SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
Download to read offline
RAPORT:        OPRACOWANIE:



Kariera w UX
               Iga Mościchowska
               Barbara Rogoś
               Ewa Sobula
2



   Słowem wstępu - dla kogo ten raport?



Oddajemy do rąk czytelników raport związa-     Projektant interakcji to osoba odpowiedzialna    Pomimo dynamicznego rozwoju branży UX
ny z karierą w branży UX. User Experience to   za koncept i działanie takiego produktu. To      młodzi ludzie nie wiedzą o jej istnieniu.
dziedzina związana z projektowaniem szero-     w zakresie jego obowiązków leży dbanie o         W raporcie zachęcamy do poznania tematyki
ko pojętych produktów interaktywnych (stron    płynność interakcji, zrozumiałą terminologię     User Experience,     nakreślamy możliwości
www, aplikacji, oprogramowania), tak, aby      oraz logikę funkcjonowania interfejsu. Z kolei   pracy i rozwoju na tym polu oraz dostar-
były one intuicyjne, przyjemne w obsłudze i    badacz zajmuje się poznawaniem potrzeb           czamy wskazówek, w jaki sposób rozpocząć
budziły pozytywne emocje.                      odbiorców i weryfikacją użyteczności interfej-   karierę w tej niszowej branży. W niniejszym
                                               sów. Uzyskane w wyniku badań wnioski są          opracowaniu znaleźć można artykuły, które
                                               podstawą rekomendacji ulepszeń interfejsów.      charakteryzują cechy przyszłego projektanta
                                               Wszystko to, aby tworzony produkt reali-         UX, podpowiadają, jakie wykształcenie daje
                                               zował cele odbiorców oraz założenia              adeptom ważne atuty oraz jakich cech
                                               biznesowe.                                       i umiejętności poszukują pracodawcy. Ponad-
                                                                                                to raport wskazuje sposoby zdobywania i po-
                                                                                                szerzania kompetencji we własnym zakresie.

                                                                                                Słowem - jest to przydatne kompendium
                                                                                                wiedzy na początek kariery zawodowej.



                                                                                                          Z POZDROWIENIAMI   OD AUTOREK
3



Spis treści



WSTĘP ………………………………………………………………….... 2                PATRONAT MEDIALNY:

O IDEALNYM KANDYDACIE NA PROJEKTANTA INTERAKCJI… 4

WYKSZTAŁCENIE PROJEKTANTA INTERAKCJI …………………… 6

KOGO SZUKAJĄ POLSCY PRACODAWCY…………………………. 9

JAK ZDOBYWAĆ WIEDZĘ W BRANŻY UX ……………………… 14

ŹRÓDŁA , Z KTÓRYCH KAŻDY CZERPAĆ MOŻE…….………… 16

ZAPROJEKTUJ UX SWOJEGO CV…….……………………..……... 23

ODKRYJ SWOJE MIEJSCE W BRANŻY UX ……………..………. 26
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                              4



     O IDEALNYM KANDYDACIE


                                                                                                      ”
                                                      dzielnej edukacji.
                                                                                                                MARCIN TREDER
    NA PROJEKTANTA INTERAKCJI                                                                                   FILOZOFIA, KIEROWNIK ZESPOŁU UX W GRUPA
                                                                                                                NOKAUT S.A., WSPÓŁTWÓRCA UXPIN
                                                               KRYTYCZNE I ANALITYCZNE SPOJRZENIE

  Jakie umiejętności przydają się projektantowi                                                       Zawsze zwracam uwagę na bijącą z postawy
                                                      Drugą, najczęściej podkreślaną cechą            kandydata ciekawość na poziomie charakte-
  interakcji w codziennej pracy? Jakie cechy                                                          rystycznym dla dzieci. Jeśli ktoś lubi dociekać,
                                                      charakteru jest    umiejętność krytycznego
  charakteru pomagają w realizacji typowych                                                           szukać przyczyn zachowania ludzi i powodów
                                                      myślenia. Dobry projektant poddaje w
  działań? Jakie studia dostarczają przydatnej                                                        decyzji projektowych będzie czuł się w UX jak
                                                      wątpliwość różne rozwiązania, w tym swoje       eskimos w lodówce.
  wiedzy? O swoich doświadczeniach, a także
                                                      własne, potrafi argumentować i poszukuje
  oczekiwaniach względem Junior Interaction
                                                      dobrych alternatyw. To z kolei wymaga




                                                                                                      ”
  Designera opowiedziało kilkunastu specjalis-
                                                      umiejętności kojarzenia ze sobą faktów, a                 HUBERT TURAJ
  tów UX, o różnych specjalnościach: od bada-
                                                      więc analitycznego myślenia. Z drugiej strony             PSYCHOLOGIA, PROJEKTANT INTERAKCJI W
  czy użyteczności, przez analityków na strate-                                                                 STUDIU EDISONDA
                                                      nie można przesadzić – trzeba umieć
  gach i architektach informacji skończywszy.
                                                      wyważyć krytyczne podejście z nadmiernym        W tej pracy niezwykle istotne jest nastawienie,
                                                      perfekcjonizmem.                                które trudno w sobie wyrobić. Po pierwsze zatem
     CHĘĆ ROZWOJU, OTWARTOŚĆ, DOCIEKLIWOŚĆ                                                            ciekawość. Umiejętność stawiania pytań. Chęć
                                                                                                      uczenia się – branża jest arcydynamiczna i projek-
                                                                      KOMUNIKATYWNOŚĆ                 ty sprzeda 5 czy nawet 3 lat dzisiaj wyglądają już
  Wszyscy rozmówcy podkreślają różnorod-
  ność cech, jakie są potrzebne w pracy projek-                                                       nieco przestarzale.
                                                      Bardzo podkreślaną cechą jest także
  tantów. Najczęściej wymienianą, pożądaną
                                                      komunikatywność, rozumiana zarówno jako




                                                                                                      ”
  cechą charakteru jest zapał do poznawania
                                                      umiejętność pracy w zespole, jak i zdolność               MAREK KASPERSKI
  nowych rzeczy, a także otwartość, dociekli-
                                                      przekonywania innych do swoich pomysłów.                  FILOZOFIA, WŁAŚCICIEL THINKLAB
  wość i skłonność do zadawania pytań. Branża
                                                      Projektowanie interfejsów wymaga ciągłej
  UX rozwija się bardzo dynamicznie. Powstają
                                                      walki o dobro użytkownika - umiejętność         Dociekliwość i krytyczne myślenie to są dwie
  nowe technologie, które otwierają nowe
                                                      przekonywania decydentów i deweloperów          podstawowe cechy, którymi – wg mnie –
  możliwości interfejsowe. Zmieniają się trendy                                                       powinien się charakteryzować dobry kandydat na
                                                      do użytecznych rozwiązań jest więc na wagę
  i przyzwyczajenia użytkowników. To wszystko                                                         projektanta.
                                                      złota.
  wymaga od projektantów stałej, ale i samo-
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com     ||      listopad 2011                                                                                                5




  ”                                                        ”
                                                                                                              naprawdę jest pożądana. Najlepsze wyniki
            ROBERT DRÓZD                                             MACIEJ LIPIEC
            MARKETING I ZARZĄDZANIE, FREELANCER                      PSYCHOLOGIA SPOŁECZNA, DYREKTOR DZIAŁU   daje jednak odpowiednia kombinacja
                                                                     USER EXPERIENCE K2
            W WEBAUDIT                                                                                        kreatywności z umiejętnością krytycznego
  Duża część pracy specjalisty od UX to                    Po pierwsze projektant musi mieć zajawkę.          spojrzenia na swoje rozwiązania.
  komunikacja. Trzeba na przykład umieć zmienić            Trudno pracować w tej branży, nie mając do tego




                                                                                                              ”
  myślenie osób decyzyjnych, bo tylko tak da się           pasji.
  przekonać ich do wielu zmian.                                                                                         HUBERT TURAJ
                                                                                                                        PSYCHOLOGIA, PROJEKTANT INTERAKCJI
                                                                                                                        W STUDIU EDISONDA
                                                           z pasją – silnym zainteresowaniem tematyką




  ”
            PAULINA MAKUCH                                 user experience. Dobry projektant chłonie
            PSYCHOLOGIA, USER EXPERIENCE RESEARCH
                                                           wiedzę o wynikach badań i nowych rozwią-           Kreatywność – sztampowo wpisywana do wyma-
            MANAGER W K2                                                                                      gań na każdym stanowisku. Tutaj naprawdę jest
                                                           zaniach interfejsowych z bardzo prostego           to istotna cecha, bez której trudno tworzyć coraz
  Mój wymarzony Junior Interaction Designer                powodu – bo go to interesuje. Praca w tej          lepsze koncepcje i projekty.
  cechowałby się: (…) komunikatywnością, jako
                                                           branży do łatwych nie należy, dlatego rzadko
  otwartością na zadawanie pytań i informowanie




                                                                                                              ”
  innych o swoich pomysłach (…).                           trafiają tu ludzie z przypadku.
                                                                                                                        BARBARA ROGOŚ
                                                                                                                        SOCJOLOGIA, USER EXPERIENCE DESIGNER I
                                                                            KREATYWNOŚĆ                                 PARTNER W WITFLOW

                        PASJA                              Dobry projektant nie odtwarza gotowych
                                                                                                              Szukam ludzi myślących i kreatywnych, nie bo-
                                                           rozwiązań, ale podchodzi do problemów z            jących się wyzwań, ale podchodzących z dużym
  Chęć rozwoju, najczęściej wymieniana jako                otwartą głową. Kreatywność, będąca zwykle          dystansem do siebie i do efektów swoich prac
  pożądana u projektantów cecha, wiąże się                 frazesem w ofertach pracy, w tym przypadku
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                             6




                                                      ”
          WYKSZTAŁCENIE                                         PAULINA MAKUCH
                                                                                                        mechanizmach     perswazji    i    wpływie
                                                                                                        społecznym. Nie każdy wie, jednak studia te
       PROJEKTANTA INTERAKCJI                                   PSYCHOLOGIA, USER EXPERIENCE RESEARCH
                                                                MANAGER W K2
                                                                                                        to także dobre przygotowanie metodolo-
                                                      Jako absolwentka SPIK (teraz Psychologia Nowych   giczne do prowadzenia badań. Dlatego
                EDUKACJA W POLSCE
                                                      Technologii) na SWPS, uważam, że to strzał        właśnie są to najchętniej wymieniane,
                                                      w dziesiątkę. SPIK daje możliwość ukończenia      pożądane kierunki dla młodego projektanta
  W Polsce trudno o kierunek studiów                  specjalizacji HCI, gdzie są zajęcia z badań       interakcji.
                                                      użyteczności, architektury informacji, procesu
  skierowany stricte w branżę projektowania




                                                                                                         ”
                                                      projektowania UCD.
  interakcji i badania użyteczności. Bliski tej                                                                   BARBARA ROGOŚ
  tematyce jest program specjalności na                                                                           SOCJOLOGIA, USER EXPERIENCE DESIGNER




                                                      ”
                                                                                                                  I PARTNER W WITFLOW
  kierunku Psychologia - Psychologia Nowych                     ROBERT DRÓZD
  Technologii (dawniej SPIK) na SWPS. Pojawiają                 MARKETING I ZARZĄDZANIE, FREELANCER      W tej branży bardzo dobrze radzą sobie
                                                                W WEBAUDIT
  się także kierunki studiów podyplomowych,                                                              psychologowie i socjologowie – mają bowiem
  takich jak Architektura informacji i badania        UX to branża interdyscyplinarna, dlatego sukces    dużą wiedzę z zakresu zachowań ludzkich,
                                                      odniosą w niej ludzie wywodzący się z zupełnie     mechanizmów wpływu itp., a dodatkowo nie boją
  użyteczności nowych technologii na SWPS w
                                                      różnych środowisk.                                 się logiki i statystyki.
  Warszawie, Psychologia w projektowaniu
  interakcji i e-marketingu na SWPS we
  Wrocławiu czy Architektura Informacji na AP         diów. To, co charakterystyczne dla naszej
  w Krakowie. Właśnie uruchomiony został też          branży to interdyscyplinarność. Dlatego
  pierwszy nabór do międzynarodowej wyższej           właśnie zarówno kierunki humanistyczne
  szkoły projektowania – School of Form               (psychologia, socjologia czy filozofia),
  w Poznaniu, w ramach Szkoły Wyższej Psy-            jak i ścisłe (głównie informatyka)
  chologii Społecznej na kierunku wzornictwo.         dostarczają absolwentowi narzędzi
  Czy to znaczy, że absolwenci innych studiów         i umiejętności przydatnych w przysz-
  nie mają szans zostać dobrymi projektantami         łej pracy w dziedzinie UX.
  interakcji? Tak naprawdę większość osób             Studia społeczne (psychologia czy
  zajmujących się tą tematyką w Polsce                socjologia) dają przewagę dzięki
  skończyła całkowicie odmienny kierunek stu-         nauce o zachowaniu ludzkim,
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com         ||   listopad 2011                                                                                              7




   ”
                                                            Studia informatyczne dają pojęcie o możli-                           EDUKACJA ZA GRANICĄ
             MACIEJ LIPIEC
             PSYCHOLOGIA SPOŁECZNA, DYREKTOR DZIAŁU         wościach i ograniczeniach technologicznych.
             USER EXPERIENCE K2
                                                            Ogólne studia humanistyczne, takie jak
                                                                                                                     Kierunki związane z interakcją człowiek-
   Psychologia i socjologia - za wiedzę na temat            filozofia, uczą krytycznego myślenia i argu-
                                                                                                                     komputer są bardziej powszechne na
   percepcji i zachowań ludzi, statystykę i meto-           mentacji, zaś studia marketingowe uczą
                                                                                                                     zachodnich uczelniach (np. Interaction
   dologię badań. Prawdopodobnie też etnografia,            podejścia biznesowego. Interdyscyplinarność
   czy dziennikarstwo, które także wymagają                                                                          Design and Technologies w Göteborg,
                                                            projektowania interakcji wymaga więc zróżni-
   umiejętności obserwacji                                                                                           Human-Centered Systems w
                                                            cowanego wykształcenia. Absolwenci jednych
                                                                                                                     Londynie, Human-Computer
                                                            kierunków będą musieli we własnym zakresie
                                                                                                                     Interaction w Lleida czy




   ”
                                                            nadrobić zaległości z pozostałych.
                                                                                                                     Human-Computer




                                                              ”
             AGNIESZKA JEDYNASTA
             PSYCHOLOGIA KLINICZNA, USABILITY                                                                        Interaction
             CONSULTANT W USELAB                                         MAŁGORZATA BREGUŁA                          w Uppsala).
                                                                         ZARZĄDZANIE I MARKETING, SPECJALISTA
                                                                         DS. UŻYTECZNOŚCI W INTERNET DESIGNERS
   Osobom z wykształceniem psychologicznym czy
   socjologicznym zwykle łatwiej jest zrozumieć
                                                              Skończony kierunek nie ma znaczenia. Ważniej-
   potrzeby użytkowników i pamiętać o nich w pro-
                                                              sza jest chęć rozwoju.
   cesie projektowania. Z drugiej jednak strony,
   projektując warto znać cechy i ograniczenia




                                                              ”
   technologii.
                                                                         JAROSŁAW OWCZAREK
                                                                         E-CONCEPT DEVELOPMENT, COPENHAGEN
                                                                         SCHOOL OF DESIGN AND TECHNOLOGY,
                                                                         UX DESIGNER W WITFLOW




