SlideShare a Scribd company logo
1 of 116
Download to read offline
EL CÒMIC
ETIMOLOGIA
!
CÓMIC → LLATÍ → KOMOS →
divertit o graciós
!
CARTOON → ITALIÀ → CARTONE →
dibuixos preliminars fets en cartró en
tamany real per fer els vitralls de les
esglèsies.
Un còmic és una estructura narrativa fàcil de llegir i
d'interpretar, però difícil de crear.
ELEMENTS DEL CÒMIC
VINYETES

!
La vinyeta és l'espai que ocupa cada
dibuix d'un còmic, el marc on queda
enquadrat.
!
Tradicionalmente quadrada.
!
Actualment lliure i creatiu:
-Prenscindir de la vinyeta i utilitzar color per
diferenciar
-Repartir un dibuix en diverses vinyetes
-Etc
Vinyeta tradicional
VINYETA DELIMITADA PEL COLOR DE FONS DE LA IMATGE

en aquest cas, el propi dibuix delimita la vinyeta

Mix
15
FUMETS
El fumet és el lloc on l'autor escriu el text de diàleg o de monòleg dels
personatges. El fumet ens permet saber què diu o què pensa cadascú, i
també ens mostra com ho diu o com ho pensa.
PARTS D’UN FUMET:
!
-SILUETA
!
-DELTA
!
-CONTINGUT
!
SILUETA (la superfície que conté el text)


Abans sempre tenia forma de núvol, però avui qualsevol forma és bona.


En còmics molt actuals també podem trobar el text sense silueta.
Sovint, per donar sensació
de continuïtat en una
conversa, s'enllacen dues o
tres siluetes d'un mateix
personatge.
!
Quan el text prové d'aparells
electrònics (ràdio,
televisor...) o quan un
personatge crida molt, la
silueta sol tenir forma
serrada.
!
!
DELTA (apèndix lineal que marca la direcció del text)
!
El delta pot ser múltiple quan un mateix text ve de múltiples personatges.
Per sí mateix, un fumet pot tenir un significat concret o pot
donar força al text que conté. Hi ha vegades que és tan
expressiu que no caldria escriure-hi res.
CONTINGUT (text dintre del fumet)
!
És preferible utilitzar lletres majúscules.


