SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Виконавці і події в середовищі 
Скретч. 
ДДлляя ууччнніівв 66--ггоо ккллаассуу 
12.10.14 Дмитрук Олена Юріївна
Змінюють вигляд 
Зваибкеознпаевчцуяють 
відтворення звуків і 
12.10.14 
Дмитрук Олена Юріївна 
З яких команд може складатися 
програма в середовищі Скретч? 
Створюють події 
переміщення виконавця 
по сцені 
музики 
Зібрані команди 
для малювання 
Команди управління 
виконанням команд 
програми
Як змінити виконавця в середовищі 
Скретч?
Скільки виконавців може бути в 
проекті Скретч?
Діємо! 
1. Завантаж середовище Скретч 
2. Відкрий проект Знайомство. 
3. Перейди у режим відображення сцени У 
зменшений розмір. 
4. Почергово виконай усі запропоновані команди. 
Для цього двічі клацни на говорити… впродовж… 
5. За допомогою дії перетягування мишею 
перемісти команди так, щоб утворити потрібний 
порядок речень. 
6. Згрупуй команди, приєднавши їх ода до одної. 
7. Запусти на виконання всі команди. 
8. Перейди до меню ФайлЗберегти як. Збережи 
під назвою Знайомство 1 у папку свого класу.
12.10.14 
Дмитрук Олена Юріївна 
Домашнє завдання 
• Конспект зошита 
• Завдання Міркуємо та виконуємо: 
(письмово)
12.10.14 
Дмитрук Олена Юріївна 
Домашнє завдання 
• Конспект зошита 
• Завдання Міркуємо та виконуємо: 
(письмово)

More Related Content

What's hot (10)

6 6
6 66 6
6 6
 
Inf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klasInf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klas
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 
побудова інф моделі
побудова інф моделіпобудова інф моделі
побудова інф моделі
 
1 5
1 51 5
1 5
 
6 4 blog
6 4 blog6 4 blog
6 4 blog
 
7
77
7
 
6 3 blog
6 3 blog6 3 blog
6 3 blog
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 

Viewers also liked

Презентация Скретч
Презентация СкретчПрезентация Скретч
Презентация СкретчAnimamundilv
 
Урок 1 для 6 класу - Об’єкти та події
Урок 1 для 6 класу -  Об’єкти та подіїУрок 1 для 6 класу -  Об’єкти та події
Урок 1 для 6 класу - Об’єкти та подіїVsimPPT
 
факторы гордости орифлейм. часть 3
факторы гордости орифлейм. часть 3факторы гордости орифлейм. часть 3
факторы гордости орифлейм. часть 3Мария Костинская
 
презентація земля наш дім
презентація земля наш дімпрезентація земля наш дім
презентація земля наш дімLevin Valentina
 
Файли і папки
Файли і папкиФайли і папки
Файли і папкиOlena Dmytruk
 
Досвід_Оленка_Дмитрук
Досвід_Оленка_ДмитрукДосвід_Оленка_Дмитрук
Досвід_Оленка_ДмитрукOlena Dmytruk
 
Етапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіЕтапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіal12309
 
Комп'ютерна мережа
Комп'ютерна мережа Комп'ютерна мережа
Комп'ютерна мережа Olena Dmytruk
 
Алгоритми з повторенням
Алгоритми з повтореннямАлгоритми з повторенням
Алгоритми з повтореннямal12309
 
7 клас алгоритми з розгаледженням 2
7 клас алгоритми з розгаледженням 27 клас алгоритми з розгаледженням 2
7 клас алгоритми з розгаледженням 2aniadania
 
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
7klas urok12 Алгоритми з повтореннямиSanya Dzhedzhera
 
Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...
Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...
Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...VsimPPT
 
Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.
Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.
Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.VsimPPT
 
Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».
Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».
Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».VsimPPT
 
Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...
Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...
Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...VsimPPT
 
Урок 24 для 5 класу - Цикли з лічильником
Урок 24 для 5 класу - Цикли з лічильникомУрок 24 для 5 класу - Цикли з лічильником
Урок 24 для 5 класу - Цикли з лічильникомVsimPPT
 

Viewers also liked (20)

Презентация Скретч
Презентация СкретчПрезентация Скретч
Презентация Скретч
 
Урок 1 для 6 класу - Об’єкти та події
Урок 1 для 6 класу -  Об’єкти та подіїУрок 1 для 6 класу -  Об’єкти та події
Урок 1 для 6 класу - Об’єкти та події
 
факторы гордости орифлейм. часть 3
факторы гордости орифлейм. часть 3факторы гордости орифлейм. часть 3
факторы гордости орифлейм. часть 3
 
презентація земля наш дім
презентація земля наш дімпрезентація земля наш дім
презентація земля наш дім
 
виды бега
виды бегавиды бега
виды бега
 
Файли і папки
Файли і папкиФайли і папки
Файли і папки
 
Досвід_Оленка_Дмитрук
Досвід_Оленка_ДмитрукДосвід_Оленка_Дмитрук
Досвід_Оленка_Дмитрук
 
While
WhileWhile
While
 
Етапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіЕтапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделі
 
Комп'ютерна мережа
Комп'ютерна мережа Комп'ютерна мережа
Комп'ютерна мережа
 
7klas urok11(pr 3)
7klas urok11(pr 3)7klas urok11(pr 3)
7klas urok11(pr 3)
 
Алгоритми з повторенням
Алгоритми з повтореннямАлгоритми з повторенням
Алгоритми з повторенням
 
7klas urok15
7klas urok157klas urok15
7klas urok15
 
7 клас алгоритми з розгаледженням 2
7 клас алгоритми з розгаледженням 27 клас алгоритми з розгаледженням 2
7 клас алгоритми з розгаледженням 2
 
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
 
Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...
Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...
Урок 28 для 4 класу - Передавання інформації. Пристрої для передавання інформ...
 
Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.
Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.
Урок 26 для 4 класу - Розв’язок задач у середовищі програмування для дітей.
 
Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».
Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».
Урок 25 для 4 класу - Використання логічних висловлювань з «якщо - то...».
 
Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...
Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...
Урок 27 для 4 класу -Перетворення інформації. Перетворення інформації з текст...
 
Урок 24 для 5 класу - Цикли з лічильником
Урок 24 для 5 класу - Цикли з лічильникомУрок 24 для 5 класу - Цикли з лічильником
Урок 24 для 5 класу - Цикли з лічильником
 

Similar to Виконавці і події в середовищі Скретч (14)

Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
урок 5
урок 5урок 5
урок 5
 
05
0505
05
 
Інформатика-6. Урок 6
Інформатика-6. Урок 6Інформатика-6. Урок 6
Інформатика-6. Урок 6
 
6 клас урок 5
6 клас урок 56 клас урок 5
6 клас урок 5
 
Урок 10
Урок 10Урок 10
Урок 10
 
6 4 blog
6 4 blog6 4 blog
6 4 blog
 
урок 6
урок 6урок 6
урок 6
 
6 клас (урок№6)
6 клас (урок№6)6 клас (урок№6)
6 клас (урок№6)
 
6 клас урок 4
6 клас урок 46 клас урок 4
6 клас урок 4
 
Цикли з передумовою
Цикли з передумовоюЦикли з передумовою
Цикли з передумовою
 
06
0606
06
 
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
 
Inf 6 klas
Inf 6 klasInf 6 klas
Inf 6 klas
 

More from Olena Dmytruk

Оператор циклу
Оператор циклуОператор циклу
Оператор циклуOlena Dmytruk
 
Оператор розгалуження
Оператор розгалуженняОператор розгалуження
Оператор розгалуженняOlena Dmytruk
 
операційна система Moodl
операційна система Moodlопераційна система Moodl
операційна система MoodlOlena Dmytruk
 
Алгоритми і виконавці
Алгоритми і виконавціАлгоритми і виконавці
Алгоритми і виконавціOlena Dmytruk
 
Команди і виконавці
Команди і виконавціКоманди і виконавці
Команди і виконавціOlena Dmytruk
 
Повторюємо програмування
Повторюємо програмуванняПовторюємо програмування
Повторюємо програмуванняOlena Dmytruk
 
розгалуження в циклі
розгалуження в циклірозгалуження в циклі
розгалуження в цикліOlena Dmytruk
 

More from Olena Dmytruk (7)

Оператор циклу
Оператор циклуОператор циклу
Оператор циклу
 
Оператор розгалуження
Оператор розгалуженняОператор розгалуження
Оператор розгалуження
 
операційна система Moodl
операційна система Moodlопераційна система Moodl
операційна система Moodl
 
Алгоритми і виконавці
Алгоритми і виконавціАлгоритми і виконавці
Алгоритми і виконавці
 
Команди і виконавці
Команди і виконавціКоманди і виконавці
Команди і виконавці
 
Повторюємо програмування
Повторюємо програмуванняПовторюємо програмування
Повторюємо програмування
 
розгалуження в циклі
розгалуження в циклірозгалуження в циклі
розгалуження в циклі
 

Виконавці і події в середовищі Скретч

  • 1. Виконавці і події в середовищі Скретч. ДДлляя ууччнніівв 66--ггоо ккллаассуу 12.10.14 Дмитрук Олена Юріївна
  • 2. Змінюють вигляд Зваибкеознпаевчцуяють відтворення звуків і 12.10.14 Дмитрук Олена Юріївна З яких команд може складатися програма в середовищі Скретч? Створюють події переміщення виконавця по сцені музики Зібрані команди для малювання Команди управління виконанням команд програми
  • 3. Як змінити виконавця в середовищі Скретч?
  • 4. Скільки виконавців може бути в проекті Скретч?
  • 5. Діємо! 1. Завантаж середовище Скретч 2. Відкрий проект Знайомство. 3. Перейди у режим відображення сцени У зменшений розмір. 4. Почергово виконай усі запропоновані команди. Для цього двічі клацни на говорити… впродовж… 5. За допомогою дії перетягування мишею перемісти команди так, щоб утворити потрібний порядок речень. 6. Згрупуй команди, приєднавши їх ода до одної. 7. Запусти на виконання всі команди. 8. Перейди до меню ФайлЗберегти як. Збережи під назвою Знайомство 1 у папку свого класу.
  • 6. 12.10.14 Дмитрук Олена Юріївна Домашнє завдання • Конспект зошита • Завдання Міркуємо та виконуємо: (письмово)
  • 7. 12.10.14 Дмитрук Олена Юріївна Домашнє завдання • Конспект зошита • Завдання Міркуємо та виконуємо: (письмово)