Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Autodesk 3ds max

420 views

Published on

:D

Published in: Devices & Hardware
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Autodesk 3ds max

  1. 1. Autodesk 3ds Max – этокомплексное решение для3D-моделирования,анимации, рендеринга икомпозитинга,предназначенное дляреализации творческогопотенциала разработчиковигр, визуальных эффектов играфики, а также другихспециалистов этой области.
  2. 2. Мощные возможности3D-моделирования — Спомощью средств дляполигональногомоделирования иналожения текстур можнобыстрее и эффективнеесоздавать персонажей,объекты и обстановку.
  3. 3. Передовые средстваанимации персонажей— Встроенный набор инструментов дляанимации персонажей(CAT) представляетсобой расширеннуюсистему оснастки ианимации.
  4. 4. Ускоренный рендеринг — Быстрое созданиестилизованных и высокореалистичных изображенийблагодаря неограниченным возможностям пакетногорендеринга Mental Ray и Quicksilver при помощиинтерактивного графического процессора с поддержкойтехнологии NVIDIA Iray.
  5. 5. Расширенная поддержка компонентов рабочегопроцесса — Поддержка C++ и .NET позволяетосуществлять адаптацию и расширение 3ds Max, атакже интеграцию с другими рабочими процессами.
  6. 6. Взаимодействие с решениями Adobe —Специалисты в области анимации и графики,использующие Adobe After Effects или Photoshop,смогут ощутить все преимущества взаимодействия,устанавливающего новые стандарты для обмена 2D/3D-данными.
  7. 7. Autodesk 3ds Max пользуется заслуженнойпопулярностью среди специалистов по анимацииперсонажей и художников по играм. 3ds Maxпредоставляет: готовую к использованию систему оснастки персонажей на основе шаблонов; инструменты для полигонального моделирования, UV-редактирования и рисования текстур; расширяемую среду разработки с поддержкой C++ и .NET; полнофункциональный аппаратный шейдер и такие возможности, как интеграция NVIDIA PhysX, предварительный просмотр на видовом экране, рендеринг HLSL, а также создание нормалей и карт освещенности; возможность доступа к крупному сообществу опытных художников, созданному в поддержку разработки игр.

×