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ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社 / ソニー株式会社
シニアマシンラーニングリサーチャー
小林 由幸
Neural Network Console ハンズオン
2
自己紹介
小林 由幸
1999年にソニーに入社、2003年より機械学習
技術の研究開発を始め、音楽解析技術「12音
解析」のコアアルゴリズム、認識技術の自動
生成技術「ELFE」などを開発。近年は
「Neural Network Console」を中心にディー
プラーニング関連の技術・ソフトウェア開発
を進める一方、機械学習普及促進や新しいア
プリケーションの発掘にも注力。
こばやし よしゆき
3
目次
• Deep Learningの基礎知識とNeural Network Console
• Neural Network Consoleチュートリアルとハンズオン
• セットアップ
• サンプルプロジェクトの実行
• 分類問題(画像入力)
• 分類分類(画像以外)
• ニューラルネットワーク設計の基礎まとめ
• 作成した認識機の製品・サービス等への組み込み
• 構造自動探索
• GPUを用いた学習
• まとめ
4
Deep Learningの基礎知識とNeural Network Console
5
Deep Learningとは
脳の学習機能をコンピュータでシミュレーションするニューラルネットワークを用いた技術
神経細胞
人工ニューロン
x1
x2
x3
…
y
𝑦 = 𝑓 𝑤𝑖x𝑖 + b
ニューラルネットワーク
(1960~1990頃)
Deep Learning
(2006~)
0
1
入力層
中間層
出力層
…
…
…
1~2層の中間層
…
…
…
…
…
…
…
入力層 出力層
3層~1000以上の中間層
数十M規模のニューロン数
大規模なニューラルネットワークの
学習が可能になり、大幅に性能向上
6
認識機を作成するために必要な作業(画像認識機における例)
…
…
…
…
…
…
…
画像認識機
(Neural Network)
Input:画像 Output:画像認識結果
「2」
1. データセットを用意する
入力と、期待する出力のペアを多数用意
2. ニューラルネットワークの構造を
設計する
(サンプルを利用可能)
3. 用意したデータセットで、設計した
ニューラルネットワークを学習する
基本的にはこの3ステップで画像認識機を作成することができる
… 「0」
… 「1」
… 「2」
… 「3」
… 「4」
… 「5」
… 「6」
… 「7」
… 「8」
… 「9」
7
Feed Forward Neural Networkの構成例
28×28
8×8×16
4×4×16
24×24×6
12×12×6
入力
出力
1 x 28 x 28 6 x 24 x 24 16 x 12 x 12 16 x 8 x 8 16 x 4 x 4 120
convolution maxpooling tanh convolution maxpooling tanh affine tanh
16 x 12 x 12 16 x 4 x 4
affine softmax
120 10 10
120
10
Convolutional Neural Network
Convolution
6種の5x5フィルタを
畳み込み
Convolution
16種の6x5x5フィルタを
畳み込み
2↓
MaxPooling
+ tanh
Affine
+tanh
Affine
+softmax
2↓
Maxpooling
(sub sampling)
+ tanh
ニューラルネットワークは乗加算計算を主とする関数の組み合わせで表現できる
8
Convolution
(畳み込み層)
同じ重みw
局所的なニューロンの入力を元に
出力ニューロンの値を求める
Input
Output
Affine
(全結合層)
…
…
Input Output
出力ニューロンは
全ての入力ニューロンの
信号を受け取る
100 100
10,000
Connection
9
-1.5
-1
-0.5
0
0.5
1
1.5
-6 -4 -2 0 2 4 6
Output
Input
Tanh
(活性化関数)
入力値を-1~1の範囲に収める
MaxPooling
(プーリング層)
8 x 8
4 x 4
Input
Output
隣接ピクセルで最大値を取り、
ダウンサンプリング
10
学習データを用いたWの更新方法
ニューラルネットワークでは、乱数で初期化したパラメータWをミニバッチ勾配降下法
(Mini-Batch Gradient Descent)で最適化するのが一般的
入力x
出力y
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
…
…
…
…
1. 学習データからミニバッチ(256個程度のデータ)を取得
