SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
Для кого?
Это профессиональная игра для
- игротехников,
- бизнес-тренеров,
- HR-специалистов,
- педагогов,
- андрагогов,
а также всех специалистов, использующих игры в своей практике.
Для чего?
Для разработки и модификации коллективных игр под задачу.
В основе игры лежит алгоритмический метод работы со структурой
коллективных игр, разработанный на основе:
теории игр 10 летней практики команды
«Крылатый Единорог»
динамической
классификационной
модели игр
«Игра про игру» систематизирует мышление, служит трамплином для
конструктивной фантазии и позволяет:
-быстро создавать десятки различных прототипов на основе одной базовой игры;
-просто модифицировать игры под изменяющиеся условия и аудиторию;
-креативно разрабатывать игры под заданные требования и для решения конкретных
задач.
В основе метода лежит расслоение игры. Слой игры это в некотором смысле срез игры
или взгляд с определенной точки зрения на структуру коллективной игры. В каждом слое
выделены варианты развития игровых событий. Именно эти варианты отражены в
смысловых картах.
Карты разного цвета соответствуют
разным слоям. В базовом варианте
рассматривается 8 слоев. Всего в
колоде 30 карт.
Колода смысловых карт
В базовом варианте их 14 штук. На
каждом жетоне отражено ключевое
слово. Мемо-жетоны используются и в
качестве ограничителей, и в качестве
опорных пунктов, и в качестве
направляющих векторов развития
игры.
Мемо-жетоны
Свободные жетоны необходимы при
расширении количества ключевых
слов.
Свободные мемо-жетоны
Свободные карты предназначены для
включения дополнительного слоя в
работу.
Свободные карты
Это трехцветные игровые поля,
которые в разных режимах имеют
различное предназначение.
Мемо-карты
Информационная карта с краткой
информацией об игре.
Информационная карта
3 колоды по 30 смысловых
карт;
3 набора мемо-жетонов по
14 штук;
9 свободных карт;
3 свободных жетона;
В комплектацию индивидуального набора входят:
презентация с описанием
способов работы с набором;
подарочный бархатный мешочек,
в который всё это пакуется.
30 смысловых карт;
14 мемо-жетонов;
информационная карта;
В комплектацию группового набора включены:
3 игровых поля;
информационная карта;
презентация для организации
режимов групповой работы с Игрой;
коробка.
Автор: Олейник Ю.П.
Правообладатель: Международный общественный фонд поддержки детско-
молодежных отрядных движений «Крылатый Единорог».
Воспроизведение любых компонентов игры
без разрешения правообладателя
запрещено.
По вопросам приобретения экземпляра «ИГРЫ ПРО ИГРУ»
и проведения мастер-класса по игромоделированию
Вы можете обратиться по адресу edinorog.ru@gmail.com .
Игра про игру

More Related Content

What's hot

Webinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaWebinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaFORMATTA
 
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG (Center-Game)
 
Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте
Мастер-класс. Геймифиация в менеджментеМастер-класс. Геймифиация в менеджменте
Мастер-класс. Геймифиация в менеджментеGameTrek
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Aleksei Razin
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатилова
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатиловаГеймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатилова
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатиловаEvgeniya Shatilova
 
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...IT Share
 
Коробочные продукты
Коробочные продуктыКоробочные продукты
Коробочные продуктыEventPlatform
 
Презентация доклада "Тонкая механика" А. Семыкин
Презентация доклада "Тонкая механика" А. СемыкинПрезентация доклада "Тонкая механика" А. Семыкин
Презентация доклада "Тонкая механика" А. СемыкинRolectorium_EKB
 
памятка для создания презентации с гиперссылками
памятка для создания презентации с гиперссылкамипамятка для создания презентации с гиперссылками
памятка для создания презентации с гиперссылкамиArfenia Sarkissian
 
Delivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release dateDelivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release dateDevGAMM Conference
 
Blank Note from CloudMoon Interactive
Blank Note from CloudMoon InteractiveBlank Note from CloudMoon Interactive
Blank Note from CloudMoon InteractiveDmitriy Tuchashvili
 
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыНеобходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыGoodKarma.me
 
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиГеймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиEvgeniya Shatilova
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаЛаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаGoodKarma.me
 
