Submit Search
Upload
Cross2013_DeNA
•
9 likes
•
2,560 views
Takeshi Kaise
Follow
Cross2013でDeNA飯岡が発表した際の資料です
Read less
Read more
Business
Report
Share
Report
Share
1 of 12
Recommended
Why do we use Scrum? ユーザ企業のスクラム導入事例 ~失敗体験から学んだスクラムの本質~
Why do we use Scrum? ユーザ企業のスクラム導入事例 ~失敗体験から学んだスクラムの本質~
Takeshi Kaise
DeNA流Scrumとcommのチームビルディング
DeNA流Scrumとcommのチームビルディング
Takeshi Kaise
大規模スマートフォンサービス開発の世界 〜無料通話アプリcommの現場から〜
大規模スマートフォンサービス開発の世界 〜無料通話アプリcommの現場から〜
Ichito Nagata
広告費用に頼らない!外部施策を用いた集客・売上向上の実績
広告費用に頼らない!外部施策を用いた集客・売上向上の実績
Drecom Co., Ltd.
目標達成のための、行動を続ける技術①「続かない行動、続く行動」 先生:永谷 研一
目標達成のための、行動を続ける技術①「続かない行動、続く行動」 先生:永谷 研一
schoowebcampus
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
虎の穴 開発室
越境する開発
越境する開発
toshihiro ichitani
周囲から応援されるリーダーシップ【投影資料】
周囲から応援されるリーダーシップ【投影資料】
Naturallink Maemoto
Recommended
Why do we use Scrum? ユーザ企業のスクラム導入事例 ~失敗体験から学んだスクラムの本質~
Why do we use Scrum? ユーザ企業のスクラム導入事例 ~失敗体験から学んだスクラムの本質~
Takeshi Kaise
DeNA流Scrumとcommのチームビルディング
DeNA流Scrumとcommのチームビルディング
Takeshi Kaise
大規模スマートフォンサービス開発の世界 〜無料通話アプリcommの現場から〜
大規模スマートフォンサービス開発の世界 〜無料通話アプリcommの現場から〜
Ichito Nagata
広告費用に頼らない!外部施策を用いた集客・売上向上の実績
広告費用に頼らない!外部施策を用いた集客・売上向上の実績
Drecom Co., Ltd.
目標達成のための、行動を続ける技術①「続かない行動、続く行動」 先生:永谷 研一
目標達成のための、行動を続ける技術①「続かない行動、続く行動」 先生:永谷 研一
schoowebcampus
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションをあげるチームビルディング
虎の穴 開発室
越境する開発
越境する開発
toshihiro ichitani
周囲から応援されるリーダーシップ【投影資料】
周囲から応援されるリーダーシップ【投影資料】
Naturallink Maemoto
Working agreementにinspireされた話
Working agreementにinspireされた話
Atsushi Suzuki
スクラム実践入門の裏話
スクラム実践入門の裏話
Takeshi Kaise
いままで使ってきた携帯電話
いままで使ってきた携帯電話
Ippei Ogiwara
サービスを成長させる為の開発について
サービスを成長させる為の開発について
tatsuya mazaki
20131209_buildinsidermeetup
20131209_buildinsidermeetup
kumake
Hadoopの紹介
Hadoopの紹介
bigt23
Javaone報告会
Javaone報告会
Munenori Hirakawa
2014.11.12 ibm bluemix pdf
2014.11.12 ibm bluemix pdf
Yuichiro Maki
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
Nobutaka Takushima
New Objective-C Features for Swift 2.0
New Objective-C Features for Swift 2.0
Goichi Hirakawa
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
Ryuichi Kubuki
【登壇資料】人類総インターネット時代に20代を無駄にしないために
【登壇資料】人類総インターネット時代に20代を無駄にしないために
Junichi Akagawa
PHP at Yahoo! JAPAN
PHP at Yahoo! JAPAN
Ippei Ogiwara
Plannahプロジェクトの開発環境とdeploy gateの紹介
Plannahプロジェクトの開発環境とdeploy gateの紹介
Kenji Kinukawa
Objective-Cひとめぐり
Objective-Cひとめぐり
Kenji Kinukawa
PHPにおけるI/O多重化とyield
PHPにおけるI/O多重化とyield
Yahoo!デベロッパーネットワーク
Swift入門おさらい
Swift入門おさらい
GMO TECH 株式会社
土下座パラダイスはこうして生まれた
土下座パラダイスはこうして生まれた
Takafumi Naito
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
Toru Yamaguchi
クックパッドでのVPC移行について
クックパッドでのVPC移行について
Sugawara Genki
魅力を感じる、伝わるポートフォリオ作成講座 (シェア版)