TEXT

DIÀLEG
Dins del fumet.
NARRATIU
La cartellera: Espai on parla
el narrador. Veu en off del
cinema.
CARTUTX
Text entre dues vinyetes
• El text narratiu no ha de limitar-se a explicar el que ja es veu
dibuixat a la vinyeta, ha d'aportar altres informacions sobre la
història que es narra. Els textos narratius tenen dues funcions:
-Serveixen per aclarir les adaptacions o modificacions temporals i plantegen
accions paral·leles o successives ("mentre...", "dies després...")
-Serveixen per aclarir determinades imatges que poden provocar desorientació.
-Els autors juguen amb el text utilitzant tipus i mesures de lletres
diferents per a situacions diferents: alegria, sorpresa, por, dolor,
fred...
-Normalment, per facilitar la comprensió del lector, s'utilitzen les
majúscules per escriure.
-Tipus: regular, gran, petita, negreta, gruixuda i tremolosa,
ondulada, cal·ligràfica...
LLETRES
IMATGE
Com si fossin enfocats per una càmera de cine o de fotos; per
tant, s'estructura l'espai des de diferents punts de vista. Això es
fa alternant els diversos plans i els angles de "visió" de l'escena.
GRAN PLA GENERAL: Veiem un gran escenari, un
gran paisatge o una multitud. La natura o l'entorn tenen
més importància que la persona.
PLA DE CONJUNT : Veiem un petit grup de persones o un ambient determinat.
La persona és en un espai definit, però té marge de moviment.
PLA SENCER: Els límits inferior i superior de la vinyeta coincideixen amb el cap i
els peus d'un o dos personatges.
PLA AMERICÀ: Els límits inferior i superior de la vinyeta coincideixen amb el cap i
els genolls d'un o dos personatges. Es diu americà perquè s'utilitza als westerns per
mostrar 2 elements claus: la cara i la pistola
PLA MITJÀ: Veiem la persona tallada per la cintura, de mig cos en amunt.
PRIMER PLA: Veiem el rostre sencer d'una persona, o bé rostre i espatlla.
PRIMERÍSSIM PLA: Veiem una part del rostre o del cos de la persona.
PLA DETALL: Veiem un objecte o una part d'un objecte. L'autor ens reclama
l'atenció!
PUNT DE VISTA
• El punt de vista fa referència a l'angle de visió, a la diferència
entre el lloc des d'on s'observa la imatge i el lloc on és aquesta
imatge.
!
Hi ha tants punts de vista com es vulgui, però en destacarem els
tres més utilitzats:
• NORMAL
• PICAT
• CONTRAPICAT
NORMAL El nivell de la mirada del personatge coincideix amb el punt
d'observació. La vista pot ser frontal, posterior, lateral...)
Frontal-posterior Lateral PosteriorLateral
PICAT El dibuixant es mira les coses des de dalt: el dibuix es fa des de dalt cap
a baix. Sol utilitzar-se per empetitir el personatge, per mostrar inferioritat...
CONTRAPICAT El dibuixant es mira les coses des de baix: el dibuix es fa des de
baix cap a dalt. S'utilitza per reforçar el valor expressiu. El personatge queda engrandit...
EL MUNTATGE - SEQÜENCIACIÓ
PLANIFICACIÓ
Es parla de planificació quan ens referim al grau d'apropament del
dibuix a la realitat. En aquest sentit, hi ha una classificació que pren
com a referència la persona humana. O bé, s’apropa o bé s’allunya.
ELIPSIS
És un salt en la narració, un espai temporal entre vinyeta i
vinyeta.
Recurs utilitzat per no realitzar narracions massa llargues.
ANALÍTIC
La mateixa acció representada
en diferentes vinyetes amb
diferents punts de vista o
plans.
CONTRAPLÀ
S’utilitza per diàleg. Consisteix en l’alternància entre plans
frontals.
FORMAT
Com es representa l’encaix al paper.
!
Es decideix el temps i l’ordre per llegir la vinyeta. Crea el ritme
RECURSOS
METÀFORES VISUALS
Les metàfores són recursos literaris que consisteixen en canviar el
sentit de les paraules. Per exemple, quan diem "a aquesta persona li
falta un bull" volem dir que "aquesta persona està malament del
cap".
!
En els còmics s'introdueixen moltes metàfores visuals, que es
presenten en forma de dibuix en comptes d'utilitzar les paraules.
Aquestes informacions codificades donen dinamisme als relats.
Aquests símbols gràfics permeten estalvi de temps a l'hora de llegir
“i d'espai”, doncs en una sola vinyeta es poden explicar moltes coses
gràficament, que no cabrien si s'haguessin d'escriure dins dels globus.
De vegades es dibuixa la traducció "literal" d'una frase feta.
Per exemple, "veure les estrelles" representa dolor.
Un interrogant representa una frase interrogativa i una
exclamació tota una frase exclamativa.
Per indicar que hi ha moviment, cops, o xocs, els dibuixants de
còmics es valen de ratlletes, núvols o altres elements...
ONOMATOPEIES
Són representacions de sons o sorolls mitjançant lletres. Els
còmics s'han vist obligats a incorporar gran nombre
d'onomatopeies per explicar un univers acústic que en el dibuix és
inaudible. Per augmentar-ne l'expressivitat, les onomatopeies han
rebut un tractament gràfic privilegiat, de gran vistositat i tamany.
És un recurs molt utilitzat per la seva força visual, i sovint omplen
per sí mateixes una vinyeta.
!
1. ATXIM.
2. BIPBIP.
3. BUP!
4. CLANG.
5. GRRRAAU.
6. PFFF.
7. RRRRRIIIIIIING.
8. SPLATX.
9. ZIUUU.
10.ZZ.
!
1. ATXIM. Esternut
2. BIPBIP. So intermitent d'un aparell electrònic.
3. BUP! Lladruc d'un gos.
4. CLANG. So d'un objecte que trenca un vidre.
5. GRRRAAU. Rugit d'un lleó.
6. PFFF. So d'un globus que es desinfla.
7. RRRRRIIIIIIING. So d'un timbre.
8. SPLATX. So d'un objecte o persona que cau a l'aigua.
9. ZIUUU. So de la trajectòria d'un objecte que es llença.
10.ZZ. So d'una persona dormint.
LÍNEAS CINÈTIQUES
Són símbols gràfics que aporten dinamisme a la vinyeta
Els recursos per representar les expressions de la cara s'estableixen
seguint uns criteris acceptats per tothom. Per exemple:
!
• ALEGRIA - Direcció ascendent dels trets de la cara.
!
• POR / PÀNIC - Ulls desorbitats. Boca molt oberta. Celles aixecades.
!
• SORPRESA - Trets arrodonits: ulls i boca oberts. Celles arquejades.
!
• TRISTESA - Direcció descendent dels trets de la cara.
!
• SUPERIORITAT - Els ulls tendeixen a tancar-se. Els trets de la cara
es corben en sentit descendent.
!
• SERENITAT - Trets amb tendència a l'horitzontalitat. Expressió
neutra.
La intensitat de les expressions es pot accentuar amb determinats signes
visuals: gotes de suor (por, fatiga,calor...), línies tremoloses (fred,
temor...), llamps (còlera, ràbia...), llàgrimes (plor, riure...) i altres.
EL COLOR
FIGURATIU EL COLOR IMITA LA REALITAT, CREA
AMBIENTS
LLUM EL COLOR COM A LLUM
També, amb un ús intencionat de la llum, farem destacar els
colors que ens permetin mostrar la profunditat d'una imatge. O
ens ajudarà a posar un accent expressiu als personatges segons
l'angle d'on provingui el focus lluminós.
SENTIMENT EL COLOR COM A SENTIMENT
En la vida real, amb els noms dels colors expressem sentiments i
emocions, els fem servir per indicar el que sent una persona, o
la seva manera de ser. Per exemple, amb "es posa vermell com
un tomàquet" manifestem vergonya o ràbia, i amb "té el cor
molt negre" representem la maldat.
Sovint, per mitjà del color, o
precisament per la seva
absència, se'ns vol comunicar
alguna cosa especial: un
somni, un record, un diàleg
interior, la presencia d'un
mort, d'un fantasma...
IDENTITAT EL COLOR COM A TRET D’IDENTITAT
Quan un dibuixant crea un
personatge ha d'aturar-se, per
f o r ç a , a d o n a r - l i u n a
personalitat ben concreta:
manera d'actuar, de vestir,
entorn... Si no fos així, correria
el risc de crear un ésser
canviant, un camaleó que varia
capítol a capítol o, encara
pitjor, vinyeta a vinyeta. Això
no faria altra cosa que
desorientar el públic.
GAMA DE COLORS ESTÈTICA
TÈCNIQUES
A MÀ
MIXTES
FOTO-CÒMIC
ASPECTES FORMALS
TEMÀTIQUES
FICCIÓ
HUMOR
BIOGRAFIES
AUTOBIOGRAFIES
ADAPTACIONS DE LLIBRES
ANALISIS REALITAT
HISTÒRIA
ALTRES. ACTIVITAT
PERSONATGES
EXPRESSIVITAT
En els dibuixos cal indicar més o menys clarament l'estat d'ànim i el
temperament dels personatges. El temperament s'indica sobretot
amb la configuració de la cara. L'estat d'ànim s'indica amb l'expressió
de la cara i amb el moviment del cos. Jugar amb el color i amb la
llum, amb les ombres, pot ajudar a donar una millor expressivitat als
personatges.
El còmic

