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Erfahrungen mit Gamification &
Social Learning bei der SAP
Giovanna Enea, Christoph Haffner, SAP SE
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 2Public
Christoph Haffner
Senior Knowledge Transfer Consultant
- Mobile – Social Learning – Gamification -
Giovanna Enea
Product Manager Enterprise Social Software
- SAP Jam – Turning HCM into a collaborative
process -
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 3Public
“Fun is just another word for learning.”
Raph Koster – The Theory of Fun
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 4Public
Das 70/20/10 Modell als Rahmenwerk für Lernen
Quelle: 10/20/70 Lernkonzept basierend auf McCall, Eichinger, Lombardo, CCL
10%
formales Lernen
Klassenzimmer, Vorträge,
Seminare, Workshops
Virtuelles Klassenzimmer,
Webinare, webbasiertes
Training, e-learning
Geplantes Lernen
Online Assessments,
Zertifizierung
Bücher,
Fachzeitschriften
90%
informelles Lernen
On-the-Job
Lernen
Beförderungen, Jobwechsel (Funktion,
Level, geographisch)
„Stretch“ Projekte, Rotation,
Start-ups, Fellowships
70
%
+
Social Networking &
Expertengemeinschaften
On-The-Job und bedarfsorientiertes Lernen
Games & Simulationen
Rapid e-learning &
Webinare
Soziales
Lernen
Bedarfs-
orientiertes
Lernen
Podcasts &
e-books
Lern-Apps Lern-
Videos
Coaching & Mentoring
Online Communities, Diskussions-
foren, Chats, Wikis, Blogs
20
% Interaktive videos
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 5Public
Ausblick & Trends
openEducation
Gamification
Mobiles & Bedarfsgerechtes
Lernen
Bildquellen: FutureLearn, Matthias Melcher, Daniel Y. Go, Demand Metric
Social Learning
Neue Methoden
& Ansätze
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 6Public
SAP Jam: Ergebnisorientierte Zusammenarbeit durch die
Zusammenführung von Personen, Daten, Inhalten und
Prozessen
Personen
Mitarbeiter,
Kunden, Partner
Prozesse
Unternehmensweit: Training,
Kommunikation usw.
Abteilungsweit: Vertrieb,
Marketing, Service
Daten und Inhalte
Applikationen, Analytics, HANA Cloud
Platform, eigene Systeme
Von überall zu verwenden • Ergebnisorientiert
Auf einer sicheren sozialen Plattform
KAESER Kompressoren Video
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 7Public
F&E
Überall mit Experten
zusammenarbeiten
PR
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Projekte voranbringen und
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Jeder Mitarbeiter
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 8Public
Soziales & Kollaboratives Lernen mit SAP Jam
Lerngruppen zur
Unterstützung
formeller
Trainings
Mobile
Mentoring
und Coaching
Themenbezogene
Gruppen
Erstellung der
Kursinhalte
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 9Public
Beispiel: Themenbezogene Lerngruppen
 Kontinuierlicher Austausch und
Vernetzung in einer
„Communities of Practice“
 Lernen von und miteinander
durch leichtes Erstellen und
Verteilen von Inhalten
 „Klammer“ um formelle
Trainings und informellen
Lernangeboten
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Beispiel: Mentoring und Coaching
 Einzelmentoring und
Gruppenmentoring
 Firmenintern und
firmenübergreifend
 Vernetzung der Mentees
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Beispiel: Social Learning in Lernräumen (SAP Learning Hub)
 Moderiert durch SAP Education
Trainer + Moderator
 Feste Lernziele - mind. 200 TN als
Ziel
 Selbst-studium formeller Lerninhalte
 Kollaboration via Diskussionen,
Abstimmungen, synchrone
Infosessions
 Videos mit SAP WPB
Beispiel
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Wie können Lernende motiviert werden?
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 13Public
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 14Public
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 15Public
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Game
Mechanics
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• Entdecken
• Explorieren
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• Soziale
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• Unterstützen
• Teamarbeit
• Herausfordern
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Welcher Gamer bist Du? -> http://www.gamerdna.com/quizzes/bartle-test-of-gamer-psychology
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Bekanntmachung einer neuen Lernplattform & Engagement in social Learning
Beispiel
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Empfehlungen & Tips
• Um Synergien von Tests, Doku, Training und Performance Support zu nutzen, muss
Gamification bereits zu Beginn von IT-Projekten eingeplant werden.
