2. Shadow Chaser
Les Stalkers peuvent maintenant devenir des Shadow
Chaser avec le Renewal. Ils utilisent l'Art et d'autres
moyens pour révéler les ennemis cachés, ils peuvent
devenir complètement invisible, et même debuff les
adversaires. Les Shadow Chaser peuvent aussi faire
en sorte que n’importe qui reçoive les dommages
qu'ils devraient se voir infliger. Ajoutez à cela, leur
capacité à copier des skills de 3ème classe et les
Shadow Chaser deviennent une classe versatile à
jouer et dangereuse à affronter !!!
3. Les skills
3 skills Offensifs
18 skills actifs dont :
6 skills de Debuff
5 skills de Surface
7 skills Divers
4. Triangle Shot
Envoie 3 flèches en même temps vers la cible, consommant 3 flèches par utilisation.
Il y a une faible chance de faire reculer l'adversaire (pushback).
Cast Time : 2 seconds
After-Cast : Dépendant de l'ASPD
Re-use delay: 1 second
Level Damage SP Cost Range Knockback %
1 300% 22 7 2%
2 330% 24 7 3%
3 360% 26 7 4%
4 390% 28 9 5%
5 420% 30 9 6%
6 450% 32 9 7%
7 480% 34 9 8%
8 510% 36 11 9%
9 540% 38 11 10%
10 570% 40 11 11%
5. Fatal Menace
Frappe la cible et tous les ennemis touchés dans un périmètre de 3*3 cases et téléporte le tout aléatoirement à un même endroit de
la map. Quand ce skill est utilisé, le HIT est réduit.
Vous pouvez utiliser ce skill avec n'importe quelle arme, et ne nécessite pas qu'une flèche soit équipée si un bow l'est.
Damage Formula: {(Skill Level+1)*100*Base Level/100)}%
Fonctionne comme le skill snatch
Ne fonctionne pas sur les maps qui n'autorisent pas les téléportations.
Si l'utilisateur est de faible niveau, il peut se voir appliqué un HIT négatif et peut ne pas toucher/téléporter tous les monstres dans
l'air d'effet. Les monstres reçoivent les dégâts avant d'être téléportés et de disparaitre. (les loots potentiels sont donc à la
localisation avant le l'utilisation du skill)
- Cast Time: Instant
- After-cast: Dépendant de l'ASPD
- Re-use delay: 0.5 sec
Level SP Cost Hit
1 40 -30
2 45 -25
3 50 -20
4 55 -15
5 60 -10
6. Feint Bomb
Fabrique une réplique de l'utilisateur et ce dernier effectue dans la foulée un Backslide de 3, 6 ou 9 cases et se hide.
Après une courte période (~0.5sec), la réplique explose et inflige des dommages dont l'aire d'effet est de 5*5 cases.
Les dégâts sont basés sur la DEX de l'utilisateur
Damage Formula: {(Skill Level+1)x(DEX/2)x(Job/10)x(Base/120)}%
Si il n'y a pas d'ennemis dans l'aire d'effet, il n’y aura pas d’animation.
Ce skill est utilisable en WOE et l'utilisateur pourra quand même Backslide.
Sous l'effet du skill Warg Bite, vous ne pouvez pas vous déplacer, mais vous pouvez quand même utiliser le skill Feint Bomb.
Les monstres continueront cependant à suivre le joueur, et ne s'arrêteront donc pas à la réplique.
Consommation : 1 Surface Paint
- Cast Time: 1 second
- After-cast: None
- Re-use delay: 4 seconds
Level Backslide Distance
1 3
2 6
3 9
7. Masquarade
Les skills de Masquarade requièrent d'avoir en permanence un Disguise Brush / Makeover
Brush en permanence.
Consommation par skill : 1 Face Paint.
Cast Time : 1 second
After-cast : 1 second
Re-use delay : 2 seconds
Range : 3 cells
8. Enervation
Réduit l'ATK de la cible et lui fait perdre toutes les sphères.
Peut être réutilisé pendant la durée du statut, mais sur une cible différente. Une cible ne peut pas être reciblée par le même skill
durant la période d'effet du même "Masquarade".