More Related Content

What's hot

8. art abstracte.
8.  art abstracte.8.  art abstracte.
8. art abstracte.jgutier4
 
L'habitació vermella. Henri Matisse
L'habitació vermella. Henri MatisseL'habitació vermella. Henri Matisse
L'habitació vermella. Henri Matisseprofessor_errant
 
El còmic
El còmicEl còmic
El còmicSmeya
 
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESOVisual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESOJoan Sèculi
 
El petroli
El petroliEl petroli
El petrolimaria
 
EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)
EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)
EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)Antonio Núñez
 
Unitat 26 CaracteríStiques Generals Del Realisme
Unitat 26  CaracteríStiques Generals Del RealismeUnitat 26  CaracteríStiques Generals Del Realisme
Unitat 26 CaracteríStiques Generals Del Realismetomasggm
 
LES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURA
LES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURALES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURA
LES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURAAntonio Núñez
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visualMarinale
 
Generes fotografics
Generes fotograficsGeneres fotografics
Generes fotograficssandroalfaro
 
Elements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visualElements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visualVictoriamedia
 
COM COMENTAR UNA PINTURA
COM COMENTAR UNA PINTURA COM COMENTAR UNA PINTURA
COM COMENTAR UNA PINTURA Antonio Núñez
 
KANDINSKY: COMPOSICIÓ IV
KANDINSKY: COMPOSICIÓ IVKANDINSKY: COMPOSICIÓ IV
KANDINSKY: COMPOSICIÓ IVAntonio Núñez
 
U10. El Renaixement
U10. El Renaixement U10. El Renaixement
U10. El Renaixement Jordi1492
 

What's hot (20)

8. art abstracte.
8.  art abstracte.8.  art abstracte.
8. art abstracte.
 