• Kein Bildungsprojekt ohne Bedarfsanalyse & Lernzielbestimmung – Gamification
muss eine klare Aufgabe erfüllen und ein Ziel haben.
• Automatisierung & selbstorganisiertes Lernen = mehr Effizienz & Effektivität
• Fokussieren Sie bei mobilem Lernen auf mobile Zielgruppen
• Performance Support & bedarfsgerechtes Lernen muss dort verankert sein, wo
gearbeitet wird.
• Lowtec Varianten wie Arbeitshilfen, Schrittweise-Anleitungen als Karten, Post-Its
oder zum Selbstdruck.
• Single Source Ansatz nutzen um Re-use und damit
Kosten- & Zeiteffizienz zu gewährleisten.
• Lernkultur gezielt weiterentwickeln (vom Training zum Lernen zum
Zusammenarbeiten)
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Vielen Dank!
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Backup
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 24Public
Weitere Informationen & Links
• SAP Education Communities – u.a. mit Infos zu Produkten & Services SAP Community Netzwerk I XING
• SAP Workforce Performance Builder im Web, auf Youtube oder auf Linkedin (Userforum)
• SAP Jam Infos im Web (SAPs social Plattform)
• Design Thinking in Action - Kategorie der SAPinfo mit verschiedenen Artikeln, Interviews, Case Studies
zu Design Thinking.
• Offener Design Thinking Kurs sowie kundenspezifischer Workshop
• Mobile Learning mit SAP LSO mit dem SAP Learning Assistant
• Einer der vielzähligen Foliensätze des Design Thinking Experten Jochen Guertler auf Slideshare
• SAP Design Thinking Community mit Beispielen, Blogs und Diskussionen rund um Design Thinking
• SAP Gamification Community sowie ein Video zum Thema
• Enterprise Gamification Infos und Beispiele (enterprise-gamification.com)
• Lernräume im SAP Learning Hub – Blog & Folien von der Learntec 2014:
• OpenSAP – SAPs Enterprise MOOC
• Blogbeitrag: Social Media in Learning and Talent Development
• SAP Learning Hub: Kostenfreier Probezugang (Discovery Edition)
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Häufige Reaktionen auf Gamification
“I don’t need to waste my time on fun stuff,
I have to do serious work.”
German colleague
“Do we make now a shooting game out of invoicing?”
Skeptic colleague
“This is just exploiting employees.
Nobody is gonna do that just for points.”
Skeptic German colleague
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Gamification verbunden mit Teamweiterbildung
g-learning für Mobility Entwickler (SAP Development University)
Mobile Inhalte, Points & Badges und los? NEIN!
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Wie sieht es aus?
(SAP Development University)
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Technische Anforderungen
Video
Prereq quizzes
World map mit allen
Kapiteln
Regeln
(SAP Development University)
© 2014 SAP AG. All rights reserved. 29Public
WorkforcePerformanceBuilderfor Content
o CustomwebserverforWPB addons(Tomcat)- Achievements
andinstantprogression(mapwithcities)
o Socialcomponenton top:
integratedchatfunction(cometchat)
andJamforgeneraldiscussionsand
FAQs
o Customwebserverforgamification(Tomcat)
ruleengineinteractivemap(dashboard)
Tools die benutzt
wurden in g-learning
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Weitere SAP interne Beispiele
TwoGo by SAP
Mitfahrtgelegenheiten finden
Gamification: neue & aktive Nutzer
motivieren
Link: www.twogo.com

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Social Learning & Gamification bei SAP - BITKOM Arbeitskreis

  • 1. Erfahrungen mit Gamification & Social Learning bei der SAP Giovanna Enea, Christoph Haffner, SAP SE
  • 2. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 2Public Christoph Haffner Senior Knowledge Transfer Consultant - Mobile – Social Learning – Gamification - Giovanna Enea Product Manager Enterprise Social Software - SAP Jam – Turning HCM into a collaborative process -