Pas de guérison possible de ce statut.
Stat principale rentrant en ligne de compte pour résister au statut : AGI
Level SP cost ATK Réduction Duration
1 30 -30% 10 secs
2 40 -40% 15 secs
3 50 -50% 20 secs
9. Groomy
Réduit le HIT et l'ASPD de la cible, enlève temporairement leur monture, pet, homonculus, ou tout animal si présent pendant le
durée du skill; à l'exception des Rangers qui peuvent ré-invoquer dans la foulée leur Warg.
Le taux de succès est basé sur le rapport AGI et l'écart de level entre l'utilisateur et la cible.
Les animaux "enlevés" ne réapparaissent pas tout seul après la durée d'effet du skill; ils doivent être ré-invoquer par leur utilisateur
ou devant être recherché auprès d’un NPC.
Ce skill n'affecte pas les éléments non-biologique comme les carts ou les armures Mado.
Level ASPD Réduction HIT Réduction Duration
1 -30% -20% 10 sec
2 -40% -40% 15 sec
3 -50% -60% 20 sec
10. Laziness
Réduit la FLEE de la cible, augmente le CAST DELAY ainsi que la CONSO de SP lors d'un lancement de skill.
Peut être réutilisé pendant la durée du statut, mais sur une cible différente. Une cible ne peut pas être reciblée par le même skill
durant la période d'effet du même "Masquarade".
Stat principale rentrant en ligne de compte pour résister au statut : AGI
Level FLEE Réduction Cast Delay SP Consumption Duration
1 -10% Cast Time +20% SP Consumption + 10 10 Secs
2 -20% Cast Time +30% SP Consumption + 20 15 Secs
3 -30% Cast Time +40% SP Consumption + 30 20 Secs
11. Ignorance
Enlève la capacité à la cible d'utiliser ses skills de type "actif". Les autres type de skills continueront à fonctionner normalement
(passif, support, offensif)
Ce skill draine également un nombre de SP et l'utilisateur en reçoit la moitié.
Utilisé sur les monstres, le skill donne un nombre de SP obtenus égal au level du monstre.
Pour l'instant tout type de monstre peut être affecté par ce skill.
En revanche, ce skill ne fonctionne pas dans le dongeon de Endless Tower ainsi que dans d'autres dongeon de type instance
[Nidhoggur, Orc memory, Great Demon Baphomet, hazy forest]
Level SP Taken Duration
1 100 10 sec
2 200 15 sec
3 300 20 sec
12. Unlucky
Réduit le taux CRIT et le PERFECT DODGE de la cible.
Une fois affectée par ce statut, la cible devra dépenser une certaine somme d'argent pour pouvoir continuer à effectuer des skills
tout le temps d'action du statut.
La cible sera également affectée par un autre statut aléatoirement comme Poison, Blind, ou Silence***.
*** : les cards d'immunité ne seront pas prises en compte.
Peut être réutilisé pendant la durée du statut, mais sur une cible différente. Une cible ne peut pas être reciblée par le même skill
durant la période d'effet du même "Masquarade".
Stat principale rentrant en ligne de compte pour résister au statut : AGI
Level CRIT réduction Perfect Dodge réduction Zeny Consumption Penalty Duration
1 -10 -10 Zeny Penalty 250 10 Secs
2 -20 -20 Zeny Penalty 500 15 Secs
3 -30 -30 Zeny Penalty 1000 20 Secs
13. Weakness
Réduit les MAX HP de la cible et strip leur arme ainsi que leur bouclier en même temps.
L'arme et le bouclier ne peuvent pas être rééquipé durant la période d'effet du skill.
Être sous Full Chemical Protection, empêchera la partie "strip" du skill.
Peut être réutilisé pendant la durée du statut, mais sur une cible différente. Une cible ne peut pas être reciblée par le même skill
durant la période d'effet du même "Masquarade".
Stat principale rentrant en ligne de compte pour résister au statut : AGI
Level Max HP Réduction Duration
1 MHP -10% 10 Secs
2 MHP -20% 15 Secs
3 MHP -30% 20 Secs
14. Skill de surface
After-cast: 2 seconds
Re-use delay: None
Range: 7 cells
Un Land Protector annule l'effet du skill et empêche le skill d'être casté dessus.
