SlideShare a Scribd company logo
1 of 121
VERKOSTOTALOUS JA SÄHKÖINEN
LIIKETOIMINTA (E-BUSINESS)

TIETO-, NETTI-, PALVELU-
VERKKOYHTEISKUNTA
OSALLISTUMISTALOUS, HUOMIOTALOUS

Ville Saarikoski
OMA TAUSTA

   DI 84, Nokia tutkimusinsinööri
   Aluevientipäällikkö, Nokia Asean 86-87,
   KOP (Nordea) yritystutkija, Kaakkois-Suomi 87-89
   Japanissa 85-86, 96-99
   HPY (Elisa), konsultoinnin päällikkö 89-92, myyntijohtaja, markkinoiden
    vapautuminen
   Sonera 99-03 mobiiliT&K johtaja, yksiköllä n. 100 keksintöilmoitusta 4
    vuodessa
   03-06 väitöskirja mobiilinetin menestystekijöistä, FT, TkL
   05-07 erityisasiantuntija Tieke, Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus
      Laurea-ammattikorkeakoulu, liiketalouden yliopettaja,07-
      Suomen Strategisen Johtamisen Seura, www.ssjs.fi, hal jäsen 09-,
       varapuheenjohtaja 12-
      Visiting professor Bydgosczc, Puola


MOBIILINETIN PIONEERI, TUTKIJA, KEKSIJÄ,
KEHITTÄJÄ, KAUPALLISTAJA, KANSAINVÄLISTÄJÄ,
MARKKINOIDEN RAKENTAJA                                                        2
KÄSITELTÄVÄT AIHEET
   Ma
        Markkinoiden rakentaminen
        Verkostoteoriat: kuusi kättelyä, pitkä häntä resurssiniitty
   Ti
        Arvon luominen, arvon kaappaaminen - peliteoria                         Palvelu
        Arvoverkosto, playing the right game
        Caset
   Ke
        Verkkovalta groundswell
        Yritysverkostot
        Yhteiskunnan muuttuminen
        Palveluilla ansainta                                      Verkostot,         Tietotalous
        Tiedolla ansainta                                         Arvonluonti
   Ma
        Business model canvas
        Nettipohjaiset liiketoimintamallit                            Yhteiskunta
   Ke
        Tentti
                                         3

                                                                             Yritys
                                                          Yksilö
KIINTEÄ KUUKAUSIHINTA MIKSI?



   1   costs ….te maksaa 1,99 10            maksaa?




   1 viesti maksaa …. 10 viestiä maksaa??
WHAT DOES THE DATA TELL YOU?
KUINKA MONTA TEKSTIVIESTIÄ
LÄHETÄT/KUUKAUSI?
KOMMUNIKOINTI EI OLE KESKIARVOLAJI!
KATSO DATAA (AINEISTOA) UUDESTA NÄKÖKULMASTA –
SUPERKÄYTTÄJIEN MERKITYS

    Kuinka monta tekstiviestiä lähetät kuukaudessa?
    Kuinka monta soittoa teet kuukaudessa?
    Kuinka monta kuvaa otat ja lähetät kuukaudessa?
    Monta puhelinnumeroa sinulla on puhelimessasi?
    Monta tuntia musiikkia?
    Monta kertaa päivässä käytät puhelimellasi nettiä?
    Monta kirjanmerkkiä sinulla on matkapuhelimessasi
    How many bookmarks do you have on your mobile phone?

    Kuka kansanedustaja on lähettänyt eniten joulukortteja ja montako?
     http://www.savonsanomat.fi/teemat/eduskuntavaalit/il-kari-
     k%C3%A4rkk%C3%A4inen-suoltaa-joulukortteja/627307
     18000         Vastaus alla, tarkistettu 1.6.2012
HUIPPUVERKOTTUNEET, MALCOLM
GLADWELL, TIPPING POINT

   Montako tunnet?
     Alanen, Brunell, Forssman, Harkonsalo, Hjelt, Ikäheimo, Jääskeläinen,
      Keinänen, Korhonen, Kyötikki, Lehikoinen, Lindström, Martinmaa,
      Mäkinen, Nyfors, Parviainen, Pulkkinen, Riijärvi, Saikkonen, Setälä,
      Summanen, Tihinen, Vaara, Volanen, Åkerblom
     Rakenteelliset aukot, heikot/vahvat siteet, verkostojen matematiikka
     http://en.wikipedia.org/wiki/Network_science
     http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network_analysis
     http://en.wikipedia.org/wiki/Interpersonal_ties
     http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network




    http://verkkopalvelu.vrk.fi/Nimipalvelu/default.asp?L=1
KOHTI KIINTEÄN KUUKAUSIHINNAN LOGIIKKA,
VASTAUS MIKSI,



   Kiinteä kuukausihinta synnyttää tiedonvälittäjiä
    (super connected nodes), jotka kutovat tiiviin
    (kuuden kättelyn) verkon. Tiiviissä verkossa tieto
    kulkee ihmisten välillä tehokkaasti
THE LOGIC OF FLAT RATE
   Kiinteä kuukausihinta synnyttää välittäjiä, jotka kutovat verkon
   Kun hinta on kiinteä eli marginaalihinta nolla välittäjien
    joukkoon syntyy ”superkytkettyjä” solmuja
   kun verkossa on superkytkettyjä solmuja etäisyys verkon
    äärilaitojen välillä muodostuu lyhyeksi (kuusi kättelyä/small
    world). Lisäksi verkko on mittakaavaton (scale free) ja
    tällaisessa verkossa informaatio välittyy tehokkaimmalla
    mahdollisella tavalla
   Internet on mittakaavaton verkko, Internetissä on kiinteä
    kuukausihinta
   Mobiiliverkot olivat pitkään tapahtumapohjaisesti hinnoiteltuja,
    superkytkettyjä solmuja ei syntynyt ja sen myötä mobiilinetti
    jäi syntymättä, tiedonkulku ei ollut tehokasta => kiinteä
    kuukausihinta nyt n 500 miljoonassa mobiilidata liittymässä
SIX DEGREES
   Six Degrees theory: Milgram, Duncan
    Watts




    http://en.wikipedia.org/wiki/Six_degrees_of_separ
    ation
GRAHAM BELL EI NÄHNYT FACEBOOKIA


                                               Huhuverkko (rumour
                                               network),


                                               Puskaradio,
                                               Viidakkorumpu
                                               (jungle drum)
Albert Edelfelt 1887, Ruokolahden Eukot kirkonmäellä,
Ateneum
YMPÄRISTÖ – SETTING THE SCENE
   May you live in interesting times – kiinalainen
    toivotus vihamiehelle
UUDEN TALOUDEN ESIINMARSSI ?
                           E-terveys, potilastiedot,
                           sähköiset reseptit
                                                       Nokia
                                                       ”Burning Platform”
 Itella Oy,
 Postimiehen salkku                                          Musiikin digitalisoituminen, tekijän
                                                             oikeudet, liiketoimintamallin
                                                             murros


 Kuntarakkenneuudistus                                           Sanoma Oy Newspapers
                                                                 paperilehtien levikin lasku


                                                                 Paperiteollisuuden ulkoistaminen
 Ammattikorkeakoulut, e-oppimisen
 mahdollistama skaalautuvuus,
 kuntien vai valtion?
                                                                 SOK, Kesko, Stockmann
                                                                 verkkokaupat?

Missä paperi siellä tehottomuus

Nykyisistä yrityksistä e-yrityksiä=> e-infran kehittyminen
THE INFORMATION TECHNOLOGY REVOLUTION –
         TECHNOLOGY IS ONE OF THE KEY DRIVERS OF CHANGE
                  Technology stage
The amount
of companies         Dominant
                     Designs           Diffusion stage

                                           Growth of productivity
                                           Process innovation
                                           Compelementary competences
                                           New ways:
                                           -e-services
                                           -customer driven quality


          1980      1990        2000   2010               Time

 © 2009 O. Martikainen
TIETOTEKNIIKKA VAURAUDEN LUOJANA
     ICT AS A SOURCE OF OUTPUT AND PRODUCTIVITY
     GROWTH IN FINLAND*

  Laitehankinnat: ”ICT has already contributed to economic
   growth by improving productivity in the industries
   producing ICT equipment” (=Nokia phenomenon)
  Aineetttoman pääoman merkityksen kasvu ”IT has also
   enhanced labour productivity in the rest of the economy
   through capital deepening i.e. through the substitution of ict
   capital for other forms of capital”
  Rakenteelliset uudistukset tulematta ”However the effects
   on MFP (multi factor productivity) from the re-organization
   of production and work are yet to come”
* Jukka Jalava, Matti Pohjola
Telecommunications policy Sep/Oct
2007 vol 31, Iss 8/9 p 463
                                                            17
http://www.tem.fi/files/26127/akillisen_rakennem
uutoksen_alueet_kartta_2010.pdf




                                                   18
NOKIA AT THE CROSSROADS, BLAZING
PLATFORMS, FEB 10TH 2011

   http://www.economist.com/node/18114689/print
MITEN    LUODAAN MARKKINA?                              – MIKÄ   MARKKINA ON
SYNTYMÄSSÄ?
•   Lainsäädäntö
•   Rakenteet
•   Liiketoimintamallit
•   Edelläkävijäkäyttäjät, käyttäjäkeskeisyys
•   Avaintuotteet

•   Uusi talous? Uusi ympäristö on ymmärrettävissä
•   Uusi sähköinen infra

•   Vrt PESTEL viitekehys, skenaariotyöskentely


    8/29/2012   Laurea University of Applied Sciences                    22
MOBIILIMARKKINAN KEHITTYMINEN JA
MOBIILINETTIMARKKINAN SYNTY

   Telealan vapauttaminen kilpailulle Suomessa 1994
   GSM v 1994 ja v 97-98 visio: ”netti taskuun”
   Uusi infrastruktuuri 3G, UMTS
   Lainsäädäntö – kytkykaupan salliminen, numeron
    siirrettävyys, verkkovierailumaksujen kehittyminen
   Liiketoimintamallit: kohti kiinteää kuukausihintaa
   Avaintuotteet: mokkula (c 2004-2005), I-phone, (huom
    molemmat markkinan ulkopuolelta sisälle, älypuhelimet
    2011
   Rakenteet: kolme kilpailijaa, palveluoperaattorit ja tapa
    jolla uudet markkinatulijat muuttivat pelisääntöjä
   Tulevaisuus: ?
VIITEKEHYKSIÄ
  Yhteiskunta                 Tietotalous




Yksilö          Yritys                      Palvelu

                Verkostot,
                Arvonluonti




                                            24
CHANGING OUR BELIEF SYSTEM, BUILDING A
NEW KNOWLEDGE BASE

   Digital - building a digital Europe

   Where is the value in digital?

