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Proyecto Scratch: Juego Corre!!!

En este proyecto el objetivo es llegar a la zona roja del campo pero para
construir este juego se necesita realizar estos pasos:

   1. Busca los disfraces que vayas a necesitar o crea el que necesites:




      En este caso también necesitare uno que vea hacia la izquierda y para
      crearlo hay que copiar el objeto que necesites hacer como un “espejo”, a
      la copia de das clic en editar y hay que dar clic en “girar
      horizontalmente”:
2. Luego duplica ese objeto tantas veces como se necesite y eliges un
      fondo adecuado:




   3. De esos objetos modifica uno, cámbiale el nombre y edita el disfraz en
      este caso yo cambiare el color del uniforme del jugador:




Como también hay que hacerlo más pequeño la diferencia no se nota mucho
4. Pinta lo que será el objetivo y colócalo al otro lado del escenario
5. Terminado esto empezaremos a programar al jugador con los bloques
   de           control        así           es           terminado:




   Estos son los bloques de control que necesitaremos para que nuestro
   jugador se mueva como lo deseamos, podemos decir lo siguiente sobre
   estos bloques:
          Hay que hacer que espere el tiempo adecuado para que parezca
          una animación cuando se mueve y también ponerlo en el lugar
          adecuado porque si no pasaría muy rápido para que lo veríamos
          a simple vista
          También hay que medir la cantidad de espacio que se mueve
          para que no se mueva muy rápido ni muy lento
          También podemos ver que usamos todos los disfraces qué
          pintamos para este objeto.
6. Ahora continuamos con los enemigos cada uno será un obstáculo para
   llegar al objetivo aunque hay un error que no he podido resolver, es que
   todos llegan a la misma dirección y se convierten en uno es algo raro
   pero si lo descargan se darán cuenta. Pero en fin estos son los bloques:
Podemos afirmar lo siguiente:
           Tenemos que asegurarnos de que todo vuelva a empezar cuando
           termina el juego hayamos ganado o perdido
           Al final hay que asegurarnos de terminar todo
           Para hacer proyectos así ahí que estar en constante prueba y
           error hasta que logremos que el proyecto quede perfecto.

Eso es todo, seguiré perfeccionando el proyecto para terminar lo que haga falta
pero por ahora esto es todo.

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  • 2. 2. Luego duplica ese objeto tantas veces como se necesite y eliges un fondo adecuado: 3. De esos objetos modifica uno, cámbiale el nombre y edita el disfraz en este caso yo cambiare el color del uniforme del jugador: Como también hay que hacerlo más pequeño la diferencia no se nota mucho
  • 3. 4. Pinta lo que será el objetivo y colócalo al otro lado del escenario
  • 4. 5. Terminado esto empezaremos a programar al jugador con los bloques de control así es terminado: Estos son los bloques de control que necesitaremos para que nuestro jugador se mueva como lo deseamos, podemos decir lo siguiente sobre estos bloques: Hay que hacer que espere el tiempo adecuado para que parezca una animación cuando se mueve y también ponerlo en el lugar adecuado porque si no pasaría muy rápido para que lo veríamos a simple vista También hay que medir la cantidad de espacio que se mueve para que no se mueva muy rápido ni muy lento También podemos ver que usamos todos los disfraces qué pintamos para este objeto. 6. Ahora continuamos con los enemigos cada uno será un obstáculo para llegar al objetivo aunque hay un error que no he podido resolver, es que todos llegan a la misma dirección y se convierten en uno es algo raro pero si lo descargan se darán cuenta. Pero en fin estos son los bloques:
  • 5. Podemos afirmar lo siguiente: Tenemos que asegurarnos de que todo vuelva a empezar cuando termina el juego hayamos ganado o perdido Al final hay que asegurarnos de terminar todo Para hacer proyectos así ahí que estar en constante prueba y error hasta que logremos que el proyecto quede perfecto. Eso es todo, seguiré perfeccionando el proyecto para terminar lo que haga falta pero por ahora esto es todo.