15. Bloody Lust
Un symbole rouge est peint sur le sol, quelconque personnage rentrant dans le périmètre de 7*7 cases sera en statut d'attaque,
équivalent au skill Provoke des swordman.
Ce skill ne peut être présent qu'une seule fois, si il est relancé, le premier sera effacé et le second le remplacera.
Cet effet affecte aussi bien les alliés que les ennemis dès lors qu'ils marchent sur cette zone.
Cast Time: 2 seconds
Consommation : 2 Surface Paint (Can of paint)
Level SP cost Duration
1 60 10 sec
2 70 20 sec
3 80 30 sec
16. Chaos Panic
Le symbole d'un tourbillon jaune est peint sur le sol, quelconque personnage rentrant dans le périmètre de 5*5 cases sera en statut
Chaos. Sur les monstres, ce skill leur fera changer de cible aléatoirement. Ce skill ne peut pas être casté directement sous un joueur
ou un monstre, mais peut être lancé juste à côté.
Durée du statut Chaos : (4*skill level)seconds.
Ce statut chaos ignore toute forme d'immunité au statut chaos, les monstres même de type boss n'échappent à cette spécificité.
Cast Time: 1 second
Consommation : 2 Surface Paint (Can of paint)
Level SP cost Success Chance Duration
1 30 50% 5 sec
2 36 65% 10 sec
3 42 80% 15 sec
17. Maelstrom
Un cercle est peint sur le sol sur d'un périmètre de 5*5 cases, il absorbe certains skills magique de zone.
L'utilisateur récupèrera une partie des SP absorbés:
SP Recovery: {(Maelstrom Skill LevelxAbsorbed Skill Level)+(Caster's Job/5)}/2
Ne récupère pas les SP des traps et des skills des monstres.
Empêche la pose de traps ou d'autre skill de peinture au sol.
Pour les alliés ET ennemis qui se placeraient sur cette zone, ce skill les protègera des attaques magique (celles dont les skills
peuvent être absorbés)
Cast Time: 2 seconds
Consommation : 2 Surface Paint (Can of paint)
Level SP cost Duration
1 50 7 sec
2 55 14 sec
3 60 21 sec
18. Dimensionnal Door
Ce skill fait apparaitre une portail magique de 1*1 case sur le qui téléporte aléatoirement quiconque marchant dessus.
Ne peut pas être casté directement sous un joueur ou un monstre, mais peut être lancé juste à côté. Mais s'ils marchent sur cette
case, ils seront téléportés.
Ce skill téléporte pas en fonction du nombre, mais son champ d'action est déterminé par un temps d'effet.
Il ne peut y avoir qu'un seul portail à la fois sur une map.
ce skill ne marche PAS sur les monstres sur Iro (ça le fait sur d'autres versions)
Ce skill peut être utilisé en ville à l'exception de Lighthalzen.
Il ne peut pas être utilisé sur les map ou les fly wings ne fonctionnent pas ainsi que le skill Téléport.
- Cast Time: 1 second
Consommation : 1 Surface Paint (Can of paint)
Level SP cost Duration
1 30 4 sec
2 36 8 sec
3 42 12 sec
19. Man Hole
Un trou est dessiné sur le sol, trappant une unique cible qui marcherait au travers ou sur une cellule adjacente (3*3 cases).
Une fois trappée, la cible ne peut pas utiliser de skills actif ou de skills d'attaque.
Seuls les skills de buff et le skill Shadow Formation peuvent être utilisés dans ce piège.
Ce skill peut être présent 3 fois sur une même map.
La cible reste bloqué un certain temps, cela en fonction du niveau du skill.
Mécanisme :
Durant cet état, la cible est " enlevée" du jeu :elle ne peut pas recevoir de dégât, sauf si elle a été la cible du skill Shadow formation
avant d'être trappé ou ayant reçu le statut "Burning" qui continuera à agir même le temps que la cible est immobile. D'autres effets
comme Reflect dommage ou Gravitationnal Field ne feront pas de dégât.
