16. Interfícies d’usuari
Els ordinadors i els productes interactius són part de la nostra vida.
Quins i quants ordinadors feu servir al cap del dia?
Molts aparells electrodomèstics, aparells industrials, cotxes, aparells electrònics, PDAs, telèfons
mòbils, aparells multimèdia, consoles de videojocs,... són també ordinadors que comptem amb
programes i interfícies específiques.
| 16 |
17. Interfícies d’usuari
Els productes interactius ofereixen cada cop més possibilitats,
però les dificultats d’ús i la complexitat augmenta també de manera exponencial.
| 17 |
31. Principis bàsics
• L’origen dels principis heurístics està al llibre "Heuristic Evaluation of User Interfaces"
de Jakob Nielsen y Rolf Molich (1990), principis de disseny que al llarg dels anys
s’han vist reforçats i secundats pel treball d’altres experts.
http://www.useit.com
| 31 |
32. Principis bàsics
• Els principis heurístics de Nielsen es podrien resumir en:
1. Visibilitat de l’estat del sistema
2. Adequació entre el sistema i el món real.
3. Llibertat i control per part de l’usuari
4. Consistència i estàndards.
5. Prevenció d’errors
6. Reconeixement abans que record
7. Flexibilitat i eficiència d’ús
8. Disseny estètic i minimalista
9. Ajuda per reconèixer, diagnosticar i recuperar-se dels errors.
10. Ajuda i documentació.
| 32 |