魅力を感じる、伝わるポートフォリオ作成講座 (シェア版)
Junichi Izumi
『MobageのAnalytics活用したサービス開発』 - データマイニングCROSS2014 #CROSS2014
『MobageのAnalytics活用したサービス開発』 - データマイニングCROSS2014 #CROSS2014
Koichi Hamada
More Related Content
Viewers also liked
Working agreementにinspireされた話
Working agreementにinspireされた話
Atsushi Suzuki
スクラム実践入門の裏話
スクラム実践入門の裏話
Takeshi Kaise
いままで使ってきた携帯電話
いままで使ってきた携帯電話
Ippei Ogiwara
サービスを成長させる為の開発について
サービスを成長させる為の開発について
tatsuya mazaki
20131209_buildinsidermeetup
20131209_buildinsidermeetup
kumake
Hadoopの紹介
Hadoopの紹介
bigt23
Javaone報告会
Javaone報告会
Munenori Hirakawa
2014.11.12 ibm bluemix pdf
2014.11.12 ibm bluemix pdf
Yuichiro Maki
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
Nobutaka Takushima
New Objective-C Features for Swift 2.0
New Objective-C Features for Swift 2.0
Goichi Hirakawa
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
Ryuichi Kubuki
【登壇資料】人類総インターネット時代に20代を無駄にしないために
【登壇資料】人類総インターネット時代に20代を無駄にしないために
Junichi Akagawa
PHP at Yahoo! JAPAN
PHP at Yahoo! JAPAN
Ippei Ogiwara
Plannahプロジェクトの開発環境とdeploy gateの紹介
Plannahプロジェクトの開発環境とdeploy gateの紹介
Kenji Kinukawa
Objective-Cひとめぐり
Objective-Cひとめぐり
Kenji Kinukawa
PHPにおけるI/O多重化とyield
PHPにおけるI/O多重化とyield
Yahoo!デベロッパーネットワーク
Swift入門おさらい
Swift入門おさらい
GMO TECH 株式会社
土下座パラダイスはこうして生まれた
土下座パラダイスはこうして生まれた
Takafumi Naito
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
Toru Yamaguchi
クックパッドでのVPC移行について
クックパッドでのVPC移行について
Sugawara Genki
Viewers also liked
(20)
Working agreementにinspireされた話
Working agreementにinspireされた話
スクラム実践入門の裏話
スクラム実践入門の裏話
いままで使ってきた携帯電話
いままで使ってきた携帯電話
サービスを成長させる為の開発について
サービスを成長させる為の開発について
20131209_buildinsidermeetup
20131209_buildinsidermeetup
Hadoopの紹介
Hadoopの紹介
Javaone報告会
Javaone報告会
2014.11.12 ibm bluemix pdf
2014.11.12 ibm bluemix pdf
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
New Objective-C Features for Swift 2.0
New Objective-C Features for Swift 2.0
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
【登壇資料】人類総インターネット時代に20代を無駄にしないために
【登壇資料】人類総インターネット時代に20代を無駄にしないために
PHP at Yahoo! JAPAN
PHP at Yahoo! JAPAN
Plannahプロジェクトの開発環境とdeploy gateの紹介
Plannahプロジェクトの開発環境とdeploy gateの紹介
Objective-Cひとめぐり
Objective-Cひとめぐり
PHPにおけるI/O多重化とyield
PHPにおけるI/O多重化とyield
Swift入門おさらい
Swift入門おさらい
土下座パラダイスはこうして生まれた
土下座パラダイスはこうして生まれた
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
クックパッドでのVPC移行について
クックパッドでのVPC移行について
Similar to Cross2013_DeNA
魅力を感じる、伝わるポートフォリオ作成講座 (シェア版)
魅力を感じる、伝わるポートフォリオ作成講座 (シェア版)
Junichi Izumi
『MobageのAnalytics活用したサービス開発』 - データマイニングCROSS2014 #CROSS2014
『MobageのAnalytics活用したサービス開発』 - データマイニングCROSS2014 #CROSS2014
Koichi Hamada
決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法
決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法
