این ارائه با هدف توضیح اصول طراحی بازی با رویکرد ویژه به طراحی بازی های محیطی توسط شرکت خدمات سرگرمی فربود انگاره تالیف شده است.
بازی نوعی از هنر است ولی تفاوت اصلی آن با هر نوع اثر هنری در آن است که شرط جذابیت و جذب مخاطب در آن بسیار اهمیت دارد و ممکن است یک تابلوی نقاشی را هیچ کس نپسندد و هنوز یک اثر هنری به حساب بیاید. بازی باید مخاطب داشته باشد تا بتوان آن را بازی به حساب آورد
در ابتدا به تاریخچه چندین هزار ساله بازی ها اشاره می شود و با مقایسه بازی در زمان های مختلف و فرهنگ های گوناگون می توان نتیجه گرفت که بازی به عنوان رسانه عصر حاضر، تنها رسانه ای است که فارغ از هر زبان و فرهنگ به صرف انسان بودن مخاطب می تواند وی را سرگرم کند
در ادامه نمونه هایی از بازی های و سرگرمی های آبی معرفی شده است
سپس به بررسی انواع بازیکنان و خصوصیات آنان پرداخته شده است
در انتها خصوصیات اصلی یک طراح بازی تعیین شده تا بدین وسیله هر فردی که به بازی سازی علاقه مند است بتواند این راه را آغاز نماید
در انتها به بررسی انگیزه و زندگی بازی سازان بزرگ عصر حاضر پرداخته می شود تا به مخاطب یادآوری شود که برای طراحی یک بازی خوب لازم نیست اتفاقی عجیب بیافتد بلکه کافی است خوب به اطراف توجه کنید
شاد و بازیگوش باشید
خدمات سرگرمی فربود انگاره
7. بازیگونه و بازی به نیازاست ما خون در ،سازی!
We like to play
We like to be good at things
We like others to see how good we are
We like to compare ourselves against others
We like to win
We like others see we win
27. C. G. JUNG
• One of the most difficult tasks people can perform,
however much others may despise it, is the invention of good games.
•یکیکاری را آن دیگران و دهد انجام تواندمی انسان که کارهایی دشوارترین ازساده
است خوب هایبازی طراحی ،کنندمی تلقی.