Ne peut pas être casté directement sous un joueur ou un monstre, mais peut être lancé juste à côté ce qui aura pour effet de
l'immobilisé instantanément en le faisant également bouger automatiquement au centre du l'aire d'effet du skill.
Les alliés ET les ennemis sont affectés par ce skill
Ce skill ne fonctionne pas en ville.
Ce skill disparait si l'utilisateur quitte la map.
les cibles trappées peuvent continuer à utiliser des consommables.
Consommation : 1 Surface Paint (Can of paint)
Level Duration
1 5 seconds
2 10 seconds
3 15 seconds
20. Divest Accessory
Ce skill permet de strip les accessoires d’un adversaire. La cible ne peut pas les rééquiper pendant une certaine période.
Utilisé sur les monstres, ce skill diminue leur DEX, leur LUK ainsi que leur INT de 20%.
De base, ce skill a une chance de 14% de succès, augmenter de la différence entre la DEX de la cible et de l'utilisateur.
Fonctionne sur les joueurs trappés dans un "Man hole".
Le skill full divest / strip ne comprend pas le strip des accessoires.
Actuellement, rien ne protège de ce skill, pas même Full Chemical Protection.
Cast Time: 1 second
After-cast: 1 second (after success)
Re-use delay: None
Skill Level Success Rate Duration SP Cost
1 14% 60 sec 15
2 16% 70 sec 18
3 18% 80 sec 21
4 20% 90 sec 24
5 22% 100 sec 27
21. Deadly Infection
Si l'utilisateur est atteint d'un statut, avec ce skill activé, en attaquant normalement un adversaire au corps à corps ou en utilisant
des skills d'attaque ou bien en recevant des dégâts, cela permet de contaminer l'adversaire avec un certain pourcentage de chance.
Le fait d'activer ce skill ne soigne pas les statuts, ces derniers ne sont que répercutés sur la cible attaquée.
la durée des statuts est la même que la durée dont souffre l'utilisateur.
Les statuts suivants ne peuvent pas être transférés : frozen, sleep, snare, coma, stone curse, oblivion curse, stun.
Les attaques à distance skillées ou non ne répandent pas les statuts dont souffre l'utilisateur.
Cast Time: Instant
After-cast: 1 second
Re-use delay: 2 seconds
Level Duration Infect Chance SP cost
1 10 sec 40% 40
2 15 sec 50% 44
3 20 sec 60% 48
4 25 sec 70% 52
5 30 sec 80% 56
22. Body Painting
Ce skill répand tout autour de l'utilisateur de la peinture, révélant toutes les cibles Hide et Cloak instantanément sur une zone de
5*5 cases. Les ennemis ainsi révélés par ce skill peuvent se voir infliger le statut blind ainsi qu'une réduction de leur ASPD.
La détection ne s'effectue qu'au moment du lancement du skill à la manière de Improve Concentration.
Les adversaire utilisant le skill Perfect Hide ne seront pas révélés.
Consommation par skill : 1 Face Paint.
Level Duration of debuff Debuff ASPD réduction Debuff blind chance Debuff APSD chance
1 5 sec 5% 55% 25%
2 7 sec 10% 57% 30%
3 9 sec 15% 59% 35%
4 11 sec 20% 61% 40%
5 13 sec 25% 63% 45%
23. Shadow Spell (auto spell)
Les skills appris via les skills Plagia ou Reproduce peuvent être castés au travers de Auto Shadow Spell
Dans la description du skill, il n'est pas indiqué que les skills de classes extented et 3ème classe ne peuvent pas être auto casté.
Ne fonctionne pas avec un Bow équipé.
Ne fonctionne que si l'utilisateur attaque avec une arme au corps à corps.
Si le skill requiert des matériaux spécifique, l'utilisateur devra en avoir dans son inventaire.
Ne permet pas de auto cast des skills "hybrides" attaque/magique comme Grand Cross par exemple.
Les skills d'élément Holy ne peuvent pas être auto casté, à l'exception du skill Heal.
