Este documento habla sobre la importancia de la interfaz de usuario (UI) y la experiencia de usuario (UX) en los videojuegos. Explica que la UI en videojuegos incluye elementos como las vidas, el tiempo, las armas y los menús, y que una buena UI/UX predice lo que necesitará el jugador sin distraerlo. También enumera seis fundamentos para diseñar una buena UI/UX en videojuegos, como mostrar información de forma predecible según el género del juego y garantizar una primera experiencia positiva.