Submit Search
Upload
QA и тестирование игр
•
1 like
•
1,305 views
Viktoria Odnokoz
Follow
Презентация описывает процесс тестирования игр, а также перечисляет виды тестирования.
Read less
Read more
Software
Report
Share
Report
Share
1 of 7
Recommended
Test levels
Test levels
QA Guards
Test types
Test types
QA Guards
Артефакты тестирования: быть или не быть?
Артефакты тестирования: быть или не быть?
Maksim Grinevich
http://www.smart-on-line.ru/qa.php
2.3 Тестирование: процесс, роли, артефакты
2.3 Тестирование: процесс, роли, артефакты
Natalia Odegova
http://www.smart-on-line.ru/qa.php
2.1 Тестирование: основные определения
2.1 Тестирование: основные определения
Natalia Odegova
Типы тестирования Документооборот в процессе тестирования
Тестирование ПО (лекция 2)
Тестирование ПО (лекция 2)
Igor Khmelnytskyy
Введение в тестирование
Тестирование ПО (лекция 1)
Тестирование ПО (лекция 1)
Igor Khmelnytskyy
02ka-nov
02ka-nov
vyacheslavmaslov
Recommended
Test levels
Test levels
QA Guards
Test types
Test types
QA Guards
Артефакты тестирования: быть или не быть?
Артефакты тестирования: быть или не быть?
Maksim Grinevich
http://www.smart-on-line.ru/qa.php
2.3 Тестирование: процесс, роли, артефакты
2.3 Тестирование: процесс, роли, артефакты
Natalia Odegova
http://www.smart-on-line.ru/qa.php
2.1 Тестирование: основные определения
2.1 Тестирование: основные определения
Natalia Odegova
Типы тестирования Документооборот в процессе тестирования
Тестирование ПО (лекция 2)
Тестирование ПО (лекция 2)
Igor Khmelnytskyy
Введение в тестирование
Тестирование ПО (лекция 1)
Тестирование ПО (лекция 1)
Igor Khmelnytskyy
02ka-nov
02ka-nov
vyacheslavmaslov
Kharkiv Quality Assurance Day 2019 АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» Телеграм канал: wwww.t.me/goqameetup Фейсбук сторінці: www.fb.com/goqaevent Сайт: www.kharkiv.qaday.org/
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
GoQA
Reporting error
Reporting error
QA Guards
About Testers
About Testers
antsh
Утилиты для процесса тестирования
Тестирование ПО (лекция 3)
Тестирование ПО (лекция 3)
Igor Khmelnytskyy
программное обеспечение процесса тестирования
программное обеспечение процесса тестирования
программное обеспечение процесса тестирования
DressTester
Тестирование ПО
Тестирование ПО
seleznev_stas
Основы тестирования ПО
Software testing foundations_ilya_pluzhnikov
Software testing foundations_ilya_pluzhnikov
Elya Pluzhnikov
Static testing
Static testing
QA Guards
Fundamental test process
Fundamental test process
QA Guards
Доклад Натальи Брич на SQA Days-15. 18-19 апреля, 2014, Москва. www.sqadays.com
Невыносимая переносимость кроссплатформенных приложений на примере десктопных...
Невыносимая переносимость кроссплатформенных приложений на примере десктопных...
SQALab
03 load testing
03 load testing
vyacheslavmaslov
Пятая лекция по промышленной разработке ПО. Особенности работы тестировщика.
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Mikhail Payson
Test automation
Test automation
QA Guards
02-lection-ka
02-lection-ka
vyacheslavmaslov
Testing tools
Testing tools
QA Guards
1. СОЗДАНИЕ СТРАТЕГИИ ТЕСТИРОВАНИЯ НА ОСНОВЕ АНАЛИЗА ТЗ ПО ГОСТ 19/34 2. КОРОТКО ОБО МНЕ 3. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ: формализовать требования и разработать тест-план и тестовую стратегию ДЛЯ существующей системы по готовому ТЗ, которое писал другой Исполнитель 4. ПОДЗАДАЧИ 5. СТАНДАРТЫ 6. КАК ВЫГЛЯДИТ ТЗ ПО ГОСТ 7. ОСОБЕННОСТИ ТЗ ПО ГОСТ 8. ХАРАКТЕРИСТИКИ ХОРОШЕГО ТРЕБОВАНИЯ 9. ПРИМЕР ТЗ 10. АНАЛИЗ ТЗ 11. АНАЛИЗ ТЗ 12. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА 13. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА 14. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА 15. НА ЧТО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ! 16. СОЗДАНИЕ ТЕСТОВОГО ПОКРЫТИЯ 17. СТРАТЕГИЯ ТЕСТИРОВАНИЯ 18. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! 19. КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ 20. ВОПРОСЫ
Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34
Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34
Alexandra Varfolomeeva
лекция3 QA
лекция3 QA
лекция3 QA
Svetlana Stoyan
QA Лекция2
QA Лекция2
QA Лекция2
Svetlana Stoyan
лекция4 qa
лекция4 qa
лекция4 qa
Svetlana Stoyan
Эволюция автотестирования на Selenium
Эволюция автотестирования на Selenium
SQALab
Презентация описывает процесс локализации игр, терминологию, контент Localization Kit, а также основные принципы, что помогут избежать ошибок при построении процесса.