L'habitació vermella. Henri Matisse
L'habitació vermella. Henri MatisseL'habitació vermella. Henri Matisse
L'habitació vermella. Henri Matisse
 
L'impressionisme
L'impressionismeL'impressionisme
L'impressionisme
 
El còmic
El còmicEl còmic
El còmic
 
ART PREHISTÒRIC
ART PREHISTÒRICART PREHISTÒRIC
ART PREHISTÒRIC
 
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESOVisual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
 
El petroli
El petroliEl petroli
El petroli
 
Van Gogh: Nit estrellada
Van Gogh: Nit estrelladaVan Gogh: Nit estrellada
Van Gogh: Nit estrellada
 
1.Què és l'art
1.Què és l'art1.Què és l'art
1.Què és l'art
 
EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)
EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)
EL JURAMENT DELS HORACIS (1784)
 
Unitat 26 CaracteríStiques Generals Del Realisme
Unitat 26  CaracteríStiques Generals Del RealismeUnitat 26  CaracteríStiques Generals Del Realisme
Unitat 26 CaracteríStiques Generals Del Realisme
 
LES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURA
LES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURALES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURA
LES ARTS PLÀSTIQUES: ARQUITECTURA
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visual
 
Dalí: Persistència de la memòria
Dalí: Persistència de la memòriaDalí: Persistència de la memòria
Dalí: Persistència de la memòria
 
Generes fotografics
Generes fotograficsGeneres fotografics
Generes fotografics
 
Elements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visualElements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visual
 
COM COMENTAR UNA PINTURA
COM COMENTAR UNA PINTURA COM COMENTAR UNA PINTURA
COM COMENTAR UNA PINTURA
 
ARQUITECTURA SEGLE XIX
ARQUITECTURA SEGLE XIXARQUITECTURA SEGLE XIX
ARQUITECTURA SEGLE XIX
 
KANDINSKY: COMPOSICIÓ IV
KANDINSKY: COMPOSICIÓ IVKANDINSKY: COMPOSICIÓ IV
KANDINSKY: COMPOSICIÓ IV
 
U10. El Renaixement
U10. El Renaixement U10. El Renaixement
U10. El Renaixement
 

Viewers also liked (10)

Comics
ComicsComics
Comics
 
El comic
El comicEl comic
El comic
 
El Comic Viñetas
El Comic     ViñetasEl Comic     Viñetas
El Comic Viñetas
 
daniel gómez salamanca Tebeo, cómic y novela gráfica: la influencia de la n...
 daniel gómez salamanca Tebeo, cómic y novela gráfica: la influencia de la n... daniel gómez salamanca Tebeo, cómic y novela gráfica: la influencia de la n...
daniel gómez salamanca Tebeo, cómic y novela gráfica: la influencia de la n...
 
Comic
ComicComic
Comic
 
Planificacion anual lenguaje y comunicacion 2016 tercero basico
Planificacion anual lenguaje y comunicacion  2016 tercero basicoPlanificacion anual lenguaje y comunicacion  2016 tercero basico
Planificacion anual lenguaje y comunicacion 2016 tercero basico
 
El cómic
El cómicEl cómic
El cómic
 
El comic cultura audiovisual
El comic cultura audiovisualEl comic cultura audiovisual
El comic cultura audiovisual
 
El cómic
El cómicEl cómic
El cómic
 
Aprende a dibujar cómic vol.2
Aprende a dibujar cómic vol.2Aprende a dibujar cómic vol.2
Aprende a dibujar cómic vol.2
 

Similar to El còmic

El CòMic.Presentació
El CòMic.PresentacióEl CòMic.Presentació
El CòMic.Presentaciórferrer8
 
Estructures tipologies textuals
Estructures tipologies textualsEstructures tipologies textuals
Estructures tipologies textualsescola
 
El Text En El CòMic
El Text En El CòMicEl Text En El CòMic
El Text En El CòMiceducart
 
Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3
Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3
Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3Bel Món Art
 
El llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicEl llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicmaboir
 
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals jmc
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals   jmcEl còmic 2 de 4. estructura. elements textuals   jmc
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals jmcJordi Monteagudo
 
El guió gràfic o storyboard
El guió gràfic o storyboardEl guió gràfic o storyboard
El guió gràfic o storyboardgemmabatlle
 
Carabastardor10
Carabastardor10Carabastardor10
Carabastardor10Artur
 
Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmic
Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmicVisual i Plàstica - ESO 1 - El còmic
Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmicJoan Sèculi
 
El còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals jmc
El còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals   jmcEl còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals   jmc
El còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals jmcJordi Monteagudo
 
Narracio 2 sant cugat
Narracio  2 sant cugatNarracio  2 sant cugat
Narracio 2 sant cugatesperanto2
 