Как развить Внимание?
Как развить Внимание?Как развить Внимание?
Как развить Внимание?BrainApps
 
Платформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеПлатформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеYana Afrikanova
 
Лекция 8. Майнд-менеджмент
Лекция 8. Майнд-менеджментЛекция 8. Майнд-менеджмент
Лекция 8. Майнд-менеджментAnna Kraeva
 

What's hot (18)

Webinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaWebinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formatta
 
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте
Мастер-класс. Геймифиация в менеджментеМастер-класс. Геймифиация в менеджменте
Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость!
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатилова
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатиловаГеймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатилова
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатилова
 
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
 
Коробочные продукты
Коробочные продуктыКоробочные продукты
Коробочные продукты
 
Презентация доклада "Тонкая механика" А. Семыкин
Презентация доклада "Тонкая механика" А. СемыкинПрезентация доклада "Тонкая механика" А. Семыкин
Презентация доклада "Тонкая механика" А. Семыкин
 
памятка для создания презентации с гиперссылками
памятка для создания презентации с гиперссылкамипамятка для создания презентации с гиперссылками
памятка для создания презентации с гиперссылками
 
Delivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release dateDelivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release date
 
Blank Note from CloudMoon Interactive
Blank Note from CloudMoon InteractiveBlank Note from CloudMoon Interactive
Blank Note from CloudMoon Interactive
 
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыНеобходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
 
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиГеймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаЛаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
 
Как развить Внимание?
Как развить Внимание?Как развить Внимание?
Как развить Внимание?
 
Платформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеПлатформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проекте
 
Лекция 8. Майнд-менеджмент
Лекция 8. Майнд-менеджментЛекция 8. Майнд-менеджмент
Лекция 8. Майнд-менеджмент
 

Viewers also liked

DEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIAL
DEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIALDEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIAL
DEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIALDeborahCohnTrademark
 
eWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'sia
eWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'siaeWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'sia
eWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'siaUdd Tzei
 
eWingslab Marketing Plan (ENG) Thailand
eWingslab Marketing Plan (ENG) ThailandeWingslab Marketing Plan (ENG) Thailand
eWingslab Marketing Plan (ENG) ThailandUdd Tzei
 
Proiectul legii privind codul penal forma transmisa parlamentului
Proiectul legii privind codul penal  forma transmisa parlamentuluiProiectul legii privind codul penal  forma transmisa parlamentului
Proiectul legii privind codul penal forma transmisa parlamentuluiIonescu Octavian
 
Raport z ankiety impreza promująca wleń
Raport z ankiety impreza promująca wleńRaport z ankiety impreza promująca wleń
Raport z ankiety impreza promująca wleńJacek Gładysz
 
Raport z ankiety drzewa we Wleniu
Raport z ankiety drzewa we WleniuRaport z ankiety drzewa we Wleniu
Raport z ankiety drzewa we WleniuJacek Gładysz
 
Raport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrza
Raport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrzaRaport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrza
Raport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrzaJacek Gładysz
 
Raport z ankiety dni Wlenia 2016
Raport z ankiety dni Wlenia 2016Raport z ankiety dni Wlenia 2016
Raport z ankiety dni Wlenia 2016Jacek Gładysz
 
Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...
Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...
Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...Paul Burton
 
Kinney Drugs inc BUSS100 PP
Kinney Drugs inc BUSS100 PPKinney Drugs inc BUSS100 PP
Kinney Drugs inc BUSS100 PPEmily Sudol
 
Raport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psów
Raport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psówRaport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psów
Raport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psówJacek Gładysz
 
Photo Tribute To The F35 Lightening II Fighter
Photo Tribute To The F35 Lightening II FighterPhoto Tribute To The F35 Lightening II Fighter
Photo Tribute To The F35 Lightening II FighterMetalphoto Of Cincinnati
 
How to work a green room at a Comic Convention
How to work a green room at a Comic ConventionHow to work a green room at a Comic Convention
How to work a green room at a Comic ConventionEmily Sudol
 
Enterprise resource planning (erp )kunta ar soram
Enterprise resource planning (erp )kunta ar soramEnterprise resource planning (erp )kunta ar soram
Enterprise resource planning (erp )kunta ar soramKunta Arsoram
 

