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Educativ
O jogo é uma boa forma de
    aprendizagem, além de
promover a integração entre os
            alunos.
  É surpreendente como as
 crianças aprendem enquanto
           brincam!
É uma atividade com regras
 pré-estabelecidas, realizada
individualmente ou entre dois
ou mais participantes, com um
  ou mais objetivos a serem
         alcançados.
O jogo é, por
  excelência, integrador, além de
   sempre haver um caráter de
  novidade, o que é fundamental
para despertar o interesse do aluno
     na medida em que vai se
 conhecendo melhor e construindo
    interiormente o seu mundo.
Durante o jogo, estratégias são
traçadas, jogadas executadas e
    os resultados podem ser
 avaliados e registrados. É uma
       oportunidade para o
 desenvolvimento do respeito e
    da cooperação entre os
           jogadores.
Os
Jogos
* utilizados como instrumentos pedagógicos;
  *estimulam as explorações e a de solução
                 de problemas;
                *fazem refletir;
*construção de conhecimentos e habilidades
         com função lúdica e educativa;
 *desenvolve a iniciativa, autoconfiança e a
                   autonomia;
   *oportunidade de exercitar o imaginário;
*desenvolve o raciocínio;
  *auxilia a organizar as
  informações recebidas;
    *aprende a pensar;
*favorece a sociabilidade;
*desenvolve:
 - atenção, concentração e observação;
 - coordenação motora;
 - pensamento lógico;
 - orientação espacial e temporal;
 - criatividade;
 - discriminação auditiva, visual e tátil;
 - percepções;
 - criação de hábitos e atitudes;
 - estabelece limites.
Os erros e fracassos durante os jogos
 em geral são encarados de maneira
 desafiantes, permitindo que o aluno
             desenvolva sua
      iniciativa, autoconfiança e a
   autonomia. Os erros podem ser
 revistos de forma natural durante as
     jogadas, sem deixar marcas
     negativas, propiciando novas
                tentativas.
OBJETIVO GERAL
 Desenvolver habilidades cognitivas
                básicas:
evocar, reconhecer, identificar, interpr
      etar, elaborar, estabelecer
relações, pensar, estimulando o aluno
              a aprender.
    OBJETIVOS ESPECÍFICOS
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               cada aula.
Professora Margareti Filomena Willrich.
Sala de Recursos.
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Jogos Educativos

  • 2. O jogo é uma boa forma de aprendizagem, além de promover a integração entre os alunos. É surpreendente como as crianças aprendem enquanto brincam!
  • 3. É uma atividade com regras pré-estabelecidas, realizada individualmente ou entre dois ou mais participantes, com um ou mais objetivos a serem alcançados.
  • 4. O jogo é, por excelência, integrador, além de sempre haver um caráter de novidade, o que é fundamental para despertar o interesse do aluno na medida em que vai se conhecendo melhor e construindo interiormente o seu mundo.
  • 5. Durante o jogo, estratégias são traçadas, jogadas executadas e os resultados podem ser avaliados e registrados. É uma oportunidade para o desenvolvimento do respeito e da cooperação entre os jogadores.
  • 7. * utilizados como instrumentos pedagógicos; *estimulam as explorações e a de solução de problemas; *fazem refletir; *construção de conhecimentos e habilidades com função lúdica e educativa; *desenvolve a iniciativa, autoconfiança e a autonomia; *oportunidade de exercitar o imaginário;
  • 8. *desenvolve o raciocínio; *auxilia a organizar as informações recebidas; *aprende a pensar; *favorece a sociabilidade;
  • 9. *desenvolve: - atenção, concentração e observação; - coordenação motora; - pensamento lógico; - orientação espacial e temporal; - criatividade; - discriminação auditiva, visual e tátil; - percepções; - criação de hábitos e atitudes; - estabelece limites.
  • 10. Os erros e fracassos durante os jogos em geral são encarados de maneira desafiantes, permitindo que o aluno desenvolva sua iniciativa, autoconfiança e a autonomia. Os erros podem ser revistos de forma natural durante as jogadas, sem deixar marcas negativas, propiciando novas tentativas.
  • 11. OBJETIVO GERAL Desenvolver habilidades cognitivas básicas: evocar, reconhecer, identificar, interpr etar, elaborar, estabelecer relações, pensar, estimulando o aluno a aprender. OBJETIVOS ESPECÍFICOS São os de cada jogo, escolhido para cada aula.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
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  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 62. Professora Margareti Filomena Willrich. Sala de Recursos. EEEEB Neusa Mari Pacheco- CIEEP (Canela). Colégio Estadual Santos Dumont (Gramado). EEEF João Benetti Sobrinho (Gramado). EEEF Nossa Senhora da Pompéia (Gramado).