Similar to El còmic (20)

El CòMic.Presentació
El CòMic.PresentacióEl CòMic.Presentació
El CòMic.Presentació
 
Comic
ComicComic
Comic
 
Comic
ComicComic
Comic
 
Estructures tipologies textuals
Estructures tipologies textualsEstructures tipologies textuals
Estructures tipologies textuals
 
El Text En El CòMic
El Text En El CòMicEl Text En El CòMic
El Text En El CòMic
 
Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3
Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3
Visual i Plàstica 2on T1, T2, T3
 
El llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicEl llenguatge del còmic
El llenguatge del còmic
 
El còmic
El còmicEl còmic
El còmic
 
Comic
ComicComic
Comic
 
Narrativa
Narrativa Narrativa
Narrativa
 
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals jmc
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals   jmcEl còmic 2 de 4. estructura. elements textuals   jmc
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals jmc
 
Fittxa modelatge text narratiu
Fittxa modelatge text narratiuFittxa modelatge text narratiu
Fittxa modelatge text narratiu
 
El guió gràfic o storyboard
El guió gràfic o storyboardEl guió gràfic o storyboard
El guió gràfic o storyboard
 
Carabastardor10
Carabastardor10Carabastardor10
Carabastardor10
 
Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmic
Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmicVisual i Plàstica - ESO 1 - El còmic
Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmic
 
Bafarades
BafaradesBafarades
Bafarades
 
Bafarades
BafaradesBafarades
Bafarades
 
El còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals jmc
El còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals   jmcEl còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals   jmc
El còmic 1. conceptes generals. orígens. estructura. elements textuals jmc
 
Narracio 2 sant cugat
Narracio  2 sant cugatNarracio  2 sant cugat
Narracio 2 sant cugat
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 

More from Paula Fc

La publicitat
La publicitatLa publicitat
La publicitatPaula Fc
 
Camille claudel
Camille claudelCamille claudel
Camille claudelPaula Fc
 
Retrat tècnica
Retrat tècnicaRetrat tècnica
Retrat tècnicaPaula Fc
 
Introducció al MNAC
Introducció al MNACIntroducció al MNAC
Introducció al MNACPaula Fc
 
Ghymkana al Mnac
Ghymkana al MnacGhymkana al Mnac
Ghymkana al MnacPaula Fc
 
Psicologia del color
Psicologia del colorPsicologia del color
Psicologia del colorPaula Fc
 
Tipus de colors
Tipus de colorsTipus de colors
Tipus de colorsPaula Fc
 
El llenguatge visual i el disseny
El llenguatge visual i el dissenyEl llenguatge visual i el disseny
El llenguatge visual i el dissenyPaula Fc
 
El bodegó
El bodegóEl bodegó
El bodegóPaula Fc
 
És això art?
És això art?És això art?
És això art?Paula Fc
 
Què és l'art contemporani?
Què és l'art contemporani?Què és l'art contemporani?
Què és l'art contemporani?Paula Fc
 
Paula Modersohn-Becker
Paula Modersohn-BeckerPaula Modersohn-Becker
Paula Modersohn-BeckerPaula Fc
 
Andy Warhol
Andy WarholAndy Warhol
Andy WarholPaula Fc
 
henri matisse kids
henri matisse kidshenri matisse kids
henri matisse kidsPaula Fc
 
Thyssen bornemisza - Un thyssen nunca visto
Thyssen bornemisza - Un thyssen nunca vistoThyssen bornemisza - Un thyssen nunca visto
Thyssen bornemisza - Un thyssen nunca vistoPaula Fc
 
Thyssen bornemisza
Thyssen bornemiszaThyssen bornemisza
Thyssen bornemiszaPaula Fc
 
El bodegón a lo largo de la historia del arte
El bodegón a lo largo de la historia del arteEl bodegón a lo largo de la historia del arte
El bodegón a lo largo de la historia del artePaula Fc
 

More from Paula Fc (20)

La publicitat
La publicitatLa publicitat
La publicitat
 
Camille claudel
Camille claudelCamille claudel
Camille claudel
 
Retrat tècnica
Retrat tècnicaRetrat tècnica
Retrat tècnica
 
Introducció al MNAC
Introducció al MNACIntroducció al MNAC
Introducció al MNAC
 
Ghymkana al Mnac
Ghymkana al MnacGhymkana al Mnac
Ghymkana al Mnac
 
Psicologia del color
Psicologia del colorPsicologia del color
Psicologia del color
 
Tipus de colors
Tipus de colorsTipus de colors
Tipus de colors
 
El color
El colorEl color
El color
 
El llenguatge visual i el disseny
El llenguatge visual i el dissenyEl llenguatge visual i el disseny
El llenguatge visual i el disseny
 
El bodegó
El bodegóEl bodegó
El bodegó
 
És això art?
És això art?És això art?
És això art?
 