  • 3. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 3Public “Fun is just another word for learning.” Raph Koster – The Theory of Fun
  • 4. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 4Public Das 70/20/10 Modell als Rahmenwerk für Lernen Quelle: 10/20/70 Lernkonzept basierend auf McCall, Eichinger, Lombardo, CCL 10% formales Lernen Klassenzimmer, Vorträge, Seminare, Workshops Virtuelles Klassenzimmer, Webinare, webbasiertes Training, e-learning Geplantes Lernen Online Assessments, Zertifizierung Bücher, Fachzeitschriften 90% informelles Lernen On-the-Job Lernen Beförderungen, Jobwechsel (Funktion, Level, geographisch) „Stretch“ Projekte, Rotation, Start-ups, Fellowships 70 % + Social Networking & Expertengemeinschaften On-The-Job und bedarfsorientiertes Lernen Games & Simulationen Rapid e-learning & Webinare Soziales Lernen Bedarfs- orientiertes Lernen Podcasts & e-books Lern-Apps Lern- Videos Coaching & Mentoring Online Communities, Diskussions- foren, Chats, Wikis, Blogs 20 % Interaktive videos
  • 5. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 5Public Ausblick & Trends openEducation Gamification Mobiles & Bedarfsgerechtes Lernen Bildquellen: FutureLearn, Matthias Melcher, Daniel Y. Go, Demand Metric Social Learning Neue Methoden & Ansätze
  • 6. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 6Public SAP Jam: Ergebnisorientierte Zusammenarbeit durch die Zusammenführung von Personen, Daten, Inhalten und Prozessen Personen Mitarbeiter, Kunden, Partner Prozesse Unternehmensweit: Training, Kommunikation usw. Abteilungsweit: Vertrieb, Marketing, Service Daten und Inhalte Applikationen, Analytics, HANA Cloud Platform, eigene Systeme Von überall zu verwenden • Ergebnisorientiert Auf einer sicheren sozialen Plattform KAESER Kompressoren Video
  • 7. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 7Public F&E Überall mit Experten zusammenarbeiten PR Schnell die besten Antworten abstimmen IT Projekte voranbringen und Probleme lösen Operations Auslieferungsupdates Personal Jeden Mitarbeiter einbinden Finanzen Preisausnahmen Marketing Verbesserte Kampagenenplanung Service Kundenzufriedenheit und Probleme einfach überblicken Vertriebs- unterstützung Verbesserte Dealteams und strategie SAP Jam liefert Social Collaboration über Ihr gesamtes Unternehmensnetzwerk Jeder Mitarbeiter
  • 8. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 8Public Soziales & Kollaboratives Lernen mit SAP Jam Lerngruppen zur Unterstützung formeller Trainings Mobile Mentoring und Coaching Themenbezogene Gruppen Erstellung der Kursinhalte
  • 9. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 9Public Beispiel: Themenbezogene Lerngruppen  Kontinuierlicher Austausch und Vernetzung in einer „Communities of Practice“  Lernen von und miteinander durch leichtes Erstellen und Verteilen von Inhalten  „Klammer“ um formelle Trainings und informellen Lernangeboten
  • 10. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 10Public Beispiel: Mentoring und Coaching  Einzelmentoring und Gruppenmentoring  Firmenintern und firmenübergreifend  Vernetzung der Mentees
  • 11. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 11Public Beispiel: Social Learning in Lernräumen (SAP Learning Hub)  Moderiert durch SAP Education Trainer + Moderator  Feste Lernziele - mind. 200 TN als Ziel  Selbst-studium formeller Lerninhalte  Kollaboration via Diskussionen, Abstimmungen, synchrone Infosessions  Videos mit SAP WPB Beispiel
  • 12. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 12Public Wie können Lernende motiviert werden?
  • 13. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 13Public
  • 14. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 14Public
  • 15. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 15Public
  • 16. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 16Public Kurzabfrage Wer von Ihnen nutzt bereits Gamification im Unternehmen?