Daisuke Nogami
1ヶ月で作り切る!スタートアップのための Rails 爆速開発術 (20170306)
1ヶ月で作り切る!スタートアップのための Rails 爆速開発術 (20170306)
Masataka Sato
【20-A-7】AgileTED-成功するチームと失敗するチームの違い知花 里香〔ディー・エヌ・エー〕
【20-A-7】AgileTED-成功するチームと失敗するチームの違い知花 里香〔ディー・エヌ・エー〕
Developers Summit
Androidアプリ屋だけどWebフロントエンド開発にアサインされた件について
Androidアプリ屋だけどWebフロントエンド開発にアサインされた件について
Takuya Kihara
NTTデータにおけるScrumの組織的導入
NTTデータにおけるScrumの組織的導入
shibao800
0からはじめた!スクラム導入から今日まで / story introducing Scrum
0からはじめた!スクラム導入から今日まで / story introducing Scrum
SatoshiIuchi
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
Kazuho Oku
Teachme for training
Teachme for training
Keitaro Shoji
2014-04-22 Ques #4 Automation Testing of Mobage Platform
2014-04-22 Ques #4 Automation Testing of Mobage Platform
Masaki Nakagawa
アンラーニング
アンラーニング
Yoshiki Shibukawa
Teachme
Teachme
Keitaro Shoji
骨抜きアジャイルの骨を生み出す 〜私(スクラムマスター)のXP学習記録〜(XP祭り2023 発表資料)
骨抜きアジャイルの骨を生み出す 〜私(スクラムマスター)のXP学習記録〜(XP祭り2023 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
May the team be with you(episode2)
May the team be with you(episode2)
Koutarou Ishizaki
MY JOB WEND TO VIETNUM? DevSumi ver.
MY JOB WEND TO VIETNUM? DevSumi ver.
Ryo Amano
C4SAでFacebookアプリつくってみた
C4SAでFacebookアプリつくってみた
Tomoaki Hosomi
Teachme for business
Teachme for business
Keitaro Shoji
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
Go2GroupJapan
周りを巻き込みながら歩んできた関西人スクラムマスターの自分戦略(DevLove2012_yohhatu)
周りを巻き込みながら歩んできた関西人スクラムマスターの自分戦略(DevLove2012_yohhatu)
Yoh Nakamura
Similar to Cross2013_DeNA
(20)
魅力を感じる、伝わるポートフォリオ作成講座 (シェア版)
魅力を感じる、伝わるポートフォリオ作成講座 (シェア版)
『MobageのAnalytics活用したサービス開発』 - データマイニングCROSS2014 #CROSS2014
『MobageのAnalytics活用したサービス開発』 - データマイニングCROSS2014 #CROSS2014
決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法
決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法
1ヶ月で作り切る!スタートアップのための Rails 爆速開発術 (20170306)
1ヶ月で作り切る!スタートアップのための Rails 爆速開発術 (20170306)
【20-A-7】AgileTED-成功するチームと失敗するチームの違い知花 里香〔ディー・エヌ・エー〕
【20-A-7】AgileTED-成功するチームと失敗するチームの違い知花 里香〔ディー・エヌ・エー〕
Androidアプリ屋だけどWebフロントエンド開発にアサインされた件について
Androidアプリ屋だけどWebフロントエンド開発にアサインされた件について
NTTデータにおけるScrumの組織的導入
NTTデータにおけるScrumの組織的導入
0からはじめた!スクラム導入から今日まで / story introducing Scrum
0からはじめた!スクラム導入から今日まで / story introducing Scrum
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
Teachme for training
Teachme for training
2014-04-22 Ques #4 Automation Testing of Mobage Platform
2014-04-22 Ques #4 Automation Testing of Mobage Platform
アンラーニング
アンラーニング
Teachme
Teachme
骨抜きアジャイルの骨を生み出す 〜私(スクラムマスター)のXP学習記録〜(XP祭り2023 発表資料)
骨抜きアジャイルの骨を生み出す 〜私(スクラムマスター)のXP学習記録〜(XP祭り2023 発表資料)
May the team be with you(episode2)
May the team be with you(episode2)
MY JOB WEND TO VIETNUM? DevSumi ver.
