SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
Download to read offline
SkyWay で
ビデオチャットサービス
を構築してみた!
澤井 友恵
@tomoeine
今日話すこと
● ビデオチャットサービス構築の背景
● WebRTC とは?
● SkyWay とは?
● SkyWay でビデオチャットサービスを構築
● デモはなし(宣言)
自己紹介
フリーランスWebエンジニア
澤井友恵 @tomoeine
● 宮崎の山の中でリモートワーク
● 東京生まれ・宮崎移住
● SIer → Web系に転身した人
● Laravel, Vue.js, Ruby on Rails, AWS 等
● 2018年6月〜 フルリモートでフリーランス
ビデオチャットサービス
構築の背景
ビデオチャットサービス構築の背景
● 4月の緊急事態宣言を受けて
リモートワークが広がった
● これまで、一部の業務では対面が前提になって
いたが、リモートで代替する手段を提供したい
(というプロダクトオーナーからの要望)
● 自社サービスのデータを画面共有するなど、
よりシームレスで使いやすいUXを提供したい
● 企業向けのサービスのため、
会社PCにZoomアプリのインストールができない
可能性がある
どうしてZoomじゃダメなの?
WebRTCとは
WebRTC の仕組み
P2P(Peer to Peer) で映像や音声を交換する仕組み
P2Pの確立
ICEサーバー
ICEサーバーとは?
略
よくわかってない・・・😇
SkyWay とは?
SkyWay の特長
・無料で始められる
・専用の JS SDK やネイティブアプリのSDKを提供
・ICEサーバーをSaaSで提供
WebRTC SDK + API プラットフォーム
・日本語のサポート・ドキュメントが充実!
SkyWayを使うと・・・
P2P(Peer to Peer) で映像や音声を交換する仕組み
P2Pの確立
ICEサーバー
SkyWay
ビデオチャットの実装方法比較
独立サービス系:Zoom、Whereby など
フルスクラッチ系:ICE サーバーも含めた、WebRTC の自前実装
クラウドサービス系:SkyWay(後述)、OpenTok など
実装の留意点(WebRTCの仕様上)
● スマートフォンのブラウザでは使えない
(ネイティブアプリ向けのSDKが別途提供されている)
● IE非対応
● 画面共有機能は、Safari非対応
SkyWay でビデオチャット
サービスを構築
JavaScript 処理の大まかな流れ(簡略化しています)
SkyWay
①peer を作る ②peer を作る
① peer ID をユーザー
情報に紐付け
③ Aさんのpeer IDを
問い合わせる
④ Aさんのpeer IDに
call する
⑤ Bさんからの call を
受信したら、応答する
自前サービスのバックエンド
Peer 接続❤
Aさん
Bさん
アカウント&アプリケーション登録
https://webrtc.ecl.ntt.com/
アカウント&アプリケーション登録
キーを控えておく
HTMLの準備
←自分の映像
←相手の映像
自分のカメラ映像の取得・再生
↓WebRTCで重要なやつ
JS SDK を読み込んで peer を作る
JS SDK を読み込んで peer を作る
発信する(Bさん)
着信に応答する(Aさん)
実際にできたもの
まとめと感想
まとめ・感想
● チュートリアル動かすだけなら半日でできた
● リリースまでも2週間ぐらいでできた
● とはいえ、JSのコードは結構たくさん書いた
(SkyWayというより、WebRTCの仕様的に仕方ないと思っている)
● 自分でコード書いてビデオチャット機能作れる
のは結構楽しかった
ご清聴ありがとうございました!
澤井 友恵
@tomoeine
SkyWay で
ビデオチャットサービス
を構築してみた!

More Related Content

What's hot

Case Study of Django: Web Frameworks that are Secure by Default
Case Study of Django: Web Frameworks that are Secure by DefaultCase Study of Django: Web Frameworks that are Secure by Default
Case Study of Django: Web Frameworks that are Secure by DefaultMohammed ALDOUB
 
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか?
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか? なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか?
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか? Junichi Ito
 
(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決
(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決
(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決オラクルエンジニア通信
 
究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”
究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”
究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”Ryosuke Otsuya
 
C#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive Extensions
C#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive ExtensionsC#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive Extensions
C#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive ExtensionsYoshifumi Kawai
 
