Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Upcoming SlideShare
No scrum no win atbx 2015 v1.0
Next
Download to read offline and view in fullscreen.

Share

Pres scrum cafe 10 les chaises non musicales

Download to read offline

support de présentation au jeu "les chaises non musicales" permettant d'illustrer par la pratique le concept d'équipe (agile) auto-organisée

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Related Audiobooks

Free with a 30 day trial from Scribd

See all
  • Be the first to like this

Pres scrum cafe 10 les chaises non musicales

  1. 1. Session du 13 Septembre 2012 Scrum Café n°10 +
  2. 2. Introduction Les chaises non musicales – Une équipe auto organisée  Ce jeu qui avait été proposé lors d’une soirée agile sur Grenoble à fait un véritable tabac lors de la conférence AGILE GAMES 2011 organisée à Boston en avril 2011 par l’association Agile Bazard dans les superbes locaux de Microsoft.  Pour l’occasion Alexandre Boutin avait dû lui donner un nom et comme ce jeu ressemble aux chaises musicales mais sur un principe inverse, il avait proposé « Non Musical Chairs » ou « Les chaises non musicales ».  La description de ce jeu est posté sur le site de TastyCupcakes,  Le jeu a été joué au dernier Scrum Wine Bordelais du 26 Juin 2012 par Philippe Launay & Fabrice Aimetti  Présentation du Scrum Wine : http://www.slideshare.net/philAgile/sug-bordeaux-20120626  Le contre rendu de la session du Scrum Wine : https://sites.google.com/site/sugbordeaux/project-updates/unscrumwinepour
  3. 3. Remerciements  Merci à Jérôme Roux (membre organisateur de l’agile tour Bordeaux 2012) pour son retour d’expérience sur le jeu Merci pour les conseils avisés de  Alexandre Boutin  Philippe Launay  @PhilAgile  Scrum Professional, Agile explorer / Agile leader  Bordeaux, France · https://sites.google.com/site/sugbordeaux/
  4. 4. Les chaises non musicales - (50mn / 13h00 – 13h50)Une équipe auto organisée  Organisation :  Des chaises sont placées au milieu de la pièce  Chaque joueur doit s’asseoir sur une chaise  Il doit en rester une vide  Le facilitateur/animateur doit prendre la chaise vide  Chronométrer la durée de chaque manche  Objectif :  Empêcher le facilitateur de s’asseoir sur une chaise  Mesurer le temps que le facilitateur met à s’asseoir sur une chaise  Contraintes :  Un équipier ne peut pas revenir sur la chaise qu’il vient de quitter  On ne peut pas bloquer, pousser, toucher etc. le facilitateur
  5. 5. Débriefing fin du jeu (50mn / 13h50 – 13h10) Difficulté de la rétrospective Tout le monde parle, personne ne sécoute vraiment, et aucun facilitateur nest désigné Les équipiers parlent uniquement des solutions (nouvelles techniques) au lieu danalyser le problème (qui est que chaque équipier fait 2 choses en même temps) Nécessité de se faire confiance au sein dune équipe (en particulier pour gérer la chaise que lon vient de laisser libre) Lefficacité dune communication simple au sein de léquipe Lapproche empirique qui permet de résoudre un problème complexe, même sil parait simple initialement. Une équipe auto-organisée est très efficace (pas besoin d’un chef). L’équipe doit trouver une façon rapide et simple de communiquer (des mots courts prononcés). La stratégie doit être très simple (pas de temps pour réfléchir ou organiser l’équipe pendant le jeu). Chaque équipier doit faire confiance aux autres (pour s’occuper de la chaise qu’il a quittée).
  6. 6. Matériel, préparation, animation  Avoir suffisamment de chaises  En prévoir 30 à 35 chaises max  Paper Board pour noter les temps  Animation :  10 minutes dintroduction du jeu  5 minutes de discussion initiale  1 tour (quelques secondes ;-) + débriefing (entre 3 & 5 min. max)  Garder au moins 10 minutes pour le débriefing.
  7. 7. Les chaises non musicalesQu’avons-nous appris? Merci à vous tous La simplicité La confiance Limiter Goulets Travail Itérations le WIP d’étranglement d’Equipe Auto- Démo Travail Releases organisation au Client Priorisé Définition Reste Rétrospective Backlog du Fini à Faire Marché Esprit Time Daily Changeant d’Equipe Boxing Standup

support de présentation au jeu "les chaises non musicales" permettant d'illustrer par la pratique le concept d'équipe (agile) auto-organisée

Views

Total views

2,462

On Slideshare

0

From embeds

0

Number of embeds

906

Actions

Downloads

27

Shares

0

Comments

0

Likes

0

×