- Presentations
- Documents
- Infographics
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
•
8 years ago
Unite Seoul 2016 - 스매싱 더 배틀의 멀티플랫폼 개발
Daehoon Han
•
8 years ago
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! - Unite Seoul 2016
ozlael ozlael
•
8 years ago
[데브루키160409 박민근] UniRx 시작하기
MinGeun Park
•
8 years ago
Unite seoul 2016 Rooms2 mobile to VR
SangYun Yi
•
8 years ago
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
Nexon Korea
•
9 years ago
유니티에서 MMD 사용해보기
flashscope
•
8 years ago
미소녀 게임 제작을 위한 Live2D 사용기
DongRim Shin
•
8 years ago
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.
ozlael ozlael
•
8 years ago
[Unite2015 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
•
9 years ago
[160402_데브루키_박민근] UniRx 소개
MinGeun Park
•
8 years ago
[150523] live2d 그녀들을 움직이게 하는 기술
MinGeun Park
•
8 years ago
[160404] 유니티 apk 용량 줄이기
MinGeun Park
•
8 years ago
Gazebo, 9개의 파일로 간단히 시작하는 로봇 시뮬레이션
Seongjun Kim
•
8 years ago