2. Contenu de la capsule
1- Qu’est ce que c’est?
2 - Qu’est ce que cela permet?
3 – Le Mindmapping en 8 étapes
4 - La méthode de Tony Buzan
3. 1- Qu’est ce que c’est?
Une carte heuristique (ou carte cognitive, carte
mentale, carte des idées etc. ou, dans les pays anglo-saxons et
usuellement, mind map), est un schéma, supposé refléter le
fonctionnement de la pensée, qui permet de représenter
visuellement et de suivre le cheminement associatif de la pensée.
Cela permet de mettre en lumière les liens qui existent entre un
concept ou une idée, et les informations qui leur sont associées.
La structure même d'une Mind Map est en fait un diagramme qui
représente l'organisation des liens sémantiques entre
différentes idées ou des liens hiérarchiques entre différents
concepts.
À l'inverse du schéma conceptuel (ou « carte
conceptuelle », concept map en anglais), es mind maps offrent une
représentation arborescente de données imitant ainsi le
cheminement et le développement de la pensée.
Wikipédia
4.
5. 2 - Qu’est ce que cela permet?
•la prise de notes ;
•la remise en forme de ces notes ;
•la préparation d'un exposé, d'un discours;
•le brainstorming ;
•l'aide au résumé ;
•la structuration d'un projet ;
•la révision et clarification d'idées ;
•l'identification de mots clefs ;
•la visualisation d'organisation complexe d'idées ;
•l'aide à l'apprentissage mnémotechnique ;
•L'organisation de l'accès (par des liens) à un ensemble
de fichiers…
La carte heuristique est utilisée dans l'enseignement et dans le
milieu des affaires, et son principe est exposé dans certains
cours de management.
S’organiser
• Pour aller à l’essentiel dans un travail donné
• Lister des tâches
Réfléchir
• Trouver des idées
• Résumer une information
Usage
collaboratif
• Communiquer
• Analyser ensemble une situation complexe
Usage
personnel
• Prendre des notes
• Mémoriser et résumer une information
6. 3 – Le Mindmapping
en 8 étapes
Imaginez les cellules de votre cerveau comme des arbres, chacun stockant les informations
qui ont des liens sur ses branches.
1. Sur une feuille blanche, essayez de placer en forme d’arbre les principaux éléments
d’un sujet donné.
2. Commencez par placer le thème central – de préférence en l’illustrant par un symbole
– dans le centre de la page et dessinez ensuite des branches qui en émergent. Par
exemple, si vous illustrez New York, dessinez la statue de la Liberté comme illustration
centrale. S’il s’agit de Sydney, dessinez le pont du port. S’il s’agit de vos
connaissances sur le cerveau, représentez les deux hémisphères, etc.
3. En général, n’utilisez qu’un mot et/ou un symbole pour chacun des points dont vous
voulez vous rappeler – un seul thème principal par branche.
4. Placez les éléments qui ont des liens sur les mêmes branches, chacun se prolongeant
comme une nouvelle sous-branche.
5. Utiliser des couleurs différentes pour chacun des sujets reliés que vous illustrez (par
exemple, une couleur par branche).
6. Dessinez autant d’images et de symboles que vous le pouvez.
7. Lorsque vous avez complété une branche, encerclez-la de la couleur qui lui est
propre.
8. Ajoutez régulièrement des informations à chacune de vos cartes. De cette façon, il
devient facile de commencer par une vue d’ensemble et de continuer à construire
votre « carte d’organisation d’idées » au fur et à mesure que vous acquérez de
nouvelles connaissances sur le sujet traité.
La mise en
valeur
• Utiliser une image centrale pour fixer l’attention
• Utiliser au moins 3 couleurs pour le centre
• Utiliser des images dans toutes les cartes
• Utiliser des couleurs différentes pour les branches
• Aménager l’espace afin d’accentuer le caractère esthétique
L’association
• Utiliser des liens mentaux pour les connexions des mots clefs au
sein des branches
• Utiliser des couleurs et des codes
7. Inscrire un seul mot clé par ligne
Ecrire tous les mots utiles
Tracer de lignes de la même longueur que les mots
Tracer des lignes centrales plus épaisses
Un style personnel : chaque carte doit être plus élaboré que la
précédente , c’est la règle du «+»
La clarté
8. Les règles de présentation
Hiérarchiser et catégoriser vos idées
Classer numériquement
Mettre une chronologie des idées
Mettre un ordre d’importance
9. Les règles de conception
Toute carte mentale possède 1 et 1 seul centre toujours visible
Les branches d’une carte mentale sont toujours visibles
Un lien mentale est toujours documenté
Un mot flottant ou une image flottante sont des éléments
d’information d’une carte mentale
Une carte mentale est irradiante donc il n’y a pas de sens de
lecture particulier, ni de gauche à droite , ni de droite à gauche.
10. Les règles de conception (suite)
Toujours utiliser du papier blanc A3 de préférence en « paysage »
Les branches peuvent s’ouvrir dans toute les directions
Des couleurs avec une structure radiale
Utiliser l’exagération, l’humour et que la carte soit personnelle
Utiliser des codes , des textures , des images et des mots clés
ouverts
11. Le modèle neuronal : une architecture
naturelle du cerveau
pour propager des idées
Au travers du cerveau , l’information se
transmet , par influx électriques de
neurone en neurone
Un neurone stimulé va en stimuler d’autres
qui vont , a leur tour, en stimuler d’autres
et ainsi de suite : dans une MindMap, le
fonctionnement est le même, une idée est
associée à d’autres , elles mêmes associées
à l’autres
12. Utilisez la couleur
Mettez en page
«Dessine-moi l’intelligence» Tony Buzan, 1996
Créer une
Mindmapp
selon Tony Buzan
« Soulignez » des
branches dans un
« nuage »
Hiérarchisez
Numérotez
Utilisez des flèches
Utilisez des codes
Utilisez des images
…….
…….
Variez la taille et la
police des caractères
et des images
Utilisez des mots-clés
Ajoutez des branches
en étoile
Partez d’un thème central
4 - La méthode de Tony Buzan
Source : http://www.tonybuzan.com/