- Cast Time: 3 seconds
- After-cast: None
- Re-use delay: None
Skill Level Probability Skill Level Auto-Cast Duration
1 28% Skill Level 1 60 secs
2 26% Skill Level 1 80 secs
3 24% Skill Level 2 100 secs
4 22% Skill Level 2 120 secs
5 20% Skill Level 3 140 secs
6 18% Skill Level 3 160 secs
7 16% Skill Level 4 180 secs
8 14% Skill Level 4 200 secs
9 12% Skill Level 5 220 secs
10 15% Skill Level 5 300 secs
24. Invisibility
Ce skill vous cache et fait en sorte que vous ne pouvez pas être ciblé. Dans ce statut, toutes vos attaquent sont de propriété Ghost
level 1.
Vous ne pouvez pas utiliser de skills ou de consommable dan cet état, votre ASPD est réduite et vos SP sont drainé
continuellement. Le skill s'annule quand vos SP atteignent 0.
L'utilisateur recevra des dégâts s'il se trouve dans la zone d'effet d'un skill de zone et peut être affecté par les skills Cursed Circle et
Windmill
Le skill Auto cast spell fonctionne lors de l'utilisation du skill Invisibility.
~A vérifier : le seul bug qui fait que le drainage des SP serait arrêté, c'est lorsqu'en party, et que l'utilisateur est en statut Invisibility,
une Giant butterfly est utilisée.
- Cast Time: 1 second variable
- Global Skill Delay: 1 second
- Re-use delay: (10+10 * Skill Level) Seconds
Level Critical Rate SP Cost per sec ASPD Penalty
1 +20% 10% -40%
2 +40% 8% -30%
3 +60% 6% -20%
4 +80% 4% -10%
5 +100% 2% -0%
25. Reproduce
Le skill s'active manuellement (une icone apparait) permettant d'apprendre un skill (copiable) infligé par un adversaire.
Si le skill est réutilisé (l'icone disparait) et le skill copié au préalable sera en permanence dans les fenêtres de skill aussi longtemps
que l'icone ne sera pas réactivée et que l'utilisateur ne se verra pas infligé un autre skill copiable.
L'utilisateur ne peut apprendre via Reproduce qu'un seul skill, et le level dépend du level du skill reçu ainsi que du level du skill
Reproduce, exemple :
Level skill monstre Level Plagia Level du skill via plagia Level skill monstre Level Reproduce Level du skill appris
(Bash)1 10 1
(skill Bash) 2 8 8
(Bash) 10 5 5
En revanche, avec Reproduce, il existe une limite due aux levels inhérents à l'arbre des skills des classes, c'est-à-dire que à
contrario de l'exemple, le skill Waterball copié en Reproduce n'excédera par le level 5 (car existant au level 5 maximum dans
l'arbre des skills des Wizz)
Les skills des classes Rebirth ne peuvent pas être copiées.
Listes des skills pouvant être copiés via Reproduce : (image suivante)
- Cast Time: Instant
- After-cast: 1 second
- Re-use delay: None
Fonctionne de la même manière que plagia (skill de rogue) lorsque ON/OFF : ON = skill pouvant être copié. OFF = Skill Preserve
activé.
Si le skill requiert des matériaux spécifique, l'utilisateur devra en avoir dans son inventaire.
Les skills qui n'infligent pas de dégâts ne peuvent pas être copié, exemple Stone curse.
Il est possible de copier un skill même si l'utilisateur flee le monstre.