   After everything is digital, value emerges from
    NETWORKS
INFRASTRUKTUURI

 Mitä sähköistä infrastruktuuria käytät?
 Miten se on kehittynyt 5 vuoden aikana?

 Mitäs sähköisiä palveluita käytät,

 Miten niiden käyttö on kehittynyt 5 vuoden aikana?



   Miten uskot palveluiden kehittyvän seuraavan
    viiden vuoden aikana
TAUKO
VERKOSTOT
   Kommunikointi on tiedonkulkua ihmiseltä
    ihmiselle verkossa. Marginaali hinta lähenee
    nollaa (kiinteä kuukausihinta) => ykslön
    halukkuus jakaa linkkejä, kirjanmerkkejä, tieto,
    klikata satunnainen sivu kasvaa, ”yksilöstä
    tulee verkon kutoja” => minuuttihinnoittelusta
    ”tasahinnoitteluun”


      Pakettihinnoittelu yleistynyt
       mobiilidata siirtynyt kiinteään
    hinnoittelumalliin
      Sähköposti ja nettipohjaiset sovellukset
    kännykässä yleistyneet




    Kallasvuo Barcelona Marraskuu 2008
                                                 Huomio verkostoihin
VIHJE


 Sosiaalisesta mediasta … sosiaaliseen
  liiketoimintaan
 Virtuaalimaailma kytkeytyy aina fyysiseen
  maailmaan, etsi kytkös




     8/29/2012   Laurea University of Applied Sciences   29
TEORIAT:
KUUSI KÄTTELYÄ,
PITKÄ HÄNTÄ,
RESURSSINIITTY (YHTEISTEN RESURSSIEN
HAASTE) THE DILEMMA OF THE COMMONS
The Long Tail



  Chris Anderson (2006) The Long Tail: What happens
  to demand when supply is no longer limited
Rakenna hännästä liikkeellelähtien.

Kiinnitä huomio skaalautuvuuteen ja
samanaikaiseen räätälöintiin




huomiotalous, (Sarasvuo),
osallistumistalous (Hintikka)
25.8.2010 http://gizmodo.com/5620681/all-300000-biggest-websites-
visualized-with-their-
icons?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A
+gizmodo%2Ffull+%28Gizmodo%29&utm_content=Google+Reader




                                                           http://www.alymysto.com/2008/12/27/not-so-long-tail/




    The Long Tail, Chris Anderson (2006), Six Degrees, scale free networks
    (Watts, Strogatz Barabasi), Dilemma of the Commons Lessig, Benkler


    Remeber: Bricks and Clicks, The Virtual world combines with the
    physical world
RAJALLISET RESURSSIT VAPAIKSI JA
  RAJATTOMIKSI, ESIM AVOIN DATA

                                                     Positiivinen
                                                     luottorekisteri
 Sinun
 Liiketoiminn
 assasi?        Puhelinnumero                          Numeron
                                                       siirrettävyys
                   Koodi                               (käyttäjän
 Avoin koodi,
                                                       resurssiksi)
 esim Linux                    Copyright
                                                   Copy left (Asset
                                 Bussi reitit      of user)
Wlanit            Rajalliset
(käyttäjän        taajuudet
resurssi)
                                    Tieto avoimeksi (open data) ,
                                    http://www.julkinendata.fi/
                                    esim Reittiopas
THE DILEMMA OF THE COMMONS,
REORGANISING RIGHTS...CHANGES IN LAW
         Resource based view vs unlimited resources
         Some recent reorganisations of rights
              Creative Commons, restructuring of copyright Lawrence Lessig.
               Copy left instead of copyright
              Number portability
              Non licensed frequencies (WLAN)
              Yochai Benkler, Some economics of wireless communications.
               Harvard Journal of Law and Technology Volume 16 Number 1 Fall
               2002
         Yochai Benkler “Sharing and shared efforts become more feasible,
          because of developments in technology” The Wealth of
          Networks: How Social Production Transforms Markets and
          Freedom
         Public sector information becomes open
          http://www.lvm.fi/c/document_library/get_file?folderId=964902&na
          me=DLFE-10617.pdf&title=Julkinen%20data
WHAT RESOURCES CAN YOU IDENTIFY THAT ARE
BEING TRANSFERRED INTO THE OPEN
ENVIRONMENT?


WHAT OPEN RESOURCES (OPEN DATA) ARE YOU
BENEFITTING FROM?
CASE
   http://www.youtube.com/watch?v=Njuo1puB1lg

 RtB
 CwF
HARJOITUS CASE:T
 Poimi viisi keskenään erilaista
 Miten luokittelisit ne. Toisin sanoen millä
  ulottuvuudella ne ovat kiinnostavia. Huom. yhdessä
  casessä voi olla monta ulottuvuutta.
 Onko sinulla muita omakohtaisia casejä, joilla
  täydennät valittuja
LEGO
TELEVISION MURROS – KÄNNYKKÄ WLANISSA
JA YOUTUBESSA
Yhteisöjen luomat tv ohjelmat
Amerikkalaisen jalkapallon
harjoitukset:
http://www.youtube.com/watc
h?v=CDEr9ysMSqQ
Näin rakennan terassin: Rautia-
Youtube
http://www.kunta.tv/web/guest;j
sessionid=750ABBD7C49D939
C2D8A9ABF59EB9BC6
http://stadi.tv/
ARVON LUONTI JA ARVON KAAPPAUS -
  VALUE CREATION AND VALUE CAPTURING
  Yhteiskunta                      Tietotalous




Yksilö               Yritys
                47
                     Verkostot,
                     Arvonluonti                 Palvelu


  VIITEKEHYKSIÄ
ESIMERKKEJÄ ARVON TUOTTAMISESTA JA
KAAPPAMISESTA…THE GAMES BUSINESSES PLAY

 Huutokaupat, Auction in which both the winner and
  the second placed have to pay up
 Tuhoa oma varasto, Destroying your own assets

 Yhteistyöpelit, helppoa/ vaikeata. Each player can
  donate to the community and the community will
  give a payoff double the contribution and divide it
  equally among the players

 http://www.fiksuhuuto.com/
 Pyramiidihuijaukset, ketjukirjeet…pyramid scandals
PELITEORIA – VANGIN DILEMMA
                                                LIISA
                                     Vaikenee           Lavertelee
 PEKKA             Vaikenee          1,1                5,0
                   Lavertelee        0,5                3,3



 Nashin tasapainopiste: Kun peliä jatketaan ja toistetaan useasti niin
 tasapainopiste löytyy siitä, että molemmat lavertelevat. Tämä on
 tasapainopiste, koska kummankaan ei kannata muuttaa valintaansa.
 Huom molempien vaikeneminen olisi optimaalinen ratkaisu, mutta se ei ole
 tasapainopiste sillä kumman tahansa kannattaisi laverrella
PELITEORIA YRITYSYHTEISTYÖSSÄ –
TEENKÖ YHTEISTYÖTÄ VAI EN?
                                                  COMPETITOR A
                                       Don’t cooperate    cooperate
COMPETITOR         Don’t cooperate     B=5, A=5           B=12, A=2
B
                   cooperate           B=2, A=12          B=9, A=9


B:n saama liikevoitto, A:n saama liikevoitto. Yhteistyö alentaisi kustannuksia,
markkina syntyisi nopeammin ja ja tulos olisi korkeampi (ala oikea nurkka)
kilpailutilanteeseen nähden.

Kumpikin tosin tietää, että jos he panostavat yhteistyöhön ja toinen ei (esim
esittää panostavansa, mutta tosiasiassa rakentaa jo omaa tehdasta) – ts B ei
esim tee yhteistyötä ja rakentaa omaa tehdasta, A odottaa yhteistyötä , niin B
saa hyvät voitot. B=12, A=2 tai B=2 A=12,

Jos eivät tee yhteistyötä ja molemmat investoivat raskaasti, tuotto jää
keskinkertaiseksi, B=5 A=5.
Johnson, Scholes, Whittington p 243, Exploring Corporate Strategy
PELITEORIA – THE STANDARS GAME, INFORMATION
RULES , SHAPIRO S 250
                                              Weak team´s choice B
                                   Willing to fight   Wants standard
 Strong teams   Willing to fight   Standards war      A tries to block B
 choice A
                Wants standard                        Voluntary
                                                      standard
KILPAILUETU LIIKETOIMINNASSA COMPETITIVE
 EDGE IN BUSINESS

Innova vahva                            Pay-offs
T&K:ssa, Dolla
taloudellisesti                         Innova     Dolla
vahva.                           high   1          1
Liiketoiminnan
                      DOLLA
kysymys investoitko
T&K:n?