Què és l'art contemporani?
Què és l'art contemporani?Què és l'art contemporani?
Què és l'art contemporani?
 
Paula Modersohn-Becker
Paula Modersohn-BeckerPaula Modersohn-Becker
Paula Modersohn-Becker
 
Picasso
PicassoPicasso
Picasso
 
Matisse
MatisseMatisse
Matisse
 
Andy Warhol
Andy WarholAndy Warhol
Andy Warhol
 
henri matisse kids
henri matisse kidshenri matisse kids
henri matisse kids
 
Thyssen bornemisza - Un thyssen nunca visto
Thyssen bornemisza - Un thyssen nunca vistoThyssen bornemisza - Un thyssen nunca visto
Thyssen bornemisza - Un thyssen nunca visto
 
Thyssen bornemisza
Thyssen bornemiszaThyssen bornemisza
Thyssen bornemisza
 
El bodegón a lo largo de la historia del arte
El bodegón a lo largo de la historia del arteEl bodegón a lo largo de la historia del arte
El bodegón a lo largo de la historia del arte
 

Recently uploaded

presentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxpresentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxcarleslucmeta
 
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfErnest Lluch
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfErnest Lluch
 
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓLasilviatecno
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxRosabel UA
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)nfulgenc
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfErnest Lluch
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfErnest Lluch
 

Recently uploaded (9)

presentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxpresentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptx
 
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdfDíptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
 
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
 
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
 

El còmic

  • 2. ETIMOLOGIA ! CÓMIC → LLATÍ → KOMOS → divertit o graciós ! CARTOON → ITALIÀ → CARTONE → dibuixos preliminars fets en cartró en tamany real per fer els vitralls de les esglèsies.
  • 3. Un còmic és una estructura narrativa fàcil de llegir i d'interpretar, però difícil de crear.
  • 5. VINYETES
 ! La vinyeta és l'espai que ocupa cada dibuix d'un còmic, el marc on queda enquadrat. ! Tradicionalmente quadrada. ! Actualment lliure i creatiu: -Prenscindir de la vinyeta i utilitzar color per diferenciar -Repartir un dibuix en diverses vinyetes -Etc Vinyeta tradicional
  • 6. VINYETA DELIMITADA PEL COLOR DE FONS DE LA IMATGE