2. 用意したデータを用いてForward計算を行い、現在のパラ
メータWによる出力yとロス(最小化したい値)Eを求める
3. Backward計算を(ロスEの逆伝播)行い、パラメータWの
勾配ΔWを求める
4. Updateを行う(求めた勾配ΔWを元にWを更新)
2. Forward
(入力から出力を計算)
ロスE
3. Backward
(パラメータの勾配を計算)
パラメータW
パラメータの勾配ΔW
w
E
δE
δW
Forward→Backward→Updateを繰り返し、パラメータWを最適化していく
𝑊𝑡+1 ← 𝑊𝑡-𝜂Δ𝑊𝑡
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
正解
11
入出力次第で無限に広がるDeep Learningの応用
Deep Learning応用開発人材の育成と、活用の促進が求められる
…入力 出力
実現する機能 入力 出力
画像認識 画像 カテゴリ
文章の自動仕分け 文章 文章カテゴリ
音声認識 音声 文字列
機械翻訳 英単語列 日単語列
人工無能(チャット) 入力発話の単語列 期待応答の単語列
センサ異常検知 センサ信号 異常度
ロボット制御 ロボットのセンサ ロボットのアクチュエーター
…
実現する機能
12
Neural Network Console
商用クオリティのDeep Learning応用技術(画像認識機等)開発のための統合開発環境
コーディングレスで効率の良いDeep Learningの研究開発を実現
クラウド版(CPU 10時間まで無償)Windows版(無償)
dl.sony.com
インストールするだけ、もしくはサインアップするだけで本格的なDeep Learning開発が可能
成果物はオープンソースのNeural Network Librariesを用いて製品、サービス等への組み込みが可能
13
Neural Network Console チュートリアル
セットアップ
14
セットアップ:Windows版
1. zipファイルをダウンロード
2. 適当なフォルダに解凍
ダウンロードしたzipファイルを解凍するだけで基本的なセットアップは完了
日本語マニュアル Neural Network Consoleアプリ
※Neural Network Consoleは2バイト文字に対応していないため、漢字等の含まれないフォルダへの解凍が必要
※Visual Studio 2015の再頒布パッケージがインストールされていない場合はインストール
※NVIDIAのGPUを用いる場合、GPUドライバを最新のものにアップデート
15
セットアップ:Cloud版
新規アカウントを作成し、ログインするだけで利用の準備が完了
1. アカウントを作成 2. 作成したアカウントでログイン
16
Neural Network Console チュートリアル
サンプルプロジェクトの実行
17
logistic regressionサンプルプロジェクトの読み込み
Cloud版
Projectから
tutorial.basics.01_logistic_regressionをクリック
適当なプロジェクト名を入力し(デフォルトでOK)、
OKボタンを押す
Windows版
PROJECTから
01_logistic_regression.sdcprojをクリック
18
データセットを確認する
DATASETタブにて、下記のデータセットが読み込まれていることを確認
学習用
データセット⇒
1500枚
評価用
データセット⇒
500枚
(クリックで
切り替え)
入力画像xが4の場合
yは0に、
入力画像xが9の場合
yは1になっている
すなわちyは、入力画像
xが9かどうかを表している
19
画像認識用ネットワーク(1層 Logistic Regression)を確認する
←1(モノクロ)×28(Height)×28(Width)の画像入力
←全結合層 入力(1,28,28)→出力(1)
←Sigmoid関数によるアクティベーション
←ロス関数(1)
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
…
○
Input
1x28x28
Affine
○
全結合 ○
OutputSigmoid
4(=0) or
9(=1)
1層のネットワークで4と9の数字を見分ける課題
28
28
EDITタブにて、下記の1層ニューラルネットワークが入力されていることを確認
20
学習の実行
学習曲線
(縦軸誤差、横軸学習世代)
学習進捗
(コアエンジンのログ出力)
学習進捗状況
Windows版Cloud版
21
評価の実行
Accuracy=分類精度
Windows版Cloud版
22
Neural Network Console チュートリアル
分類問題(画像入力)
23
データセットの準備(画像分類問題)
今回はNeural Network Consoleサンプルデータの、MNISTデータセットを利用
