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ヤフー VS クラスメソッド!
について

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1
まずは、乾杯!!

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2
自己紹介
• 名前:大橋 力丈(おおはし りきたけ)
• 所属:クラスメソッド株式会社
• 年齢:35歳
• 好きなiPhoneアプリ:Runkeeper

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3
ビアバッシュ形式
• 未成年の飲酒は禁止です
• セッション中の飲食は自由にしてください
• 投票形式なので、是非参加してください
• セッション資料は後ほど公開されます
• スマホを出しておいてください

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4
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5
クラスメソッドのポリシー
• ノウハウはどんどん公開する
• 最速で公開
• 圧倒的な量を公開
• 質は高く

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6
Developers.IO
質問

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7
iOS の情報も圧倒的に!!

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8
iOS 7 特集
質問

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9
かなり
反響いただきました!!

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10
次は iOS 7 勉強会だ!!

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11
と思っていたら…

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12
iOS 7 エンジニア勉強会@ヤフー

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13
ぐぬぬ…

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14
実は、この時から密かに
勝手にライバル視していました!

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15
もちろん勉強会は参加

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16
「サービス」と「受託」
領域が違うけど根本は同じ

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17
一緒に何かやったら面白そう!

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18
翌日にアプローチ

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19
こうして実現したのが

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20
なぜ対決なのか?

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21
注:主観です

合同のイメージ

ヤフー
CM
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22
どういう勉強会がいいのか?
と思っていたところ
ヤフーさんから
「ヤフー vs クラスメソッド」の提案が!!

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23
ktkr!!

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24
注:主観です

対決のイメージ

クラス
メソッド

ヤフー

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25
企業同士の対決方式の勉強会
は面白そう!

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26
発表内容
• 7名ずつ以下のテーマで発表
• 開発スピード向上
• 小ネタ集
• デザインパターン
• デザイン
• iBeacon
• 失敗談/バッドノウハウ
• フリーテーマ
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27
対決ルール
• 持ち時間は1人5分
• 交互に発表
• 先攻:ヤフー
• 後攻:クラスメソッド
• 各テーマの得票数の多い方が勝ち
• 7番勝負で4勝以上したほうが勝ち
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28
投票について
• 投票
• セッション中にボタン連打
• 演出
• セッション中の反応を表示
• 対戦結果
• 対決の結果を表示
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29
投票システムは何で
作られているか

×
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30
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31
投票方法
• 『いいね』『へ∼』と思ったらボタン連打
• 発表中のみボタン操作入力可能
• セッションが伸びても集計は5分まで
• http://vs.classmethod.jp/yahoo/vote/
index.htmlにアクセス
• スマホ推奨です
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32
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33
登壇者の
名前とアイコン

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34
セッションタイトル

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35
いいねボタン

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36
投票演出
• ボタンの連打によって演出
• 秒間のボタン連打数でパターンが変わる
• 会場の左側の画面に映ります

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37
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38
Copylrght © Classmethod, Inc.

39
いいねが飛び散ります

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40
早速練習してみよう!

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41
投票結果
• 各セッションの結果が表示されています
• http://vs.classmethod.jp/yahoo/vote/score/
index.htmlにアクセス
• PC推奨です

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42
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43
まとめ

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44
• セッション中も飲食自由です!
• いいねボタン押して参加してください!
• ワイガヤで楽しみましょう!

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