  • 7.
  • 8. en aquest cas, el propi dibuix delimita la vinyeta

  • 9.
  • 10. Mix
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. 15
  • 16. FUMETS El fumet és el lloc on l'autor escriu el text de diàleg o de monòleg dels personatges. El fumet ens permet saber què diu o què pensa cadascú, i també ens mostra com ho diu o com ho pensa. PARTS D’UN FUMET: ! -SILUETA ! -DELTA ! -CONTINGUT !
  • 17. SILUETA (la superfície que conté el text) 
 Abans sempre tenia forma de núvol, però avui qualsevol forma és bona. 
 En còmics molt actuals també podem trobar el text sense silueta.
  • 18. Sovint, per donar sensació de continuïtat en una conversa, s'enllacen dues o tres siluetes d'un mateix personatge. ! Quan el text prové d'aparells electrònics (ràdio, televisor...) o quan un personatge crida molt, la silueta sol tenir forma serrada.
  • 19.
  • 20. ! ! DELTA (apèndix lineal que marca la direcció del text) ! El delta pot ser múltiple quan un mateix text ve de múltiples personatges.
  • 21.
  • 22. Per sí mateix, un fumet pot tenir un significat concret o pot donar força al text que conté. Hi ha vegades que és tan expressiu que no caldria escriure-hi res.
  • 23. CONTINGUT (text dintre del fumet) ! És preferible utilitzar lletres majúscules.
  • 24. 
 TEXT
 DIÀLEG Dins del fumet. NARRATIU La cartellera: Espai on parla el narrador. Veu en off del cinema.
  • 26. • El text narratiu no ha de limitar-se a explicar el que ja es veu dibuixat a la vinyeta, ha d'aportar altres informacions sobre la història que es narra. Els textos narratius tenen dues funcions: -Serveixen per aclarir les adaptacions o modificacions temporals i plantegen accions paral·leles o successives ("mentre...", "dies després...") -Serveixen per aclarir determinades imatges que poden provocar desorientació.
  • 27. -Els autors juguen amb el text utilitzant tipus i mesures de lletres diferents per a situacions diferents: alegria, sorpresa, por, dolor, fred... -Normalment, per facilitar la comprensió del lector, s'utilitzen les majúscules per escriure. -Tipus: regular, gran, petita, negreta, gruixuda i tremolosa, ondulada, cal·ligràfica... LLETRES
  • 28.
  • 29.
  • 30. IMATGE Com si fossin enfocats per una càmera de cine o de fotos; per tant, s'estructura l'espai des de diferents punts de vista. Això es fa alternant els diversos plans i els angles de "visió" de l'escena.
  • 31.
  • 32. GRAN PLA GENERAL: Veiem un gran escenari, un gran paisatge o una multitud. La natura o l'entorn tenen més importància que la persona.
  • 33. PLA DE CONJUNT : Veiem un petit grup de persones o un ambient determinat. La persona és en un espai definit, però té marge de moviment.
  • 34. PLA SENCER: Els límits inferior i superior de la vinyeta coincideixen amb el cap i els peus d'un o dos personatges.
  • 35. PLA AMERICÀ: Els límits inferior i superior de la vinyeta coincideixen amb el cap i els genolls d'un o dos personatges. Es diu americà perquè s'utilitza als westerns per mostrar 2 elements claus: la cara i la pistola
  • 36. PLA MITJÀ: Veiem la persona tallada per la cintura, de mig cos en amunt.
  • 37. PRIMER PLA: Veiem el rostre sencer d'una persona, o bé rostre i espatlla.
  • 38. PRIMERÍSSIM PLA: Veiem una part del rostre o del cos de la persona.
  • 39. PLA DETALL: Veiem un objecte o una part d'un objecte. L'autor ens reclama l'atenció!
  • 40.
  • 41. PUNT DE VISTA • El punt de vista fa referència a l'angle de visió, a la diferència entre el lloc des d'on s'observa la imatge i el lloc on és aquesta imatge. ! Hi ha tants punts de vista com es vulgui, però en destacarem els tres més utilitzats: • NORMAL • PICAT • CONTRAPICAT
  • 42. NORMAL El nivell de la mirada del personatge coincideix amb el punt d'observació. La vista pot ser frontal, posterior, lateral...) Frontal-posterior Lateral PosteriorLateral
  • 43. PICAT El dibuixant es mira les coses des de dalt: el dibuix es fa des de dalt cap a baix. Sol utilitzar-se per empetitir el personatge, per mostrar inferioritat...
  • 44. CONTRAPICAT El dibuixant es mira les coses des de baix: el dibuix es fa des de baix cap a dalt. S'utilitza per reforçar el valor expressiu. El personatge queda engrandit...
  • 45.
  • 46.
  • 47. EL MUNTATGE - SEQÜENCIACIÓ
  • 48. PLANIFICACIÓ Es parla de planificació quan ens referim al grau d'apropament del dibuix a la realitat. En aquest sentit, hi ha una classificació que pren com a referència la persona humana. O bé, s’apropa o bé s’allunya.
  • 49.
  • 50. ELIPSIS És un salt en la narració, un espai temporal entre vinyeta i vinyeta. Recurs utilitzat per no realitzar narracions massa llargues.
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54. ANALÍTIC La mateixa acció representada en diferentes vinyetes amb diferents punts de vista o plans.
  • 55. CONTRAPLÀ S’utilitza per diàleg. Consisteix en l’alternància entre plans frontals.
