Алексей рассказывает, почему Тим Кук верит в светлое будущее дополненной реальности. Объясняет, как работает ARKit, и показывает несколько вдохновляющих примеров.
2. ARKit
● Новый iOS фреймворк для приложений дополненной реальности
● Будет доступен на миллионах iOS устройств вместе с выходом
iOS11 этой осенью
● Огромный вклад Apple в развитие AR/VR технологий
5. ARKit на простом примере
● Игра в наперстки
● User (Design, PM) Mode
6. Что может ARKit
● Дополнять реальный мир виртуальными объектами
● Обнаруживать горизонтальные поверхности
● Реализовывать взаимодействие с виртуальными объектами
● Определять условия освещенности
● Работать хорошо, но не идеально
14. Что мог бы ARKit? (но пока не может)
● Распознавать произвольные поверхности
● Позиционировать положение другого устройства
● Сохранять/восстанавливать положение устройства
● Работать в тяжелых условиях для камеры
15. Что вы могли бы сделать на ARKit
● Сделать простой пример
● Сделать бизнес
● R&D для ARKit/AR
● (еще вы могли бы сделать сам ARKit)
16. Аналоги ARKit
● Google Tango
● Microsoft HoloLens
● Vuforia
● Kudan
● Escher Reality
● ...