Локализация игр
Локализация игр
Viktoria Odnokoz
Презентация описывает основной объем работы на стадии разработки препродакшен, описывает элементы хорошего Game Pitch и Demo build.
Разработка игр: стадия препродакшен
Разработка игр: стадия препродакшен
Viktoria Odnokoz
More Related Content
What's hot
Kharkiv Quality Assurance Day 2019 АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» Телеграм канал: wwww.t.me/goqameetup Фейсбук сторінці: www.fb.com/goqaevent Сайт: www.kharkiv.qaday.org/
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
GoQA
Reporting error
Reporting error
QA Guards
About Testers
About Testers
antsh
Утилиты для процесса тестирования
Тестирование ПО (лекция 3)
Тестирование ПО (лекция 3)
Igor Khmelnytskyy
программное обеспечение процесса тестирования
программное обеспечение процесса тестирования
программное обеспечение процесса тестирования
DressTester
Тестирование ПО
Тестирование ПО
seleznev_stas
Основы тестирования ПО
Software testing foundations_ilya_pluzhnikov
Software testing foundations_ilya_pluzhnikov
Elya Pluzhnikov
Static testing
Static testing
QA Guards
Fundamental test process
Fundamental test process
QA Guards
Доклад Натальи Брич на SQA Days-15. 18-19 апреля, 2014, Москва. www.sqadays.com
Невыносимая переносимость кроссплатформенных приложений на примере десктопных...
Невыносимая переносимость кроссплатформенных приложений на примере десктопных...
SQALab
03 load testing
03 load testing
vyacheslavmaslov
Пятая лекция по промышленной разработке ПО. Особенности работы тестировщика.
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Mikhail Payson
Test automation
Test automation
QA Guards
02-lection-ka
02-lection-ka
vyacheslavmaslov
Testing tools
Testing tools
QA Guards
1. СОЗДАНИЕ СТРАТЕГИИ ТЕСТИРОВАНИЯ НА ОСНОВЕ АНАЛИЗА ТЗ ПО ГОСТ 19/34 2. КОРОТКО ОБО МНЕ 3. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ: формализовать требования и разработать тест-план и тестовую стратегию ДЛЯ существующей системы по готовому ТЗ, которое писал другой Исполнитель 4. ПОДЗАДАЧИ 5. СТАНДАРТЫ 6. КАК ВЫГЛЯДИТ ТЗ ПО ГОСТ 7. ОСОБЕННОСТИ ТЗ ПО ГОСТ 8. ХАРАКТЕРИСТИКИ ХОРОШЕГО ТРЕБОВАНИЯ 9. ПРИМЕР ТЗ 10. АНАЛИЗ ТЗ 11. АНАЛИЗ ТЗ 12. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА 13. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА 14. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА 15. НА ЧТО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ! 16. СОЗДАНИЕ ТЕСТОВОГО ПОКРЫТИЯ 17. СТРАТЕГИЯ ТЕСТИРОВАНИЯ 18. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! 19. КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ 20. ВОПРОСЫ
Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34
Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34
Alexandra Varfolomeeva
лекция3 QA
лекция3 QA
лекция3 QA
Svetlana Stoyan
QA Лекция2
QA Лекция2
QA Лекция2
Svetlana Stoyan
лекция4 qa
лекция4 qa
лекция4 qa
Svetlana Stoyan
Эволюция автотестирования на Selenium
Эволюция автотестирования на Selenium
SQALab
What's hot
(20)
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
Reporting error
Reporting error
About Testers
About Testers
Тестирование ПО (лекция 3)
Тестирование ПО (лекция 3)
программное обеспечение процесса тестирования
программное обеспечение процесса тестирования
Тестирование ПО
Тестирование ПО
Software testing foundations_ilya_pluzhnikov
Software testing foundations_ilya_pluzhnikov
Static testing
Static testing
Fundamental test process
Fundamental test process
Невыносимая переносимость кроссплатформенных приложений на примере десктопных...