Viewers also liked (20)

DEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIAL
DEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIALDEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIAL
DEBORAH COHN TRADEMARK - PATENT AND TRADEMARK OFFICIAL
 
eWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'sia
eWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'siaeWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'sia
eWingslab Marketing Plan 2015 (CHI) M'sia
 
Omai mutarea politistilor
Omai mutarea politistilorOmai mutarea politistilor
Omai mutarea politistilor
 
eWingslab Marketing Plan (ENG) Thailand
eWingslab Marketing Plan (ENG) ThailandeWingslab Marketing Plan (ENG) Thailand
eWingslab Marketing Plan (ENG) Thailand
 
Agila jan2008
Agila jan2008Agila jan2008
Agila jan2008
 
Tesy
TesyTesy
Tesy
 
Proiectul legii privind codul penal forma transmisa parlamentului
Proiectul legii privind codul penal  forma transmisa parlamentuluiProiectul legii privind codul penal  forma transmisa parlamentului
Proiectul legii privind codul penal forma transmisa parlamentului
 
Raport z ankiety impreza promująca wleń
Raport z ankiety impreza promująca wleńRaport z ankiety impreza promująca wleń
Raport z ankiety impreza promująca wleń
 
Raport z ankiety drzewa we Wleniu
Raport z ankiety drzewa we WleniuRaport z ankiety drzewa we Wleniu
Raport z ankiety drzewa we Wleniu
 
Raport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrza
Raport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrzaRaport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrza
Raport z ankiety wynagrodzenie dla burmistrza
 
Raport z ankiety dni Wlenia 2016
Raport z ankiety dni Wlenia 2016Raport z ankiety dni Wlenia 2016
Raport z ankiety dni Wlenia 2016
 
Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...
Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...
Ofsted Update 2015 School Improvement Solutions For Secondary and Primary Sen...
 
Kinney Drugs inc BUSS100 PP
Kinney Drugs inc BUSS100 PPKinney Drugs inc BUSS100 PP
Kinney Drugs inc BUSS100 PP
 
Raport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psów
Raport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psówRaport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psów
Raport ze spotkania z mieszkańcami w sprawie psów
 
Skills
SkillsSkills
Skills
 
C
CC
C
 
Photo Tribute To The F35 Lightening II Fighter
Photo Tribute To The F35 Lightening II FighterPhoto Tribute To The F35 Lightening II Fighter
Photo Tribute To The F35 Lightening II Fighter
 
How to work a green room at a Comic Convention
How to work a green room at a Comic ConventionHow to work a green room at a Comic Convention
How to work a green room at a Comic Convention
 
Enterprise resource planning (erp )kunta ar soram
Enterprise resource planning (erp )kunta ar soramEnterprise resource planning (erp )kunta ar soram
Enterprise resource planning (erp )kunta ar soram
 
L 33
L 33L 33
L 33
 

Similar to Игра про игру

Игровая механика деловой игры MatriX Classic
Игровая механика деловой игры MatriX ClassicИгровая механика деловой игры MatriX Classic
Игровая механика деловой игры MatriX ClassicАндрей Донских
 
Matriх_Светлана Виноградова
Matriх_Светлана ВиноградоваMatriх_Светлана Виноградова
Matriх_Светлана ВиноградоваAnastasia Engel
 
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!SunHouse Team
 
Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1eLearning center
 
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииделовая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииgromray
 
プラダレディース靴にシフトすることでシックになる
プラダレディース靴にシフトすることでシックになるプラダレディース靴にシフトすることでシックになる
プラダレディース靴にシフトすることでシックになるyifan374
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииHelen Vlasyuk
 
АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»LrpgRu
 
солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2Tatiana Lukinyh
 
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузкитема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузкиAliyaAringazinova
 
Бизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингахБизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингахNataliya Sergiyenko
 
Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхNatalia Sprogis
 
CG_Products (Примеры продуктов от CG)
CG_Products (Примеры продуктов от CG)CG_Products (Примеры продуктов от CG)
CG_Products (Примеры продуктов от CG)CG (Center-Game)
 
геймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыгеймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыRuslan Shum
 

Similar to Игра про игру (20)