  • 56. FORMAT Com es representa l’encaix al paper. ! Es decideix el temps i l’ordre per llegir la vinyeta. Crea el ritme
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 63.
  • 64.
  • 65. METÀFORES VISUALS Les metàfores són recursos literaris que consisteixen en canviar el sentit de les paraules. Per exemple, quan diem "a aquesta persona li falta un bull" volem dir que "aquesta persona està malament del cap". ! En els còmics s'introdueixen moltes metàfores visuals, que es presenten en forma de dibuix en comptes d'utilitzar les paraules. Aquestes informacions codificades donen dinamisme als relats. Aquests símbols gràfics permeten estalvi de temps a l'hora de llegir “i d'espai”, doncs en una sola vinyeta es poden explicar moltes coses gràficament, que no cabrien si s'haguessin d'escriure dins dels globus.
  • 66.
  • 67. De vegades es dibuixa la traducció "literal" d'una frase feta. Per exemple, "veure les estrelles" representa dolor.
  • 68. Un interrogant representa una frase interrogativa i una exclamació tota una frase exclamativa.
  • 69. Per indicar que hi ha moviment, cops, o xocs, els dibuixants de còmics es valen de ratlletes, núvols o altres elements...
  • 70. ONOMATOPEIES Són representacions de sons o sorolls mitjançant lletres. Els còmics s'han vist obligats a incorporar gran nombre d'onomatopeies per explicar un univers acústic que en el dibuix és inaudible. Per augmentar-ne l'expressivitat, les onomatopeies han rebut un tractament gràfic privilegiat, de gran vistositat i tamany. És un recurs molt utilitzat per la seva força visual, i sovint omplen per sí mateixes una vinyeta.
  • 71.
  • 72. ! 1. ATXIM. 2. BIPBIP. 3. BUP! 4. CLANG. 5. GRRRAAU. 6. PFFF. 7. RRRRRIIIIIIING. 8. SPLATX. 9. ZIUUU. 10.ZZ.
  • 73. ! 1. ATXIM. Esternut 2. BIPBIP. So intermitent d'un aparell electrònic. 3. BUP! Lladruc d'un gos. 4. CLANG. So d'un objecte que trenca un vidre. 5. GRRRAAU. Rugit d'un lleó. 6. PFFF. So d'un globus que es desinfla. 7. RRRRRIIIIIIING. So d'un timbre. 8. SPLATX. So d'un objecte o persona que cau a l'aigua. 9. ZIUUU. So de la trajectòria d'un objecte que es llença. 10.ZZ. So d'una persona dormint.
  • 74.
  • 75. LÍNEAS CINÈTIQUES Són símbols gràfics que aporten dinamisme a la vinyeta
  • 76.
  • 77.
  • 78.
  • 79. Els recursos per representar les expressions de la cara s'estableixen seguint uns criteris acceptats per tothom. Per exemple: ! • ALEGRIA - Direcció ascendent dels trets de la cara. ! • POR / PÀNIC - Ulls desorbitats. Boca molt oberta. Celles aixecades. ! • SORPRESA - Trets arrodonits: ulls i boca oberts. Celles arquejades. ! • TRISTESA - Direcció descendent dels trets de la cara. ! • SUPERIORITAT - Els ulls tendeixen a tancar-se. Els trets de la cara es corben en sentit descendent. ! • SERENITAT - Trets amb tendència a l'horitzontalitat. Expressió neutra.
  • 80.
  • 81. La intensitat de les expressions es pot accentuar amb determinats signes visuals: gotes de suor (por, fatiga,calor...), línies tremoloses (fred, temor...), llamps (còlera, ràbia...), llàgrimes (plor, riure...) i altres.
  • 83.
  • 84. FIGURATIU EL COLOR IMITA LA REALITAT, CREA AMBIENTS
  • 85.
  • 86. LLUM EL COLOR COM A LLUM
  • 87.
  • 88. També, amb un ús intencionat de la llum, farem destacar els colors que ens permetin mostrar la profunditat d'una imatge. O ens ajudarà a posar un accent expressiu als personatges segons l'angle d'on provingui el focus lluminós.
  • 89. SENTIMENT EL COLOR COM A SENTIMENT En la vida real, amb els noms dels colors expressem sentiments i emocions, els fem servir per indicar el que sent una persona, o la seva manera de ser. Per exemple, amb "es posa vermell com un tomàquet" manifestem vergonya o ràbia, i amb "té el cor molt negre" representem la maldat.
  • 90.
  • 91. Sovint, per mitjà del color, o precisament per la seva absència, se'ns vol comunicar alguna cosa especial: un somni, un record, un diàleg interior, la presencia d'un mort, d'un fantasma...
  • 92. IDENTITAT EL COLOR COM A TRET D’IDENTITAT Quan un dibuixant crea un personatge ha d'aturar-se, per f o r ç a , a d o n a r - l i u n a personalitat ben concreta: manera d'actuar, de vestir, entorn... Si no fos així, correria el risc de crear un ésser canviant, un camaleó que varia capítol a capítol o, encara pitjor, vinyeta a vinyeta. Això no faria altra cosa que desorientar el públic.
  • 93.
  • 94.
  • 95. GAMA DE COLORS ESTÈTICA
  • 96.
  • 98. A MÀ
  • 100.
  • 103.
  • 104.
  • 107. HUMOR
  • 115. EXPRESSIVITAT En els dibuixos cal indicar més o menys clarament l'estat d'ànim i el temperament dels personatges. El temperament s'indica sobretot amb la configuració de la cara. L'estat d'ànim s'indica amb l'expressió de la cara i amb el moviment del cos. Jugar amb el color i amb la llum, amb les ombres, pot ajudar a donar una millor expressivitat als personatges.