Невыносимая переносимость кроссплатформенных приложений на примере десктопных...
03 load testing
03 load testing
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Test automation
Test automation
02-lection-ka
02-lection-ka
Testing tools
Testing tools
Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34
Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34
лекция3 QA
лекция3 QA
QA Лекция2
QA Лекция2
лекция4 qa
лекция4 qa
Эволюция автотестирования на Selenium
Эволюция автотестирования на Selenium
Viewers also liked
Презентация описывает процесс локализации игр, терминологию, контент Localization Kit, а также основные принципы, что помогут избежать ошибок при построении процесса.
Локализация игр
Локализация игр
Viktoria Odnokoz
Презентация описывает основной объем работы на стадии разработки препродакшен, описывает элементы хорошего Game Pitch и Demo build.
Разработка игр: стадия препродакшен
Разработка игр: стадия препродакшен
Viktoria Odnokoz
Презентация описывает этапы разработки арта в играх, отображает примеры скетчей, концепт арта, развертки 3D моделей, сцены после постобработки, а также примеры GUI.
Разработка арта в играх
Разработка арта в играх
Viktoria Odnokoz
Презентация содержит описание характеристик игрового хелпа и игрового туториала, а также скриншоты с примерами из игр на рынке.
Game help vs tutorial
Game help vs tutorial
Viktoria Odnokoz
Презентация описывает способы монетизации игр в зависимости от модели распространения.
Монетизация игр
Монетизация игр
Viktoria Odnokoz
Презентация описывает понятие виральность в играх, перечисляет виральные механики и правила виральности, а также отображает скрины с примерами механик из игр.
Виральность и социалиация игр
Виральность и социалиация игр
Viktoria Odnokoz
Статистика для Free2play игр
Статистика для Free2play игр
Viktoria Odnokoz
В презентации представлена классификация игр в различных разрезах: платформе, количеству игроков, модели распространения.
Классификация игр
Классификация игр
Viktoria Odnokoz
Тестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифы
Olga Kiseleva
Тестирование игр - особенности
Тестирование игр - особенности
Olga Kiseleva
Александр Дзюба, СЕО компании Playtestix, 23 октября рассказал о том, как правильно проводить плейтесты. На мастер-классе, который проходил в Креативном пространстве "Часопис", были рассмотрены следующие вопросы: - возможности пользовательского тестирования, задачи, которые поможет решить плейтест, а также его возможные форматы; - методы сбора данных, как их правильно выбирать, формировать и использовать; - этапы подготовки тестирования. Во время выступления совместно с аудиторией был составлен инструментарий, а также проведен открытый плейтест.
Користувацьке тестування ігор: покрокова інструкція проведення (Playtestix) 2...
Користувацьке тестування ігор: покрокова інструкція проведення (Playtestix) 2...
Playtestix
Виктор Гляненко (QA Lead\Saber Interactive) выступил на семинаре "Как стать TRUE-тестировщиком #3" от учебного центра Урансофт, и рассказал о специфике тестировния настольных игр.
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
uransoft
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Playtestix
Denis Sudilkovsky — Head (VP) of Products Design в ЛУН.ua. Ранее UX-аналитик и e-commerce-стратег Rocketmind.ru. Дизайнеры создают дизайн, искренне намереваясь помочь пользователям в решении их задач. Но успешно ли у них это получается? Исходя из статистики, надо радоваться, когда всего треть посетителей сразу закрывает сайт на первом экране (Bounce Rate), и пить шампанское, когда до цели доходит более пары процентов (Conversion Rate).
Мозг, страх, боль и дизайн
Мозг, страх, боль и дизайн
iQSpace
Александр Войтенко — руководитель дизайн-отдела в Trinetix. Основные тезисы: - Чем жил дизайн последние 10 лет; - Что будет востребовано на рынке в ближайшие годы; - Где искать дизайн Грааль; - Когда уже роботы убьют нашу профессию; - Как найти свою нишу.
Дизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs Роботы
iQSpace
В докладе пойдет речь об основах подхода для разработки социальных игр, как создавать элементы монетизации и правильно использовать виральные каналы социальных сетей.