   ”
             JOANNA SIENIAWSKA                                Największy nacisk na studiach jest na praktykę.
             INFORMATYKA I ZARZĄDZANIE, EXPERIENCE
             DESIGN DIRECTOR W IDEACTO                        W ciągu jednego semestru mamy 3 duże
                                                              projekty. Klienci, dla których robimy te projekty są
   Wydaje mi się, że jeśli ktoś zdecyduje się na jedne        z zewnątrz - przychodzą do nas do szkoły, dają
   studia, to będzie musiał sporo uczyć się, aby              briefa i na jego podstawie zadajemy pytania. Tak
   nadrobić braki z drugiej dziedziny.                        jak normalnie w relacji klient-firma.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com      ||    listopad 2011                                                                                              8




   ”                                                                                                      ”
                                                          Charakterystyczne dla tych studiów jest moc-
             DR   AGNIESZKA SZÓSTEK                                                                                 DR   AGNIESZKA SZÓSTEK
             INDUSTRIAL DESIGN, EINDHOVEN UNIVERSITY OF
                                                          no praktyczne podejście do zajęć. Studenci                INDUSTRIAL DESIGN, EINDHOVEN UNIVERSITY OF
             TECHNOLOGY, KONSULTANT USER EXPERIENCE       realizują w toku zajęć projekty, w ramach                 TECHNOLOGY, KONSULTANT USER EXPERIENCE
             I DESIGN THINKING, PRACOWNIK NAUKOWY                                                                   I DESIGN THINKING, PRACOWNIK NAUKOWY
                                                          których muszą wykorzystać wiedzę zdobytą
   Na początku uczelnia ich zapraszała. Później           na teoretycznych wykładach. Są to nie tylko     Program studiów uczył nas projektowania
   klienci zaczęli sami przychodzić, bo bardzo im się     projekty naukowe, ale bardzo często             zorientowanego na użytkownika. Uczyliśmy się
   podobało, co studenci robią. Firmy nie musiały                                                         dokładnie tak, jak ten proces szedł, zaczynaliśmy
                                                          komercyjne - klientami są prawdziwe firmy z
   płacić, musiały się zobowiązać, że będą się                                                            od zbierania potrzeb użytkowników, potem przez
   angażować w komunikację ze studentami i mu-            realnymi potrzebami. Uczy to biznesowego
                                                                                                          analizę zadań, badania laboratoryjne, potem
   siały przygotować dla nich opis projektu.              podejścia do tworzonych projektów i przygo-     projektowanie, metody ewaluacyjne itd..
                                                          towuje do przyszłej pracy na rynku.




                                                                                                          ”
                                                          Zajęcia na zagranicznych studiach mogą też
                                                          przyjmować modułowy charakter. Zamiast co                 JAROSŁAW OWCZAREK
                                                                                                                    E-CONCEPT DEVELOPMENT, COPENHAGEN
                                                          tygodniowych wykładów przez cały semestr                  SCHOOL OF DESIGN AND TECHNOLOGY,
                                                                                                                    UX DESIGNER W WITFLOW
                                                          studenci zdobywają umiejętności w trakcie
                                                          krótkich, ale intensywnych kursów. W kolej-     Ta rotacja w szkole jest z góry narzucona, nie
                                                          nych kursach wykorzystują wiedzę zdobytą        możesz być w jednej grupie dwa projekty pod
                                                          podczas wcześniejszych modułów.                 rząd. W życiu nie ma tak, że dobierasz sobie
                                                                                                          ludzi, z którymi pracujesz do końca świata.
                                                          Kolejnym charakterystycznym elementem           Trafiasz do różnych firm, różnych ludzi. Dzięki
                                                          jest praca grupowa. Nie polega ona wcale na     doświadczeniu na studiach potrafiłem się szybko
                                                                                                          odnaleźć w nowej firmie.
                                                          oddelegowaniu zadań pośród członków
                                                          grupy, ale na faktycznej współpracy nad
                                                          projektem. Uczy to komunikacji i umiejętności
                                                          współpracy z innymi, tak ważnych elementów
                                                          w codziennej pracy projektantów.                           AUTOR:
                                                                                                                     IGA MOŚCICHOWSKA
                                                                                                                     Projektant interakcji i badacz użyteczności
Raport : KARIERA W UX       ||   UXbite.com      ||     listopad 2011                                                                                       9



              KOGO SZUKAJĄ                                     truje się wewnątrz - na serwisach i aplikacjach   one stopniowo ustępują miejsca interneto-
           POLSCY PRACODAWCY                                   firmy. To z kolei pozwala na zgłębianie           wym.
                                                               złożonych problemów i wyspecjalizowanie się
                                                               w danej dziedzinie. Ponadto, zatrudnienie                   Projektowanie interfejsów
  Branża User Experience w Polsce jest                         można znaleźć w serwisach czy portalach
  stosunkowo młoda, jednak jej rozwój z roku                   internetowych, aby rozwijać ich funkcjonal-       Podstawowym obowiązkiem projektanta jest
  na rok nabiera coraz większego rozpędu.                      ności i poprawiać user experience.                projektowanie interfejsów. Pracodawcy ocze-
  Wraz z nim, rośnie liczba ofert pracy dla                                                                      kują, że UXowiec będzie potrafił:
  specjalistów UX. Przyjrzyjmy się, jakie są
  oczekiwania pracodawców wobec kandy-                                                                               zdefiniować wymagania projektu (przy-
  datów i co zrobić, aby być konkurencyjnym                                                                           gotować specyfikację),
  na rynku pracy*.                                                                                                   określić potrzeby użytkowników (w tym
                                                                                                                      tworzyć persony i scenariusze użycia),
                    GDZIE JEST PRACA?                                                                                opracować strukturę i nawigację aplika-
                                                                                                                      cji czy serwisu (architekturę informacji
  Specjaliści UX poszukiwani są w dużych                                                                              i projekt interakcji),
  miastach. Zatrudniają ich zarówno małe,                                                                            przygotować makiety oraz interaktywne
  średnie, jak i duże firmy, a specyfika pracy                                                                        prototypy interfejsu.
  różni się pomiędzy nimi. Małe i średnie firmy
  zwykle współpracują z klientami zewnętrzny-                               ZADANIA I OBOWIĄZKI                  Pracodawcy oczekują od kandydatów znajo-
  mi, można więc liczyć na dużą różnorodność                                                                     mości obsługi programów do prototypowa-
  doświadczeń. Wśród pracodawców znajdzie-                     Większość ofert pracy dotyczy projektowa-         nia i grafiki rastrowej. Najczęściej w ogłosze-
  my agencje interaktywne oraz powstające                      ania interfejsów na potrzeby aplikacji webo-      niach wymieniany jest Axure RP oraz Adobe
  coraz liczniej studia UX. W dużych firmach,                  wych oraz serwisów internetowych, a spora-        Photoshop. Warto także zapoznać się z inny-
  jak Google, Sabre czy Allegro, praca koncen-                 dycznie – aplikacji desktopowych. Coraz           imi narzędziami: Balsamiq, Adobe Fireworks,
                                                               częściej też pojawia się temat projektowania      Omnigraffle (na Macu). Oswojenie się z kilko-
                                                               na urządzenia mobilne. Z aplikacjami deskto-      ma programami pozwoli nam na większą
  *   Artykuł powstał na podstawie analizy 31 ofert pracy w
                                                               powymi spotkamy się w dużych firmach, ale         elastyczność i swobodę w późniejszej pracy.
  Polsce z 2011 roku.
Raport : KARIERA W UX    ||     UXbite.com    ||    listopad 2011                                                                                    10



                                                                    Współpraca z innymi działami           w kontakcie z działem marketingu oraz

              POPULARNE      NAZWY STANOWISK



        Usability Specialist / Specjalista ds.
                                                           Tak, jak interfejs jest mostem między techno-
                                                           logią a człowiekiem, tak specjalista UX jest
                                                                                                           product development, aby rozmawiać o pro-
                                                                                                           dukcie i jego przyszłości. Będzie także współ-
                                                                                                           pracować z grafikami i developerami przy
                                                           osobą integrującą wiele stron życia systemu.    wdrożeniach projektów, kontrolując zgodność
         użyteczności / Specjalista ds. usability
                                                           Stąd konieczność ścisłej współpracy z różny-    efektu końcowego z prototypem.
        User Experience Designer / UX Designer /
         Projektant User Experience                        mi działami firmy. UX na co dzień będzie        Ważna rolą UXowca jest służenie radą z zakre-
        User Interface Designer / Projektant
         interfejsu użytkownika
        Architekt informacji
        Projektant interakcji / Interaction designer




                        Badania

   Właściwie brak jest ofert pracy stricte dla
   badaczy użyteczności czy UX. Rodzima
   branża jeszcze jest młoda i wewnętrznie
   mało wyspecjalizowana, więc adepci UX
   muszą łączyć w sobie szerokie kompetencje –
   w pracy będą prowadzić analizy eksperckie
   oraz testy z użytkownikami. Zarówno mniej-
   sze, jak i większe firmy oczekują takiej inter-
   dyscyplinarności. Dobrze jest, gdy specjalista
   potrafi zweryfikować wartość istniejących czy
   tworzonych interfejsów w badaniach.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                   11



   su użyteczności i UX oraz dbanie, by firma         Niekiedy od kandydatów oczekuje się umie-                      DOŚWIADCZENIE
   tworzyła serwisy czy aplikacje o dobrym            jętności kodowania HTML/CSS/Javascript nie
   i spójnym user experience. Pracodawcy ocze-        do tworzenia aplikacji, lecz na potrzeby        Kolejną konsekwencją faktu, że branża UX
   kują, że specjalista będzie służyć radą innym      interaktywnego prototypowania. W tym            w Polsce jest młoda jest niewielka liczba
   działom oraz promować wartość UX wew-              momencie są już narzędzia, które same           specjalistów z wieloletnim doświadczeniem.
   nątrz firmy. Do jego lub jej obowiązków            generują kod, jak np. Axure.                    Maksymalny staż wymagany wśród analizo-
   będzie także należeć opracowywanie wew-            Jeśli nawet w pracy nie będziesz stricte        wanych ogłoszeń to 3 lata. Większość z praco-
   nątrzfirmowych standardów i wzorców proje-         tworzyć grafiki czy pisać kodu, warto mieć      dawców, jeśli wymaga doświadczenia na
   ktowych, szczególnie w dużych firmach,             solidne podstawy z tych dziedzin, aby znać      podobnym stanowisku, zwykle jest to zaledwie
   gdzie utrzymanie spójności interfejsów w ca-       możliwości i ograniczenia systemów oraz         1 rok. To wszystko oznacza, że nawet kilku-
   łym portfolio produktów jest nie lada              lepiej porozumieć się z grafikami i dewelo-     miesięczna praktyka w dobrej firmie może być
   wyzwaniem.                                         perami.                                         przepustką do ciekawych ofert pracy.

                 Grafika i kodowanie
                                                                         WIEDZA

   Firmy poszukują osób z solidnym zapleczem          Przede wszystkim pracodawca oczekuje
   umiejętności zarówno graficznych, jak i de-        wiedzy na temat UX i usability oraz śledzenia
   weloperskich. Do obowiązków projektanta            trendów w tej dziedzinie. Znajomość przynaj-
   interfejsów może należeć nie tylko zaproje-        mniej podstawowej metodologii badań
   ktowanie funkcjonalne, ale także graficzne         użyteczności – analizy eksperckiej i testów
   interfejsu, a nierzadko także zakodowanie          z użytkownikami jest także istotnym elemen-
   tworzonych komponentów czy elementów.              tem profilu kandydata. Pomocne jest również
   Takie oczekiwania szczególnie dotyczą firm,        szersze spojrzenie psychologiczno-socjologi-
   które zatrudniają UXowca na potrzeby swoich        czne, umożliwiające głębsze zrozumienie
   wewnętrznych produktów i projektów.                zachowania i percepcji użytkowników.
Raport : KARIERA W UX     ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                12



                 MÓW PO ANGIELSKU                                                                  1. Serwisy z ofertami pracy
                                                                                                   Szukając pracy śledź portale z ogłoszeniami
   Bez angielskiego dziś trudno na rynku pracy.                                                    lub ich agregatory (np. Jobrapido.pl).
   W tej branży jest nie inaczej – w ogłoszeniach                                                  Najlepiej ustawić wysyłkę powiadomień
   firm średnich i dużych biegła znajomość                                                         mailowych, gdy pojawi się oferta pracy
   języka angielskiego jest wymagana. Będziesz                                                     z danym słowem kluczowym (np. ux, usability,
   mieć kontakt z zagranicznymi klientami lub                                                      użyteczność, projektant interfejsów).
   wręcz będziesz na co dzień pracować w tym
   języku. Ale nawet w małej polskiej firmie                                                       2. Portale społecznościowe profesjonalistów
   działającej lokalnie znajomość angielskiego
                                                                                                   Bardzo dobrym pomysłem jest założenie
   jest niezbędna, aby nadążać za tempem
                                                                                                   profilu na portalach dla profesjonalistów.
   rozwoju dyscypliny i swobodnie korzystać
                                                                                                   Profil powinien być uzupełniony informacjami
   z bogactwa wiedzy oraz materiałów dostęp-
                                                                                                   wartościowymi dla potencjalnego pracodaw-
   nych online.
                                                                                                   cy i zawierać odpowiednie słowa kluczowe.
                                                                                                   Jeśli Twoje nazwisko wyświetla się na Golden-
                        OSOBOWOŚĆ                                                                  line.pl w wynikach wyszukiwania „usability”,
                                                                                                   możesz się wkrótce spodziewać ofert pracy
   Jakimi cechami charakteru i umiejętnościami                                                     od rekruterów.
   miękkimi powinien się wyróżniać doskonały
   kandydat na specjalistę UX? Według                                                              3. Aktualności firm z branży
   oczekiwań pracodawców, powinien mieć
                                                                                                   Śledź profile ulubionych firm czy wymarzo-
   analityczny umysł i krytyczne spojrzenie. Musi                   JAK SZUKAĆ PRACY?              nych miejsc pracy na portalach społeczno-
   umieć znajdywać proste rozwiązania skomp-
                                                                                                   ściowych (Facebook, Twitter). Jeśli firma szuka
   likowanych problemów. Jednocześnie potrafi           Najlepszym źródłem ogłoszeń o pracę jest
                                                                                                   pracownika, często tym kanałem także
   dobrze porozumieć się z innymi, współpra-            Internet. W tej branży ogłoszenia rzadko
                                                                                                   informuje o ofercie – szczególnie jeśli jest to
   cować i przekonać do swoich racji. A wszy-           publikowane są poza Siecią, warto więc
                                                                                                   nieduża firma, która rekrutuje własnymi
   stko to z pasją i energią.                           trzymać rękę na pulsie.
                                                                                                   siłami.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                  13



  4. Przygotuj użyteczne CV i portfolio               Dopiero zaczynasz karierę i nie masz jeszcze    ience jest znakomitą okazją do wyróżnienia
  Coraz częściej w ogłoszeniach znajdujemy            czego zawrzeć w portfolio? Nie martw się,       się z tłumu kandydatów. Jak je przygotować i
  prośbę o dołączenie portfolio prac do               bądź pomysłowy – bierz udział w konkursach      dostosować do specyfiki branży UX przeczy-
  aplikacji. Nawet jeśli nie jest wymagane od         projektowych (informacje o nich znajdziesz      tasz w dalszej części raportu.
  razu, z dużą dozą prawdopodobieństwa                na blogach branżowych i przy okazji różnych
  zostaniesz poproszony o przedstawienie              konferencji). Zaangażuj się w projekt
  swoich dokonań na dalszych etapach. Portfo-         niekoniecznie zarobkowy – może być to
  folio UX to nie jest portfolio graficzne –          nawet przebudowa strony internetowej                      AUTOR:

  pamiętaj, aby pokazać w nim swoje umie-             wydziału. Ważne, żebyś pokazał(a), że                     EWA SOBULA
  jętności i techniki pracy. Będzie to ważniejsze     potrafisz i chcesz to robić. CV zaprojektowa-             UX Designer, socjolog
  dla pracodawcy niż wizualizacje graficzne.          ne zgodnie z zasadami dobrego user exper-


