Présentation du CogLab par Romain ROUYER
Lieux : Imaginove, au Pôle Pixel, Lyon
Date : Mardi 21 Octobre 2o14
Thème : UI#02 – Brain Computer Interface : Usages et enjeux pour l’innovation et la création
Organisateur : David GAL-REGNIEZ
Animateur : Nicolas NOVA
Anticiper les nouvelles formes d’interaction est un des objectifs des Think-Tank d’Imaginove. Dans l’histoire de l’informatique, l’interaction homme-machine a fortement évolué en à peine 30 ans. De la simple ligne de commande (CLI – Command Line Interface) à des interactions plus complexes et plus intuitives grâce aux interfaces graphiques (GUI – Graphical User Interface) et naturelles (NUI -Natural User Interface), les interfaces à venir font davantage appel aux sens (Perceptual Computing), à l’émotion (Emotional Computing) et à l’interaction avec le cerveau (BCI – Brain Computer Interface). C’est ce dernier mode d’interaction que nous allons évoquer durant ce think-tank. Comprendre ce qu’est la BCI signifie de réfléchir à ce que cette interface s’apparentant à de la télépathie peut apporter comme nouvelles formes d’interaction et signifie plus particulièrement dans notre cas de réfléchir à ce que ce type d’interaction peut apporter dans les usages et dans l’écriture de projets industriels et/ou créatifs notamment dans les domaines du jeu vidéo et des arts numériques.
CogLab | Imaginove | UI#02 – BCI : Usages et enjeux pour l’innovation et la création
1. CogLab
Programme d’exploration des Sciences Cognitives
Propulsé par La Paillasse
Think Tank UI#2 BCI
21 octobre 2014 à Pôle Pixel
@Imaginove@SCogLab
2. UI#2 BCI
Usages et enjeux pour l’innovation et la création
Exemple des tiers-lieux avec le CogLab
Think Tank UI#2 BCI
21 octobre 2014 à Pôle Pixel
@Imaginove@SCogLab
4. @Rouffi
Romain ROUYER
@Rouffi
Ergonome / Cogniticien
Fondateur du CogLab
Vice-Président de la FRESCO
Vice-secrétaire de La Paillasse
romain@coglab.fr
16. Un lieu unique
RENCONTRE
CONVERGENCE
EXPERIMENTATION
VALORISATION
17. Vision
Open Lab
Matériel en accès libre
favorisant des
expérimentations
multidisciplinaire
Think Lab
Rôle prospectif, éthique,
vulgarisation et
valorisation du savoir
18. Labo citoyen
Réappropriation de
la recherche
Interdisciplinarité
mise en avant
Une zone neutre à
disposition de tous
19. Convergence
Favoriser des
collaborations et
des événements
participatifs
Open NBIC
Open Innovation
Open Science
32. BCI and OpenViBE Introduction Video
http://openvibe.inria.fr/bci-and-openvibe-introduction-video/
33. Vision
1) Tester la technologie
et ses limites
2) Installations
artistiques pour mettre
en avant le potentiel
3) Associer à de
nouveaux dispositifs
4) Proposer des services
utiles et locaux
36. Emotiv ArtHack
Exploiter les
données brutes d'un
casque EEG
Génération de
musique en temps
réel
Accompagné avec
une interface
interactive
Inspiration : projet Sand Noise Device
37. Oreillette EEG
Oreillette intra-auriculaire
avec des électrodes
Suivi de l'état
neurologique de
l'utilisateur en temps réel
Proposer des feedbacks
avec une IHM
Aide à la relaxation,
entrainement à la
méditation, lutte contre
l'insomnie, jeux, …
Inspiration : Teegi (tangible EEG interface), INRIA
38. Cog’Sound
Expérimentations
sur la méditation et
les états de
consciences
Neurofeedback et
influence des sons
binauraux
Étude de la
Synesthésie
Inspiration : projet Eunoia
39. Cerveaurium
Visualisation de l'activité
électrique cérébrale
Plusieurs personnes se
retrouvent au centre
d'un cerveau (dôme)
Environnement immersif
et ludique (fractale,
didacticiel)
Posters introduisant le
fonctionnement
neurophysiologique du
cerveau
Projet de l’association des Chemins Buissonniers
Présenté au Forum des Sciences Cognitives
41. Art&Cognition
Projet de
vulgarisation
CogniJunior par
Roselyne Chauvin
Atelier artistique
d’Alicia Lefebvre
Exposition C3RV3AU
à la Cité des
Sciences
42. Genderception
Projet de perception
des visages basé sur
l’occulométrie
Etude des
marqueurs de
genres
Initié par Chloé
Roffay, ESPCI
43. Vie Artificielle
Atelier et cours
proposés par Xavier
Hinaut
Algorithmes
génétiques, réseaux
de neurones
Machine learning
44. Trans’Cog
Design Interactif
Projet Transmédia
Enjeux éthiques des
NBIC et hybridation
des technologies
Rapports prospectifs
Conférences et
ateliers de réflexion
45. Musée
Comprendre et
s’inspirer de
l’histoire
Valorisation du
patrimoine
Vulgarisation de la
Science
47. Prochain RDV
Meetup CogLab #3
Concept Transmédia
Co-organisé avec
Karine Halpern
Mercredi 29 octobre
@La Paillasse, Paris
48. Découvrir
Open Paillasse tous
les jeudi soir
Disponible sur les
réseaux sociaux
Coglab.fr
@SCogLab
49. Merci
UI#2 Brain Computer Interface
Usages et enjeux pour l’innovation et la création
Think Tank UI#2 BCI
21 octobre 2014 à Pôle Pixel
@Imaginove@SCogLab