34.
Mini - Augmented
Vision Watch Now.
35.
Nymi Watch Now.
36.
Google Art, Copy
& Code - The Talking Shoe Watch Now.
37.
Flic Watch Now.
38.
39.
40.
41.
42.
VW - SmileDrive Watch
Now.
43.
44.
…and one more
thing
45.
46.
Teşekkürler. olcayto@gmail.com @olcaytocengiz atilla@hisseliharikalar.com @atillabaybara
Download now