MNISTデータセット(手書き数字認識)
学習用データ
samplessample_datasetmnisttraining
28x28のモノクロ画像と、
その数字が何であるかの
データからなる60000個のデータ
評価用データ
samplessample_datasetmnistvalidation
学習データと同様の
データからなる10000個のデータ
(学習には用いず、精度評価に利用)
データセットの収集はそれなりの労力を要するが、データの量と質が性能を決定する
24
データセットの準備(画像分類問題)
入力xには画像ファイル名を指定
出力yには正解のカテゴリのIndexを記述
1行目 =ヘッダ 変数名[__次元Index][:ラベル名]
2行目以降 =データ 値 or ファイル名
xとy、2つの変数
ヘッダ
データ
(2行目以降)Neural Network
入力
x
画像
出力
y
カテゴリ
Neural Network Consoleに対応したデータセットファイルは簡単なスクリプトで作成可能
画像認識機学習用データセットの例
Neural Network Console所定のCSVファイルフォーマットでデータセットを準備
※Neural Network Consoleは2バイト文字に対応していないため、
CSVファイル内やファイル名に漢字等を含まないようにする
25
データセットの準備(画像分類問題)
画像認識問題の場合、フォルダ分けされた画像からデータセットを作成することもできる
26
データセットのアップロード(Cloud版の場合)
1. ダッシュボードからUpload Datasetを選択
2. アップローダをダウンロード
(Windows / MacOS)
3. アップローダを用いてデータセット
CSVファイルとデータをアップロード
Upload Datasetで表示されるトークンをアップローダに
Pasteし、アップロードするデータセットCSVを指定して
Startボタンを押すことでアップロードを開始
27
Consoleを起動、新規プロジェクトを作成する
Windows版
Cloud版
適当なプロジェクト名
を入力し、OKボタン
を押す
28
学習、評価に用いるCSVデータセットをそれぞれ読み込む
DATASETタブにて、作成したデータセットCSVファイルを読み込み
(学習用・評価用それぞれ)
※本チュートリアルでは「4」と「9」の手書き数字のみを見分ける簡単なデータセットを利用
Windows版
Cloud版
29
画像認識用ネットワーク(1層 Logistic Regression)を設計する
←1(モノクロ)×28(Height)×28(Width)の画像入力
←全結合層 入力(1,28,28)→出力(1)
←Sigmoid関数によるアクティベーション
←ロス関数(1)
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
…
○
Input
1x28x28 Affine
○
全結合 ○
OutputSigmoid
4(=0) or
9(=1)
1層のネットワークで4と9の数字を見分ける課題
28
28
EDITタブにて関数ブロックを組み合わせ、1層ニューラルネットワークを設計
ドラッグ&ドロップ操作で、視覚的にニューラルネットワークを設計
30
学習パラメータの設定
Mini Batchサイズ
(1回の重み更新に使うデータ数)
学習世代数
(全学習データを使った時点で1世代と数える)
31
画像認識用ネットワーク(2層 Multi Layer Perceptron)を設計
IOカテゴリより、Input
Basicカテゴリより、Affine
Activationカテゴリより、Tanh
Basicカテゴリより、 Affine
Activationカテゴリより、 Sigmoid
Lossカテゴリより、BinaryCrossEntropy
を追加
32
Convolutional Neural Networksへ
下5つのレイヤーを矩形選択して
下にドラッグし、新しいレイヤーを
挿入するスペースを作る
BasicカテゴリからConvolution、
PoolingカテゴリからMaxPooling、
ActivationカテゴリからReLUを
2回繰り返し挿入
33
1層のLogistic Regression~4層のCNNまで
1層(Logistic Regression)
2層(Multilayer perceptron)
Convolutional Neural Networks(CNN)
Input:データ入力
→ Convolution
→ ReLU
→ MaxPooling
→ Affine
→ ReLU
→ Affine
→ Softmax
→ Categorical
Crossentropy
繰り返し
配置
最後の
仕上げ
(分類問題時)
34
Neural Network Console チュートリアル
分類問題(画像以外)
35
データセットの準備(ベクトルデータ)