26. Skill copiable par Reproduce
Class Skill : Nom des skills -- Restrictions/Notes
Rune Knight : Ignition Break Sonic Wave Wind Cutter -- N/A
Royal Guard : Earth Drive Shield Press Shield Spell -- (Shield requis)
Ranger : Bomb Cluster Ice Trap Fire Trap -- N/A
Aimed Bolt Arrow Storm – flèches requises, pas de restriction d’armes
Maestro / Wanderer : Metallic Sound Reverberation -- N/A
Severe Rainstorm -- Bow requis
Geneticist : Blood Sucker Crazy Weed Hell's Plant Spore Explosion Thorn Trap Wall of Thorns -- N/A
Arch Bishop Adoramus Duple Light Judex --N/A
Highness Heal -- Doit avoir autre skill copié : Heal + Armure Evil Druid requise pour copier
Renovatio -- Armure Evil Druid requise pour copier
Sura Earth Shaker Knuckle Arrow Rampage Blaster Lightning Ride Hell Gate -- Spirit Sphères requises
Tiger Cannon – Etat de Fury requis
Gentle Touch-Silence Lion Howling Sky Blow Windmill -- N/A
Guillotine Cross Cross Impact Dark Illusion Phantom Menace -- N/A
Shadow Chaser Fatal Menace Feint Bomb -- N/A
Triangle Shot -- Bow requis
Warlock Chain Lightning Comet Crimson Rock Drain Life Earth Strain Frost Misty Hell Inferno
Soul Expansion Jack Frost -- N/A
Sorcerer Cloud Kill Diamond Dust Earth Grave Electric Walk Fire Walk Poison Buster Psychic Wave
Varetyr Spear -- N/A
27. Shadow Formation
Retourne les dommages que l'utilisateur reçoit vers la cible désignée par le skill Shadow Form. S'annule automatiquement après un
certain nombre de coups reçus et redirigés ou lorsque la distance entre l'utilisateur et la cible est supérieure à 10 cases ou si
l'utilisateur n'a pas assez de SP pour entretenir le prolongement du skill.
Peut être utilisé sur les joueurs trappés dans un Manhole.
Aucuns skills ou consommables ne peuvent être utilisés lors de l'utilisation de ce skill.
L'utilisateur ne peut pas être dispell pour faire annuler ce skill.
• Si l'utilisateur reçoit des dommages et les transfert vers un autre joueur qui bénéficie de shield reflect ou reflect gear et que
l'utilisateur est à porté de mêlée, une partie des dommages seront tout de même infligée à l'utilisateur.
• Si l'utilisateur utilise ce skill sur un joueur bénéficiant de defending aura, tous les dégâts à distances infligés sur l'utilisateur
seront réduits. Ainsi la cible qui recevra les dégâts, en recevra moins. Pour éviter cette situation, l'utilisateur peut toujours divest
shield ou utiliser le skill Masquarade Weakness.
• Si l'utilisateur utilise ce skill sur un joueur bénéficiant de dévotion (sacrifice), les dégâts transférés by-pass (passeront au
travers du devo) le devo et seront donc bel et bien infligés sur la cible au lieu d'être transférer au cruzader / paladin / royal guard.
Cependant les joueurs ciblés pourront toujours bénéficier de defending aura / shield reflect et les dommages seront retournés contre
l'utilisateur si ce dernier est à portée de mêlée.
• Si l'utilisateur souffre du statut "Burning", cela by-pass le skill Shadow Form et continuera à toucher l'utilisateur.
L'utilisateur peut être immobilisé par le skill Warg Bite lorsqu'il utilise le skill Shadow Form. /!
Ne peut pas être utilisé sur les monstres.
Peut être utilisé à la fois sur les alliés et les ennemis.
Les seuls dommages qui ne peuvent pas être transféré à une cible proviennent des skills Gloria Domini et Gravitationnal Field.
Si un joueur A utilise ce skill sur un joueur B (et vice-versa), les dégâts ne seront redirigés qu'une seule fois. Donc Si le joueur A
est ciblé par des dégâts, ceux-ci seront infligés au joueur B (mais ne reviendront donc pas sur le joueur A en retour du au Shadow
Form utilisé par le joueur B)
Les effets dus au skill auto cast continuent à fonctionner lors de l'utilisation du skill Shadow Form.
Les effets dus aux équipements (stuff reflect) continuent à fonctionner lors de l'utilisation du skill Shadow Form.
- Cast Time: Instant
Level Hits Sp Drain Duration
- After-cast: None
1 5 10/sec 30 sec
- -use delay: None
2 6 9/sec 40 sec
- Range: 5 cells
3 7 8/sec 50 sec
4 8 7/sec 60 sec
5 9 6/sec 70 sec
28. Les Builds
• Masquarade – Insignia
• Auto Shadow Spell – Invisibility
• Double Strafe – Triangle Shot