  .                                                   .
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                     14



        JAK ZDOBYWAĆ WIEDZĘ
             W BRANŻY UX?                                          EKSPLORUJ BLOGROLL                         PRZEGLĄDAJ I OGLĄDAJ PREZENTACJE

  Często spotykam się z pytaniem, na jakich           Wybierz autorów, których lubisz, uważasz za       Serwisy takie jak Slideshare.net czy TED.com
  studiach można nauczyć się projektowania            renomowanych, podziwiasz etc. i eksploruj         to prawdziwe kopalnie wiedzy i inspiracji.
  User Experience . Kierunków w Polsce nie ma         polecane przez nich strony. Jest taka prawid-     Wystąpienia i prezentacje znanych i mniej
  za wiele, jednak żadne studia nie zastąpią          łowość, że cenieni autorzy linkują do innych      znanych osób z branży dają do myślenia,
  praktyki oraz samodzielnego doszkalania. To         wartościowych źródeł. Z pewnością nie             poszerzają horyzonty, przybliżają niszowe
  właśnie ono powinno być zarówno punktem             zapałasz chęcią przeczytania wszystkich           tematy. Uczą również dwóch bardzo waż-
  wyjścia do „złapania bakcyla” w tematyce, jak       polecanych pozycji, najprawdopodobniej            nych umiejętności – redagowania treści oraz
  i sposobem na bycie na bieżąco. Jak zatem           jednak odnajdziesz kilka, do których będziesz     autoprezentacji. Odwiedzenie takiego serwisu
  dotrzeć do wartościowych treści?                    regularnie wracać.                                w niektórych przypadkach może być jedyną
                                                                                                        szansą na posłuchanie guru
                SZUKAJ PO ANGIELSKU                               PODĄŻAJ ZA ŹRÓDŁAMI

  Choć w naszym kraju branża UX dynamicznie           Znajdź artykuły poruszające tematykę, którą
  się rozwija, najbogatsze źródła to te               jesteś zainteresowany i sprawdzaj bibliografie.
  anglojęzyczne. Na zachodzie tematyka                Dzięki temu zgromadzisz sieć odnośników,
  użyteczności jest o wiele bardziej rozwinięta       które pozwolą ci pogłębić pożądany zakres
  niż w Polsce. Dlatego też znajdziesz o wiele        tematyczny. Często również sami autorzy
  więcej dobrych materiałów na stronach ze            artykułów zamieszczają dodatkowe linki,
  Skandynawii, Wielkiej Brytanii czy USA.             które pozwalają czytelnikom rozeznać się
  Również książki publikowane są najczęściej w        w temacie czy uzupełnić wiedzę.
  języku angielskim – miną wieki zanim zostaną
  przetłumaczone.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                          15



       CZYTAJ KSIĄŻKI… ALE NAJPIERW RECENZJE          nię – współpracowników, zaufanych blogerów      zweryfikować swoje postrzeganie              pracy
                                                      Są dla mnie wskazówką, że wydane pieniądze      projektanta czy badacza.
  Bez oparcia w solidnej teorii nie można być         nie pójdą na marne.
  dobrym praktykiem. Takie oparcie dają
  książki. Jednak nie wszystkie z nich warto                     SPOTYKAJ SIĘ BRANŻOWO
                                                                                                               AUTOR:
  kupić, czy nawet przeczytać. Również tutaj
                                                                                                               BARBARA ROGOŚ
  trzeba odsiewać ziarna od plew. Dlatego             Konferencje, spotkania, kluby książki oraz
  zawsze przed decyzją o zakupie (często              warsztaty zmieniają sposób patrzenia na                  Projektant interakcji i badacz użyteczności
  bardzo kosztownej pozycji) warto zapoznać           tematykę branżową. Pokazują różne punkty
  się z recenzjami książki oraz jej dostępnymi        widzenia. To imprezy, na których możesz
  fragmentami – choćby na Amazonie. Dla               spotkać ludzi ze świata UX (zarówno
  mnie bardzo ważne są opinie osób, które ce-         polskiego, jak i zagranicznego), odbyć z nimi
Raport : KARIERA W UX    ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                           16



     ŹRÓDŁA, Z KTÓRYCH KAŻDY                                   UX booth                                   w sieci, a bez tego nie można być dobrym
                                                                Boxes and arrows                           projektantem. Zatem obserwujcie i wyławiaj-
         CZERPAĆ MOŻE                                    
                                                                                                           cie dobre rozwiązania.
                                                               UXmatters
                                                               UX Magazine
  Ze względu na dynamiczne zmiany                                                                               ZAGRANICZNE STRONY/BLOGI SPECJALISTÓW
                                                       Najczęściej odwiedzam blogi – magazyny, na
  technologii i trendów, branża UX i usability
                                                       których publikuje wielu autorów – praktyków
  wymaga ciągłego uczenia się, przeglądania,
                                                       designu z różnych stron świata. Zwykle są
  szperania i doszkalania się. To nie kończy się
                                                       one bardzo szerokie pod względem tematyki.
  nigdy, więc jeśli nie lubisz siedzieć zakopany
                                                       Znaleźć tam można artykuły odnośnie proje-
  po nos w książkach, blogach i stronach www
                                                       ktowania grafiki, interakcji, architektury infor-
  – ten zawód nie jest dla Ciebie.                                                                               Useit.com (Jakob Nielsen)
                                                       imacji czy user experience. Wszystko to
                                                       podane w różnorodnych formach –                     Serwis Nielsena – jednego z guru usability.
  W tym zestawieniu znajdziecie subiektywny            odnajdziecie tam nie tylko publikacje               Jak to z guru bywa, część publikowanych
  wybór źródeł z tematyki UX i usability. Od           tematyczne czy case studies, ale również            wniosków jest mocno kontrowersyjna. Mimo,
  tego warto zacząć swoją przygodę z UX.               wywiady z praktykami z branży, recenzje,            że strona nie zachęca swoim wyglądem,
                                                       video oraz podcasty. Publikują na nich takie        warto ją śledzić. Choćby po to, aby polemi-
                        MAGAZYNY                       sławy świata UX jak Luke Wroblewski czy             zować z autorem.
                                                       Whitney Hess.




                                                                                                                 LukeW (Luke Wroblewski)
                                                          Smashingmagazine
                                                                                                           Luke na swoim blogu publikuje szczegółowe
                                                       Kto nie zna – niech się nie przyznaje ;)            zapiski obejmujące szerokie zagadnienia UX –
                                                       Ciekawe źródło prezentujące nowe trendy
                                                                                                           nie tylko formularze. Nie znajdziecie tam
                                                       i kierunki w tworzeniu rozwiązań interakty-
                                                       wnych. Pomaga być na bieżąco ze zmianami            esejów – autor tworzy bardzo skondensowa-
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                          17



  ne konspekty, które są dobrym punktem wyj-          webowej. Tę ostatnią przybliża w przystępny
  ścia do poszerzania wiedzy na dany temat.           i zrozumiały sposób. Warto być na bieżąco.



                                                                                                               UXbite
                                                                                                                (I.Mościchowska, B.Rogoś, E.Sobula)
                                                              user experience design (Maciek Lipiec)   Znajdziecie tutaj artykuły odnoszące się
       What makes them click                         Blog założony w 2005 roku – wart przeczyta-       zarówno do badań jak i projektowania.
        (Susan Weinshenk)                             nia od deski do deski. Artykuły takie jak         Piszemy o dobrych praktykach projektowania
  Autorka przybliża zagadnienia psychologii           „Architektura pozytywnych doświadczeń” są         i badań użyteczności, analizujemy również
  w kontekście projektowania interakcji. Oprócz       punktem obowiązkowym dla adeptów UX.              dostępne wzorce. Na blogu odnaleźć można
  regularnych postów, na stronie znajdziecie          Maciek jest również jednym z pierwszych           także formatki i przydatne w codziennej
  zestawienie 100 najpopularniejszych artyku-         polskich autorów, którzy poruszyli na blogu       pracy zestawienia.
  łów, które szczególnie warto zgłębić. Nie           tematykę service design.
  można być dobrym projektantem bez pod-
  stawowej wiedzy z zakresu psychologii, a ten
  blog pomoże Wam ją zdobyć.                                                                            .

        POLSKIE STRONY/BLOGI SPECJALISTÓW
                                                              UI Design (Marek Kasperski)
                                                      Założony w 2007 roku blog Marka
                                                      Kasperskiego – praktyka i wykładowcy. Podo-
                                                      bnie jak blog Macieja Lipca jest jednym
                                                      z najważniejszych polskich źródeł. Wprawdzie
       Webaudit (Robert Drózd)                       Marek nie publikuje już tak często jak kiedyś,
  Autor bloga od dobrych sześciu lat pisze            a obecnie bliżej mu do stratega niż projek-
  m.in. o użyteczności, dostępności i analityce       tanta, ale jego blog to kopalnia wiedzy
                                                      zarówno o badaniach, jak i projektowaniu.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                     18



                                                                                                             D. Brown: Communicating Design.
                        FORA                                                KSIĄŻKI
                                                                                                              Developing Web Site Documentation
                                                                                                              for Design and Planning
                                                      Jest wiele książek wartych przeczytania, te
                                                                                                         Ten kompletny przewodnik po dokumentacji
                                                      tutaj są jedynie punktem startowym dla
                                                                                                         projektowej pozwala krok po kroku poznać,
                                                      początkujących projektantów i badaczy.
                                                                                                         co projektant na co dzień tworzy w swojej
                                                              R. Cialdini: Wywieranie wpływu na ludzi   pracy. Jest to jednak dużo więcej niż
       Forum stowarzyszenia IxDA
                                                                                                         omówienie person, map strony czy makiet.
  Branżowe forum pod egidą organizacji IxDA.          Najważniejsze z punktu wiedzenia projektan-
                                                                                                         Początkujący     czytelnik  pozna    proces
  Wiele rozmów na merytorycznym poziomie,             ta interakcji mechanizmy psychologiczne
                                                                                                         tworzenia serwisów oraz nauczy się
  podpowiedzi i polemiki. Można odnaleźć              opisane w bardzo przystępny i obrazowy
                                                                                                         projektować. Dla bardziej obeznanego
  rozwiązania wielu dylematów i problemów             sposób. Wiedza niezbędna do projektowania
                                                                                                         projektanta nadal jest to przydatna pozycja,
  związanych z projektowaniem i badaniami.            mechanizmów perswazyjnych. Podstawy
                                                                                                         do której wielokrotnie można wracać.
                                                      psychologii, które każdy znać powinien.

                                                              S. Krug: Don’t Make Me Think
                                                      Żelazna pozycja we wszelkich zestawieniach
                                                      literatury usability. Krug prosto i obrazowo
                                                      wyjaśnia,     czym       jest    problematyka
       UX Stack Exchange                             użyteczności. Przystępny język i przykłady z
                                                      codziennego życia czynią tę książkę nie tylko
  Połączenie forum, blogu, wiki oraz serwisów z
                                                      podstawową lekturą dla osób związanych z
  linkami – strona w formie pytań i odpowiedzi,
                                                      branżą usability, ale także dla developerów,
  dedykowana specjalistom UX i usability.
                                                      Project Managerów, marketerów i klientów –
  Każdy może przystąpić do tej społeczności
                                                      właściwie dla każdego. Polskie tłumaczenie
  ekspertów i dzielić się wiedzą. Podobnie jak w
                                                      nie należy ono do najwierniejszych. Jeśli tylko
  przypadku forum IxDA znajdziecie tu meryto-
                                                      masz możliwość, polecam przeczytać
  ryczne odpowiedzi na nurtujące Was pytania.
                                                      oryginał.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                      19


        M.Kuniavsky: Observing the User                      S. M. Weinschenk: Neuro Web Design      niej projektować – to raczej galeria. Niemniej
         Experience                                                                                    oglądanie jej to prawdziwa uczta, a przy tym
                                                      Znakomity mariaż naukowej wiedzy o
   Świetna    książka,   która  przeprowadza          działaniu ludzkiego mózgu z projektowaniem       źródło inspiracji.
   czytelnika przez świat badań usability – od        serwisów internetowych. Szybka i przyjemna
   momentu doboru metody badawczej,                   lektura, która nie tylko odpowiada na                J. Tidwell: Designing Interfaces
   poprzez prowadzenie badań, aż po analizę           tytułowe pytanie dlaczego ludzie klikają, ale    Nie jest to lektura, którą się czyta od
   zebranych danych. Autor bardzo szeroko             popiera to konkretną wiedzą z badań.             początku do końca. Desigining Interfaces
   odnosi się do metod badawczych, gdyż to            Stanowi przystępne i ciekawe wprowadzenie        stanowi zbiór wzorców projektowych:
   właśnie w ich doborze tkwi połowa sukcesu          do projektowania perswazyjnego.                  uporządkowanych, opisanych, zilustrowanych
   przeprowadzanych badań. Niezbędna pozy-                                                             przykładami. Ale po co kupować książkę,
   cja do osób zainteresowanych badaniami                     E. Tufte: Envisioning Information       skoro w Internecie jest mnóstwo serwisów z
   użyteczności.                                                                                       wzorcami projektowymi? Właśnie dlatego.
                                                      Envisioning Information jest książką do której
                                                      mam słabość. Bogata w przykłady map,             Osobiście lubię sięgać po tę pozycję, bo
        J. J. Garret: The elements of user
                                                      diagramów, tabel, grafik – mnóstwo               łatwo w niej odnajduję sprawdzone
         experience
                                                      wizualnych przedstawień informacji. Trzeba       i ugruntowane wzorce bez konieczności
   Krótka i przystępna lektura wprowadzająca                                                           szperania po sieci.
                                                      jednak zaznaczyć, że nie nauczysz się dzięki
   do idei projektowania zorientowanego na
   użytkownika (user-centered design). Dowiesz
   się z niej czym jest user experience i dlaczego
   jest taki ważny :) A następnie poznasz pięć
   warstw UX od potrzeb użytkowników,
   poprzez strukturę, po wierzchnią warstwę
   projektów webowych (i nie tylko). Napisana w
   zgrabny sposób, sam autor pisze, że można
   ją przeczytać w kilka godzin. To książka, która
   ma zachęcić do eksploracji tematu. Diagram
   o user experience (z niej pochodzący) jest już
   klasyką w branży.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                            20



       I.Young: Mental Models. Aligning                      P Morville: Information Architecture for
                                                                .                                             T.Tullis, B.Albert: Measuring the User
        Design Strategy with Human Behavior                    the World Wide Web (3 wydanie)                  Experience
                                                               (Książka z misiem polarnym)
                                                                                                          Bardzo dobra pozycja, która pozwoli
  Modele      mentalne,    doskonale     znane        W porównaniu z poprzednimi pozycjami                czytelnikowi przejść przez najważniejsze
  kognitywistyce, mają niebagatelne znaczenie         przeczytanie Information Architecture od            metryki związane z UX oraz poznać tajniki
  dla projektowania UX. Autorka w przystępnej         deski do deski może być mozolnym                    analizy danych. Oprócz silnego nacisku na
  formie tłumaczy, czym są modele mentalne            zadaniem. Niemniej jest to pozycja, którą           analizę i wyciąganie wniosków, autorzy
  i uczy ich budowania i zastosowania w konte-        warto mieć pod ręką. Stanowi bogate i war-          przybliżają również nieco metodologię
  kście projektowania serwisów i usług. Bogac-        tościowe źródło wiedzy na temat organi-             badań, oraz rozprawiają się z dziesięcioma
  two przykładów sprawia, że od razu można            zowania treści i nawigacji oraz modeli              mitami dotyczącymi metryk i badań usability
  nabytą wiedzę zastosować do swoich                  wyszukiwania i odkrywania informacji przez          oraz przytaczają case studies.
  potrzeb.                                            użytkowników.