例) Iris Flower Dataset
あやめのがく、花びらの長さ、幅からあやめの種類(3種類)を認識
以下のようなフォーマットのデータセットCSVを用意
がく、花びらの長さ、幅 あやめの種類
0: Iris setosa
1: Iris versicolor
2: Iris virginica
入力ベクトル
x
目的変数
y
36
Iris Flower Datasetを用いた学習
• 新規プロジェクトを作成
• Projectから+ New Projectを選択
• DATASETタブにて、iris_flower_dataset を読み込み
• 学習用、評価用それぞれにtraining_delo, validation_deloを読み込む
• Windows版の場合、neural_network_consolesamplessample_datasetiris_flower_datasetにあるCSVファイル
を開く
• EDITタブにて、以下のようなネットワークを構築
• 学習、評価の実行→Affine層+活性化関数を足して多層化
←要素数4( x__0~x__3 )のベクトル入力
Sizeプロパティを4に変更
←全結合層 3ニューロン(0~2であるyに対応)を出力
OutShapeプロパティを3に変更
←Softmax関数により、入力値を合計が1となる確率値にする
←ロス関数(1)
37
データセットの準備(音声、センサデータなど)
入力センサデータのcsvファイル
データセットCSVファイル
Inputレイヤーのサイズに
(行,列)のサイズを指定
ネットワークの設計
例)2次元×13時刻のセンサ情報
38
データセットの準備(テキストデータ)
事前にテキストを、単語Index系列もしくはベクトル系列に変換
ベクトル系列形式のテキスト
・各単語が固定長次元のベクトルで表現される
・各単語の固定長ベクトルはWord2vec等で学習
単語Index系列
・0から始まる単語のIndexを文頭から順に並べるのみ
まずはテキストを単語に分割し、Index化する
・例えば3千個の頻出単語を選択し、その他は1つの
単語にまとめるなどする
・上記3001単語に0~3000のIndexを振る
文末
↓
↑
文頭
文末
↓
↑
文頭
←1単語分の
ベクトル
39
Neural Network Console チュートリアル
ニューラルネットワーク設計の基礎まとめ
40
ニューラルネットワーク設計の基礎
• 入力ニューロンの数を入力データの次元数、出力ニューロンの数を出力データの
次元数に設定
• 画像分類問題の場合の例
• 入力ニューロン数:色数×高さ×幅
• 28x28ピクセルのモノクロ画像を入力する場合、(1, 28, 28)の配列となる
• 出力ニューロン数:画像カテゴリ数
• 画像を10カテゴリに分類する場合、10とする
入力ニューロン数
=入力データの次元数
出力ニューロン数
=出力データの次元数28
28
X:0,Y:0
X:1,Y:0
X:2,Y:0
X:3,Y:0
X:4,Y:0
X:5,Y:0
X:26,Y:27
X:27,Y:27
784 10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
…
…
…
…
41
ニューラルネットワーク設計の基礎
1層を構成する基本構造
• Convolution層
畳み込み
出力を平均0、分散1に正規化
活性化関数
ダウンサンプリング(必要に応じて)
全結合
平均0、分散1に正規化
活性化関数
• Affine(全結合)層
• これらの構造を複数つなぎ合わせることで、多層ネットワークを構成するのが基本
• 活性化関数は他のものを使ってもよい
42
Batch Normalization
Convolution、Affineの直後、
中間出力が平均0、分散1となるように
バッチ内で正規化を行う
使い方
(最終層を除く)ConvolutionやAffineレイヤーの直後に
OtherカテゴリのBatchNormalizationレイヤーを
挿入するだけ
層の深いネットワークの学習を
飛躍的に簡単にした
学習を加速させるテクニック
43
ニューラルネットワーク設計の基礎
解きたい課題に合わせ、最後のActivationとロス関数を設定
2値分類問題 分類問題
(カテゴリ認識等)
回帰問題(数値予測等)
最後の
Activation
Sigmoid
入力値を0.0~1.0(確率)に
する
Softmax
入力値を合計が1.0となる0.0
~1.0(確率)にする
(なし)
ロス関数 BinaryCrossentropy
出力と正解の要素毎の相互
情報量を計算
CategoricalCrossEntropy
出力と正解カテゴリIndexと
の相互情報量を計算
SquaredError
出力と正解の要素毎の二乗
誤差を算出
ネットワーク
44
ニューラルネットワーク設計の基礎
大型のニューラルネットワークになってもこの基本は変わらない