  • 17. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 17Public Gamification = Hype? The Gartner Hype Cycle
  • 18. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 18Public Game-Mechanismen Game Mechanics Punkte Levels Challenges / Missions Trophäen Badges Errungen- schaften Virtuelle Güter Leaderboards Wettbewerbe
  • 19. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 19Public Typen von Gamern (R. Bartle) • Entdecken • Explorieren • Erstellen • Soziale Beziehungen • Unterstützen • Teamarbeit • Herausfordern • Gewinnen • Vergleich • Betrügen • Hacken • Stören Killers Achievers ExplorersSocializers ~ 1% ~ 10% ~ 80% ~ 10% Acting Interacting Players World Welcher Gamer bist Du? -> http://www.gamerdna.com/quizzes/bartle-test-of-gamer-psychology
  • 20. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 20Public Gamification zur Förderung von Engagement & Nutzung Bekanntmachung einer neuen Lernplattform & Engagement in social Learning Beispiel
  • 21. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 21Public Empfehlungen & Tips • Um Synergien von Tests, Doku, Training und Performance Support zu nutzen, muss Gamification bereits zu Beginn von IT-Projekten eingeplant werden. • Kein Bildungsprojekt ohne Bedarfsanalyse & Lernzielbestimmung – Gamification muss eine klare Aufgabe erfüllen und ein Ziel haben. • Automatisierung & selbstorganisiertes Lernen = mehr Effizienz & Effektivität • Fokussieren Sie bei mobilem Lernen auf mobile Zielgruppen • Performance Support & bedarfsgerechtes Lernen muss dort verankert sein, wo gearbeitet wird. • Lowtec Varianten wie Arbeitshilfen, Schrittweise-Anleitungen als Karten, Post-Its oder zum Selbstdruck. • Single Source Ansatz nutzen um Re-use und damit Kosten- & Zeiteffizienz zu gewährleisten. • Lernkultur gezielt weiterentwickeln (vom Training zum Lernen zum Zusammenarbeiten)
  • 22. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 22Public Vielen Dank!
  • 23. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 23Public Backup
  • 24. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 24Public Weitere Informationen & Links • SAP Education Communities – u.a. mit Infos zu Produkten & Services SAP Community Netzwerk I XING • SAP Workforce Performance Builder im Web, auf Youtube oder auf Linkedin (Userforum) • SAP Jam Infos im Web (SAPs social Plattform) • Design Thinking in Action - Kategorie der SAPinfo mit verschiedenen Artikeln, Interviews, Case Studies zu Design Thinking. • Offener Design Thinking Kurs sowie kundenspezifischer Workshop • Mobile Learning mit SAP LSO mit dem SAP Learning Assistant • Einer der vielzähligen Foliensätze des Design Thinking Experten Jochen Guertler auf Slideshare • SAP Design Thinking Community mit Beispielen, Blogs und Diskussionen rund um Design Thinking • SAP Gamification Community sowie ein Video zum Thema • Enterprise Gamification Infos und Beispiele (enterprise-gamification.com) • Lernräume im SAP Learning Hub – Blog & Folien von der Learntec 2014: • OpenSAP – SAPs Enterprise MOOC • Blogbeitrag: Social Media in Learning and Talent Development • SAP Learning Hub: Kostenfreier Probezugang (Discovery Edition)
  • 25. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 25Public Häufige Reaktionen auf Gamification “I don’t need to waste my time on fun stuff, I have to do serious work.” German colleague “Do we make now a shooting game out of invoicing?” Skeptic colleague “This is just exploiting employees. Nobody is gonna do that just for points.” Skeptic German colleague
  • 26. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 26Public Gamification verbunden mit Teamweiterbildung g-learning für Mobility Entwickler (SAP Development University) Mobile Inhalte, Points & Badges und los? NEIN!
  • 27. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 27Public Wie sieht es aus? (SAP Development University)
  • 28. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 28Public Technische Anforderungen Video Prereq quizzes World map mit allen Kapiteln Regeln (SAP Development University)
  • 29. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 29Public WorkforcePerformanceBuilderfor Content o CustomwebserverforWPB addons(Tomcat)- Achievements andinstantprogression(mapwithcities) o Socialcomponenton top: integratedchatfunction(cometchat) andJamforgeneraldiscussionsand FAQs o Customwebserverforgamification(Tomcat) ruleengineinteractivemap(dashboard) Tools die benutzt wurden in g-learning
  • 30. © 2014 SAP AG. All rights reserved. 30Public Weitere SAP interne Beispiele TwoGo by SAP Mitfahrtgelegenheiten finden Gamification: neue & aktive Nutzer motivieren Link: www.twogo.com