3. المختصرات جدول
Page: 3
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
AR Augmented Reality
AV Augmented Virtuality
ARG Augmented Reality Game
CV Computer Vision
GE Game Engine
HMD head-mounted display
VR Virtual Reality
4. البحث مشكلة
Page: 4
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
إلىاآلنتفتقربرمجياتالواقعالمعززإلىالقوةفيالمعالجةوالسرعة
الكافيةلالستجابةالالزمةلجعلالواقعيندمجمعالعالماالفتراضيبشكل
كامل.
باإلضافةلذلكعانتتطبيقاتالواقعالمعززمنذظهورهاإلىمشكلةعدم
انتشارهابالشكلالواجبكماطمحلهالعاملينضمنهذاالمجال.
يأتيهذاالبحثكدراسةالتطبيقاتالمعتمدةعلىالواقعالمعززوتحسين
الخوارزمياتالمستخدمةضمنها.
5. البحث من الهدف
Page: 5
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
استخدامالواقعالمعززفيالبرمجياتوالبحثفيخوارزمياتالواقع
المعززالمستخدمةضمنهذاالمجالبهدف،تحسينهاوزيادةأدائها
للوصولإلىكلفةزمنيةأواستخدامذاكرة،أقلوالوصولإلىنقاطأساسية
الستخدامتطبيقاتالواقعالمعززوتحقيقانتشارهافيالمجتمع.
6. البحث غاية
Page: 6
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
العملعلىاستنتاجخوارزمياتمعالجةمحسنةتضافمجالالواقع
المعززالستخدامهاضمنالتطبيقاتالهندسية،والتجاريةوفيبرمجيات
،األلعابوالتأكيدعلىأهميةهذاالمجالفيالتطبيقاتالحياتيةوالتجارية.
7. البحث أهمية
Page: 7
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
•اعتمادغالبالطرقالحديثةفيالتعليمعلىالتفاعليةوهوالمحور
األساسيالموجهلهعلمالواقعالمعزز.
•االنتقالبالبرمجياتالمعتمدةعلىالواقعالمعززلمستوىجديديجعل
الشخصيستفيدمنالواقعالمعززبشكلكامل.
•االستفادةمنعلمالواقعالمعززفيالتطبيقاتالتجاريةوالحياتيةوفي
اإلعالنات.
8. البحث منهجية
Page: 8
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
سيتماستخدامالمنهجالعلميالرياضيبشكلأساسيفيالبحثالمعتمد
علىدراسة،القوانين،وتقييمهاواستنتاجالخوارزميات.
سيتماالستفادةمنالمنهجالتجريبيفيتقييمالخوارزمياتالموجودة
والحصولعلىالنقاطاألساسيةالستخدامتطبيقاتالواقعالمعززضمن
البرمجيات.
9. التجريبي المنهج في البحث متغيرات
Page: 9
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
المتغيرالتابع:هوأداءالخوارزمياتالذيسيقاسباستخدامالمحددات
األساسيةالتالية:
الدقةAccuracy
سرعةاالستجابةSpeed of Response
التأثربالعواملالخارجيةExternal vulnerability
10. البحث فرضيات
Page: 10
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
بطأاالستجابةفيخوارزمياتالواقعالمعززوالكلفةالزمنيةالعاليةفي
المعالجة.
استخدامالذاكرةبشكلغيرأمثليوغيرفعالفيالخوارزمياتالخاصة
بالواقعالمعزز.
ضعفاستخداممجالالواقعالمعززضمنالتطبيقات.