※ResNeXt-101サンプルプロジェクトより
45
Neural Network Console チュートリアル
作成した認識機の製品・サービス等への組み込み
46
作成した認識機を利用する方法は3通り
• Neural Network LibrariesのCLI(Python利用)からの実行 簡単だが低速
• Neural Network Libraries Pythonコードからの実行 比較的容易かつ高速
• Neural Network Libraries C++からの実行 コンパクトに製品搭載する際に
• https://github.com/sony/nnabla/tree/master/examples/cpp/mnist_runtime
python "(path of Neural Network Console)/libs/nnabla/python/src/nnabla/utils/cli/cli.py" forward
-c Network definition file included in the training result folder (net.nntxt)
-p Parameter file included in the training result folder (parameters.h5)
-d Dataset CSV file of input data
-o Inference result output folder
1. Neural Network Console上で推論に用いるネットワークを右クリックして、Export、Python Code
(NNabla)を選択→ネットワークの定義コードがクリップボードにコピーされる
2. 学習結果のparamters.h5を、load_parametersコマンドで読み込み
import nnabla as nn
nn.load_parameters('./parameters.h5')
3. 2によりパラメータが読み込まれた状態で、1でExportされたネットワークを実行(forward)
47
Neural Network Console チュートリアル
構造自動探索
48
構造自動探索機能
• ネットワーク構造の変更→評価
を自動で繰り返すことにより、
優れたネットワーク構造を自動
探索する機能
• 精度とフットプリントの同時最
適化が可能
• ユーザは、最適化の結果の得ら
れる複数の解の中から、所望の
演算量と精度を持つネットワー
ク構造を選択できる
ネットワーク構造のチューニングにおける最後の追い込み作業を大幅に効率化
フットプリントも同時最適化するため、HWリソースの限られた組み込み用途にも有効
※ グラフの縦軸は誤差、横軸は演算量(log)、各点はそれぞれ異なるニューラルネットワークの構造を示す
※ 動画は最適化済み結果を早送りしたもの
49
構造自動探索を試す
• 02_binary_cnnサンプルプロジェクトを開く
• 構造自動探索を有効にする
• CONFIGタブ、Global Configにて
Structure SearchのEnableをチェック
• Multiply AddのMaxを500,000に設定
(ネットワークの乗加算回数の上限値)
• 学習を実行
• 学習が終わると、ネットワークの一部を変更した新しいネットワークの学習がスタートする
• 学習は停止操作を行うまで繰り返される(Cloud版の場合2時間が経過するか、100回繰り返すと自動停止)
50
構造自動探索結果の分析
• TRAININGタブで、Trade-off Graphを選択
各点が探索された
ネットワークを表す
↑Error
演算量→
より誤差が小さく、演算量の小さいネットワーク構造が探索されている
発見された
より優れた
ネットワーク→
←探索開始時の
ネットワーク
51
Neural Network Console チュートリアル
GPUを用いた学習
52
Windows版におけるGPU利用の設定
上記設定のみでGPUを利用できる
Setupウインドウ、
ENGINEタブでGPUを選択
※コンピュータにNVIDIA製、
Kepler世代以降のGPUが搭載
されていること
53
Cloud版では豊富なGPUリソースが利用可能
• ニューラルネットワークの学習には膨大な演算が必要
• 必要な演算量は主に扱うデータの量とニューラルネットワークの
構造に依存
• GPU、マルチGPUを用いると、学習完了までの時間を
大幅に短縮できる
• ネットワークにもよるが、10倍~数百倍高速に学習できる
• 同じ開発期間でより多くの試行錯誤を行うことが可能に
• 環境のセットアップ、メンテナンス作業不要で豊富な
GPUリソースを利用可能
• 開発者はDeep Learningの開発作業に集中できる
最先端研究者と同等の環境(1ジョブあたり8GPU×無制限の並列利用)をGUI環境から利用可能
54
シングルGPUにおける学習時の動作
Fwd/Bwd
1 iteration
