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• 弁護士(Lawyer)
• Crea2ve
Commons
Japan
• Arts
and
Law代表理事
• FabLab
Japan(Fab
Commons)
• LiFETONES
• 連載
「写真とLaw」(betwennthebooks)
「カルチュラル・ランドスケープ・アーキテクチャ・バイ・ロー」
(Hitspaper)
3. 目次 Agenda
1. はじめに
2. クリエイティブ・コモンズとは?
3. インタラクションデザインにおけるオープン
ソース及びライセンスの役割
4. ライセンス(リーガル)・デザイン
14. 著作権は実はいろいろな権利の束
著作者
公表権、氏名表示権、同一性保持権
人格権
複製権
上演権・演奏権
著作権
上映権
公衆送信権等
口述権
著作権
(財産権)
展示権
頒布権
譲渡権
貸与権
翻訳・翻案権
二次著作物利用権
37. OpenSource
Soeware、
OpenSource
Hardware、
Open
Contents
など様々な領域にまたがる、
より幅広いオープンな知財「戦略」
が必要になる
A
wider
open
strategy
of
intellectual
property
is
necessary
47. YCAM
InterLab
“Guest
Research
Project”
(2011-‐)
ソフトウェア、ハードウェア、映像・写真・ドキュメント(契約書を含む)等
のコンテンツを幅広くopenにしていく予定
62. ライセンス・デザインの思考
• クリエイティブ・コモンズやオープンマインドな
利用規約など、私人間のライセンスによって
法律をオーバーライドしていく(ライセンス・デ
ザイン) ← 契約自由の原則
• ライセンス・デザインの積層が、逆に法律に
影響していく可能性(リーガル・デザイン)
ex.DMCA(デジタルミレミアム著作権法)、
プロバイダー責任法、『憲法2.0』(東浩紀)
70. Fab Commonsの試案
• 「オープン・デザインの仕組みを設計する鍵は、「個々のデザ
インがユーザーの生活に、よりしっくりと適合するようになる
可能性を増やすこと」であると同時に、「デザインプロダクト全
体の生態系を豊かにすること」である」
• (川本大功『オープンデザインにおけるインセンティブ設計と
してのコモンズライセンスの提案
“Fab
Commons”
』(2011))
• この一挙両得をうまくうながす仕組みが必要とされている
• (田中浩也『
FabLife』194P)
71. FabCommonsの試案
• 「デジタル・ファブリケーション環境では、データをオープンに
共有したとしても、完全に同じものをつくることのほうがむしろ
少ない。」(田中『
FabLife』196P)
• 「改変必須」:
Fab
Commonsライセンスでは、「改変必須」とす
る(CCライセンスでは「改変不可」というライセンスを選択でき
る)。
• 「報告」:プロダクトが派生し進化していく様子を、なんらかの
方法で可視化する。もしくは、二時利用者がオリジナル利用
者に改変の事実または内容を「報告」する。
72. 本日のまとめ Abstract
1. インタラクションデザインの分野においては、プロダクショ
ン機能の小規模化・個人化が進み、実験的・挑戦的なプ
ロジェクトを求められる傾向がある
2. インタラクションデザインの分野においては、従来の
exclusiveな知財「運用」ではなく、openな知財「戦略」がよ
り効果を発揮する
3. インタラクションデザインの分野においては、ソフトウェア、
ハードウェア、コンテンツなど、より幅広い領域の知財戦
略が必要になる
4. openな知財戦略を促進するためには、共有・改変を促す
互助的な仕組み・制度設計が重要である
5. 制度設計におけるライセンスの役割が増大(ライセンス
(リーガル)・デザインの思考)
73. 参考・参照
• ドミニク・チェン『フリーカルチャーをつくるためのガイドブック−クリ
エイティブ・コモンズによる創造の循環』(フィルムアート社)
• 田中浩也『FabLife』(オライリー・ジャパン)
• 野口祐子『デジタル時代の著作権』(ちくま新書)
• 坂井洋祐「インタラクションデザインにおけるオープン化事例の
検討」(hnp://www.slideshare.net/sakaiy/ss-‐14235100)
• 池貝直人『情報社会と共同規制』(勁草書房)
• 成原彗『情報社会における法とアーキテクチャの関係について
の試論的考察』(東京大学大学院学際情報学部・情報学研究
No.81)(hnp://www.iii.u-‐tokyo.ac.jp/blog/media/
7/20111019-‐81_5.pdf)
• 川本大功「オープンデザインにおけるインセンティブ設計としての
コモンズライセンスの提案〜Fab
Commons〜」
(hnp://halu9.com/file/fabcommonsv1.pdf)