                                                                                                                     ZNAJDZIESZ NA BLOGU UXBITE:


                                                                                                             Zestawienie: 3x3 książki o UX
                                                                                                              i usability
Raport : KARIERA W UX    ||       UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                 21



                    PREZENTACJE                                             WZORCE PROJEKTOWE            Dlatego warto znać wzorce, ale należy je
                                                                                                         traktować jako inspirację i krytycznie
                                                                                                         analizować, a nie kopiować. Podane wyżej
                                                                                                         serwisy pomogą ogarnąć trendy w
                                                                                                         projektowaniu rozwiązań.

                                                                                                                     NARZĘDZIA I TUTORIALE


       Slideshare.net
  Ten portal to niezgłębiona skarbnica inspiracji
  i wiedzy z szeroko pojętej tematyki usability
                                                                                                             Axurerp.pl
  i UX. Chociaż wymaga odsiania ziarna od
  plew, niewątpliwie można znaleźć tu perełki,                                                           Znakomita polska strona z tutorialami i samo-
  które na długo pozostają w pamięci.                                                                    ouczkiem dla programu Axure Rp. Świetna
                                                                   Pattern Tap
                                                                                                         dla początkujących, jak również zaawansowa-
                                                                   Patternry
                                                                                                         nych użytkowników programu, którzy chcą
                              .                                    Konigi


   
                                                                                                         poszerzyć swoje umiejętności.
                                                                   ecommr
             ZNAJDZIESZ NA BLOGU UXBITE:                           Little Big Details
                                                           Dobry projektant musi być na bieżąco z róż-
                                                           norodnymi wzorcami funkcjonalnymi. Przede
     3 prezentacje o User Experience,
                                                           wszystkim musi podchodzić do nich kryty-          Samouczek Axure
      których warto posłuchać
                                                           cznie i analizować zawsze w odniesieniu do    Oficjalna strona z tutorialami Axure –
     Kilka prezentacji o mobile                           konkretnych założeń. Projektowanie to nie     podzielona na sekcje ze względu na poziom
                                                           powielanie wzorców, projektowanie to myśle-   zaawansowania. Podstawowe źródło do nauki
                                                           nie o wykorzystaniu możliwych rozwiązań.      tego programu.
Raport : KARIERA W UX   ||       UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                       22



        Biblioteki                                                                                             UX Myths
   Zestawienia bibliotek do Axure, które są                                                                Zestawienie mitów UX i usability – w przystę-
   niezbędne do sprawnego projektowania.                                                                   pnej formie i z licznymi odniesieniami do pu-
   Można ich swobodnie używać, gdyż są                                                                     likacji specjalistów. Warto je znać i krytycznie
   tworzone na licencjach creative commons.                       UX Pond                                 patrzeń na kategoryczne wyroki niejednego
   Ciągle przybywa nowych.                                Bardzo przydatna specjalistyczna wyszukiwa-      guru. Pokazują, jak wiele zależy od kontekstu
                                                          ka treści związanych z UX i usability. Nieza-    i że w naszej dziedzinie trudno mówić



    
                             .                            stąpiona przy poszukiwaniu branżowych            o bezwzględnych prawach.
                                                          treści, gdyż oprócz wyszukiwania jedynie
                ZNAJDZIESZ NA BLOGU UXBITE:
                                                          w źródłach związanych z UX (co ogranicza
                                                          konieczność przedzierania się przez nietrafne
      Zbiór bibliotek do Axure
                                                          pozycje) umożliwia odfiltrowanie poszcze-
      Materiały do pobrania (checklisty,                 gólnych typów wyników (artykułów, narzędzi,
       formatki, zestawienia)                             wydarzeń itp.)
                                                                                                                UXURLS.COM
                                                                                                           Agregator linków z blogów, magazynów,
                                                                                                           serwisów z pracą oraz kanałów YouTube
           SŁOWNIKI, WYSZUKIWARKI I ZBIORY                        Biblioteka IA Institute                 związanych z user experience. Jest świetnym
                                                          Znajdziecie tu liczne teksty, artykuły i opra-   punktem     wyjścia    do      codziennego
                                                          cowania o architekturze informacji z całego      pogłębiania wiedzy i ułatwia bycie na
                                                          świata. Pomimo opornej formy serwisu,            bieżąco.
                                                          można tam „odkopać” prawdziwe perełki.

        Słownik Usabilityfirst
                                                                                                                       AUTORZY:
   Zawiera blisko 2000 pojęć, które - choć                                                                             BARBARA ROGOŚ
   lakoniczne - stanowią dobry punkt wyjścia do                                      .                                 EWA SOBULA
   pogłębiania wiedzy.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                 23



   ZAPROJEKTUJ UX SWOJEGO CV                                   ZADBAJ O HIERARCHIĘ TREŚCI            Aplikacja powinna ułatwiać skanowanie wzro-
                                                                I KIERUJ UWAGĄ ODBIORCY              kiem najważniejszych informacji, tak żeby
                                                                                                     pięciosekundowy kontakt z dokumentem
  Opracowanie swojego CV to tak naprawdę
                                                      Które elementy doświadczenia zawodowego        działał na korzyść kandydata. Warto wyróżnić
  projektowanie informacji – o sobie i swoim
                                                      będą dla pracodawcy najistotniejsze? Którymi   stanowiska lub firmy oraz kluczowe umie-
  doświadczeniu zawodowym. Potencjalny pra-
                                                      kandydat chce się najbardziej pochwalić?       jętności. CV powinno prowadzić pracodawcę
  codawca jest użytkownikiem resumé, zapro-
  szenie na rozmowę kwalifikacyjną – konwersją
  dla kandydata. Dostarczając pracodawcy
  pozytywnego user experience poprzez swoje
  CV, tak naprawdę projektant daje dowód
  swoim umiejętnościom. Jak się do tego
  zabrać? Tak, jak do projektowania makiet
  serwisu internetowego.

              ODPOWIEDZ NA POTRZEBY

  Ogłoszenie o pracy jest jak brief – pokazuje,
  na jakich umiejętnościach zależy pracodawcy,
  na co zwraca uwagę, jaki obszar specjalizacji
  będzie miała praca. Jeśli w ofercie podkreś-
  lana jest znajomość Axure, to właśnie ta
  umiejętność powinna być wyróżniona w CV
  kandydata. Dodatkowych wskazówek odnoś-
  nie potrzeb dostarczyć może też analiza
  strony internetowej pracodawcy, lub jego
  kanałów social media.
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                   24



  za rękę i kierować jego uwagą. Pomogą
  w tym kolory, ikony, elementy graficzne i
  typografia. Jednak najważniejsze w CV jest
  zawsze CTA (call to action) – w tym kontek-
  ście będą to dane kontaktowe, które pozwolą
  rekruterowi skontaktować się z pożądaną
  osobą.

    ZADBAJ O UŻYTECZNOŚĆ TREŚCI TEKSTOWYCH

  Nie ma nic gorszego, niż CV z malutką
  czcionką i jeszcze mniejszą interlinią, lub tak
  słabym kontrastem, że żadna drukarka nie
  daje rady. Użyteczne treści to także umiejętne
  stosowanie wypunktowań (nie lubimy czytać,
  wolimy skanować). Warto też pamiętać o
  konwencjach – jeśli doświadczenie jest
  ułożone chronologicznie, to najświeższe
  stanowisko pracy powinno być zawsze
  najwyżej. A jeśli CV ma kilka stron, nie można
  zapomnieć o stronicowaniu.

             MÓW JĘZYKIEM ODBIORCÓW                   zostać negatywnie odebrana w firmie           to zadbaj także o jego user experience.
                                                      softwarowej o sformalizowanej strukturze.     Zamiast pisać, że znasz angielski w stopniu
  Dostosuj swoją komunikację do stylu                                                               średnim, możesz to pokazać za pomocą
  pracodawcy – nadęcie formalny ton aplikacji                        WYRÓŻNIJ SIĘ                   symboli lub na wykresie (ale pamiętaj
  nie sprawdzi się w przypadku małego studia                                                        o użyteczności infografik!). Skorzystaj z wize-
  kreatywnego, a zbytnia poufałość może               Kiedy już zadbasz o użyteczność swojego CV,   runków i grafiki nie tylko do kierowania uwa-
Raport : KARIERA W UX    ||   UXbite.com       ||    listopad 2011   25



  gą odbiorcy, ale także pokazania swojej
  kreatywności. Nietypowa forma CV pokazuje
  pasję kandydata i umiejętność wychodzenia
  poza schematy – obie rzeczy mają duże
  znaczenie w projektowaniu interakcji. Jednak
  trzeba mieć na uwadze kontekst firmy – jeśli
  kandydat stara się o pracę w bardzo sforma-
  lizowanym środowisku, to istnieje prawdopo-
  dobieństwo, że HRowcy nie docenią kunsztu
  kreatywnego twórcy.

    ZADBAJ O UŻYTECZNOŚĆ TREŚCI TEKSTOWYCH

  Tak jak użyteczność interfejsu nie zapewni
  startupowi sukcesu, tak CV nie zapewni
  kandydatowi pracy. Celem każdego CV jest
  zaproszenie na rozmowę kwalifikacyjną. Jego
  odpowiednie     zaprojektowanie    zwiększy
  szanse spotkania z rekruterem - zachęci do
  kolejnego kontaktu i pozytywnie nastawi
  pracodawcę. Jednak reszta zależy od wielu
  innych czynników, w tym, nie oszukujmy się,
  odrobiny szczęścia.



             AUTOR:
             IGA MOŚCICHOWSKA
             Projektant interakcji i badacz użyteczności
Raport : KARIERA W UX    ||   UXbite.com   ||    listopad 2011                                                                                            26



        ODKRYJ SWOJE MIEJSCE                             Dla wszystkich, którzy chcieliby odkryć swoje       Pamiętaj - bądź szczery sam ze sobą!
                                                         miejsce na poletku user experience przygo-
           W BRANŻY UX                                                                                       *Autorki nie ponoszą odpowiedzialności za błędne
                                                         towałyśmy krótką zabawę. Być może                   diagnozy i w pełni popierają Twoje zmagania do
                                                         odkryjesz dzięki niej swoją specjalizację*.         rozwijania się w którejkolwiek ze specjalizacji.
                        QUIZ
                                                         Na każde pytanie odpowiedz tak lub nie.


   Pytania:                                                                                                           ♠          ♣          ♥         ♦
   Czy lubisz obserwować ludzi i ich zachowania, np. w pracy, w tramwaju, podczas korzystania z telefonów?            TAK                             NIE

   Czy lubisz pracować grupowo i dyskutować o rozwiązaniach wspólnie?                                                           TAK                   NIE

   Czy na pytania o konkretne rozwiązania odpowiadasz „To zależy” i przechodzisz do wyjaśniania od czego zależy?                           TAK        NIE

   Czy przy zapoznawaniu się z wynikami badań sprawdzasz, na jakiej próbie zostały przeprowadzone?                    TAK                             NIE

   Czy na początku jakiegokolwiek zadania, które jest Ci powierzone zadajesz wiele pytań?                                                  TAK        NIE

   Czy łatwiej Ci opisać rozwiązanie niż je narysować?                                                                TAK       NIE

   Czy najbardziej komfortową sytuacją jest dla Ciebie zaprojektowanie interfejsu samodzielnie od A do Z?                                  NIE        TAK

   Czy poproszony o ocenę strony masz ochotę zaprojektować ją po prostu od nowa?                                                TAK                   NIE

   Czy dostrzegasz różnice pomiędzy tym jak różni ludzie obsługują te same programy?                                  TAK                             NIE

   Czy zawsze dążysz do perfekcjonizmu?                                                                                         NIE                   TAK

   Czy lubisz się uczyć i doszkalać?                                                                                                       TAK        NIE
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com     ||    listopad 2011                                                                             27


   Pytania:                                                                                                           ♠     ♣     ♥     ♦
   Czy reagujesz emocjonalnie na krytykę swoich pomysłów?                                                                         NIE   TAK

   Czy poproszony o ocenę skuteczności projektu proponujesz jego przetestowanie?                                      TAK               NIE

   Czy potrafisz przekonać innych do swoich pomysłów poprzez argumentowanie?                                                      TAK   NIE

   Czy Twoim zdaniem badania psychologiczne i społeczne są ściemą?                                                    NIE               TAK

   Czy Twoim zdaniem słowa świadczą więcej niż zachowania?                                                            NIE               TAK

   Czy zdarzyło Ci się napisać/zadzwonić do właściciela serwisu internetowego informacją o błędzie, który odkryłeś?         TAK         NIE

   Czy projektując rozwiązania zadajesz pytania takie jak: po co dany element został zastosowany, czy jest on
   niezbędny?                                                                                                               TAK         NIE

   Czy zależy Ci, żeby w życiu robić coś wymagającego ciągłego myślenia i kreatywnej pracy?                                       TAK   NIE

   Czy szukasz słabych stron wzorców i przykładów interfejsów w galeriach?                                                  TAK         NIE

   Czy wolisz słuchać zamiast mówić, a ludzie szybko otwierają się przy Tobie?                                        TAK               NIE

   Czy najchętniej stosujesz/rekomendujesz te rozwiązania, które znasz z innych projektów?                                        NIE   TAK

   Czy łatwiej Ci się myśli z notatnikiem i ołówkiem w ręku?                                                                TAK         NIE

   Czy bronisz swoich rozwiązań do upadłego?                                                                                NIE         TAK

   Czy potrafisz wymienić co najmniej 2 psychologiczne mechanizmy perswazji?                                          TAK               NIE

                                                                    SUMA TWOICH ODPOWIEDZI W KOLUMNACH:
Raport : KARIERA W UX   ||   UXbite.com   ||   listopad 2011                                                                                            28



        ODKRYJ SWOJE MIEJSCE
           W BRANŻY UX

                ROZWIĄZANIE QUIZU


  Zsumuj odpowiedzi z pierwszych trzech
  kolumn. Jeśli w sumie zdobyłeś MNIEJ NIŻ 15
  PUNKTÓW, to być może warto poszukać
  jakiegoś innego zajęcia. Słyszałyśmy, że
  psycholog dla zwierząt jest w modzie :)
                                                      Jeśli masz 7 LUB WIĘCEJ ODPOWIEDZI Z   RUBRYKI   ♠   Jeśli masz 7 LUB WIĘCEJ ODPOWIEDZI Z   RUBRYKI   ♣
  Jeśli masz 15 PUNKTÓW LUB WIĘCEJ:
                                                      masz zadatki na                                      dobrze będziesz się czuł jako

                                                               badacza użyteczności                              projektant interakcji
                                                      Jesteś jak Wielki Brat. Rozkoszy dostarczą Ci        Widzisz świat w placeholderach. Nic nie
                                                      godziny spędzone na obserwowaniu zmagań              dostarczy Ci takiej satysfakcji, jak stworzenie
      witwitamy w branży!amy                          użytkowników, a największą uciechą będzie            10-ciowarunkowej      akcji     wykorzystującej
                                                      cytowanie ich na firmowym blogu. Z zapałem           dwanaście stanów paneli dynamicznych.
                                                      będziesz zliczał kliki i z dumą prezentował          O wyższości etykiety „Powrót” nad „Wstecz”
                                                      dopieszczone przez siebie wykresy z czasem           będziesz mógł dyskutować miesiącami. Nad
                                                      wykonania      zadań,     zaś    zawodowych          randkę z drugą połówką przedkładać
                                                      respondentów wyczujesz na kilometr. Czeka            będziesz wprowadzenie piętnastej serii
                                                      Cię świetlana przyszłość wynalazcy nowej             poprawek do makiety numer 1.0.2.1.3.5.1.A.
             AUTORZY:                                 metodyki prowadzenia notatek z testów…               Jedno wiesz już na pewno - Twoja córka
             BARBARA ROGOŚ                            pod warunkiem, że koledzy odkopią Cię                będzie mieć na imię Lorem, a syn Ipsum.
             IGA MOŚCICHOWSKA                         wpierw spod ich sterty.
RAPORT:   Kariera w UX                                                       XI 2011



RAPORT    WYDANY PRZEZ:              AUTORZY:

                                                Iga Mościchowska

                                                Projektant interakcji, badacz użyteczności,
                                                trener. Partner w WitFlow - ux & usability
                                                studio. Z wykształcenia - socjolog.

                 http://uxbite.com

                                                Barbara Rogoś

                                                User Experience Designer, badacz, socjolog.
 PATRONAT MEDIALNY:                             Partner w WitFlow - ux & usability studio.