                          low
         high                           3          2
INNOVA

         low                    high
                                        2          4


                      DOLLA
                              low
                                        4          3
PELIEN LUOKITTELU
Luokittelu                                          Esimerkkejä
Taphtuvatko siirrot samanaikaisesti vai
peräkkäin? *

Mikä on pelaajien yhteistyön tai kilpailun aste?*


Pelataanko peliä kerran ja pelaajat eivät
koskaan enään tapaa?*

Onko pelaajilla sama informaatio?*

Voidaanko pelin sääntöjä muuttaa*

Ovatko sopimukset sitovia?*

Nollasumma pelit


*Source The Oxford Handbook of strategy p 878-881
THE GAMES BUSINESSES PLAY – VALUE
CREATION, VALUE NET FRAMEWORK

   The Right Game – use game theory to shape
    strategy HBR July - August1995, Adam
    brandenburg and Barry J Nalebuff

   The importance of value creation and value
    capturing in Value Networks

   PARTS, Players, added value, rules, tactics, scope
THE VALUE NET , THE RIGHT GAME HBR
1995

                 Customer




   Substitutor   Company    Complementor




                 Supplier
KE – VERKKOVALTA (YKSILÖ), YRITYKSET
VERKOSTOISSA, ARVON TUOTTAMINEN TIEDOLLA,
ARVON TUOTTAMINEN PALVELUILLA
Hyvä teoria
     Selittää
     Ennustaa
     Esim. innovaattorin dilemma – selittää miksi autotallifirma voi
      kasvaa menestykseen
     Luokittelee/jäsentää


     Ensimmäinen oppitunti: integroi kohti lisäarvoa!
             Esim.:
              1) Wlan ja mobiilidata-asetukset kännykässä
              2) Kun puhelimen kytkee tietokoneeseen, tietokone
              kysyy haluatko etsiä kuvia puhelimeltasi

Hyvä työkalu (menetelmä) antaa välineet
toteuttaa – tietojärjestelmät/ohjelmat
                                                                        58
KÄYTTÄJIEN VALLANKUMOUS NETISSÄ




               Society




  Individual             Corporation
GROUNDSWELL CHARLENE LI, 2008
   What is groundswell p 9(verkkovalta)?
         A social trend in which people use technologies to
    get things they need from each other, rather than from
    traditional institutions like corporations

   The strategy for corporations: If you can´t beat them, join
    them

   The BIG principle for mastering the groundswell p 18:
    Concentrate on the relationship, not the technologies






                                                               60
TECHNOLOGIES AND CLASIFICATION P 18-
                People        People        People        People         People       Accelarati
                creating:     connecting    collaborati   reacting to    organizing   ng
                blogs, user   : social      ng: wikis     each           content:     consumpti
                generated     networks      and open      other:         tags         on: rss
                content       and virtual   source        forums                      and
                              worlds                      ratings, and                widgets
                                                          reviews

How they
work
Participatio
n
How they
enable
relationship
s
How they
threaten
institutional
power
How you
can use
them
THE PROFILES, THE SOCIAL TECHNOGRAPHICS
PROFILE – KNOW YOUR CUSTOMER? P 40

•   Creators:
        • publish a blog,

        • publish own web pages,

        • upload video you created

        • upload music you created

        • write articles and post them

•   Critics:
         • publish a blog,

         • post ratings/reviews of products or services

         • comment on someone else´s blog

         • contribute to on line forums

         • contribute to/ edit articles in a wiki
THE PROFILES, THE SOCIAL TECHNOGRAPHICS
PROFILE – KNOW YOUR CUSTOMER? P 40

•   Collectors:
        • Use Rss feeds

        • Add tags to web pages or photos

        • Vote for web sites online

•   Joiners:
         • Maintain profile on social networking sites

         • Visit social networking sites

•   Spectators:
        • read blogs

        • watch video from other users

        • listen to podcasts

        • read online forums

        • read customer ratings/reviews

•   Inactives:
         • None of these activities
STRATEGIES FOR TAPPING THE
GROUNDSWELL P 65
    Four step plannin proces POST
•     People: What are your customers ready for
•     Objectives: What are your goals
•     Strategy: How do you want relationships with your customer
     to change?
•     Technology: What applications should you build
    Five objectives:
1.     Listening, Use for research
2.     Talking,Use for spreading messages
3.     Energizing, Find your most enthusiastic customer
4.     Supporting, Set up tools to help your customers support
       each other
5.     Embracing, Integrate your customers into the way your
       business works
ORGANISAATIONÄKÖKULMA
Käyttäytymisteoreettisia, ihmisestä lähteviä teorioita

                                           Sosiaalisen pääoman teoria                     Oppivan organisaation/
                                                                                          verkoston teoria
                                           - vuorovaikutussuhteet
                                                                                          – verkostot oppjjoina
    Sosiaalisen vaihdannan                 - luottamus, sitoutuminen
    teoria                                                                                - verkostot
                                           - jaettu visio, yhteinen ”kieli”               oppimisympäristöinä
    - riippuvuus, valta
    - vastavuoroisuus



                                                                                           Strategisten
                                                                                           verkkojen teoria
    Resurssiperusteinen                                                                    - Verkostot kilpailevat
    yritysstrategia                                                                        verkostoja vastaan
                                              Verkostoituminen
    - ydinosaaminen ja            Strategisia,
    kyvykkyys                     liiketoiminnasta
    - erikoistuminen ja           lähteviä teorioita                                    Interaktiivinen lähestymistapa
    ulkoistaminen                                                                       - aito lisäarvon tuottaminen
                                                                                        kahdenvälisessä suhteessa




                                          Transaktiokustannusteoria
  Resurssiriippuvuusteoria                                                                Peliteoria
                                          - vaihdanta ja
  - riippuvuus ja valta                   valmistuskustannukset                           - win-win –asetelma
  - kumppanin                             - ostaa/valmistaa itse                          - nollasummapeli
  vaihtokustannus

                                          Talousteoreettisia, ei makrotaloudellisia, lähempänä
                                          organisaatioteoriaa
Lähde Vesalainen 2002, 2006
ARVON TUOTTAMINEN VERKOSTOSSA -
 MÖLLER       ARVON TUOTANNON
                              UUDEN
                              ARVONTUOTANTOJÄRJESTELMÄN
PERUSARVONTUOTANTO                      UUDISTAMINEN                   SYNTYMINEN

                                                                           • Täysin uudet
 • Hyvin tunnetut ja tarkkaan                                              arvojärjestelmät
                                         • Hyvin tunnetut
 spesifioidut toiminnot                                                    • Vanhoja ja uusia
                                         arvontuotantojärjestelmät
 • Hyvin tunnetut toimijat                                                 toimijoita mukaan
                                         • Muutokset olemassa
 • Hyvin tunnetut teknologiat                                              • Muutokset
                                         olevissa
                                                                           radikaaleja
 • Hyvin tunnetut                        arvojärjestelmissä
 liiketoimintaprosessit                  paikallisia ja askeleittain       • Luodaan uusia
                                         tapahtuvia                        rvotoimintoja
 • Vakaat
 arvontuotantojärjestelmät                                                 • Arvotoimintoihin ja
                                                                           toimijoihin liittyvä
                                                                           epävarmuus suurta




                                       Vakiintuneet                         Vasta muodostumassa
 Stabiilit, selkeät
 arvojärjestelmät                      arvojärjestelmät,                    olevat arvojärjestelmät,
                                       lisäparannuksia                      radikaaleja muutoksia
       Kuvaa arvojärjestelmän ideaalityyppejä ja
       niiden päällekkäisiä ominaispiirteitä           Lähde: Möller, Rajala, Svahn 2004
UUDEN
PERUSARVONTUOTANTO                      ARVON TUOTANNON           ARVONTUOTANTOJÄRJESTELMÄN
                                        UUDISTAMINEN              SYNTYMINEN




 • Nokian Mobile Phones –                                                Nokian orkesteroimat
 toimittajaverkko                        Nokian T&K - verkko             E/M palvelut
                                                                                   Basware
 Puustelli               Dell            Tunturi                         Elisan ”Future
                                                                         Home” konsepti
                                                                         Metso Future Care
                                         Avaintoimittajien ja
  S-partners                             pilottiasiakkaiden                        Codetoys
                                         kannssa rakennetut T&K
                                                                                   MSN
                                         kehitysverkostot

              Meconet




                                       Vakiintuneet                      Vasta muodostumassa
 Stabiilit, selkeät
 arvojärjestelmät                      arvojärjestelmät,                 olevat arvojärjestelmät,
                                       lisäparannuksia                   radikaaleja muutoksia
       Kuvaa arvojärjestelmän ideaalityyppejä ja
       niiden päällekkäisiä ominaispiirteitä               Lähde: Möller, Rajala, Svahn 2004
VERKOSTOSTRATEGIA
                                                   KUMPPANUUS A:N STRATEGIA
                                                   Miten kumppanuus tukee yrityksen vision
  YRITYKSEN                YRITYKSEN               ja päämäärien saavuttamista?
                           KUMPPANUUS JA           Miten kumppanit yhdessä aikovat toimia
  STRATEGIA
                           VERKOSTOSTRATEGIA       yhteisen vision ja päämäärien
                                                   saavuttamiseksi?

  Miten saavutamme
  visiomme ja              Miten kumppanuudet ja
  päämäärämme?             verkostot tukevat        VERKOSTO B:N STRATEGIA
                           yrityksen vision ja
                           päämäärien               Miten verkosto tukee yrityksen vision ja
                           saavuttamista?           päämäärien saavuttamista?

                           Miten rakennamme,        Miten verkoston jäsenet yhdessä
                           ylläpidämme ja           aikovat toimia yhteisen vision ja
                           kehitämme                päämäärien saavuttamiseksi?
                           kumppanuuksiamme ja
                           verkostojamme?
                                                    VERKKO C:N STRATEGIA

                                                    Miten verkko tukee yrityksen vision ja
                                                    päämäärien saavuttamista?

                                                    Miten verkon jäsenet yhdessä aikovat
                                                    toimia yhteisen vision ja päämäärien
                                                    saavuttamiseksi?