Ownership System in Rust
Ownership System in RustOwnership System in Rust
Ownership System in RustChih-Hsuan Kuo
 
20170525 jsug バッチは地味だが役に立つ
20170525 jsug バッチは地味だが役に立つ20170525 jsug バッチは地味だが役に立つ
20170525 jsug バッチは地味だが役に立つYuichi Hasegawa
 
実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜
実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜
実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜Yusuke Naka
 
Introduce Toaster (Toasterのご紹介)
Introduce Toaster (Toasterのご紹介)Introduce Toaster (Toasterのご紹介)
Introduce Toaster (Toasterのご紹介)Hiroshi Sakate
 
Collecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsDCollecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsDitnig
 
【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All Things
【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All Things【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All Things
【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All ThingsUnityTechnologiesJapan002
 
Example of exiting legacy system
Example of exiting legacy systemExample of exiting legacy system
Example of exiting legacy systemTakamchiTanaka
 
デザインパターン
デザインパターンデザインパターン
デザインパターンgaaupp
 
Classic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdf
Classic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdfClassic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdf
Classic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdfPatricia Aas
 
WebSocketでカメラの映像を共有してみた
WebSocketでカメラの映像を共有してみたWebSocketでカメラの映像を共有してみた
WebSocketでカメラの映像を共有してみたonozaty
 
Spring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsug
Spring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsugSpring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsug
Spring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsugMasatoshi Tada
 
PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)
PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)
PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)Tatsuo Kudo
 
CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例
CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例
CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例sairoutine
 
ビズリーチの機械学習基盤
ビズリーチの機械学習基盤ビズリーチの機械学習基盤
ビズリーチの機械学習基盤Naoto Migita
 
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行gree_tech
 

What's hot (20)

Case Study of Django: Web Frameworks that are Secure by Default
Case Study of Django: Web Frameworks that are Secure by DefaultCase Study of Django: Web Frameworks that are Secure by Default
Case Study of Django: Web Frameworks that are Secure by Default
 
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか?
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか? なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか?
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか?
 
(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決
(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決
(Tech DeepDive #1) Java Flight Recorder を活用した問題解決
 
究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”
究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”
究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”
 
C#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive Extensions
C#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive ExtensionsC#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive Extensions
C#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive Extensions
 
Ownership System in Rust
Ownership System in RustOwnership System in Rust
Ownership System in Rust
 
20170525 jsug バッチは地味だが役に立つ
20170525 jsug バッチは地味だが役に立つ20170525 jsug バッチは地味だが役に立つ
20170525 jsug バッチは地味だが役に立つ
 
実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜
実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜
実践 WebRTC 〜最新事例と開発ノウハウの紹介〜
 
Introduce Toaster (Toasterのご紹介)
Introduce Toaster (Toasterのご紹介)Introduce Toaster (Toasterのご紹介)
Introduce Toaster (Toasterのご紹介)
 
Collecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsDCollecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsD
 
【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All Things
【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All Things【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All Things
【Unite Tokyo 2019】Understanding C# Struct All Things
 
Example of exiting legacy system
Example of exiting legacy systemExample of exiting legacy system
Example of exiting legacy system
 
デザインパターン
デザインパターンデザインパターン
デザインパターン
 
Classic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdf
Classic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdfClassic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdf
Classic Vulnerabilities (MUCplusplus2022).pdf
 
WebSocketでカメラの映像を共有してみた
WebSocketでカメラの映像を共有してみたWebSocketでカメラの映像を共有してみた
WebSocketでカメラの映像を共有してみた
 
Spring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsug
Spring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsugSpring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsug
Spring Data JPAによるデータアクセス徹底入門 #jsug
 
PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)
PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)
PDSを実現するにあたっての技術動向の紹介 (OAuth, OpenID Connect, UMAなど)
 
CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例
CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例
CEDEC2019 大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例
 
ビズリーチの機械学習基盤
ビズリーチの機械学習基盤ビズリーチの機械学習基盤
ビズリーチの機械学習基盤
 
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
 

Similar to SkyWay で ビデオチャットサービス を構築してみた!

AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開
AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開
AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開ToruKubota4
 
Riot.jsを用いたweb開発 takusuta tech conf #1
Riot.jsを用いたweb開発   takusuta tech conf #1Riot.jsを用いたweb開発   takusuta tech conf #1
Riot.jsを用いたweb開発 takusuta tech conf #1Keisuke Imai
 
Kubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになる
Kubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになるKubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになる
Kubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになる真吾 吉田
 
クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発
クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発
クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発Yuuji Arakaki
 
VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発
VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発
VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発Ryosuke Izumi
 
【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイ
【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイ【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイ
【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイNobuyuki Matsui
 
Sb tech night#1_document_otsuki_202104
Sb tech night#1_document_otsuki_202104Sb tech night#1_document_otsuki_202104
Sb tech night#1_document_otsuki_202104YusukeOtsuki
 
Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!
Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!
Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!史識 川原
 
2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクション
2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクション2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクション
2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクションTakahiro Okumura
 
Service workerとwebプッシュ通知
Service workerとwebプッシュ通知Service workerとwebプッシュ通知
Service workerとwebプッシュ通知zaru sakuraba
 
現場開発者視点で答えるWindows Azure
現場開発者視点で答えるWindows Azure現場開発者視点で答えるWindows Azure
現場開発者視点で答えるWindows AzureKeiichi Hashimoto
 
受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫
受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫
受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫Yusuke Tamukai
 
Another works_リードエンジニア向け採用資料.pdf
Another works_リードエンジニア向け採用資料.pdfAnother works_リードエンジニア向け採用資料.pdf
Another works_リードエンジニア向け採用資料.pdfssuseree1665
 
Deploy TypeScript with CodePipeline in Fargate
Deploy TypeScript with CodePipeline in FargateDeploy TypeScript with CodePipeline in Fargate
Deploy TypeScript with CodePipeline in Fargatebitbank, Inc. Tokyo, Japan
 
20180228 jazug
20180228 jazug20180228 jazug
20180228 jazugSix Apart
 
【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術
【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術
【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術Yoshinori Fujiwara
 
17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~
17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~
17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~Sunao Tomita
 

Similar to SkyWay で ビデオチャットサービス を構築してみた! (20)

AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開
AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開
AWSで動画共有サイトを作成して全社に公開
 
Riot.jsを用いたweb開発 takusuta tech conf #1
Riot.jsを用いたweb開発   takusuta tech conf #1Riot.jsを用いたweb開発   takusuta tech conf #1
Riot.jsを用いたweb開発 takusuta tech conf #1
 
Twilioと山下と学び
Twilioと山下と学びTwilioと山下と学び
Twilioと山下と学び
 
Kubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになる
Kubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになるKubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになる
Kubernetesのない世界 すべてがサーバーレスになる
 
クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発
クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発
クラウドネイティブが行なういまどきWebサービス開発
 
VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発
VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発
VueとAWSAppSyncで始めるチャットアプリ開発
 
【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイ
【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイ【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイ
【AWS Night in ITHD】AWSとのSoftLayerで仮想ネットワークオーバーレイ
 
Sb tech night#1_document_otsuki_202104
Sb tech night#1_document_otsuki_202104Sb tech night#1_document_otsuki_202104
Sb tech night#1_document_otsuki_202104
 
SkyWay Vision & Mission
SkyWay Vision & MissionSkyWay Vision & Mission
SkyWay Vision & Mission
 
Infrastructure as Code (IaC) 談義 2022
Infrastructure as Code (IaC) 談義 2022Infrastructure as Code (IaC) 談義 2022
Infrastructure as Code (IaC) 談義 2022
 
Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!
Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!
Unityゲームにオンラインランキングとゴースト機能を追加しよう!
 
2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクション
2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクション2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクション
2015年GMOペパボ新卒エンジニア研修 Webオペレーション研修イントロダクション
 
Service workerとwebプッシュ通知
Service workerとwebプッシュ通知Service workerとwebプッシュ通知
Service workerとwebプッシュ通知
 
現場開発者視点で答えるWindows Azure
現場開発者視点で答えるWindows Azure現場開発者視点で答えるWindows Azure
現場開発者視点で答えるWindows Azure
 
受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫
受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫
受託の会社が自社サービスをやる中で取り組んだ開発・運用の工夫
 
Another works_リードエンジニア向け採用資料.pdf
Another works_リードエンジニア向け採用資料.pdfAnother works_リードエンジニア向け採用資料.pdf
Another works_リードエンジニア向け採用資料.pdf
 