                                                Ewa Sobula

                                                UX Designer w Sabre Airline Solutions,
                                                socjolog.

More Related Content

Viewers also liked

#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014Paulina Makuch
 
Content strategy jak to się robi
Content strategy jak to się robiContent strategy jak to się robi
Content strategy jak to się robiWojtek Aleksander
 
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...Maciej Kołek
 
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...Marcin Kosedowski
 
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.Paweł Kopyść
 
Strategiczne podejście do projektowania
Strategiczne podejście do projektowaniaStrategiczne podejście do projektowania
Strategiczne podejście do projektowaniaPaweł Kopyść
 
Ux writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i technikiUx writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i technikiWojtek Aleksander
 
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilkaO tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilkaMarta Michalowska
 
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Ideacto
 
Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09Synkreo
 
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerceLean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerceDivante
 
Design Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupDesign Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupMarcin Cichoń
 
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...La Wonderlab
 
Design for elderly
Design for elderlyDesign for elderly
Design for elderlyruchapat88
 
Design & Engineering Kitchen for Elderly report
Design & Engineering Kitchen for Elderly reportDesign & Engineering Kitchen for Elderly report
Design & Engineering Kitchen for Elderly reportDesign & Engineering
 
SXSW2013: Design for Aging, Your Future-Self
SXSW2013: Design for Aging, Your Future-SelfSXSW2013: Design for Aging, Your Future-Self
SXSW2013: Design for Aging, Your Future-SelfCarina Ngai
 
Aging By Design: An Overview
Aging By Design: An OverviewAging By Design: An Overview
Aging By Design: An Overviewfrog
 
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)Tomasz Skórski
 
10 Ways Your Boss Kills Employee Motivation
10 Ways Your Boss Kills Employee Motivation10 Ways Your Boss Kills Employee Motivation
10 Ways Your Boss Kills Employee MotivationOfficevibe
 

Viewers also liked (20)

#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
 
Content strategy jak to się robi
Content strategy jak to się robiContent strategy jak to się robi
Content strategy jak to się robi
 
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
 
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
 
ZwiąZki Grupy Bios
ZwiąZki Grupy BiosZwiąZki Grupy Bios
ZwiąZki Grupy Bios
 
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
 
Strategiczne podejście do projektowania
Strategiczne podejście do projektowaniaStrategiczne podejście do projektowania
Strategiczne podejście do projektowania
 
Ux writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i technikiUx writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i techniki
 
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilkaO tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
 
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
 
Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09
 
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerceLean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
 
Design Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupDesign Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX Startup
 
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
 
Design for elderly
Design for elderlyDesign for elderly
Design for elderly
 
Design & Engineering Kitchen for Elderly report
Design & Engineering Kitchen for Elderly reportDesign & Engineering Kitchen for Elderly report
Design & Engineering Kitchen for Elderly report
 
SXSW2013: Design for Aging, Your Future-Self
SXSW2013: Design for Aging, Your Future-SelfSXSW2013: Design for Aging, Your Future-Self
SXSW2013: Design for Aging, Your Future-Self
 
Aging By Design: An Overview
Aging By Design: An OverviewAging By Design: An Overview
Aging By Design: An Overview
 
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
 
10 Ways Your Boss Kills Employee Motivation
10 Ways Your Boss Kills Employee Motivation10 Ways Your Boss Kills Employee Motivation
10 Ways Your Boss Kills Employee Motivation
 

Similar to Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)

Akademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communicoAkademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communicoKarolina Carla Dulnik
 
Akademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communicoAkademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communicoDULNIK communico
 
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser Things
 
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdfUX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdfElzbieta Krutysza
 
Generative Design Research
Generative Design ResearchGenerative Design Research
Generative Design ResearchJoanna Rutkowska
 
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Tomasz Skórski
 
UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?Tomasz Skórski
 
Raport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektami
Raport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektamiRaport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektami
Raport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektamiPM Experts
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People
 
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aKtóre sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aAgnieszka Guryn
 
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?Project: People
 
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrótMulti level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrótmultilevelprojects
 
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usabilityWUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usabilityWorld Usability Day Tour 2009
 
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4Emilia Obrzut
 
Prezentacja konferencja 2011_05_04
Prezentacja konferencja 2011_05_04Prezentacja konferencja 2011_05_04
Prezentacja konferencja 2011_05_04mdaliga
 
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceUpowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceFRSE
 

Similar to Raport: Kariera w UX (UXbite 2011) (20)

Akademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communicoAkademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia Komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
 
Akademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communicoAkademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
Akademia komunikacji Wewnetrznej DULNIK communico
 
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
 
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdfUX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
 
Generative Design Research
Generative Design ResearchGenerative Design Research
Generative Design Research
 
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
 
Trening w Networkingu
Trening w NetworkinguTrening w Networkingu
Trening w Networkingu
 
UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?
 
Raport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektami
Raport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektamiRaport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektami
Raport PM Experts - Kompetencje miekkie w zarzadzaniu projektami
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
 
Prezentacja dla GTUG Polska 2012
Prezentacja dla GTUG Polska 2012Prezentacja dla GTUG Polska 2012
Prezentacja dla GTUG Polska 2012
 
#Przywództwo.pptx
#Przywództwo.pptx#Przywództwo.pptx
#Przywództwo.pptx
 
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aKtóre sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
 
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
 
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrótMulti level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
 
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usabilityWUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
 
Psychologia projektu IT
Psychologia projektu ITPsychologia projektu IT
Psychologia projektu IT
 
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
 
Prezentacja konferencja 2011_05_04
Prezentacja konferencja 2011_05_04Prezentacja konferencja 2011_05_04
Prezentacja konferencja 2011_05_04
 
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceUpowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
 

Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)