Lähde: Hakanen, Heinonen, Sipilä 2007
The old
  paradigm                                    Customers

             Main supplier




The new                             Customers
paradigm
             Main supplier




                                           System level
                                             suppliers



                                            Subcontractors



                             Copyright Vesa Salminen, LTY
TIETOTALOUS – TIEDOLLA TIENAAMINEN/ ARVON
LUONTI?
TIETOTALOUS ON KYTKYKAUPPAA
COST, VALUE, DIFFERENTIATION, COPYRIGHT
 The cost of producing information: a 100 million dollar
  movie can be copied on videotape for a few cents
    => price information according to its VALUE to the
  user - not its (production cost (p4)
      => differential pricing
      => it has long been recognised that some type of
  privatization of information helps to ensure its
  production (p 4) i.e. copyright question
      => copyright has no value unless it can be enforced
INFORMATION AS AN EXPERIENCE GOOD
 A good is an experience good if consumers must
  experience it to value it (p5) => strategies such as
  free samples, testimonials, promotional pricing
 Information is an experience good every time e.g
  tomorrows Helsingin Sanomat?
     look at headlines
     watch previews
     pop tunes on the radio
    => the experience good problem is overcome through
      reputation and branding
STANDARDS, NETWORK EXTERNALITIES,
POSITIVE FEEDBACK
 Systems competition (standards), focus not just on
  your competitors but also on your collaborators and
  complementors
 lock-in and switching cost: i.e the user is used to
  using a certain operative system, knows how to use
  it and does not want to change
 Positive feedback makes large networks get larger
  e.g. you hear from a friend…
 Network externalities…the larger the group the
  more you benefit from it and the more valuable it
  becomes
THE ECONOMICS OF ATTENTION
 A wealth of information creates a poverty of
  attention (p6)
 The stickiness effect (Malcolm Gladwell Tipping
  point)
 The technology infrastructure makes infromation
  more accessible and hence more valuable (p7)
BUILDING THE E-SOCIETY: NET GENERATION, IT
BASED COMPANY, E-INFRASTRUCTURE




   Other names: e-society, information economy,
    knowledge society, service economy.
BUILDING A BUSINESS: THE ENGINE METAPHOR




Erp, crm, scm, viral marketing, e-accounting, e-tools for
project management, documentation, process and quality
management etc
        8/29/2012 Laurea University of Applied Sciences     77
CHALLENGES IN E-TOOLS AND E-
         BUSINESS, SCALABILITY
   Challenge 1: how to migrate from personal level to
    (business) corporate level and society level – migration is a
    ”chicken and egg” problem.
                                Society




                                              Corporation
        Individual


    Challenge 2: understanding value creation, value capturing, value
      network, process, business model
    Challenge 3: The Engine metaphor – perceiving your computer (your
      desktop) as a part of a network (production engine)
                                                                 78
Change in the                  - blog
                                                                               way of doing                   - web site
       Bricks and               VALUE
                                                                               things =                       - wiki
                                CREATION/CAPTURING
                                                                               innovation =>                  - contact networks
       clicks                   IN A NETWORK
                                                                               focus on the                   -videomeeting
                                - value to me
                                                                               process                        connectpro
                                - value to company
                                                                                                              - e-library
                                - value (cost, time, quality)
                                                                                                              -- e-survey
From data to
  Name:                                                              00601 Operative Systems and Commerce

networking
  FOCUS:                                                             INDIVIDUAL TRAVEL PLAN


                   CONNECT TO                   SERVICE PROVIDER /          WHO IS                             MY
       E-SERVICE                    VALUE                                                      COMMUNITY
                   REAL WORLD                    BUSINESS MODEL            LOOSING?                         E-TOOLS


   1



   2



   3



   4



   5




                                                                     flow of goods, information and
                                                                     resources in a repair cycle
                                                                     http://en.wikipedia.org/wiki/Lo
                                                                     gistics
                                                                                                              79
THE MUSIC INDUSTRY
 CwF, Connect with fans
 RtB, Reson to buy

 http://www.youtube.com/watch?v=Njuo1puB1lg
THE E-HEALTH INDUSTRY
 Patient records
 E-prescriptions

 Problem?: databases within the hierachy, users do
  not have power?
http://www.extension.harvard.edu/distance-
education/online-course-offerings
2. THE TOOLS COMPANIES USE BUSINESS
INFORMATION SYSTEMS
 documents, produces and saves the
  information neede in the business process
 can be seperated into different parts
  (subsystems)
 development can focus on developing a part
  of the total system e.g.
       customer relationships, a new cash system
 Big companies have recently focused on
  developing the total system
 and in procuring an integrated system (e.g.
  SAP)
PROCESS VS. INFORMATION SYSTEM IN A
COMPANY



Order           Companies business process                 Supply




        The Information systemYrityksen tietojärjestelmä
THE PARTS OF AN INTEGRATED SYSTEM VS
ENTERPRISE ARCHITECTURE



              Customer
                            Human                      Data
  Process    Relationship                Driving
                          Relationship               Warehouse
  Handling   Management                the process
                          Management                    DW
                 CRM



  ERP-system = Enterprise Resource Planning System

                                            Creates reports from
                                               the data base
IT IS THE MACHINE AT THE CORE OF VALUE CREATION
FROM IT SKILLS TO IT ENABLED VALUE CREATION
What           What IT                What IT companies      What       What IT
personal IT    programme              do you know? What      skills     infrastructu
programme      s do you               companies              would      re are you
s do you       use to                 leveraging their It    you like   using?
use? What      create                 potential do you       to learn   - Network
value do       collective             know? What                           level?
they create?   value?                 services do they                  - Service
               What value             provide? What is the                 level
               is created?            value of this                        (e.g. e-
                                      service? How do                      identity,
                                      they capture value                   e-money)




       8/29/2012   Laurea University of Applied Sciences                   86
GOVERNMENT E-SERVICES -
 INFRASTRUCTURE

What e-services is your Government providing?
In Finland

 www.vero.fi
 www.suomi.fi

 www.yrityssuomi.fi

 http://www.mobiilivarmenne.fi/fi/index.html
PALVELUNÄKÖKULMA
KYSYMYKSIÄ MATKAN VARRELLA JA LOPUKSI
POHDITTAVAKSI

 Miten käyttäjät ovat ottaneet/ottamassa valtaa
  sinun yritysympäristössä?
 Miten siirtyminen palveluihin näkyy sinun
  yritysympäristössä? Onko vielä potentiaalia luoda
  uusia palveluita/syventää palveluastetta?
 Mitkä ovat arvolupauksesi?

 Miten teknologia vaikuttaa palveluiden taustalla?

 Palveluistamisen askeleet/vaiheet, tunnistatko
  omassa toiminnassasi?
Innovators dilemma: Selittää miksi autotallifirma
voi menstyä ison varjossa (Business aikido)




                                              90
THE INNOVATORS DILEMMA – YRITYKSET PERINTEISESTI SEURAAVAT
YHTÄ KESKEISTÄ ARVOKÄYRÄÄ (ARVOLUPAUSTA), JOKA POHJAUTUU
JOHONKIN TEKNOLOGISEEN OMINAISUUTEEN, HAASTE: SAATAT
YLITTÄÄ ASIAKKAAN ODOTUKSET => KOKEILE ”HUONOMPI ON
PAREMPI” POORER IS BETTER




                                                      91
WESTERN UNION – LENNÄTTIMEN EDELLÄKÄVIJÄ
EI TUNNISTANUT PUHELIMEN MERKITYSTÄ, JÄTTI
INVESTOIMATTA PUHELINKEKSINTÖÖN, MIKSI?
   Nykyiset prosessit, resurssit ja arvot kannustavat investoimaan
    nykyisiin asiakkaisiin.
   Puhelin, alkuvaiheessaan, toimi vain hyvin lyhyillä etäisyyksillä, ja
    suoriutui huonosti pitkillä matkoilla.
   Western Union kyllä huomasi, että puhelimen suorituskyky parani,
    mutta jatkoi investointeja vallitsevan arvokäyrän pohjalta (pitkien
    etäisyyksien yhteydet rautateille)
   Kun puhelimen tulevaisuus oli selvä, oli jo liian myöhäistä muuttaa
    strategiaa ja investoida puhelimeen.
MITÄ ARVOEPÄJATKUVIA INNOVAATIOITA (ALUEITA)
TUNNISTAT
MISSÄ LUOT TILAA UUSILLE MARKKINOILLE?
BLUE OCEAN STRATEGY AND STRATEGY
CANVAS




 http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Ocean_Strategy
 http://www.blueoceanstrategy.com/
MARKKINATILAN LUOMINEN, STRATEGY CANVAS –
CREATING MARKET SPACE MAUBORGNE KIM
HTTP://EN.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/BLUE_OCEAN_STRATEGY



                                                   Chan, Kim; Mauborgne
                                                   Renee, Creating new
                                                   Market Space - A systematic
                                                   approach to value
                                                   innovation can help
                                                   companies break free from
                                                   the competitive pack.
                                                   Harvard Business review
                                                   January-February 2009




matala

                                                                   96
PALVELUT
 Aineettomia - tangibility
 Vaikutelmat tärkeitä - perception => välitön reaktio    S 373

  palautteeseen tarpeen, brändin merkitys
 Palvelut tuotetaan samaan aikaan kun ne
  kulutetaan - simultanity. Asiakas on osa prosessia
  vrt koulutuspalvelut, juristitoimisto, konsultin työ,
  lentoyhtiö, ravintola
 Ei voi varastoida - storage

 Asiakaskontaktit - customer contact

 Palvelut paikallisia – location palvelut aina
  kulutetaan, jossakin paikassa, ne ovat vahvasti
  paikallisuuteen kytkeytyneitä
PALVELUT – KANSANTULOSTA 70%(?) TULEE
    PALVELUISTA => PALVELUT
    KANNATTAA RYHMITELLÄ/LUOKITELLA




   korkea           Palvelukauppa                 Asiantuntijapalvelu
                   Esim. ravintola                Esim. konsultti
Suoran
asiakaskontaktin
määrä

                   Palvelutehdas                  Massapalvelu
                   Esim. lentoyhtiö               Esim. puhelinpalvelu (call
                                                  center)
   matala
                                                                  korkea
             matala          Työvoima intensiteetti
OPEN INNOVATION   - CHESBROUGH




