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Organization / Workplace
Yokohama-shi, Kanagawa, Japan
Occupation
Game Programmer
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SIG-Audio#17 GDC2019オーディオ報告会 「海外AAAタイトルにおけるサウンドデザイン開発(from GDC2019)」
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Blueprint Tips 30選
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z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)
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FINAL FANTASY XVにおけるPhoton利用事例 - Photon運営事務局 GTMF 2018 OSAKA / TOKYO
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ゲームの仕様書を書こうまとめ
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UE4における大規模背景制作事例 最適化ワークフロー編
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Mask Material only in Early Z-passの効果と仕組み
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