  • 1. RAPORT: OPRACOWANIE: Kariera w UX Iga Mościchowska Barbara Rogoś Ewa Sobula
  • 2. 2 Słowem wstępu - dla kogo ten raport? Oddajemy do rąk czytelników raport związa- Projektant interakcji to osoba odpowiedzialna Pomimo dynamicznego rozwoju branży UX ny z karierą w branży UX. User Experience to za koncept i działanie takiego produktu. To młodzi ludzie nie wiedzą o jej istnieniu. dziedzina związana z projektowaniem szero- w zakresie jego obowiązków leży dbanie o W raporcie zachęcamy do poznania tematyki ko pojętych produktów interaktywnych (stron płynność interakcji, zrozumiałą terminologię User Experience, nakreślamy możliwości www, aplikacji, oprogramowania), tak, aby oraz logikę funkcjonowania interfejsu. Z kolei pracy i rozwoju na tym polu oraz dostar- były one intuicyjne, przyjemne w obsłudze i badacz zajmuje się poznawaniem potrzeb czamy wskazówek, w jaki sposób rozpocząć budziły pozytywne emocje. odbiorców i weryfikacją użyteczności interfej- karierę w tej niszowej branży. W niniejszym sów. Uzyskane w wyniku badań wnioski są opracowaniu znaleźć można artykuły, które podstawą rekomendacji ulepszeń interfejsów. charakteryzują cechy przyszłego projektanta Wszystko to, aby tworzony produkt reali- UX, podpowiadają, jakie wykształcenie daje zował cele odbiorców oraz założenia adeptom ważne atuty oraz jakich cech biznesowe. i umiejętności poszukują pracodawcy. Ponad- to raport wskazuje sposoby zdobywania i po- szerzania kompetencji we własnym zakresie. Słowem - jest to przydatne kompendium wiedzy na początek kariery zawodowej. Z POZDROWIENIAMI OD AUTOREK
  • 3. 3 Spis treści WSTĘP ………………………………………………………………….... 2 PATRONAT MEDIALNY: O IDEALNYM KANDYDACIE NA PROJEKTANTA INTERAKCJI… 4 WYKSZTAŁCENIE PROJEKTANTA INTERAKCJI …………………… 6 KOGO SZUKAJĄ POLSCY PRACODAWCY…………………………. 9 JAK ZDOBYWAĆ WIEDZĘ W BRANŻY UX ……………………… 14 ŹRÓDŁA , Z KTÓRYCH KAŻDY CZERPAĆ MOŻE…….………… 16 ZAPROJEKTUJ UX SWOJEGO CV…….……………………..……... 23 ODKRYJ SWOJE MIEJSCE W BRANŻY UX ……………..………. 26
  • 4. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 4 O IDEALNYM KANDYDACIE ” dzielnej edukacji. MARCIN TREDER NA PROJEKTANTA INTERAKCJI FILOZOFIA, KIEROWNIK ZESPOŁU UX W GRUPA NOKAUT S.A., WSPÓŁTWÓRCA UXPIN KRYTYCZNE I ANALITYCZNE SPOJRZENIE Jakie umiejętności przydają się projektantowi Zawsze zwracam uwagę na bijącą z postawy Drugą, najczęściej podkreślaną cechą kandydata ciekawość na poziomie charakte- interakcji w codziennej pracy? Jakie cechy rystycznym dla dzieci. Jeśli ktoś lubi dociekać, charakteru jest umiejętność krytycznego charakteru pomagają w realizacji typowych szukać przyczyn zachowania ludzi i powodów myślenia. Dobry projektant poddaje w działań? Jakie studia dostarczają przydatnej decyzji projektowych będzie czuł się w UX jak wątpliwość różne rozwiązania, w tym swoje eskimos w lodówce. wiedzy? O swoich doświadczeniach, a także własne, potrafi argumentować i poszukuje oczekiwaniach względem Junior Interaction dobrych alternatyw. To z kolei wymaga ” Designera opowiedziało kilkunastu specjalis- umiejętności kojarzenia ze sobą faktów, a HUBERT TURAJ tów UX, o różnych specjalnościach: od bada- więc analitycznego myślenia. Z drugiej strony PSYCHOLOGIA, PROJEKTANT INTERAKCJI W czy użyteczności, przez analityków na strate- STUDIU EDISONDA nie można przesadzić – trzeba umieć gach i architektach informacji skończywszy. wyważyć krytyczne podejście z nadmiernym W tej pracy niezwykle istotne jest nastawienie, perfekcjonizmem. które trudno w sobie wyrobić. Po pierwsze zatem CHĘĆ ROZWOJU, OTWARTOŚĆ, DOCIEKLIWOŚĆ ciekawość. Umiejętność stawiania pytań. Chęć uczenia się – branża jest arcydynamiczna i projek- KOMUNIKATYWNOŚĆ ty sprzeda 5 czy nawet 3 lat dzisiaj wyglądają już Wszyscy rozmówcy podkreślają różnorod- ność cech, jakie są potrzebne w pracy projek- nieco przestarzale. Bardzo podkreślaną cechą jest także tantów. Najczęściej wymienianą, pożądaną komunikatywność, rozumiana zarówno jako ” cechą charakteru jest zapał do poznawania umiejętność pracy w zespole, jak i zdolność MAREK KASPERSKI nowych rzeczy, a także otwartość, dociekli- przekonywania innych do swoich pomysłów. FILOZOFIA, WŁAŚCICIEL THINKLAB wość i skłonność do zadawania pytań. Branża Projektowanie interfejsów wymaga ciągłej UX rozwija się bardzo dynamicznie. Powstają walki o dobro użytkownika - umiejętność Dociekliwość i krytyczne myślenie to są dwie nowe technologie, które otwierają nowe przekonywania decydentów i deweloperów podstawowe cechy, którymi – wg mnie – możliwości interfejsowe. Zmieniają się trendy powinien się charakteryzować dobry kandydat na do użytecznych rozwiązań jest więc na wagę i przyzwyczajenia użytkowników. To wszystko projektanta. złota. wymaga od projektantów stałej, ale i samo-
  • 5. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 5 ” ” naprawdę jest pożądana. Najlepsze wyniki ROBERT DRÓZD MACIEJ LIPIEC MARKETING I ZARZĄDZANIE, FREELANCER PSYCHOLOGIA SPOŁECZNA, DYREKTOR DZIAŁU daje jednak odpowiednia kombinacja USER EXPERIENCE K2 W WEBAUDIT kreatywności z umiejętnością krytycznego Duża część pracy specjalisty od UX to Po pierwsze projektant musi mieć zajawkę. spojrzenia na swoje rozwiązania. komunikacja. Trzeba na przykład umieć zmienić Trudno pracować w tej branży, nie mając do tego ” myślenie osób decyzyjnych, bo tylko tak da się pasji. przekonać ich do wielu zmian. HUBERT TURAJ PSYCHOLOGIA, PROJEKTANT INTERAKCJI W STUDIU EDISONDA z pasją – silnym zainteresowaniem tematyką ” PAULINA MAKUCH user experience. Dobry projektant chłonie PSYCHOLOGIA, USER EXPERIENCE RESEARCH wiedzę o wynikach badań i nowych rozwią- Kreatywność – sztampowo wpisywana do wyma- MANAGER W K2 gań na każdym stanowisku. Tutaj naprawdę jest zaniach interfejsowych z bardzo prostego to istotna cecha, bez której trudno tworzyć coraz Mój wymarzony Junior Interaction Designer powodu – bo go to interesuje. Praca w tej lepsze koncepcje i projekty. cechowałby się: (…) komunikatywnością, jako branży do łatwych nie należy, dlatego rzadko otwartością na zadawanie pytań i informowanie ” innych o swoich pomysłach (…). trafiają tu ludzie z przypadku. BARBARA ROGOŚ SOCJOLOGIA, USER EXPERIENCE DESIGNER I KREATYWNOŚĆ PARTNER W WITFLOW PASJA Dobry projektant nie odtwarza gotowych Szukam ludzi myślących i kreatywnych, nie bo- rozwiązań, ale podchodzi do problemów z jących się wyzwań, ale podchodzących z dużym Chęć rozwoju, najczęściej wymieniana jako otwartą głową. Kreatywność, będąca zwykle dystansem do siebie i do efektów swoich prac pożądana u projektantów cecha, wiąże się frazesem w ofertach pracy, w tym przypadku
  • 6. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 6 ” WYKSZTAŁCENIE PAULINA MAKUCH mechanizmach perswazji i wpływie społecznym. Nie każdy wie, jednak studia te PROJEKTANTA INTERAKCJI PSYCHOLOGIA, USER EXPERIENCE RESEARCH MANAGER W K2 to także dobre przygotowanie metodolo- Jako absolwentka SPIK (teraz Psychologia Nowych giczne do prowadzenia badań. Dlatego EDUKACJA W POLSCE Technologii) na SWPS, uważam, że to strzał właśnie są to najchętniej wymieniane, w dziesiątkę. SPIK daje możliwość ukończenia pożądane kierunki dla młodego projektanta W Polsce trudno o kierunek studiów specjalizacji HCI, gdzie są zajęcia z badań interakcji. użyteczności, architektury informacji, procesu skierowany stricte w branżę projektowania ” projektowania UCD. interakcji i badania użyteczności. Bliski tej BARBARA ROGOŚ tematyce jest program specjalności na SOCJOLOGIA, USER EXPERIENCE DESIGNER ” I PARTNER W WITFLOW kierunku Psychologia - Psychologia Nowych ROBERT DRÓZD Technologii (dawniej SPIK) na SWPS. Pojawiają MARKETING I ZARZĄDZANIE, FREELANCER W tej branży bardzo dobrze radzą sobie W WEBAUDIT się także kierunki studiów podyplomowych, psychologowie i socjologowie – mają bowiem takich jak Architektura informacji i badania UX to branża interdyscyplinarna, dlatego sukces dużą wiedzę z zakresu zachowań ludzkich, odniosą w niej ludzie wywodzący się z zupełnie mechanizmów wpływu itp., a dodatkowo nie boją użyteczności nowych technologii na SWPS w różnych środowisk. się logiki i statystyki. Warszawie, Psychologia w projektowaniu interakcji i e-marketingu na SWPS we Wrocławiu czy Architektura Informacji na AP diów. To, co charakterystyczne dla naszej w Krakowie. Właśnie uruchomiony został też branży to interdyscyplinarność. Dlatego pierwszy nabór do międzynarodowej wyższej właśnie zarówno kierunki humanistyczne szkoły projektowania – School of Form (psychologia, socjologia czy filozofia), w Poznaniu, w ramach Szkoły Wyższej Psy- jak i ścisłe (głównie informatyka) chologii Społecznej na kierunku wzornictwo. dostarczają absolwentowi narzędzi Czy to znaczy, że absolwenci innych studiów i umiejętności przydatnych w przysz- nie mają szans zostać dobrymi projektantami łej pracy w dziedzinie UX. interakcji? Tak naprawdę większość osób Studia społeczne (psychologia czy zajmujących się tą tematyką w Polsce socjologia) dają przewagę dzięki skończyła całkowicie odmienny kierunek stu- nauce o zachowaniu ludzkim,
  • 7. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 7 ” Studia informatyczne dają pojęcie o możli- EDUKACJA ZA GRANICĄ MACIEJ LIPIEC PSYCHOLOGIA SPOŁECZNA, DYREKTOR DZIAŁU wościach i ograniczeniach technologicznych. USER EXPERIENCE K2 Ogólne studia humanistyczne, takie jak Kierunki związane z interakcją człowiek- Psychologia i socjologia - za wiedzę na temat filozofia, uczą krytycznego myślenia i argu- komputer są bardziej powszechne na percepcji i zachowań ludzi, statystykę i meto- mentacji, zaś studia marketingowe uczą zachodnich uczelniach (np. Interaction dologię badań. Prawdopodobnie też etnografia, podejścia biznesowego. Interdyscyplinarność czy dziennikarstwo, które także wymagają Design and Technologies w Göteborg, projektowania interakcji wymaga więc zróżni- umiejętności obserwacji Human-Centered Systems w cowanego wykształcenia. Absolwenci jednych Londynie, Human-Computer kierunków będą musieli we własnym zakresie Interaction w Lleida czy ” nadrobić zaległości z pozostałych. Human-Computer ” AGNIESZKA JEDYNASTA PSYCHOLOGIA KLINICZNA, USABILITY Interaction CONSULTANT W USELAB MAŁGORZATA BREGUŁA w Uppsala). ZARZĄDZANIE I MARKETING, SPECJALISTA DS. UŻYTECZNOŚCI W INTERNET DESIGNERS Osobom z wykształceniem psychologicznym czy socjologicznym zwykle łatwiej jest zrozumieć Skończony kierunek nie ma znaczenia. Ważniej- potrzeby użytkowników i pamiętać o nich w pro- sza jest chęć rozwoju. cesie projektowania. Z drugiej jednak strony, projektując warto znać cechy i ograniczenia ” technologii. JAROSŁAW OWCZAREK E-CONCEPT DEVELOPMENT, COPENHAGEN SCHOOL OF DESIGN AND TECHNOLOGY, UX DESIGNER W WITFLOW ” JOANNA SIENIAWSKA Największy nacisk na studiach jest na praktykę. INFORMATYKA I ZARZĄDZANIE, EXPERIENCE DESIGN DIRECTOR W IDEACTO W ciągu jednego semestru mamy 3 duże projekty. Klienci, dla których robimy te projekty są Wydaje mi się, że jeśli ktoś zdecyduje się na jedne z zewnątrz - przychodzą do nas do szkoły, dają studia, to będzie musiał sporo uczyć się, aby briefa i na jego podstawie zadajemy pytania. Tak nadrobić braki z drugiej dziedziny. jak normalnie w relacji klient-firma.
  • 8. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 8 ” ” Charakterystyczne dla tych studiów jest moc- DR AGNIESZKA SZÓSTEK DR AGNIESZKA SZÓSTEK INDUSTRIAL DESIGN, EINDHOVEN UNIVERSITY OF no praktyczne podejście do zajęć. Studenci INDUSTRIAL DESIGN, EINDHOVEN UNIVERSITY OF TECHNOLOGY, KONSULTANT USER EXPERIENCE realizują w toku zajęć projekty, w ramach TECHNOLOGY, KONSULTANT USER EXPERIENCE I DESIGN THINKING, PRACOWNIK NAUKOWY I DESIGN THINKING, PRACOWNIK NAUKOWY których muszą wykorzystać wiedzę zdobytą Na początku uczelnia ich zapraszała. Później na teoretycznych wykładach. Są to nie tylko Program studiów uczył nas projektowania klienci zaczęli sami przychodzić, bo bardzo im się projekty naukowe, ale bardzo często zorientowanego na użytkownika. Uczyliśmy się podobało, co studenci robią. Firmy nie musiały dokładnie tak, jak ten proces szedł, zaczynaliśmy komercyjne - klientami są prawdziwe firmy z płacić, musiały się zobowiązać, że będą się od zbierania potrzeb użytkowników, potem przez angażować w komunikację ze studentami i mu- realnymi potrzebami. Uczy to biznesowego analizę zadań, badania laboratoryjne, potem siały przygotować dla nich opis projektu. podejścia do tworzonych projektów i przygo- projektowanie, metody ewaluacyjne itd.. towuje do przyszłej pracy na rynku. ” Zajęcia na zagranicznych studiach mogą też przyjmować modułowy charakter. Zamiast co JAROSŁAW OWCZAREK E-CONCEPT DEVELOPMENT, COPENHAGEN tygodniowych wykładów przez cały semestr SCHOOL OF DESIGN AND TECHNOLOGY, UX DESIGNER W WITFLOW studenci zdobywają umiejętności w trakcie krótkich, ale intensywnych kursów. W kolej- Ta rotacja w szkole jest z góry narzucona, nie nych kursach wykorzystują wiedzę zdobytą możesz być w jednej grupie dwa projekty pod podczas wcześniejszych modułów. rząd. W życiu nie ma tak, że dobierasz sobie ludzi, z którymi pracujesz do końca świata. Kolejnym charakterystycznym elementem Trafiasz do różnych firm, różnych ludzi. Dzięki jest praca grupowa. Nie polega ona wcale na doświadczeniu na studiach potrafiłem się szybko odnaleźć w nowej firmie. oddelegowaniu zadań pośród członków grupy, ale na faktycznej współpracy nad projektem. Uczy to komunikacji i umiejętności współpracy z innymi, tak ważnych elementów w codziennej pracy projektantów. AUTOR: IGA MOŚCICHOWSKA Projektant interakcji i badacz użyteczności
  • 9. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 9 KOGO SZUKAJĄ truje się wewnątrz - na serwisach i aplikacjach one stopniowo ustępują miejsca interneto- POLSCY PRACODAWCY firmy. To z kolei pozwala na zgłębianie wym. złożonych problemów i wyspecjalizowanie się w danej dziedzinie. Ponadto, zatrudnienie Projektowanie interfejsów Branża User Experience w Polsce jest można znaleźć w serwisach czy portalach stosunkowo młoda, jednak jej rozwój z roku internetowych, aby rozwijać ich funkcjonal- Podstawowym obowiązkiem projektanta jest na rok nabiera coraz większego rozpędu. ności i poprawiać user experience. projektowanie interfejsów. Pracodawcy ocze- Wraz z nim, rośnie liczba ofert pracy dla kują, że UXowiec będzie potrafił: specjalistów UX. Przyjrzyjmy się, jakie są oczekiwania pracodawców wobec kandy-  zdefiniować wymagania projektu (przy- datów i co zrobić, aby być konkurencyjnym gotować specyfikację), na rynku pracy*.  określić potrzeby użytkowników (w tym tworzyć persony i scenariusze użycia), GDZIE JEST PRACA?  opracować strukturę i nawigację aplika- cji czy serwisu (architekturę informacji Specjaliści UX poszukiwani są w dużych i projekt interakcji), miastach. Zatrudniają ich zarówno małe,  przygotować makiety oraz interaktywne średnie, jak i duże firmy, a specyfika pracy prototypy interfejsu. różni się pomiędzy nimi. Małe i średnie firmy zwykle współpracują z klientami zewnętrzny- ZADANIA I OBOWIĄZKI Pracodawcy oczekują od kandydatów znajo- mi, można więc liczyć na dużą różnorodność mości obsługi programów do prototypowa- doświadczeń. Wśród pracodawców znajdzie- Większość ofert pracy dotyczy projektowa- nia i grafiki rastrowej. Najczęściej w ogłosze- my agencje interaktywne oraz powstające ania interfejsów na potrzeby aplikacji webo- niach wymieniany jest Axure RP oraz Adobe coraz liczniej studia UX. W dużych firmach, wych oraz serwisów internetowych, a spora- Photoshop. Warto także zapoznać się z inny- jak Google, Sabre czy Allegro, praca koncen- dycznie – aplikacji desktopowych. Coraz imi narzędziami: Balsamiq, Adobe Fireworks, częściej też pojawia się temat projektowania Omnigraffle (na Macu). Oswojenie się z kilko- na urządzenia mobilne. Z aplikacjami deskto- ma programami pozwoli nam na większą * Artykuł powstał na podstawie analizy 31 ofert pracy w powymi spotkamy się w dużych firmach, ale elastyczność i swobodę w późniejszej pracy. Polsce z 2011 roku.