                                 99
CONCEPT 1:THINK OF YOUR BUSINESS AS A SERVICE BUSINESS – OPEN
SERVICE INNOVATION CHESBROUGHP37
Service-Based view of transportation

               Selection    Delivery of   Maintena    Informatio   Payment       Protection and
               of vehicle   vehicle       nce of      n and        and           insurance
                                          vehicle     training     financing

Car purchase   Customer     Customer      Customer Customer        Customer      Customer
or lease       chooses      picks from    does this does this      dealer, or    provides
(product-                   dealer                                 third party
focused                     stock
approach)
Taxi           Supplier     Customer      Supplier    Supplier
               choose       is picked     does this   does this
                            up

Enterprise car Customer     Customer      Supplier    Supplier     By the day    Customer is
rental         chooses      picks up or   does this   does this                  responsible
               from local   is picked
               stock        up

Zipcar         Customer     From          Supplier    Supplier     By the hour   Customer
               chooses      Zipcar        does this   does this                  purchases from
               from local   locations                                            supplier
                                                                                     100
               stock
FOUR STEPS TO OPEN SERVICE INNOVATION:
    Concept 2: Innovators must co-create with customers
    The value of tacit knowledge
        e.g. example riding a bicycle: go faster to stay up,
        balancing on a rope…

      One way:
        Let the customer themselves provide the information,
        Let the customer have control of the process




Make             Arrive at      Ask for     Go to      Receive     Order drinks
reservation      restaurant     table       table      menu        and food



                 Eat            Order       Pay       Visit      Leave
                                bill                  restroom
Chesprough Open services                                                 101
innovation p 59
FOUR STEPS TO OPEN SERVICE INNOVATION
   Concept 3: Open innovation accelerates and
    deepens service innovation




                                                 102
FOUR STEPS TO OPEN SERVICE INNOVATION
   Concept 4: Transform your business model with
    services
                           Grocer                    Chef
Target market              Consumers                 Diners
Value Proposition          Wide selection, quality   Dining experience
                           price
Core elements              Rapid inventory turns,    Great food, skilled cooks,
                           choosing correct          atmosphere
                           merchandise
Value chain                Food suppliers, related   Fresh produce, local
                           items, logistics,         ingredients, quality
                           information technology,   equipment,
                           distribution centers      knowledgeable and
                                                     couteous service
Revenue mechanism          Small markup over cost,   High markups over cost,
                           very high volume, rapid   low volume, alcohol, tips
                           inventory turns
Value network, ecosystem   Other services on         Cookbooks, parking,
                                                                      103
                           premises, parking         special events
Tuotteistamisen näkökulma

•        10 pisteen tuotteistus, Parantainen 2007, Tuotteistaminen, Rakenna
         palvelusta tuote 10:ssa päivässä
     •       Osa toimintamalleista erottuu joukosta, esim. asiantuntija alkaa
             monistaa ainakin joitain hyväksi havaitsemiaan toimintamalleja
     •       Palvelu alkaa hahmottua, esim. palvelu saa nimen, palvelun hinta
             alkaa hahmottua
     •       Toimitussisältö alkaa hahmottua. Myyjä saattaa jo vastata kieltävästi
             jos asiakas pyytä räätälöimään palvelua
     •       Palvelu alkaa monistua perimätietona. Kun palvelun sisältö on
             vakiintunut, asiantuntija voi opettaa nuorempia kollegojaan
             toimittamaan likimain samoin kuin hän itse tekisi
     •       Palvelu alkaa monistua yrityksen ulkopuolella. Palvelun vaiheet on
             dokumentoitava. Dokumentoinnin ansiosta palvelu on toistettavissa
             jopa yrityksen ulkopuolella
     •       Palvelu muuttuu jälleenmyytäväksi



                                                                                 104
LIIKETOIMINTAMALLIT TIETOYHTEISKUNNAN
KULMAKIVENÄ
GROWTH GAP
                          Tools:
             The growth
             goal         1) Business Plan

                          What, to whom, how (channel) at what price
    - R&D&I gap           (business model)
    - Gap for strategic   http://en.wikipedia.org/wiki/Business_plan
    development
                          2) Roadmap
                          http://en.wikipedia.org/wiki/Technology_roadmap




                          3) Growth plan
GROWTH PLAN
Current Operations                      Adjacent moves            New Growth Initiatives
                                                                                              Year 1     Year 2   Year 3      Year 4   Year 5
Current revenues                        Targeted Adjancencies Number launched


Five-year                                                         Expected
growth rate                                                       revenue/initiative
                                                                  in year 5
Projected year 5                        Projected year 5
core revenues                           adjacent revenues         Projected success rate


Notes:                                  Notes:                    Projected year 5
                                                                  new growth revenues


                                                                  Notes:




Target year 5 revenues
Projected year 5 revenues
Growth gap


Current revenues:                       revenues for the current fiscal year
                                                                                                                                                The Innovator s Guide to
Five year growth rate:                  projected annual growth rate for ecisting operations
Projected year 5 core revenues:         current revenues x(1+ growth rate)x5
                                                                                                                                                Growth – Putting
Targeted adjacencies:                   description of new customers, regions, or channels that extend the core business                        Disruptive Innovation to
Projected year 5 adjacent revenues:     expected revenues from adjacent moves
                                                                                                                                                Work p 26
Number launched this year:              estimated number of new growth initiatives launched in a given year                                     Scott D. Anthony, Joseph
Year 5 revenues/initiative:             average expected revenue generated by initiative launched in a given year in year 5                     V. Sinfield, Mark W.
                                        (e.g. the third year of revenues for initiatives launched in year 2)
Projected success rate:                 The expected success rate of initiatives launched in a particular year
                                                                                                                                                Johnson, Elizabeth J.
Projected year 5 new growth revenues:   Number launchedx revenue/initiativexsuccess rate                                                        Altman, 2008
Target year 5 revenues:                 The strategic target for revenues in year 5
BUSINESS MODELS
 Teknologiainfo Teknova Oy. Markku Tinnilä &
  Tommi Vihervaara & Josi Klimscheffskij & Anne
  Laurila, 2008. Elektroninen liiketoiminta
  avainkäsitteistä ansaintamalleihin 2.0. (Viitattu
  25.4.2011.)
 http://www.it2010.fi/content/kirjat/pdf-
  tiedostot/Liiketoiminnan_kehittaminen/E-
  liiketoiminta-
  kirja/onlinemateriaali_(5).pdf?from=7141493434101
  078
 Luokittelutekijät mitä puuttuu, miten käy jos
  luokittelet muita casejä vastaavalla tavalla
ase                  Helmet.fi s43
   LIIKETOIMINTAMALLIT
             Helmet on pääkaupunkiseudun kaupungin kirjastojen elektroninen aineistonhaku-
                     ja varausjärjestelmä. Järjestelmä mahdollistaa kirjastomateriaalin varaamisen ja
                     tilaamisen Internetin välityksellä. Tilataksen aineistoa tai katsellaksen omia
                     lainaajatietojaan asiakas tarvitsee kirjastokorttinsa numeron ja tunnusluvun.
                     Palvelu on muuten ilmainen, mutta aineiston tilaamisesta veloitetaan 50
                     senttiä/teaos. kirjan saapumisesta ilmoitetaan asiakkaalle sähköpostiviestillä,
                     kirjeellä tai maksullisella tekstiviestillä. Kirja on noudettavissa asiakkaan
                     haluamasta kirjastosta
alvelukonsepti       Helmet luo asiakkaalle arvoa mahdollistamalla Internetin välityksellä tapahtuvan
                     lainaajatietojen katsomisen, lainojen uusimisen sekä kirjojen ja muun aineiston
                     elektronisen tilaamisen.
nsaintamalli         Epäsuoran hyödyn palvelut: Kirjastopalvelut ovat kunnallisia ilmaispalveluja. 50
                     sentin varausmaksulla katetaan postitse tehtävä aineiston saapumisilmoitus. Kun
                     varausten saapumisista ilmoitetaan sähköpostitse tai tekstiviestillä,
                     palveluntarjoaja säästää tuon varausmaksun. Elektroninen lainausjärjestelmä lisää
                     lainausmääriä ja vähentää henkilöstötarvetta
aikka                Välittää elektronisesti julkisia kirjastopalveluita kirjastojen asiakkaille
voverkossa
siakkuudet ja        Kaikki kirjastokortin omaavat pääkaupunkiseudun asiakkaat
 den luonne
anavat               Markkinointi: Internet, kirjastot. Palvelun käyttö: Internetti, osa palveluista myös
                     matkapuhelimilla. Jatkotoimenpiteet: varatut teokset välitetään kirjaston logististen
                     järjestelmien kautta haluttuun kirjastoon
aasteet ja           Helmetin käyttöönoton jälkeen kirjastot ovat vähentäneet henkilökohtaista
                     palveluaan. Haasteena on opettaa kaikki kirjaston käyttäjät, mm vanhukset ja
ngelmat              lapset, käyttämään uutta järjestelmää.
Case              Amazon.com s 56
                  Amazon.com on maailmalla ehkä parhaiten tunnettu Internetin B2C-kauppa. Yritys
    LIIKETOIMINTAMALLIT
                  perustettiin vuonna 1995 ja sen päämyyntiartikkeli oli alkujaan kirjat. Vuosien
                  saatossa yritys on laajentunut kulutustavaroiden kauppaportaaliksi, jossa kuluttaja voi
                  ostaa myös Amazonin yhteistyökumppanien tuotteita. Tässä esimerkissä arvioidaan
                  kuitenkin vain Amazon.comin verkkokauppaosiota.
                    Amazon.com toimii globaalisti ja on onnistunut hyödyntämään Internetin tuomia
                  valtaisia markkinoita. Yrityksellä on kaikkiaan viisi maakohtaista palvelua USA:n
                  pääpalvelun lisäksi. Eräs Amazon.comin erityispiirre on, että yhtiö rakensi
                  toiminnassaan tarvittavan ohjelmistoalustan itse.
                   Amazonin palvelu on personoitu kekseliäällä tavalla. Kun vierailija tekee tuotehaun
                  järjestelmästä, se suosittelee vierailijalle lisäksi muita aiheeseen liittyviä tuotteita –
                  myös toisista kategorioista. Esimerkiksi tietokonepelin etsijälle voidaan suositella
                  aiheeseen liittyvää kirjaa tai wok-ruokaohjeiden etsijälle wok-pannua. Jokaiseen
                  tuotteeseen on lisäksi liitetty muiden ostajien arvosteluja, joita kuka tahansa voi
                  kirjoittaa lisää. Mekanismi on omiaan lisäämään luottamusta kaupan ja kuluttajan
                  välillä.
Palvelukonsepti   Kauppaportaali, joka toimii lukuisilla eri tuotesegmenteillä