11. التاريخية الدراسات
Page: 11
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
ظهرمصطلحالـAugmented Realityألولمرةفيعام1950من
قبلالعالمMorton Heiligوهومصوريعملفيمجالالصور
المتحركةوالذيتحدثبأنهيجبللسينماأنتجعلالمشاهدوكأنهيراها
أمامهمندمجةمعواقعه،وطورنموذجخاصبهذهالفكرةعام1962
والذيسماهامنذعام1955باسمThe Cinema of the Futureوالذي
عرفباسمSensoramaوالذيظهرقبلبدأعملياتالمعالجةالرقمية
[1]
12. الدراساتالتاريخية
Page: 12
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
قامبعدهاالعالمIvan Sutherlandفيعام1968بتطويرأولنموذج
لنظاممعتمدعلىالواقعالمعززمبنىعلىخوزةتوضععلىالرأس
head-mounted display (HMD)[2] [1].
13. التاريخية الدراسات
Page: 13
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
بعدذلكفيعام1975قامالعالمMyron Kruegerبإنشاءمخبرللواقع
الذكيوقامبتسميتهvideo placeوهوعبارةعنمنطقةيستطيع
المستخدمفيهاالتعاملمعأشياءافتراضيةألولمرة[3][1].
14. التاريخية الدراسات
Page: 14
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
ابتداءمنعام1990أصبحعلمالـAugmented Realityمجالمن
مجاالت،الدراسةوفيعام1997قامالعالمRonald Azumaبوضع
تعاريفكثيرةلمجالالـARوقامبإنشاءأولتطبيقدمجفيهالواقع
الحقيقيمعبيئةافتراضيةوكانكالهماعبارةعنمجسماتثالثيةاألبعاد
ويعملفيالزمنالحقيقي.[4][1]
15. التاريخية الدراسات
Page: 15
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
فيعام2000قامالعالمBruce Thomasباختراعأولتطبيقموبايل
يمثللعبةمعتمدةعلىالواقعالمعززوتماإلعالنعنهفيحفل
International Symposium on Wearable Computersوكان
عبارةعنتطبيقيعملفيخارجالمنزلoutdoorفيالوسطالواسع[3]
[1]
16. التاريخية الدراسات
Page: 16
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
فيعام2007ظهرتطبيقطبي،جديدوبعدهابدأتالعديدمنالتطبيقات
المعتمدةعلىالـARتظهروخاصةالتيتعملعلىالموبايلومثالعليها
تطبيقWiki-tude AR Travel Guideوالذيظهرعام2008[1]
17. التاريخية الدراسات
Page: 17
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
فيعام2008توقعتشركةGartnerأنعالمالـARسيكونأكثر
المجاالتالذيسيحلالكثيرمنالمشاكلوسيسعىالعلماءلجعلهاحقيقة
والعملعليهابينعامي2008و2012[2]
27. البحث مراحل
Page: 27
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
Studying AR Algorithms and Applications Build prototype by Game engine
Develop Enhancement AlgorithmTesting and evaluate
28. وموارده البحث طرق
Page: 28
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
•سيتماستخداملغةC#كلغةأساسيةفيبرمجةالخوارزمياتالخاصة
بالواقعالمعزز(اعتماداعلىالمؤشرات).
•االستفادةمنبرنامج3D Maxفيبناءالنماذجثالثيةاألبعادوبرنامج
Photoshopفيعملياتبناءالنسجواإلكساءات.
•استخداممحركاأللعابUnity 3Dفيتطويرنموذجاالختبار.
•استخدامVisual studio 2015كمترجمللغةC#.
•االستفادةمنالمكتباتالمتخصصةبالواقعالمعززمثلVuforia.
29. الخوارزميات دراسة طريقة
Page: 29
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
سيتمدراسةالخوارزمياتالمتعلقةبمجالالواقعالمعززمناألبحاث
المتعلقةبهذا،المجالوخاصةاألبحاث،الحديثةواالستفادةمنالمكتبات
مفتوحةالمصدرالمبنيةبلغاتالبرمجةالمختلفةالسيماالمتعلقةببرانامج
Unity 3Dمثل:
C:UsersPrTarDesktopAugmented Reality Libraries.docx
سيتماالستفادةبشكلأساسيمنمرشحKalmanوتطويراتهفي
خوارزمياتمعالجةالصوروالـComputer vision.