  • 10. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 10 Współpraca z innymi działami w kontakcie z działem marketingu oraz  POPULARNE NAZWY STANOWISK  Usability Specialist / Specjalista ds. Tak, jak interfejs jest mostem między techno- logią a człowiekiem, tak specjalista UX jest product development, aby rozmawiać o pro- dukcie i jego przyszłości. Będzie także współ- pracować z grafikami i developerami przy osobą integrującą wiele stron życia systemu. wdrożeniach projektów, kontrolując zgodność użyteczności / Specjalista ds. usability Stąd konieczność ścisłej współpracy z różny- efektu końcowego z prototypem.  User Experience Designer / UX Designer / Projektant User Experience mi działami firmy. UX na co dzień będzie Ważna rolą UXowca jest służenie radą z zakre-  User Interface Designer / Projektant interfejsu użytkownika  Architekt informacji  Projektant interakcji / Interaction designer Badania Właściwie brak jest ofert pracy stricte dla badaczy użyteczności czy UX. Rodzima branża jeszcze jest młoda i wewnętrznie mało wyspecjalizowana, więc adepci UX muszą łączyć w sobie szerokie kompetencje – w pracy będą prowadzić analizy eksperckie oraz testy z użytkownikami. Zarówno mniej- sze, jak i większe firmy oczekują takiej inter- dyscyplinarności. Dobrze jest, gdy specjalista potrafi zweryfikować wartość istniejących czy tworzonych interfejsów w badaniach.
  • 11. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 11 su użyteczności i UX oraz dbanie, by firma Niekiedy od kandydatów oczekuje się umie- DOŚWIADCZENIE tworzyła serwisy czy aplikacje o dobrym jętności kodowania HTML/CSS/Javascript nie i spójnym user experience. Pracodawcy ocze- do tworzenia aplikacji, lecz na potrzeby Kolejną konsekwencją faktu, że branża UX kują, że specjalista będzie służyć radą innym interaktywnego prototypowania. W tym w Polsce jest młoda jest niewielka liczba działom oraz promować wartość UX wew- momencie są już narzędzia, które same specjalistów z wieloletnim doświadczeniem. nątrz firmy. Do jego lub jej obowiązków generują kod, jak np. Axure. Maksymalny staż wymagany wśród analizo- będzie także należeć opracowywanie wew- Jeśli nawet w pracy nie będziesz stricte wanych ogłoszeń to 3 lata. Większość z praco- nątrzfirmowych standardów i wzorców proje- tworzyć grafiki czy pisać kodu, warto mieć dawców, jeśli wymaga doświadczenia na ktowych, szczególnie w dużych firmach, solidne podstawy z tych dziedzin, aby znać podobnym stanowisku, zwykle jest to zaledwie gdzie utrzymanie spójności interfejsów w ca- możliwości i ograniczenia systemów oraz 1 rok. To wszystko oznacza, że nawet kilku- łym portfolio produktów jest nie lada lepiej porozumieć się z grafikami i dewelo- miesięczna praktyka w dobrej firmie może być wyzwaniem. perami. przepustką do ciekawych ofert pracy. Grafika i kodowanie WIEDZA Firmy poszukują osób z solidnym zapleczem Przede wszystkim pracodawca oczekuje umiejętności zarówno graficznych, jak i de- wiedzy na temat UX i usability oraz śledzenia weloperskich. Do obowiązków projektanta trendów w tej dziedzinie. Znajomość przynaj- interfejsów może należeć nie tylko zaproje- mniej podstawowej metodologii badań ktowanie funkcjonalne, ale także graficzne użyteczności – analizy eksperckiej i testów interfejsu, a nierzadko także zakodowanie z użytkownikami jest także istotnym elemen- tworzonych komponentów czy elementów. tem profilu kandydata. Pomocne jest również Takie oczekiwania szczególnie dotyczą firm, szersze spojrzenie psychologiczno-socjologi- które zatrudniają UXowca na potrzeby swoich czne, umożliwiające głębsze zrozumienie wewnętrznych produktów i projektów. zachowania i percepcji użytkowników.
  • 12. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 12 MÓW PO ANGIELSKU 1. Serwisy z ofertami pracy Szukając pracy śledź portale z ogłoszeniami Bez angielskiego dziś trudno na rynku pracy. lub ich agregatory (np. Jobrapido.pl). W tej branży jest nie inaczej – w ogłoszeniach Najlepiej ustawić wysyłkę powiadomień firm średnich i dużych biegła znajomość mailowych, gdy pojawi się oferta pracy języka angielskiego jest wymagana. Będziesz z danym słowem kluczowym (np. ux, usability, mieć kontakt z zagranicznymi klientami lub użyteczność, projektant interfejsów). wręcz będziesz na co dzień pracować w tym języku. Ale nawet w małej polskiej firmie 2. Portale społecznościowe profesjonalistów działającej lokalnie znajomość angielskiego Bardzo dobrym pomysłem jest założenie jest niezbędna, aby nadążać za tempem profilu na portalach dla profesjonalistów. rozwoju dyscypliny i swobodnie korzystać Profil powinien być uzupełniony informacjami z bogactwa wiedzy oraz materiałów dostęp- wartościowymi dla potencjalnego pracodaw- nych online. cy i zawierać odpowiednie słowa kluczowe. Jeśli Twoje nazwisko wyświetla się na Golden- OSOBOWOŚĆ line.pl w wynikach wyszukiwania „usability”, możesz się wkrótce spodziewać ofert pracy Jakimi cechami charakteru i umiejętnościami od rekruterów. miękkimi powinien się wyróżniać doskonały kandydat na specjalistę UX? Według 3. Aktualności firm z branży oczekiwań pracodawców, powinien mieć Śledź profile ulubionych firm czy wymarzo- analityczny umysł i krytyczne spojrzenie. Musi JAK SZUKAĆ PRACY? nych miejsc pracy na portalach społeczno- umieć znajdywać proste rozwiązania skomp- ściowych (Facebook, Twitter). Jeśli firma szuka likowanych problemów. Jednocześnie potrafi Najlepszym źródłem ogłoszeń o pracę jest pracownika, często tym kanałem także dobrze porozumieć się z innymi, współpra- Internet. W tej branży ogłoszenia rzadko informuje o ofercie – szczególnie jeśli jest to cować i przekonać do swoich racji. A wszy- publikowane są poza Siecią, warto więc nieduża firma, która rekrutuje własnymi stko to z pasją i energią. trzymać rękę na pulsie. siłami.
  • 13. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 13 4. Przygotuj użyteczne CV i portfolio Dopiero zaczynasz karierę i nie masz jeszcze ience jest znakomitą okazją do wyróżnienia Coraz częściej w ogłoszeniach znajdujemy czego zawrzeć w portfolio? Nie martw się, się z tłumu kandydatów. Jak je przygotować i prośbę o dołączenie portfolio prac do bądź pomysłowy – bierz udział w konkursach dostosować do specyfiki branży UX przeczy- aplikacji. Nawet jeśli nie jest wymagane od projektowych (informacje o nich znajdziesz tasz w dalszej części raportu. razu, z dużą dozą prawdopodobieństwa na blogach branżowych i przy okazji różnych zostaniesz poproszony o przedstawienie konferencji). Zaangażuj się w projekt swoich dokonań na dalszych etapach. Portfo- niekoniecznie zarobkowy – może być to folio UX to nie jest portfolio graficzne – nawet przebudowa strony internetowej AUTOR: pamiętaj, aby pokazać w nim swoje umie- wydziału. Ważne, żebyś pokazał(a), że EWA SOBULA jętności i techniki pracy. Będzie to ważniejsze potrafisz i chcesz to robić. CV zaprojektowa- UX Designer, socjolog dla pracodawcy niż wizualizacje graficzne. ne zgodnie z zasadami dobrego user exper- . .
  • 14. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 14 JAK ZDOBYWAĆ WIEDZĘ W BRANŻY UX? EKSPLORUJ BLOGROLL PRZEGLĄDAJ I OGLĄDAJ PREZENTACJE Często spotykam się z pytaniem, na jakich Wybierz autorów, których lubisz, uważasz za Serwisy takie jak Slideshare.net czy TED.com studiach można nauczyć się projektowania renomowanych, podziwiasz etc. i eksploruj to prawdziwe kopalnie wiedzy i inspiracji. User Experience . Kierunków w Polsce nie ma polecane przez nich strony. Jest taka prawid- Wystąpienia i prezentacje znanych i mniej za wiele, jednak żadne studia nie zastąpią łowość, że cenieni autorzy linkują do innych znanych osób z branży dają do myślenia, praktyki oraz samodzielnego doszkalania. To wartościowych źródeł. Z pewnością nie poszerzają horyzonty, przybliżają niszowe właśnie ono powinno być zarówno punktem zapałasz chęcią przeczytania wszystkich tematy. Uczą również dwóch bardzo waż- wyjścia do „złapania bakcyla” w tematyce, jak polecanych pozycji, najprawdopodobniej nych umiejętności – redagowania treści oraz i sposobem na bycie na bieżąco. Jak zatem jednak odnajdziesz kilka, do których będziesz autoprezentacji. Odwiedzenie takiego serwisu dotrzeć do wartościowych treści? regularnie wracać. w niektórych przypadkach może być jedyną szansą na posłuchanie guru SZUKAJ PO ANGIELSKU PODĄŻAJ ZA ŹRÓDŁAMI Choć w naszym kraju branża UX dynamicznie Znajdź artykuły poruszające tematykę, którą się rozwija, najbogatsze źródła to te jesteś zainteresowany i sprawdzaj bibliografie. anglojęzyczne. Na zachodzie tematyka Dzięki temu zgromadzisz sieć odnośników, użyteczności jest o wiele bardziej rozwinięta które pozwolą ci pogłębić pożądany zakres niż w Polsce. Dlatego też znajdziesz o wiele tematyczny. Często również sami autorzy więcej dobrych materiałów na stronach ze artykułów zamieszczają dodatkowe linki, Skandynawii, Wielkiej Brytanii czy USA. które pozwalają czytelnikom rozeznać się Również książki publikowane są najczęściej w w temacie czy uzupełnić wiedzę. języku angielskim – miną wieki zanim zostaną przetłumaczone.
  • 15. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 15 CZYTAJ KSIĄŻKI… ALE NAJPIERW RECENZJE nię – współpracowników, zaufanych blogerów zweryfikować swoje postrzeganie pracy Są dla mnie wskazówką, że wydane pieniądze projektanta czy badacza. Bez oparcia w solidnej teorii nie można być nie pójdą na marne. dobrym praktykiem. Takie oparcie dają książki. Jednak nie wszystkie z nich warto SPOTYKAJ SIĘ BRANŻOWO AUTOR: kupić, czy nawet przeczytać. Również tutaj BARBARA ROGOŚ trzeba odsiewać ziarna od plew. Dlatego Konferencje, spotkania, kluby książki oraz zawsze przed decyzją o zakupie (często warsztaty zmieniają sposób patrzenia na Projektant interakcji i badacz użyteczności bardzo kosztownej pozycji) warto zapoznać tematykę branżową. Pokazują różne punkty się z recenzjami książki oraz jej dostępnymi widzenia. To imprezy, na których możesz fragmentami – choćby na Amazonie. Dla spotkać ludzi ze świata UX (zarówno mnie bardzo ważne są opinie osób, które ce- polskiego, jak i zagranicznego), odbyć z nimi
  • 16. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 16 ŹRÓDŁA, Z KTÓRYCH KAŻDY  UX booth w sieci, a bez tego nie można być dobrym Boxes and arrows projektantem. Zatem obserwujcie i wyławiaj- CZERPAĆ MOŻE  cie dobre rozwiązania.  UXmatters  UX Magazine Ze względu na dynamiczne zmiany ZAGRANICZNE STRONY/BLOGI SPECJALISTÓW Najczęściej odwiedzam blogi – magazyny, na technologii i trendów, branża UX i usability których publikuje wielu autorów – praktyków wymaga ciągłego uczenia się, przeglądania, designu z różnych stron świata. Zwykle są szperania i doszkalania się. To nie kończy się one bardzo szerokie pod względem tematyki. nigdy, więc jeśli nie lubisz siedzieć zakopany Znaleźć tam można artykuły odnośnie proje- po nos w książkach, blogach i stronach www ktowania grafiki, interakcji, architektury infor- – ten zawód nie jest dla Ciebie.  Useit.com (Jakob Nielsen) imacji czy user experience. Wszystko to podane w różnorodnych formach – Serwis Nielsena – jednego z guru usability. W tym zestawieniu znajdziecie subiektywny odnajdziecie tam nie tylko publikacje Jak to z guru bywa, część publikowanych wybór źródeł z tematyki UX i usability. Od tematyczne czy case studies, ale również wniosków jest mocno kontrowersyjna. Mimo, tego warto zacząć swoją przygodę z UX. wywiady z praktykami z branży, recenzje, że strona nie zachęca swoim wyglądem, video oraz podcasty. Publikują na nich takie warto ją śledzić. Choćby po to, aby polemi- MAGAZYNY sławy świata UX jak Luke Wroblewski czy zować z autorem. Whitney Hess.  LukeW (Luke Wroblewski)  Smashingmagazine Luke na swoim blogu publikuje szczegółowe Kto nie zna – niech się nie przyznaje ;) zapiski obejmujące szerokie zagadnienia UX – Ciekawe źródło prezentujące nowe trendy nie tylko formularze. Nie znajdziecie tam i kierunki w tworzeniu rozwiązań interakty- wnych. Pomaga być na bieżąco ze zmianami esejów – autor tworzy bardzo skondensowa-
  • 17. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 17 ne konspekty, które są dobrym punktem wyj- webowej. Tę ostatnią przybliża w przystępny ścia do poszerzania wiedzy na dany temat. i zrozumiały sposób. Warto być na bieżąco.  UXbite (I.Mościchowska, B.Rogoś, E.Sobula)  user experience design (Maciek Lipiec) Znajdziecie tutaj artykuły odnoszące się  What makes them click Blog założony w 2005 roku – wart przeczyta- zarówno do badań jak i projektowania. (Susan Weinshenk) nia od deski do deski. Artykuły takie jak Piszemy o dobrych praktykach projektowania Autorka przybliża zagadnienia psychologii „Architektura pozytywnych doświadczeń” są i badań użyteczności, analizujemy również w kontekście projektowania interakcji. Oprócz punktem obowiązkowym dla adeptów UX. dostępne wzorce. Na blogu odnaleźć można regularnych postów, na stronie znajdziecie Maciek jest również jednym z pierwszych także formatki i przydatne w codziennej zestawienie 100 najpopularniejszych artyku- polskich autorów, którzy poruszyli na blogu pracy zestawienia. łów, które szczególnie warto zgłębić. Nie tematykę service design. można być dobrym projektantem bez pod- stawowej wiedzy z zakresu psychologii, a ten blog pomoże Wam ją zdobyć. . POLSKIE STRONY/BLOGI SPECJALISTÓW  UI Design (Marek Kasperski) Założony w 2007 roku blog Marka Kasperskiego – praktyka i wykładowcy. Podo- bnie jak blog Macieja Lipca jest jednym z najważniejszych polskich źródeł. Wprawdzie  Webaudit (Robert Drózd) Marek nie publikuje już tak często jak kiedyś, Autor bloga od dobrych sześciu lat pisze a obecnie bliżej mu do stratega niż projek- m.in. o użyteczności, dostępności i analityce tanta, ale jego blog to kopalnia wiedzy zarówno o badaniach, jak i projektowaniu.
  • 18. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 18  D. Brown: Communicating Design. FORA KSIĄŻKI Developing Web Site Documentation for Design and Planning Jest wiele książek wartych przeczytania, te Ten kompletny przewodnik po dokumentacji tutaj są jedynie punktem startowym dla projektowej pozwala krok po kroku poznać, początkujących projektantów i badaczy. co projektant na co dzień tworzy w swojej  R. Cialdini: Wywieranie wpływu na ludzi pracy. Jest to jednak dużo więcej niż  Forum stowarzyszenia IxDA omówienie person, map strony czy makiet. Branżowe forum pod egidą organizacji IxDA. Najważniejsze z punktu wiedzenia projektan- Początkujący czytelnik pozna proces Wiele rozmów na merytorycznym poziomie, ta interakcji mechanizmy psychologiczne tworzenia serwisów oraz nauczy się podpowiedzi i polemiki. Można odnaleźć opisane w bardzo przystępny i obrazowy projektować. Dla bardziej obeznanego rozwiązania wielu dylematów i problemów sposób. Wiedza niezbędna do projektowania projektanta nadal jest to przydatna pozycja, związanych z projektowaniem i badaniami. mechanizmów perswazyjnych. Podstawy do której wielokrotnie można wracać. psychologii, które każdy znać powinien.  S. Krug: Don’t Make Me Think Żelazna pozycja we wszelkich zestawieniach literatury usability. Krug prosto i obrazowo wyjaśnia, czym jest problematyka  UX Stack Exchange użyteczności. Przystępny język i przykłady z codziennego życia czynią tę książkę nie tylko Połączenie forum, blogu, wiki oraz serwisów z podstawową lekturą dla osób związanych z linkami – strona w formie pytań i odpowiedzi, branżą usability, ale także dla developerów, dedykowana specjalistom UX i usability. Project Managerów, marketerów i klientów – Każdy może przystąpić do tej społeczności właściwie dla każdego. Polskie tłumaczenie ekspertów i dzielić się wiedzą. Podobnie jak w nie należy ono do najwierniejszych. Jeśli tylko przypadku forum IxDA znajdziecie tu meryto- masz możliwość, polecam przeczytać ryczne odpowiedzi na nurtujące Was pytania. oryginał.