Ansaintamalli     Myyntituotot sekä provisiot välitetyistä palveluista

Paikka
arvoverkossa
Asiakkuudet ja    Osto- ja selailuhistoria kerätään tietokantaan, johon pohjautuvat suosittelu- ja muut
                  palvelut
niiden luonne
Kanavat           Markkinointi ja myynti: Internet
                  Jakelu: tuotteiden toimitus kotiin postin tai muiden kuljetusyritysten.
Haasteet ja
Case              Nordean verkkopankki s 122
                  Nordean verkkopankkipalvelu on maailman käytetyin verkkopankki. Sillä on lähes viisi moljoonaa
    LIIKETOIMINTAMALLIT
                  asiakasta. Palvelun avulla asiakas voi reaaliajassa seurata tilinsä tapahtumia, maksaa laskuja ja
                  ottaa jopa lainaa. Verkkopankki on yhdistetty myös Nordean sijoituspalveluihin, jolloin rahasto-
                  osuuksien ja osakkeiden osto ja myynti onnistuu saman palvelun kautta. Nordean verkkopankki on
                  moniyhteyspalvelu, sillä verkkopankkia voi käyttää myös matkapuhelimella.
                  Monet Internet-palvelut ovat liittäneet Solo-maksamisen hyväksyttyjen maksutapojen joukkoon.
                  Tällaisia ovat esimerkiksi Finnkinon elokuvateatterit ja Veikkauksen OnNet.



Palvelukonsepti   Pankkipalveluiden tarjoaminen elektronisesti Internet verkon välityksellä sekä Internet maksujen
                  välittäminen

Ansaintamalli     Jäsen- tai tilausmaksu: Yksityisasiakkaille palvelun käyttäytyminen maksaa 1 E/kk, kun
                  verkkopankkia ei ole liitetty mihinkään palvelupakettiin.
                  Verkkopankin käyttäminen tehdään edulliseksi nostamalla vaihtoehtoisten palveluiden hintoja.
                  Yritykselle palvelun hinta määritellään tapauskohtaisesti.



Paikka            Pankkipalveluiden välittäjä ja tuottaja sekä Internet-maksujen välittäjä

arvoverkossa
Asiakkuudet ja    B2C, C2B, B2B. Solo-palvelun asiakkaita ovat sekä yksityiset ihmiset että yritykset

niiden luonne
Kanavat           Internet, osa palveluista mahdollisia myös matkapuhelimen välityksellä


Haasteet ja       Elektroninen asioiminen pankissa saattaa vähentää asiakkaiden pankkia kohtaan tuntemaa
                  asiakasuskollisuutta muidenkin elektronisia palveluita tarjoavien pankkien ollessa helposti
ongelmat          saavutettavissa. Verkkopankki-palvelu on toistaiseksi rajattu maihin, joissa Nordealla on toimintaa.
                  Palvelun leviäminen uusille markkinoille vaatisi joko yhteistyötä ulkomaisten pankkien kanssa tai
                  uusien konttoreiden perustamista.
LIIKETOIMINTAMALLIT
Case        Finnair elippu s 63
            Finnair siirtyi kesällä 2003 käyttämään ensisijaisesti elektronista matkalippua eli e-
            lippua kotimaanlennoillaan. E-lippu on elektroninen matkalippu, jonka voi hankkia
            puhelimitse tai Internetin välityksellä. E-lippua käyttäessään Finnairin asiakas ei
            tarvitse mitään fyysistä tositetta matkustamiseen. Lähtöselvityksessä asiakas vain
            todentaa henkilöllisyytensä, henkilötodistuksella, luottokortilla tai Finnair Plus-
            kortilla. E-lippu on kytketty Finnairin jo olemassa oleviin ja testattuihin
            matkanvarausjärjestelmiin. E-lippu hyödyntää Finnairin kanta-asiakasjärjestelmän
            Finnair-Plussan CRM-järjestelmää ja pystyy hyödyntämään myös Finnairin
            tunnettua brändiä mainostamisessaan.
            E-lipun etuja verrattuna perinteiseen:
            - Lippu on helpompi ostaa
            - Lippua ei tarvitse noutaa
            - Lipun vaihtaminen on helpompaa
            - Lähtöselvitys nopeutuu
            - Lippua ei voi kadottaa
            - Toimitusmaksut ovat alhaisemmat
LIIKETOIMINTAMALLIT
Case              Finnair elippu s 63
Palvelukonsepti   E-lippu luo asiakkaalle arvoa helpottamalla matkanvarausta ja lähtöselvitystä ja
                  säästää myös palveluntarjoajan lipunkäsittelykustannuksia
Ansaintamalli     Kustannusten karsiminen. Finnair perii jokaisesta e-lippu asiakkaalta 15 euron
                  toimitusmaksun (normaalista lipusta perittävä toimitusmaksu 20-55) E-lippu
                  tehostaa paikanvarausprosessia ja säästää toimituskuluja.
Paikka            Elektroninen matkalippujen palveluntarjoaja
arvoverkossa
Asiakkuudet ja    B2C, B2B. E-lipun potentiaalisia käyttäjiä ovat kaikki Finnairin lennoilla
                  matkustavat ihmiset.
niiden luonne
Kanavat           Markkinointi: Internet
                  Palvelun käyttö: Internet, puhelin, matkatoimistot Pohjoismaissa.
                  Jatkotoimenpiteet: Asiakkaan tarvitsee matkalle lähtiessään ottaa mukaansa vain
                  henkilötodistus tai muu sovittu tunniste.


Haasteet ja       On todennäköistä, että E-lipun kaltaiset palvelut lisääntyvät ihmisten oppiessa
                  käyttämään elektronisia palveluita. Toisaalta on otettava myös huomioon ne
ongelmat          asiakasryhmät, jotka eivät voi tai halua käyttää elektronisia palveluita
Definition: A
                           business model
                           answers the
BUSINES MODEL GENERATION   question how value
                           is created and
                           captured

                           www.businessmod
                           elgeneration.com
BUSINESS MODEL GENERATION 9-ELEMENTS
(BUILDING BLOCKS) OF THE CANVAS
   Customer Segments
       mass market, niche market, segmented, diversified,
        multisided platforms (or multisided markets)
   Value Propositions
       Newness, performance, customization, getting the job done,
        design, brand/status, price, cost reduction, risk reduction,
        accessibility, convenience/usability
   Channels
   Customer Relationships
       personal assistance, dedicated personal assistance, self-
        service, automated service, communities, co-creation
   Revenue Streams
       asset sale, usage fee, subscription fees,
        lending/renting/leasing, licensing, brokerage fees, advertising
BUSINESS MODEL GENERATION 9-ELEMENTS
(BUILDING BLOCKS) OF THE CANVAS
   Key Resources
       physical, intellectual, human, financial
   Key Activities
       production, problem solving, platform/ network
   Key Partnerships
       optimization and economies of scale, reduction of risk
        and uncertainty, acquisition of particular resources and
        activities
   Cost Structure
       cost driven (driving down costs), value driven, fixed
        costs, variable costs, economies of scale (e.g. lower
        bulk purchase rates), economies of scope(e.g. same
        channel supports multiple products)
BUSINESS MODEL GENERATION – 5
PATTERNS
   Unbundling business models
       customer relationship businesses, product innovation
        businesses, infrastruture businesses
   The Long Tail (selling less of more)
   Multisided Platforms
       bring together two or more ditinct but interdependent groups
        of customers e.g. Visa, Google, eBay
   Free as a business model (Freemium) includes Bait
    and Hook
       Non paying customers are financed by another customer
        segment e.g. Metro, Skype
   Open Business Models
       companies systematically collaborate with outside partners to
        create and capture value
LARGE
NICHE                   SCOPE OF              MANY NICHE
CONTENT                 NICHE                 SEGMENTS
PROVIDERS               CONTENT


                        CONTENT
USER                                          NICHE
                        PRODUCTION
GENERATED                                     CONTENT
                        TOOLS
CONTENT                                       PROVIDER
                                   INTERNET   S
            PLATFORMS


       PLATFORM                      SELLING LESS
       MANAGEMENT ?                  OF MORE
       DEVELOPMENT

            THE LONG TAIL PATTERN
3. MULTISIDED PLATFORM PATTERN – EG
METRO MAGAZINE
             Platform        Value                      Customer
             Management      Proposition 1              Segment 1
                             Value                      Customer
             Service         Proposition 2              Segment 2

             Provisioning    Value                      Customer
             Platform        Proposition n              Segment n
Platform                               Revenue flow 1
Management
And development                        Revenue flow 2
                                       Revenue flow n


Example XBox, Wii, Apple (platform),
Google, Metro-magazine
4 FREEMIUM: GET THE BASICS FOR FREE,
PAY FOR MORE E.G. SKYPE
             Platform        Value                      Customer
             Management      Proposition 1              Segment 1
                             Value                      Customer
             Service         Proposition 2              Segment 2

             Provisioning    Value                      Customer
             Platform        Proposition n              Segment n
Platform                               Revenue flow 1
Management
And development                        Revenue flow 2
                                       Revenue flow n


Example XBox, Wii, Apple (platform),
Google
Verkostotalous ja sähköinen liiketoiminta 2012

