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ハードサーフェイスモデリング勉強会(Blender2.79b編)
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1.
V作戦 ガンダムをモデリングもくもく会 BLENDERを使って、モビルスーツを1/1で作成してVRで乗り込む
2.
自己紹介 パナソニックシステムデザインでxR(VR/AR)の開発に従事 xR(VR/AR)の開発を頼むなら、ここに問合せしたら良いみたい。 vr-panasonic_community@ml.jp.panasonic.com 大久保 聡 twitter ovjang(@followapp) Facebook
https://www.facebook.com/satosi.okubo 技術は浅く広く、剣も魔法も使えるけどどれも中途半端
3.
これから Blender勉強会(1回目) 7/19
18:00-19:30( Wonder Labo Zone1 ) Blender基礎講座 講師:大久保 Blender基礎講座++ 講師:岩田 宗一郎 モデリングもくもく作業(2-3回目) 8/ 9 18:00-19:00( Wonder Labo Zone2 ) 8/23 18:30-19:30( Wonder Labo Zone2 ) VR化データ提出 8/31締め切り VRで3Dモデリングしたコクピットの中に入る(最終回) 9/ 6 18:00〜20:30( Wonder Labo Zone1 )
4.
完成イメージ https://youtu.be/MU5qpUeOLYk
5.
Blenderとは Blenderはフリーでオープンソースの3D作成スイートです。3Dパイプラインのモデリング、リギン グ、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、ビデ オ編集やゲーム作成までをサポートしています。 https://www.blender.org/
6.
むずかしいんでしょ? v2.8からとっつきやすくなります
7.
ショートカット地獄と付き合う 修羅の道を行く 出典:http://rt3dcg.blogspot.com/2016/01/blender-blender.html
8.
3Dモデリング メッシュの組み合わせ 色を付ける 出典:https://rgbart.exblog.jp/m2008-12-01/ uvマップ マテリアル
9.
法線(Normal line) 面に直角に出る線で向きがある。 表
裏
10.
3Dモデリング基本 こいつ・・・動くぞ ツール 形を加工 3Dビュー アウトライナー 作ったものの管理 プロパティ 色とかなんとか いろいろ メニュー カメラとライトが あって映画のセッ トみたいになって ます
11.
プリミティブなオブジェクトを作成 用意されているオブジェクトを作成
12.
3Dビュー(視点) マウス操作 視点回転(中ボタンドラッグ)
ズーム(ホイール) 視点平行移動(Shift+中ボタンドラッグ) キーボード操作 前(1キー)、横(3キー)、上(7キー) 選択物にフォーカス(.キー)
13.
3Dビュー(選択) モード変更(タブキー) 選択(右クリック)
複数選択( Shift+右クリック) 矩形選択(Bキー) 全選択(Aキー)
14.
3Dビュー(変形) プロパティシェルフで入力 +を押すか、Nキー
3Dカーソル
15.
3Dビュー(変形) ツールシェルフのトランスフォーム ショートカット
移動(Gキー) 回転(Rキー) 拡大縮小(Sキー) 削除(Xキー)
16.
編集モード 1つのオブジェクトのメッシュを編集する 編集対象のオブジェクトを選択、編集モードへ切り替え(TAB)
操作対象の切り替え(CTRL+TAB) 点 面 辺
17.
隠れている面・辺・点の選択 陰面の選択
18.
3Dビューのシェーディング 表示形式を変更する(Zキー)
19.
押し出し、ベベル 面を押し出す(Eキー) ベベル(CTRL+Bキー)
20.
面・辺・点の削除 削除したい面・辺・線を選択 DELキー
or Xキーを押下
21.
面張り 複数の点を選択(Shift押下したまま右クリック) Fキー押下
22.
インセット 面の内側へ押し出し(Iキー)
23.
CTRL+Rで輪切り ループカット 輪切りの方向選択 左クリック 位置 左クリック
24.
ブーリアンモディファイアー(1/2) モディファイアーの追加
25.
ブーリアンモディファイアー(2/2) 別のオブジェクトとブーリアン 差分 結合 交差立方体
立方体.001
26.
ミラーモディファイアー 左右対称物の編集
27.
https://pbs.twimg.com/media/CZLbJmQUsAAnKjY.jpg こんなのを作るとしたら
28.
切り欠き 切り欠きを作る ループカットで頂点を増やす
面を削除して張りなおす ナイフで切り込み、ブーリアンで削るなどやり方はいろいろ
29.
モールド モールドを彫りたい ― =
30.
それっぽいパーツ 円筒な何か・・・ 上面選択 ベベル
31.
関節パーツ よくあるあれ インセット 押し出し上へ移動
インセット 押し出し
32.
最後に こまめに バックアップ(保存)
してください チームでモデリングもありです モビルスーツに 乗ってみたい ので、頑張って作ってください
33.
お題 ファーストガンダム ガンダムに思い入れのない方は、これを作ってみよう
http://gundam-zousho.asablo.jp/blog/img/2013/08/04/2b2977.jpg http://blog-imgs-67.fc2.com/d/e/a/dears102/0501_2348.jpg http://kingo-web.com/wp-content/uploads/2013/08/GFT10.jpg http://3.bp.blogspot.com/-LstI68kjNuw/UqNDfWPMS- I/AAAAAAAAH6U/K4Z5LtIktPk/s1600/Gundam+Front+Tokyo+Review%2C+%E3%82%AC%E3%83 %B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%88%E6%9D%B1%E4% BA%AC%E3%80%81%E6%97%A5%E6%9C%AC%2C+Asia%2C+Robotics%2C+Technology%2C+% E3%82%B3%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%2C+odaiba%2C+%E3%81%8A%E5% 8F%B0%E5%A0%B4.JPG https://i.gzn.jp/img/2014/03/15/gundamfront-tokyo/037_m.jpg https://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/003/120/589/3120589/p6.jpg?ct=7ebc8 75abb91
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