30. خوارزميةRANSAC
Page: 30
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
سيتماالستفادةمنالخوارزمية:
The RANSAC (Random Sample Consensus) Algorithm
وهيعبارةعنطريقةتكراريةإليجاد
نموذجمناسبلمجموعةمنالنقاط
تحتويعلىنقاط،متطرفةوقدنشرت
ألولمرةعام1981منقبلالعالمين
Fischler, Bolles[9].
31. خوارزميةLepetit, V. & Berger
Page: 31
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
سيتمالعملمعخوارزميةفيمجالالـARمصممةمنقبلعالمين
فرنسيينهماLepetit, V. & Berger.
الخوارزميةمخصصةللتعاملمعالمجسماتثالثية،األبعادوكيفية
التعرفعليهابالرغممنوجوددورانللشكلفيعالمفراغيثالثي
األبعاد[10].
32. خوارزميةLepetit, V. & Berger
Page: 32
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
33. خوارزميةKanade-Lucas-Tomasi (KLT)
Page: 33
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
سيتماالستفادةأيضامنالخوارزمية:
Kanade-Lucas-Tomasi (KLT)
وهيخوارزميةموجودةفيعلمالـComputer visionلكشفالسمات
الموجودةفيصورةمابالرغممنالتشوهاتالتيقدتطرأعليها.
تتميزهذهالخوارزميةبالسرعةفيكشفالسماتعلىحسابالدقة،حيث
تكونبدقةمتوسطة[11].
36. المراجع
Page: 36
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
[1] J. Carmigniani, B. Furht, M. Anisetti, P. Ceravolo, E. Damiani and M. Ivkovic,
“Augmented Reality Technolo- gies, Systems and Applications,” Multimedia Tools
and Applications, Vol. 51, No. 1, 2011, pp. 341-377.
http://dx.doi.org/10.1007/s11042-010-0660-6
[2] S. C.-Y. Yuen, G. Yaoyuneyong and E. Johnson, “Aug- mented Reality: An
Overview and five directions for AR in Education,” Journal of Educational
Technology Development and exchange , Vol. 4, No. 1, 2011, pp 119-140
[3] J. Carmigniani and B. Furht, “Augmented Reality: An Overview” In: J.
Carmigniani and B. Furht, Eds., Hand- book of Augmented Reality, Springer, New
York, 2011, pp. 3-46. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4614-0064-6_1
37. المراجع
Page: 37
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
[4] J. Ford and T. Höllerer, “Augmented Reality and ture of Virtual Workspaces,” In:
Handbook of Research on Virtual Workplaces and the New Nature of Business
Practices, IGI Global, Santa Barbara, 2008, pp. 486-502.
[5] www.tech-wd.com/category/augmented reality (last visited 16-8-2015)
[6] Shahzad Malik, Robust Registration of Virtual Objects for Real-Time Augmented
Reality, Carleton University Ottawa, Ontario, Canada (2002)
[7] Georg Klein, Visual Tracking for Augmented Reality, King’s College (2006).
38. المراجع
Page: 38
Master of Computer Engineering
Studying and Enhancement AR applicationsSummer 2015
[8] Xing Huang, (2015) VIRTUAL REALITY/ AUGMENTED REALITY
TECHNOLOGY: THE NEXT CHAPTER OF HUMAN-COMPUTER
INTERACTION, TURKU UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES.
[9] https://en.wikipedia.org/wiki/RANSAC. (last visited 27-8-2015(
[10] Lepetit, V. & Berger, M.O. (2000). Handling occlusions in augmented reality
systems: A semi-automatic method. In Proc. IEEE and ACM International
Symposium on Augmented Reality (ISAR’00), pp 197–146, Munich.
[11]https://en.wikipedia.org/wiki/Kanade%E2%80%93Lucas%E2%80%93Tomasi_fe
ature_tracker (last visited 27-8-2015(