MY JOB WEND TO VIETNUM? DevSumi ver.
C4SAでFacebookアプリつくってみた
C4SAでFacebookアプリつくってみた
Teachme for business
Teachme for business
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
周りを巻き込みながら歩んできた関西人スクラムマスターの自分戦略(DevLove2012_yohhatu)
周りを巻き込みながら歩んできた関西人スクラムマスターの自分戦略(DevLove2012_yohhatu)
Recently uploaded
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
hirokisawa3
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
wataruhonda3
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
Yusuke Katsuma
hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404
keiibayashi
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Data Analytics Company - 47Billion Inc.
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
Kousuke Kuzuoka
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
hmoriyama
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
ssusercbaf23
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
Yusuke Katsuma
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
takuyamatsumoto29
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
vrihomepage
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
ssuser31dbd1
Recently uploaded
(12)
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
Cross2013_DeNA
1.
5分で紹介する DeNAとスクラム January 18, 2013 Mikio
Iioka Division Social Platform UX Design Group DeNA Co., Ltd. Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
2.
自己紹介 • 飯岡幹雄 • JP
Mobage • SIerでJavaエンジニア →出版社でWebディレクター →2011年より現職 • 昨年、認定スクラムマスター研修(CSM)受けました! 2 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
3.
DeNAについて
Mobage comm 3 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
4.
DeNA(のソーシャルプラットフォーム事業本部)が スクラムを導入した経緯と今
4 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
5.
DeNAがスクラムに出会う前(約2年前) 課題 • 爆発的に増える社員 • 深まる部署間の縦割り •
よくわからないところから、よくわからないタイミングで来るタスク • 超人的な「調整能力」スキルの持ち主が解決する毎日 http://www.flickr.com/photos/lumaxart/2136953279/ 5 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
6.
DeNAにおけるスクラム導入経緯 そんなとき • 一緒に仕事をすることになった会社がスクラムでやっていた • スクラムに興味を持っているメンバーがいた 「……スクラムなら課題を解決できるかも!?」
6 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
7.
導入!
http://www.flickr.com/photos/expressmonorail/3928848343/ 7 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
8.
結果 そして
8 http://www.flickr.com/photos/storesterkejarand/363307396/ Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
9.
全然うまくいかない やってみたけど右往左往 • チーム化したけど生まれないコミュニケーション • 上がり続けるバーンダウンチャート •
関係者を巻き込みすぎて肥大化するチーム • 長時間化するMTG • 進むDeNA流スクラム(独自カスタマイズ) http://www.flickr.com/photos/proimos/4199675334/ 9 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
10.
だけど続けてみた いいところがあった • クロスファンクショナルなので次第に縦割り感が減っていった • 優先順位を全員が意識するので無駄なことをしなくなった •
ふりかえりで問題が浮き彫りになり、共通理解になった 勉強も続けた • 外部研修、社内勉強会、コーチを招く等でスクラムの理解を深めた • 間違ったやり方のせいで効果が出なかったことを学んだ 10 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
11.
1つ1つ問題を解決していくうちに スクラムのメリットや軌道に乗る手応えを感じてきた ↓ 事業本部全体にスクラムを本格的導入!
11 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
12.
今では 多くのチームがスクラムで運用 スクラムルールを結構忠実に守りながら活用しています
12 Copyright (C) 2013 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.