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
DevGAMM Conference
Доклад Дмитрия Химиона на SQA Days-15. 18-19 апреля, 2014, Москва. www.sqadays.com
Тестирование игровой механики в компьютерных играх
Тестирование игровой механики в компьютерных играх
SQALab
Любишь и умеешь эффективно общаться с людьми? Тебя не пугает многозадачность и разнообразие проектов? Хочешь получить престижную и перспективную IT профессию? Lviv PM School в Одессе приглашает на презентацию курса "Управление командами в IT". Ни один из ВУЗов не готовит специалистов по управлению проектами, а высшие школы менеджмента, такие как МBА или РМА нуждаются в наличии значительного управленческого опыта. Мы хотим разорвать этот замкнутый круг, предложив первый шаг на пути к освоению профессии РМа. Для обучения на курсе, достаточно живого интереса и готовности взять ответственность за свою карьеру в собственные руки. “Основы управления командами в IT” — вводная программа по развитию управленческих и лидерских навыков для специалистов, которые работают в IT области.
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?
iQSpace
Антон Киселёв (Undev, Tester's Life) сделал для SPB SQA Group обзорный доклад о Agile и Scrum. В презентации много ссылок на истоки, прошлое, настоящее и тендеции будущего Scrum
2013.08.24 Антон Киселёв семинар "Agile (Scrum)"
2013.08.24 Антон Киселёв семинар "Agile (Scrum)"
Alexey Fedorov
Ольга Олейник Ciklum Днепропетровск, Украина
Тестирование игр на мобильных устройствах/3D телевизорах
Тестирование игр на мобильных устройствах/3D телевизорах
SQALab
Viewers also liked
(20)
Локализация игр
Локализация игр
Разработка игр: стадия препродакшен
Разработка игр: стадия препродакшен
Разработка арта в играх
Разработка арта в играх
Game help vs tutorial
Game help vs tutorial
Монетизация игр
Монетизация игр
Виральность и социалиация игр
Виральность и социалиация игр
Статистика для Free2play игр
Статистика для Free2play игр
Классификация игр
Классификация игр
Тестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифы
Тестирование игр - особенности
Тестирование игр - особенности
Користувацьке тестування ігор: покрокова інструкція проведення (Playtestix) 2...
Користувацьке тестування ігор: покрокова інструкція проведення (Playtestix) 2...
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Мозг, страх, боль и дизайн
Мозг, страх, боль и дизайн
Дизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs Роботы
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Тестирование игровой механики в компьютерных играх
Тестирование игровой механики в компьютерных играх
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?
2013.08.24 Антон Киселёв семинар "Agile (Scrum)"
2013.08.24 Антон Киселёв семинар "Agile (Scrum)"
Тестирование игр на мобильных устройствах/3D телевизорах
Тестирование игр на мобильных устройствах/3D телевизорах
Similar to QA и тестирование игр
Summary: Presentation on open source testing frameworks at SQA Days 2008 conference by Aliaksandr Ikhelis. Sponte framework developer and owner is Stanislaw Wozniak, Expedia Limited, UK. Sponte project homepage: http://rubyforge.org/projects/sponte/; http://github.com/swozniak/sponte/tree/master
Building Open Source Test Automation Frameworks. Watir based automation case ...
Building Open Source Test Automation Frameworks. Watir based automation case ...
Aliaksandr Ikhelis
Test design print
Test design print
Michael Karpov
Kyiv Quality Assurance Day 2019 АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» Телеграм канал: wwww.t.me/goqameetup Фейсбук сторінці: www.fb.com/goqaevent Сайт: www.kyiv.qaday.org
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
GoQA
Вячеслав Марков, QA engineer в Weezlabs Я расскажу о том, как в нашей фирме организовано тестирование бэкенда с помощью тестового фреймворка TestNG и Java. Расскажу о data-driven тестировании и о том, почему его удобно применять. Покажу и опишу разработанную нами структуру типового тестового проекта. Представлю применяемые нами способы сбора и документирования результатов, а так же их анализ в условиях CI.
Дело тестера боится: как в опытных руках могут заиграть Java и TestNg
Дело тестера боится: как в опытных руках могут заиграть Java и TestNg
IT61
Доклад на SQA Days-9, Казань, 22-23 апреля 2011
Маргарита Сафарова - Аудит процессов тестирования при смене проектной команды
Маргарита Сафарова - Аудит процессов тестирования при смене проектной команды
SQALab
Модульное тестирование. Подход тестирования от тестов в к коду.
Модульное тестирование.
Модульное тестирование.
Unguryan Vitaliy
Выступление Андрея Сильчука об автоматическом тестировании ПО на Hub QA meetup #1. Больше мероприятий: https://vk.com/hub.itschool https://facebook.com/Hub.IT.School
Андрей Сильчук: "Автоматическое тестирование".
Андрей Сильчук: "Автоматическое тестирование".