  • 19. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 19  M.Kuniavsky: Observing the User  S. M. Weinschenk: Neuro Web Design niej projektować – to raczej galeria. Niemniej Experience oglądanie jej to prawdziwa uczta, a przy tym Znakomity mariaż naukowej wiedzy o Świetna książka, która przeprowadza działaniu ludzkiego mózgu z projektowaniem źródło inspiracji. czytelnika przez świat badań usability – od serwisów internetowych. Szybka i przyjemna momentu doboru metody badawczej, lektura, która nie tylko odpowiada na  J. Tidwell: Designing Interfaces poprzez prowadzenie badań, aż po analizę tytułowe pytanie dlaczego ludzie klikają, ale Nie jest to lektura, którą się czyta od zebranych danych. Autor bardzo szeroko popiera to konkretną wiedzą z badań. początku do końca. Desigining Interfaces odnosi się do metod badawczych, gdyż to Stanowi przystępne i ciekawe wprowadzenie stanowi zbiór wzorców projektowych: właśnie w ich doborze tkwi połowa sukcesu do projektowania perswazyjnego. uporządkowanych, opisanych, zilustrowanych przeprowadzanych badań. Niezbędna pozy- przykładami. Ale po co kupować książkę, cja do osób zainteresowanych badaniami  E. Tufte: Envisioning Information skoro w Internecie jest mnóstwo serwisów z użyteczności. wzorcami projektowymi? Właśnie dlatego. Envisioning Information jest książką do której mam słabość. Bogata w przykłady map, Osobiście lubię sięgać po tę pozycję, bo  J. J. Garret: The elements of user diagramów, tabel, grafik – mnóstwo łatwo w niej odnajduję sprawdzone experience wizualnych przedstawień informacji. Trzeba i ugruntowane wzorce bez konieczności Krótka i przystępna lektura wprowadzająca szperania po sieci. jednak zaznaczyć, że nie nauczysz się dzięki do idei projektowania zorientowanego na użytkownika (user-centered design). Dowiesz się z niej czym jest user experience i dlaczego jest taki ważny :) A następnie poznasz pięć warstw UX od potrzeb użytkowników, poprzez strukturę, po wierzchnią warstwę projektów webowych (i nie tylko). Napisana w zgrabny sposób, sam autor pisze, że można ją przeczytać w kilka godzin. To książka, która ma zachęcić do eksploracji tematu. Diagram o user experience (z niej pochodzący) jest już klasyką w branży.
  • 20. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 20  I.Young: Mental Models. Aligning  P Morville: Information Architecture for .  T.Tullis, B.Albert: Measuring the User Design Strategy with Human Behavior the World Wide Web (3 wydanie) Experience (Książka z misiem polarnym) Bardzo dobra pozycja, która pozwoli Modele mentalne, doskonale znane W porównaniu z poprzednimi pozycjami czytelnikowi przejść przez najważniejsze kognitywistyce, mają niebagatelne znaczenie przeczytanie Information Architecture od metryki związane z UX oraz poznać tajniki dla projektowania UX. Autorka w przystępnej deski do deski może być mozolnym analizy danych. Oprócz silnego nacisku na formie tłumaczy, czym są modele mentalne zadaniem. Niemniej jest to pozycja, którą analizę i wyciąganie wniosków, autorzy i uczy ich budowania i zastosowania w konte- warto mieć pod ręką. Stanowi bogate i war- przybliżają również nieco metodologię kście projektowania serwisów i usług. Bogac- tościowe źródło wiedzy na temat organi- badań, oraz rozprawiają się z dziesięcioma two przykładów sprawia, że od razu można zowania treści i nawigacji oraz modeli mitami dotyczącymi metryk i badań usability nabytą wiedzę zastosować do swoich wyszukiwania i odkrywania informacji przez oraz przytaczają case studies. potrzeb. użytkowników.  ZNAJDZIESZ NA BLOGU UXBITE:  Zestawienie: 3x3 książki o UX i usability
  • 21. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 21 PREZENTACJE WZORCE PROJEKTOWE Dlatego warto znać wzorce, ale należy je traktować jako inspirację i krytycznie analizować, a nie kopiować. Podane wyżej serwisy pomogą ogarnąć trendy w projektowaniu rozwiązań. NARZĘDZIA I TUTORIALE  Slideshare.net Ten portal to niezgłębiona skarbnica inspiracji i wiedzy z szeroko pojętej tematyki usability  Axurerp.pl i UX. Chociaż wymaga odsiania ziarna od plew, niewątpliwie można znaleźć tu perełki, Znakomita polska strona z tutorialami i samo- które na długo pozostają w pamięci. ouczkiem dla programu Axure Rp. Świetna  Pattern Tap dla początkujących, jak również zaawansowa-  Patternry nych użytkowników programu, którzy chcą .  Konigi  poszerzyć swoje umiejętności.  ecommr ZNAJDZIESZ NA BLOGU UXBITE:  Little Big Details Dobry projektant musi być na bieżąco z róż- norodnymi wzorcami funkcjonalnymi. Przede  3 prezentacje o User Experience, wszystkim musi podchodzić do nich kryty-  Samouczek Axure których warto posłuchać cznie i analizować zawsze w odniesieniu do Oficjalna strona z tutorialami Axure –  Kilka prezentacji o mobile konkretnych założeń. Projektowanie to nie podzielona na sekcje ze względu na poziom powielanie wzorców, projektowanie to myśle- zaawansowania. Podstawowe źródło do nauki nie o wykorzystaniu możliwych rozwiązań. tego programu.
  • 22. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 22  Biblioteki  UX Myths Zestawienia bibliotek do Axure, które są Zestawienie mitów UX i usability – w przystę- niezbędne do sprawnego projektowania. pnej formie i z licznymi odniesieniami do pu- Można ich swobodnie używać, gdyż są likacji specjalistów. Warto je znać i krytycznie tworzone na licencjach creative commons.  UX Pond patrzeń na kategoryczne wyroki niejednego Ciągle przybywa nowych. Bardzo przydatna specjalistyczna wyszukiwa- guru. Pokazują, jak wiele zależy od kontekstu ka treści związanych z UX i usability. Nieza- i że w naszej dziedzinie trudno mówić  . stąpiona przy poszukiwaniu branżowych o bezwzględnych prawach. treści, gdyż oprócz wyszukiwania jedynie ZNAJDZIESZ NA BLOGU UXBITE: w źródłach związanych z UX (co ogranicza konieczność przedzierania się przez nietrafne  Zbiór bibliotek do Axure pozycje) umożliwia odfiltrowanie poszcze-  Materiały do pobrania (checklisty, gólnych typów wyników (artykułów, narzędzi, formatki, zestawienia) wydarzeń itp.)  UXURLS.COM Agregator linków z blogów, magazynów, serwisów z pracą oraz kanałów YouTube SŁOWNIKI, WYSZUKIWARKI I ZBIORY  Biblioteka IA Institute związanych z user experience. Jest świetnym Znajdziecie tu liczne teksty, artykuły i opra- punktem wyjścia do codziennego cowania o architekturze informacji z całego pogłębiania wiedzy i ułatwia bycie na świata. Pomimo opornej formy serwisu, bieżąco. można tam „odkopać” prawdziwe perełki.  Słownik Usabilityfirst AUTORZY: Zawiera blisko 2000 pojęć, które - choć BARBARA ROGOŚ lakoniczne - stanowią dobry punkt wyjścia do . EWA SOBULA pogłębiania wiedzy.
  • 23. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 23 ZAPROJEKTUJ UX SWOJEGO CV ZADBAJ O HIERARCHIĘ TREŚCI Aplikacja powinna ułatwiać skanowanie wzro- I KIERUJ UWAGĄ ODBIORCY kiem najważniejszych informacji, tak żeby pięciosekundowy kontakt z dokumentem Opracowanie swojego CV to tak naprawdę Które elementy doświadczenia zawodowego działał na korzyść kandydata. Warto wyróżnić projektowanie informacji – o sobie i swoim będą dla pracodawcy najistotniejsze? Którymi stanowiska lub firmy oraz kluczowe umie- doświadczeniu zawodowym. Potencjalny pra- kandydat chce się najbardziej pochwalić? jętności. CV powinno prowadzić pracodawcę codawca jest użytkownikiem resumé, zapro- szenie na rozmowę kwalifikacyjną – konwersją dla kandydata. Dostarczając pracodawcy pozytywnego user experience poprzez swoje CV, tak naprawdę projektant daje dowód swoim umiejętnościom. Jak się do tego zabrać? Tak, jak do projektowania makiet serwisu internetowego. ODPOWIEDZ NA POTRZEBY Ogłoszenie o pracy jest jak brief – pokazuje, na jakich umiejętnościach zależy pracodawcy, na co zwraca uwagę, jaki obszar specjalizacji będzie miała praca. Jeśli w ofercie podkreś- lana jest znajomość Axure, to właśnie ta umiejętność powinna być wyróżniona w CV kandydata. Dodatkowych wskazówek odnoś- nie potrzeb dostarczyć może też analiza strony internetowej pracodawcy, lub jego kanałów social media.
  • 24. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 24 za rękę i kierować jego uwagą. Pomogą w tym kolory, ikony, elementy graficzne i typografia. Jednak najważniejsze w CV jest zawsze CTA (call to action) – w tym kontek- ście będą to dane kontaktowe, które pozwolą rekruterowi skontaktować się z pożądaną osobą. ZADBAJ O UŻYTECZNOŚĆ TREŚCI TEKSTOWYCH Nie ma nic gorszego, niż CV z malutką czcionką i jeszcze mniejszą interlinią, lub tak słabym kontrastem, że żadna drukarka nie daje rady. Użyteczne treści to także umiejętne stosowanie wypunktowań (nie lubimy czytać, wolimy skanować). Warto też pamiętać o konwencjach – jeśli doświadczenie jest ułożone chronologicznie, to najświeższe stanowisko pracy powinno być zawsze najwyżej. A jeśli CV ma kilka stron, nie można zapomnieć o stronicowaniu. MÓW JĘZYKIEM ODBIORCÓW zostać negatywnie odebrana w firmie to zadbaj także o jego user experience. softwarowej o sformalizowanej strukturze. Zamiast pisać, że znasz angielski w stopniu Dostosuj swoją komunikację do stylu średnim, możesz to pokazać za pomocą pracodawcy – nadęcie formalny ton aplikacji WYRÓŻNIJ SIĘ symboli lub na wykresie (ale pamiętaj nie sprawdzi się w przypadku małego studia o użyteczności infografik!). Skorzystaj z wize- kreatywnego, a zbytnia poufałość może Kiedy już zadbasz o użyteczność swojego CV, runków i grafiki nie tylko do kierowania uwa-
  • 25. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 25 gą odbiorcy, ale także pokazania swojej kreatywności. Nietypowa forma CV pokazuje pasję kandydata i umiejętność wychodzenia poza schematy – obie rzeczy mają duże znaczenie w projektowaniu interakcji. Jednak trzeba mieć na uwadze kontekst firmy – jeśli kandydat stara się o pracę w bardzo sforma- lizowanym środowisku, to istnieje prawdopo- dobieństwo, że HRowcy nie docenią kunsztu kreatywnego twórcy. ZADBAJ O UŻYTECZNOŚĆ TREŚCI TEKSTOWYCH Tak jak użyteczność interfejsu nie zapewni startupowi sukcesu, tak CV nie zapewni kandydatowi pracy. Celem każdego CV jest zaproszenie na rozmowę kwalifikacyjną. Jego odpowiednie zaprojektowanie zwiększy szanse spotkania z rekruterem - zachęci do kolejnego kontaktu i pozytywnie nastawi pracodawcę. Jednak reszta zależy od wielu innych czynników, w tym, nie oszukujmy się, odrobiny szczęścia. AUTOR: IGA MOŚCICHOWSKA Projektant interakcji i badacz użyteczności
  • 26. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 26 ODKRYJ SWOJE MIEJSCE Dla wszystkich, którzy chcieliby odkryć swoje Pamiętaj - bądź szczery sam ze sobą! miejsce na poletku user experience przygo- W BRANŻY UX *Autorki nie ponoszą odpowiedzialności za błędne towałyśmy krótką zabawę. Być może diagnozy i w pełni popierają Twoje zmagania do odkryjesz dzięki niej swoją specjalizację*. rozwijania się w którejkolwiek ze specjalizacji. QUIZ Na każde pytanie odpowiedz tak lub nie. Pytania: ♠ ♣ ♥ ♦ Czy lubisz obserwować ludzi i ich zachowania, np. w pracy, w tramwaju, podczas korzystania z telefonów? TAK NIE Czy lubisz pracować grupowo i dyskutować o rozwiązaniach wspólnie? TAK NIE Czy na pytania o konkretne rozwiązania odpowiadasz „To zależy” i przechodzisz do wyjaśniania od czego zależy? TAK NIE Czy przy zapoznawaniu się z wynikami badań sprawdzasz, na jakiej próbie zostały przeprowadzone? TAK NIE Czy na początku jakiegokolwiek zadania, które jest Ci powierzone zadajesz wiele pytań? TAK NIE Czy łatwiej Ci opisać rozwiązanie niż je narysować? TAK NIE Czy najbardziej komfortową sytuacją jest dla Ciebie zaprojektowanie interfejsu samodzielnie od A do Z? NIE TAK Czy poproszony o ocenę strony masz ochotę zaprojektować ją po prostu od nowa? TAK NIE Czy dostrzegasz różnice pomiędzy tym jak różni ludzie obsługują te same programy? TAK NIE Czy zawsze dążysz do perfekcjonizmu? NIE TAK Czy lubisz się uczyć i doszkalać? TAK NIE
  • 27. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 27 Pytania: ♠ ♣ ♥ ♦ Czy reagujesz emocjonalnie na krytykę swoich pomysłów? NIE TAK Czy poproszony o ocenę skuteczności projektu proponujesz jego przetestowanie? TAK NIE Czy potrafisz przekonać innych do swoich pomysłów poprzez argumentowanie? TAK NIE Czy Twoim zdaniem badania psychologiczne i społeczne są ściemą? NIE TAK Czy Twoim zdaniem słowa świadczą więcej niż zachowania? NIE TAK Czy zdarzyło Ci się napisać/zadzwonić do właściciela serwisu internetowego informacją o błędzie, który odkryłeś? TAK NIE Czy projektując rozwiązania zadajesz pytania takie jak: po co dany element został zastosowany, czy jest on niezbędny? TAK NIE Czy zależy Ci, żeby w życiu robić coś wymagającego ciągłego myślenia i kreatywnej pracy? TAK NIE Czy szukasz słabych stron wzorców i przykładów interfejsów w galeriach? TAK NIE Czy wolisz słuchać zamiast mówić, a ludzie szybko otwierają się przy Tobie? TAK NIE Czy najchętniej stosujesz/rekomendujesz te rozwiązania, które znasz z innych projektów? NIE TAK Czy łatwiej Ci się myśli z notatnikiem i ołówkiem w ręku? TAK NIE Czy bronisz swoich rozwiązań do upadłego? NIE TAK Czy potrafisz wymienić co najmniej 2 psychologiczne mechanizmy perswazji? TAK NIE SUMA TWOICH ODPOWIEDZI W KOLUMNACH:
  • 28. Raport : KARIERA W UX || UXbite.com || listopad 2011 28 ODKRYJ SWOJE MIEJSCE W BRANŻY UX ROZWIĄZANIE QUIZU Zsumuj odpowiedzi z pierwszych trzech kolumn. Jeśli w sumie zdobyłeś MNIEJ NIŻ 15 PUNKTÓW, to być może warto poszukać jakiegoś innego zajęcia. Słyszałyśmy, że psycholog dla zwierząt jest w modzie :) Jeśli masz 7 LUB WIĘCEJ ODPOWIEDZI Z RUBRYKI ♠ Jeśli masz 7 LUB WIĘCEJ ODPOWIEDZI Z RUBRYKI ♣ Jeśli masz 15 PUNKTÓW LUB WIĘCEJ: masz zadatki na dobrze będziesz się czuł jako badacza użyteczności projektant interakcji Jesteś jak Wielki Brat. Rozkoszy dostarczą Ci Widzisz świat w placeholderach. Nic nie godziny spędzone na obserwowaniu zmagań dostarczy Ci takiej satysfakcji, jak stworzenie witwitamy w branży!amy użytkowników, a największą uciechą będzie 10-ciowarunkowej akcji wykorzystującej cytowanie ich na firmowym blogu. Z zapałem dwanaście stanów paneli dynamicznych. będziesz zliczał kliki i z dumą prezentował O wyższości etykiety „Powrót” nad „Wstecz” dopieszczone przez siebie wykresy z czasem będziesz mógł dyskutować miesiącami. Nad wykonania zadań, zaś zawodowych randkę z drugą połówką przedkładać respondentów wyczujesz na kilometr. Czeka będziesz wprowadzenie piętnastej serii Cię świetlana przyszłość wynalazcy nowej poprawek do makiety numer 1.0.2.1.3.5.1.A. AUTORZY: metodyki prowadzenia notatek z testów… Jedno wiesz już na pewno - Twoja córka BARBARA ROGOŚ pod warunkiem, że koledzy odkopią Cię będzie mieć na imię Lorem, a syn Ipsum. IGA MOŚCICHOWSKA wpierw spod ich sterty.
  • 29. RAPORT: Kariera w UX XI 2011 RAPORT WYDANY PRZEZ: AUTORZY: Iga Mościchowska Projektant interakcji, badacz użyteczności, trener. Partner w WitFlow - ux & usability studio. Z wykształcenia - socjolog. http://uxbite.com Barbara Rogoś User Experience Designer, badacz, socjolog. PATRONAT MEDIALNY: Partner w WitFlow - ux & usability studio. Ewa Sobula UX Designer w Sabre Airline Solutions, socjolog.