GPU Fwd/Bwd Fwd/Bwd Fwd/Bwd…
Time
1 epoch
Num data / Batch size
Fwd/Bwd
Update
1 epochの間にデータセットのデータ数÷Batch Size回以下の動作を行う
• CONFIGタブ、Global ConfigのBatch Sizeで指定した数のデータをデータセットから取得
• 取得したデータを用いてニューラルネットワークのパラメータの勾配を計算
(Forward/Backward)
• 求めた勾配を用いてニューラルネットワークのパラメータを更新(Update)
55
マルチGPU時における学習時の動作
Fwd/BwdGPU 1 Fwd/Bwd Fwd/Bwd…
Time
1 epoch
Num data / (Batch size * Num GPU)
Fwd/BwdGPU 2 Fwd/Bwd Fwd/Bwd…
Fwd/BwdGPU 3 Fwd/Bwd Fwd/Bwd…
Fwd/BwdGPU n Fwd/Bwd Fwd/Bwd…
…
UpdateSync1 iteration
Forward/Backward計算と
Update計算の間に以下の
処理が入る
• 求めた勾配を全ての
GPU間で平均(Sync)
56
マルチGPU学習とシングルGPU学習の関係
Fwd/Bwd
256×4 data
GPU=Fwd/Bwd
256 data / GPU
GPU 1
Fwd/BwdGPU 2
Fwd/BwdGPU 3
Fwd/BwdGPU 4
Multi-GPU Single-GPU
シングルGPU時と同じ結果を得るには、
Learning RateをGPU数倍する
例)シングルGPU時Learning Rate 0.1のプロジェクトを
4GPUで学習するには、Learning Rateを4倍の0.4とする
マルチGPUを用いた学習は、シングルGPUにおけるBatch SizeをGPU数倍した学習に相当
57
マルチGPUの使いどころ
マルチGPU学習が適さないケース
学習に要する時間が極めて短い
• 1 Iterationの演算に要する時間が極端に短い場
合(10ms以下など)、マルチGPUの場合GPU
間の通信に要する時間等、その他のオーバー
ヘッドが支配的に
1つのデータのサイズが小さい
1つの関数の処理にかかる時間が短い
• 各レイヤーのForward、Backward演算に要す
る時間が極めて短い(0.1ms以下など)ような
ネットワークではGPUによる高速化効果が得
られづらいことがある
マルチGPU学習が適したケース
学習に要する時間が長い
• シングルGPUでは1度の学習に数日~数週間を
要するケース
• 4GPU、8GPUの利用により最大4倍、8倍に学
習時間を短縮可能
演算量に対するパラメータサイズが小
さいネットワーク
• 画面右下に表示されるCostMultiplyAdd(演算
量)に対してCostParameter(パラメータサイ
ズ)が小さいネットワークほど効率よく複数の
GPUを利用できる
プロジェクトの特性に合わせて効果的にマルチGPUの活用を
58
まとめ
59
認識機開発の流れ
データの準備
データセットCSV
ファイルの作成
データセットの
アップロード
(Cloud版の場合)
プロジェクトの作成
データセットの
読み込み
ネットワーク構造の
編集
学習の設定 学習 評価
製品・サービスへの
組み込み
データの
準備
学習・
評価
デプロイ
試行錯誤を通して精度を高めていく
60
Webにてチュートリアルを随時公開中 https://support.dl.sony.com/docs-ja/#Tutorial
質問・ご要望等はフォーラムへ
https://groups.google.com/forum/#!forum/neur
al_network_console_users_jp
61
まとめ
Neural Network Consoleを用いた開発の流れ
プロジェクトの作成→データの読み込み→ネットワーク設計→学習→評価
様々なデータの扱い
データセットCSVファイルを介して、画像、音声、ベクトル、テキストなど、様々なデータを
扱うことができる
ニューラルネットワーク設計の基礎
Convolution層、Affine層の繰り返し構造が基本
解きたい課題(2値分類、分類、回帰等)に合わせて最終層とロス関数を設定
作成したモデルの製品・サービス等への組み込み
Python(CLI)、Python(NNabla API)、C++の3通りから選択できる
Neural Network Consoleで快適なDeep Learningライフを
SONYはソニー株式会社の登録商標または商標です。
各ソニー製品の商品名・サービス名はソニー株式会社またはグループ各社の登録商標または商標です。その他の製品および会社名は、各社の商号、登録商標または商標です。

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