Игровая механика деловой игры MatriX Classic
Игровая механика деловой игры MatriX ClassicИгровая механика деловой игры MatriX Classic
Игровая механика деловой игры MatriX Classic
 
Matriх_Светлана Виноградова
Matriх_Светлана ВиноградоваMatriх_Светлана Виноградова
Matriх_Светлана Виноградова
 
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
 
Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1
 
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииделовая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
 
プラダレディース靴にシフトすることでシックになる
プラダレディース靴にシフトすることでシックになるプラダレディース靴にシフトすることでシックになる
プラダレディース靴にシフトすることでシックになる
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификации
 
Chance79 presentation
Chance79 presentationChance79 presentation
Chance79 presentation
 
Delovaja igra
Delovaja igraDelovaja igra
Delovaja igra
 
АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»
 
Castle Game (Замковая игра)
Castle Game (Замковая игра)Castle Game (Замковая игра)
Castle Game (Замковая игра)
 
солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2
 
Метаигра
Метаигра Метаигра
Метаигра
 
Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2
 
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузкитема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
 
Бизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингахБизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингах
 
Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играх
 
CG_Products (Примеры продуктов от CG)
CG_Products (Примеры продуктов от CG)CG_Products (Примеры продуктов от CG)
CG_Products (Примеры продуктов от CG)
 
Игровая механика MatriX Mentor
Игровая механика MatriX MentorИгровая механика MatriX Mentor
Игровая механика MatriX Mentor
 
геймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыгеймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игры
 

Игра про игру

  • 1.
  • 2. Для кого? Это профессиональная игра для - игротехников, - бизнес-тренеров, - HR-специалистов, - педагогов, - андрагогов, а также всех специалистов, использующих игры в своей практике. Для чего? Для разработки и модификации коллективных игр под задачу.
  • 3. В основе игры лежит алгоритмический метод работы со структурой коллективных игр, разработанный на основе: теории игр 10 летней практики команды «Крылатый Единорог» динамической классификационной модели игр
  • 4. «Игра про игру» систематизирует мышление, служит трамплином для конструктивной фантазии и позволяет: -быстро создавать десятки различных прототипов на основе одной базовой игры; -просто модифицировать игры под изменяющиеся условия и аудиторию; -креативно разрабатывать игры под заданные требования и для решения конкретных задач. В основе метода лежит расслоение игры. Слой игры это в некотором смысле срез игры или взгляд с определенной точки зрения на структуру коллективной игры. В каждом слое выделены варианты развития игровых событий. Именно эти варианты отражены в смысловых картах.
  • 5. Карты разного цвета соответствуют разным слоям. В базовом варианте рассматривается 8 слоев. Всего в колоде 30 карт. Колода смысловых карт В базовом варианте их 14 штук. На каждом жетоне отражено ключевое слово. Мемо-жетоны используются и в качестве ограничителей, и в качестве опорных пунктов, и в качестве направляющих векторов развития игры. Мемо-жетоны
  • 6. Свободные жетоны необходимы при расширении количества ключевых слов. Свободные мемо-жетоны Свободные карты предназначены для включения дополнительного слоя в работу. Свободные карты
  • 7. Это трехцветные игровые поля, которые в разных режимах имеют различное предназначение. Мемо-карты Информационная карта с краткой информацией об игре. Информационная карта
  • 8. 3 колоды по 30 смысловых карт; 3 набора мемо-жетонов по 14 штук; 9 свободных карт; 3 свободных жетона; В комплектацию индивидуального набора входят: презентация с описанием способов работы с набором; подарочный бархатный мешочек, в который всё это пакуется. 30 смысловых карт; 14 мемо-жетонов; информационная карта; В комплектацию группового набора включены: 3 игровых поля; информационная карта; презентация для организации режимов групповой работы с Игрой; коробка.
  • 9. Автор: Олейник Ю.П. Правообладатель: Международный общественный фонд поддержки детско- молодежных отрядных движений «Крылатый Единорог». Воспроизведение любых компонентов игры без разрешения правообладателя запрещено. По вопросам приобретения экземпляра «ИГРЫ ПРО ИГРУ» и проведения мастер-класса по игромоделированию Вы можете обратиться по адресу edinorog.ru@gmail.com .