Hub-IT-School
Agenda Автоматизация? Какая еще автоматизация? Автоматическое тестирование ПО. Зачем вообще? Отличие от мануального тестирования ПО, или Ручник vs человек разумный. Имею желание, но не имею возможности, или какие знания были бы полезны в этой области. Когда стоит внедрять автоматизацию. ROI и другие непонятные слова на три буквы.
Автоматическое тестирование и с чем его едят
Автоматическое тестирование и с чем его едят
Marina Peregud
Simonova sql server-enginetesting
Simonova sql server-enginetesting
Computer Science Club
Процесс тестирования
Процесс тестирования
Процесс тестирования
Alexander Solosh
Презентация подготовлена по материалам выступления Екатерины Тарасевич на витебском MiniQ#23, который был проведен 27 февраля 2020 года: https://communities.by/events/miniq-vitebsk-23 . Про доклад: 1. Что такое функциональное тестирование 2. Фазы процесса тестирования 3. Типы тестирования 4. Знания и навыки необходимые тестировщику
Who is a functional tester
Who is a functional tester
Vitebsk Miniq
Проектирование графических интерфейсов лекция 10
Проектирование графических интерфейсов лекция 10
Technopark
by Yuri Vedenin Автор: Юрий Веденин Мини-доклад для апрельской встречи белорсского сообщества специалистов по обеспечению качества и тестированию belqa.by
Тестирование Требований
Тестирование Требований
IT Mine
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в Scrum
Denis Petelin
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в Scrum
Denis Petelin
Testing Introduction
[JAM 1.1] Testing not for Fun (Evgeny Kaziak)
[JAM 1.1] Testing not for Fun (Evgeny Kaziak)
Evgeny Kaziak
ук 03.007.02 2011
ук 03.007.02 2011
etyumentcev
Теория тестирования, часть 1
Теория тестирования, часть 1
Теория тестирования, часть 1
DressTester
Александр Александров, Luxoft, Москва, Россия
МАСТЕР-КЛАСС. Риски тестирования
МАСТЕР-КЛАСС. Риски тестирования
SQALab
риски тестирования
риски тестирования
sef2009
Similar to QA и тестирование игр
(20)
Building Open Source Test Automation Frameworks. Watir based automation case ...
Building Open Source Test Automation Frameworks. Watir based automation case ...
Test design print
Test design print
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
АНТОН СЕРПУТЬКО «Start performance testing from scratch» QADay 2019
Дело тестера боится: как в опытных руках могут заиграть Java и TestNg
Дело тестера боится: как в опытных руках могут заиграть Java и TestNg
Маргарита Сафарова - Аудит процессов тестирования при смене проектной команды
Маргарита Сафарова - Аудит процессов тестирования при смене проектной команды
Модульное тестирование.
Модульное тестирование.
Андрей Сильчук: "Автоматическое тестирование".
Андрей Сильчук: "Автоматическое тестирование".
Автоматическое тестирование и с чем его едят
Автоматическое тестирование и с чем его едят
Simonova sql server-enginetesting
Simonova sql server-enginetesting
Процесс тестирования
Процесс тестирования
Who is a functional tester
Who is a functional tester
Проектирование графических интерфейсов лекция 10
Проектирование графических интерфейсов лекция 10
Тестирование Требований
Тестирование Требований
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в Scrum
[JAM 1.1] Testing not for Fun (Evgeny Kaziak)
[JAM 1.1] Testing not for Fun (Evgeny Kaziak)
ук 03.007.02 2011
ук 03.007.02 2011
Теория тестирования, часть 1
Теория тестирования, часть 1
МАСТЕР-КЛАСС. Риски тестирования
МАСТЕР-КЛАСС. Риски тестирования
риски тестирования
риски тестирования
QA и тестирование игр
1.
QA и тестирование
игр by Viktoria Odnokoz
2.
Виды тестирования Нефункциональные Функциональные Тестирование изменений Playtest
3.
Нефункциональные Тестирование производительности (нагрузочное, стрессовое,
стабильности) Тестирование установки (installs) Конфигурационное (оборудование, платформа) Серверное
4.
Функциональные Ключевой функционал (весь
по возможности) Туториал Геймплей Usability A/B тестирование спорных моментов (геймплея, гуи, функционала, туториала…)
5.
Прочие/тестирование изменений Дымовое (smoke testing) Регрессионное Версионное
(соответствие контента билда)
6.
Порядок проведения тестирования Определение требований
и приоритетов Подготовка описания Подготовка чеклистов и тест кейсов Тестирование Оформление багов Исправление ошибок Регрессионное тестирование
7.
Playtest подготовка (цель, итоги,
ЦА, ожидание от анализа) процедура ppt Playtestix комментарии из опыта изучение первой реакции игроков