Deploy TypeScript with CodePipeline in Fargate
Deploy TypeScript with CodePipeline in FargateDeploy TypeScript with CodePipeline in Fargate
Deploy TypeScript with CodePipeline in Fargate
 
20180228 jazug
20180228 jazug20180228 jazug
20180228 jazug
 
【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術
【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術
【初公開】チャットワーク検索機能を支える技術
 
17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~
17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~
17-D-1 Azure開発の極意 ~2011年版~
 

More from Tomoe Sawai

エンタープライズ SaaS の初期成長戦略
エンタープライズ SaaS の初期成長戦略エンタープライズ SaaS の初期成長戦略
エンタープライズ SaaS の初期成長戦略Tomoe Sawai
 
ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!
ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!
ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!Tomoe Sawai
 
Flexbox しか勝たん
Flexbox しか勝たんFlexbox しか勝たん
Flexbox しか勝たんTomoe Sawai
 
フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!
フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!
フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!Tomoe Sawai
 
TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)
TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)
TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)Tomoe Sawai
 
初めての公開Gem作り
初めての公開Gem作り初めての公開Gem作り
初めての公開Gem作りTomoe Sawai
 
地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話
地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話
地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話Tomoe Sawai
 
田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術
田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術
田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術Tomoe Sawai
 
在宅フリーランスで 失敗した話3選
在宅フリーランスで 失敗した話3選在宅フリーランスで 失敗した話3選
在宅フリーランスで 失敗した話3選Tomoe Sawai
 
Stripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろう
Stripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろうStripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろう
Stripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろうTomoe Sawai
 
Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築
Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築
Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築Tomoe Sawai
 
宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)
宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)
宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)Tomoe Sawai
 
宮崎の山の中でリモートワークしてみた
宮崎の山の中でリモートワークしてみた宮崎の山の中でリモートワークしてみた
宮崎の山の中でリモートワークしてみたTomoe Sawai
 
Firebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみた
Firebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみたFirebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみた
Firebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみたTomoe Sawai
 
センスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試す
センスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試すセンスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試す
センスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試すTomoe Sawai
 
5分で伝えるAWS
5分で伝えるAWS5分で伝えるAWS
5分で伝えるAWSTomoe Sawai
 
プラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみた
プラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみたプラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみた
プラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみたTomoe Sawai
 

More from Tomoe Sawai (17)

エンタープライズ SaaS の初期成長戦略
エンタープライズ SaaS の初期成長戦略エンタープライズ SaaS の初期成長戦略
エンタープライズ SaaS の初期成長戦略
 
ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!
ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!
ユースケース駆動開発のワークショップやってみた!
 
Flexbox しか勝たん
Flexbox しか勝たんFlexbox しか勝たん
Flexbox しか勝たん
 
フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!
フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!
フルリモートチームで スクラム開発 やってみた!
 
TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)
TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)
TypeScriptで辛麺を注文する(ライブコーディング)
 
初めての公開Gem作り
初めての公開Gem作り初めての公開Gem作り
初めての公開Gem作り
 
地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話
地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話
地方フリーランスとして ゆるいチームで生き抜いてる話
 
田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術
田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術
田舎暮らし流エンジニアスキルアップ術
 
在宅フリーランスで 失敗した話3選
在宅フリーランスで 失敗した話3選在宅フリーランスで 失敗した話3選
在宅フリーランスで 失敗した話3選
 
Stripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろう
Stripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろうStripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろう
Stripe Connect with Subscriptions で サブスクプラットフォーマー になろう
 
Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築
Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築
Solidus + Stripe で爆速!?ECサイト構築
 
宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)
宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)
宮崎移住して山の中でリモートワークしてみた(2019/6/26)
 
宮崎の山の中でリモートワークしてみた
宮崎の山の中でリモートワークしてみた宮崎の山の中でリモートワークしてみた
宮崎の山の中でリモートワークしてみた
 
Firebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみた
Firebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみたFirebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみた
Firebase Authを Nuxt + Railsの自前サービス に導入してみた
 
センスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試す
センスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試すセンスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試す
センスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試す
 
5分で伝えるAWS
5分で伝えるAWS5分で伝えるAWS
5分で伝えるAWS
 
プラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみた
プラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみたプラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみた
プラットフォームビジネスを手軽に始める!Stripe Connectを使ってみた
 

SkyWay で ビデオチャットサービス を構築してみた!