More Related Content

Similar to Verkostotalous ja sähköinen liiketoiminta 2012

Digitaalinen markkinointiviestintä
Digitaalinen markkinointiviestintäDigitaalinen markkinointiviestintä
Digitaalinen markkinointiviestintäeastdigital
 
080930 Hamk Mobiili Hintikka V20
080930 Hamk Mobiili Hintikka V20080930 Hamk Mobiili Hintikka V20
080930 Hamk Mobiili Hintikka V20Kari A. Hintikka
 
Suomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. Hintikka
Suomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. HintikkaSuomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. Hintikka
Suomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. HintikkaKari A. Hintikka
 
Mobiilisovellukset ja -sivustot
Mobiilisovellukset ja -sivustotMobiilisovellukset ja -sivustot
Mobiilisovellukset ja -sivustotExove
 
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011Tradenomiliitto
 
Hermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessa
Hermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessaHermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessa
Hermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessaTimo Rainio
 
Teollinen internet
Teollinen internetTeollinen internet
Teollinen internetTatuLund
 
Tulevaisuuden avoin luova Suomi
Tulevaisuuden avoin luova SuomiTulevaisuuden avoin luova Suomi
Tulevaisuuden avoin luova SuomiJyrki Kasvi
 
Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023Jyrki Kasvi
 
Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?Jyrki Kasvi
 
Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010Kirsi Mikkola
 
Teollinen internet (suomeksi)
Teollinen internet (suomeksi)Teollinen internet (suomeksi)
Teollinen internet (suomeksi)Heikki Ailisto
 
Hermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppia
Hermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppiaHermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppia
Hermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppiaTimo Rainio
 
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitysMillä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitysJyrki Kasvi
 
Pekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenä
Pekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenäPekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenä
Pekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenäSitra / Ekologinen kestävyys
 
Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030Jyrki Kasvi
 

Similar to Verkostotalous ja sähköinen liiketoiminta 2012 (20)

Upgraded Life Festival 2015. Martti Mäntylä, Aalto University
Upgraded Life Festival 2015. Martti Mäntylä, Aalto UniversityUpgraded Life Festival 2015. Martti Mäntylä, Aalto University
Upgraded Life Festival 2015. Martti Mäntylä, Aalto University
 
Digitaalinen markkinointiviestintä
Digitaalinen markkinointiviestintäDigitaalinen markkinointiviestintä
Digitaalinen markkinointiviestintä
 
080930 Hamk Mobiili Hintikka V20
080930 Hamk Mobiili Hintikka V20080930 Hamk Mobiili Hintikka V20
080930 Hamk Mobiili Hintikka V20
 
Suomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. Hintikka
Suomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. HintikkaSuomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. Hintikka
Suomi.fi -seminaari 7.4.2009 - alustus Kari A. Hintikka
 
Mobiilisovellukset ja -sivustot
Mobiilisovellukset ja -sivustotMobiilisovellukset ja -sivustot
Mobiilisovellukset ja -sivustot
 
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
 
Hermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessa
Hermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessaHermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessa
Hermia&tampere&oske&alykone&oppminen&someteollisuudessa
 
Tietoyhteiskunta
TietoyhteiskuntaTietoyhteiskunta
Tietoyhteiskunta
 
Teollinen internet
Teollinen internetTeollinen internet
Teollinen internet
 
Tulevaisuuden avoin luova Suomi
Tulevaisuuden avoin luova SuomiTulevaisuuden avoin luova Suomi
Tulevaisuuden avoin luova Suomi
 
Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023
 
Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?
 
Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010
 
Tietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymätTietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymät
 
Teollinen internet (suomeksi)
Teollinen internet (suomeksi)Teollinen internet (suomeksi)
Teollinen internet (suomeksi)
 
Hermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppia
Hermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppiaHermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppia
Hermia, UT, Tampere - Tehokasta tuotekehitysta, uusia tapoja innovoida ja oppia
 
03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen
03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen
03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen
 
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitysMillä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
 
Pekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenä
Pekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenäPekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenä
Pekka Sivonen: Teollinen internet Suomen uuden kasvun lähteenä
 
Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030
 

Verkostotalous ja sähköinen liiketoiminta 2012

  • 1. VERKOSTOTALOUS JA SÄHKÖINEN LIIKETOIMINTA (E-BUSINESS) TIETO-, NETTI-, PALVELU- VERKKOYHTEISKUNTA OSALLISTUMISTALOUS, HUOMIOTALOUS Ville Saarikoski
  • 2. OMA TAUSTA  DI 84, Nokia tutkimusinsinööri  Aluevientipäällikkö, Nokia Asean 86-87,  KOP (Nordea) yritystutkija, Kaakkois-Suomi 87-89  Japanissa 85-86, 96-99  HPY (Elisa), konsultoinnin päällikkö 89-92, myyntijohtaja, markkinoiden vapautuminen  Sonera 99-03 mobiiliT&K johtaja, yksiköllä n. 100 keksintöilmoitusta 4 vuodessa  03-06 väitöskirja mobiilinetin menestystekijöistä, FT, TkL  05-07 erityisasiantuntija Tieke, Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus  Laurea-ammattikorkeakoulu, liiketalouden yliopettaja,07-  Suomen Strategisen Johtamisen Seura, www.ssjs.fi, hal jäsen 09-, varapuheenjohtaja 12-  Visiting professor Bydgosczc, Puola MOBIILINETIN PIONEERI, TUTKIJA, KEKSIJÄ, KEHITTÄJÄ, KAUPALLISTAJA, KANSAINVÄLISTÄJÄ, MARKKINOIDEN RAKENTAJA 2
  • 3. KÄSITELTÄVÄT AIHEET  Ma  Markkinoiden rakentaminen  Verkostoteoriat: kuusi kättelyä, pitkä häntä resurssiniitty  Ti  Arvon luominen, arvon kaappaaminen - peliteoria Palvelu  Arvoverkosto, playing the right game  Caset  Ke  Verkkovalta groundswell  Yritysverkostot  Yhteiskunnan muuttuminen  Palveluilla ansainta Verkostot, Tietotalous  Tiedolla ansainta Arvonluonti  Ma  Business model canvas  Nettipohjaiset liiketoimintamallit Yhteiskunta  Ke  Tentti 3 Yritys Yksilö
  • 4.
  • 5. KIINTEÄ KUUKAUSIHINTA MIKSI?  1 costs ….te maksaa 1,99 10 maksaa?  1 viesti maksaa …. 10 viestiä maksaa??
  • 6. WHAT DOES THE DATA TELL YOU?
  • 8. KOMMUNIKOINTI EI OLE KESKIARVOLAJI! KATSO DATAA (AINEISTOA) UUDESTA NÄKÖKULMASTA – SUPERKÄYTTÄJIEN MERKITYS  Kuinka monta tekstiviestiä lähetät kuukaudessa?  Kuinka monta soittoa teet kuukaudessa?  Kuinka monta kuvaa otat ja lähetät kuukaudessa?  Monta puhelinnumeroa sinulla on puhelimessasi?  Monta tuntia musiikkia?  Monta kertaa päivässä käytät puhelimellasi nettiä?  Monta kirjanmerkkiä sinulla on matkapuhelimessasi  How many bookmarks do you have on your mobile phone?  Kuka kansanedustaja on lähettänyt eniten joulukortteja ja montako? http://www.savonsanomat.fi/teemat/eduskuntavaalit/il-kari- k%C3%A4rkk%C3%A4inen-suoltaa-joulukortteja/627307 18000 Vastaus alla, tarkistettu 1.6.2012
  • 9. HUIPPUVERKOTTUNEET, MALCOLM GLADWELL, TIPPING POINT  Montako tunnet?  Alanen, Brunell, Forssman, Harkonsalo, Hjelt, Ikäheimo, Jääskeläinen, Keinänen, Korhonen, Kyötikki, Lehikoinen, Lindström, Martinmaa, Mäkinen, Nyfors, Parviainen, Pulkkinen, Riijärvi, Saikkonen, Setälä, Summanen, Tihinen, Vaara, Volanen, Åkerblom  Rakenteelliset aukot, heikot/vahvat siteet, verkostojen matematiikka  http://en.wikipedia.org/wiki/Network_science  http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network_analysis  http://en.wikipedia.org/wiki/Interpersonal_ties  http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network http://verkkopalvelu.vrk.fi/Nimipalvelu/default.asp?L=1
  • 10. KOHTI KIINTEÄN KUUKAUSIHINNAN LOGIIKKA, VASTAUS MIKSI,  Kiinteä kuukausihinta synnyttää tiedonvälittäjiä (super connected nodes), jotka kutovat tiiviin (kuuden kättelyn) verkon. Tiiviissä verkossa tieto kulkee ihmisten välillä tehokkaasti
  • 11. THE LOGIC OF FLAT RATE  Kiinteä kuukausihinta synnyttää välittäjiä, jotka kutovat verkon  Kun hinta on kiinteä eli marginaalihinta nolla välittäjien joukkoon syntyy ”superkytkettyjä” solmuja  kun verkossa on superkytkettyjä solmuja etäisyys verkon äärilaitojen välillä muodostuu lyhyeksi (kuusi kättelyä/small world). Lisäksi verkko on mittakaavaton (scale free) ja tällaisessa verkossa informaatio välittyy tehokkaimmalla mahdollisella tavalla  Internet on mittakaavaton verkko, Internetissä on kiinteä kuukausihinta  Mobiiliverkot olivat pitkään tapahtumapohjaisesti hinnoiteltuja, superkytkettyjä solmuja ei syntynyt ja sen myötä mobiilinetti jäi syntymättä, tiedonkulku ei ollut tehokasta => kiinteä kuukausihinta nyt n 500 miljoonassa mobiilidata liittymässä
  • 12. SIX DEGREES  Six Degrees theory: Milgram, Duncan Watts http://en.wikipedia.org/wiki/Six_degrees_of_separ ation
  • 13. GRAHAM BELL EI NÄHNYT FACEBOOKIA Huhuverkko (rumour network), Puskaradio, Viidakkorumpu (jungle drum) Albert Edelfelt 1887, Ruokolahden Eukot kirkonmäellä, Ateneum
  • 14. YMPÄRISTÖ – SETTING THE SCENE  May you live in interesting times – kiinalainen toivotus vihamiehelle
  • 15. UUDEN TALOUDEN ESIINMARSSI ? E-terveys, potilastiedot, sähköiset reseptit Nokia ”Burning Platform” Itella Oy, Postimiehen salkku Musiikin digitalisoituminen, tekijän oikeudet, liiketoimintamallin murros Kuntarakkenneuudistus Sanoma Oy Newspapers paperilehtien levikin lasku Paperiteollisuuden ulkoistaminen Ammattikorkeakoulut, e-oppimisen mahdollistama skaalautuvuus, kuntien vai valtion? SOK, Kesko, Stockmann verkkokaupat? Missä paperi siellä tehottomuus Nykyisistä yrityksistä e-yrityksiä=> e-infran kehittyminen
  • 16. THE INFORMATION TECHNOLOGY REVOLUTION – TECHNOLOGY IS ONE OF THE KEY DRIVERS OF CHANGE Technology stage The amount of companies Dominant Designs Diffusion stage Growth of productivity Process innovation Compelementary competences New ways: -e-services -customer driven quality 1980 1990 2000 2010 Time © 2009 O. Martikainen
  • 17. TIETOTEKNIIKKA VAURAUDEN LUOJANA ICT AS A SOURCE OF OUTPUT AND PRODUCTIVITY GROWTH IN FINLAND*  Laitehankinnat: ”ICT has already contributed to economic growth by improving productivity in the industries producing ICT equipment” (=Nokia phenomenon)  Aineetttoman pääoman merkityksen kasvu ”IT has also enhanced labour productivity in the rest of the economy through capital deepening i.e. through the substitution of ict capital for other forms of capital”  Rakenteelliset uudistukset tulematta ”However the effects on MFP (multi factor productivity) from the re-organization of production and work are yet to come” * Jukka Jalava, Matti Pohjola Telecommunications policy Sep/Oct 2007 vol 31, Iss 8/9 p 463 17
  • 19. NOKIA AT THE CROSSROADS, BLAZING PLATFORMS, FEB 10TH 2011  http://www.economist.com/node/18114689/print
  • 20.
  • 21.
  • 22. MITEN LUODAAN MARKKINA? – MIKÄ MARKKINA ON SYNTYMÄSSÄ? • Lainsäädäntö • Rakenteet • Liiketoimintamallit • Edelläkävijäkäyttäjät, käyttäjäkeskeisyys • Avaintuotteet • Uusi talous? Uusi ympäristö on ymmärrettävissä • Uusi sähköinen infra • Vrt PESTEL viitekehys, skenaariotyöskentely 8/29/2012 Laurea University of Applied Sciences 22
  • 23. MOBIILIMARKKINAN KEHITTYMINEN JA MOBIILINETTIMARKKINAN SYNTY  Telealan vapauttaminen kilpailulle Suomessa 1994  GSM v 1994 ja v 97-98 visio: ”netti taskuun”  Uusi infrastruktuuri 3G, UMTS  Lainsäädäntö – kytkykaupan salliminen, numeron siirrettävyys, verkkovierailumaksujen kehittyminen  Liiketoimintamallit: kohti kiinteää kuukausihintaa  Avaintuotteet: mokkula (c 2004-2005), I-phone, (huom molemmat markkinan ulkopuolelta sisälle, älypuhelimet 2011  Rakenteet: kolme kilpailijaa, palveluoperaattorit ja tapa jolla uudet markkinatulijat muuttivat pelisääntöjä  Tulevaisuus: ?
  • 24. VIITEKEHYKSIÄ Yhteiskunta Tietotalous Yksilö Yritys Palvelu Verkostot, Arvonluonti 24
  • 25. CHANGING OUR BELIEF SYSTEM, BUILDING A NEW KNOWLEDGE BASE  Digital - building a digital Europe  Where is the value in digital?  After everything is digital, value emerges from NETWORKS
  • 26. INFRASTRUKTUURI  Mitä sähköistä infrastruktuuria käytät?  Miten se on kehittynyt 5 vuoden aikana?  Mitäs sähköisiä palveluita käytät,  Miten niiden käyttö on kehittynyt 5 vuoden aikana?  Miten uskot palveluiden kehittyvän seuraavan viiden vuoden aikana
  • 27. TAUKO
  • 28. VERKOSTOT  Kommunikointi on tiedonkulkua ihmiseltä ihmiselle verkossa. Marginaali hinta lähenee nollaa (kiinteä kuukausihinta) => ykslön halukkuus jakaa linkkejä, kirjanmerkkejä, tieto, klikata satunnainen sivu kasvaa, ”yksilöstä tulee verkon kutoja” => minuuttihinnoittelusta ”tasahinnoitteluun” Pakettihinnoittelu yleistynyt mobiilidata siirtynyt kiinteään hinnoittelumalliin Sähköposti ja nettipohjaiset sovellukset kännykässä yleistyneet Kallasvuo Barcelona Marraskuu 2008 Huomio verkostoihin
  • 29. VIHJE  Sosiaalisesta mediasta … sosiaaliseen liiketoimintaan  Virtuaalimaailma kytkeytyy aina fyysiseen maailmaan, etsi kytkös 8/29/2012 Laurea University of Applied Sciences 29
  • 30. TEORIAT: KUUSI KÄTTELYÄ, PITKÄ HÄNTÄ, RESURSSINIITTY (YHTEISTEN RESURSSIEN HAASTE) THE DILEMMA OF THE COMMONS
  • 31. The Long Tail Chris Anderson (2006) The Long Tail: What happens to demand when supply is no longer limited
  • 32. Rakenna hännästä liikkeellelähtien. Kiinnitä huomio skaalautuvuuteen ja samanaikaiseen räätälöintiin huomiotalous, (Sarasvuo), osallistumistalous (Hintikka)
  • 33. 25.8.2010 http://gizmodo.com/5620681/all-300000-biggest-websites- visualized-with-their- icons?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A +gizmodo%2Ffull+%28Gizmodo%29&utm_content=Google+Reader http://www.alymysto.com/2008/12/27/not-so-long-tail/ The Long Tail, Chris Anderson (2006), Six Degrees, scale free networks (Watts, Strogatz Barabasi), Dilemma of the Commons Lessig, Benkler Remeber: Bricks and Clicks, The Virtual world combines with the physical world
  • 34. RAJALLISET RESURSSIT VAPAIKSI JA RAJATTOMIKSI, ESIM AVOIN DATA Positiivinen luottorekisteri Sinun Liiketoiminn assasi? Puhelinnumero Numeron siirrettävyys Koodi (käyttäjän Avoin koodi, resurssiksi) esim Linux Copyright Copy left (Asset Bussi reitit of user) Wlanit Rajalliset (käyttäjän taajuudet resurssi) Tieto avoimeksi (open data) , http://www.julkinendata.fi/ esim Reittiopas
  • 35. THE DILEMMA OF THE COMMONS, REORGANISING RIGHTS...CHANGES IN LAW  Resource based view vs unlimited resources  Some recent reorganisations of rights  Creative Commons, restructuring of copyright Lawrence Lessig. Copy left instead of copyright  Number portability  Non licensed frequencies (WLAN) Yochai Benkler, Some economics of wireless communications. Harvard Journal of Law and Technology Volume 16 Number 1 Fall 2002  Yochai Benkler “Sharing and shared efforts become more feasible, because of developments in technology” The Wealth of Networks: How Social Production Transforms Markets and Freedom  Public sector information becomes open http://www.lvm.fi/c/document_library/get_file?folderId=964902&na me=DLFE-10617.pdf&title=Julkinen%20data
  • 36. WHAT RESOURCES CAN YOU IDENTIFY THAT ARE BEING TRANSFERRED INTO THE OPEN ENVIRONMENT? WHAT OPEN RESOURCES (OPEN DATA) ARE YOU BENEFITTING FROM?
  • 37. CASE  http://www.youtube.com/watch?v=Njuo1puB1lg  RtB  CwF
  • 38. HARJOITUS CASE:T  Poimi viisi keskenään erilaista  Miten luokittelisit ne. Toisin sanoen millä ulottuvuudella ne ovat kiinnostavia. Huom. yhdessä casessä voi olla monta ulottuvuutta.  Onko sinulla muita omakohtaisia casejä, joilla täydennät valittuja
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43. LEGO
  • 44.
  • 45. TELEVISION MURROS – KÄNNYKKÄ WLANISSA JA YOUTUBESSA Yhteisöjen luomat tv ohjelmat Amerikkalaisen jalkapallon harjoitukset: http://www.youtube.com/watc h?v=CDEr9ysMSqQ Näin rakennan terassin: Rautia- Youtube http://www.kunta.tv/web/guest;j sessionid=750ABBD7C49D939 C2D8A9ABF59EB9BC6 http://stadi.tv/
  • 46.
  • 47. ARVON LUONTI JA ARVON KAAPPAUS - VALUE CREATION AND VALUE CAPTURING Yhteiskunta Tietotalous Yksilö Yritys 47 Verkostot, Arvonluonti Palvelu VIITEKEHYKSIÄ
  • 48. ESIMERKKEJÄ ARVON TUOTTAMISESTA JA KAAPPAMISESTA…THE GAMES BUSINESSES PLAY  Huutokaupat, Auction in which both the winner and the second placed have to pay up  Tuhoa oma varasto, Destroying your own assets  Yhteistyöpelit, helppoa/ vaikeata. Each player can donate to the community and the community will give a payoff double the contribution and divide it equally among the players  http://www.fiksuhuuto.com/  Pyramiidihuijaukset, ketjukirjeet…pyramid scandals
  • 49. PELITEORIA – VANGIN DILEMMA LIISA Vaikenee Lavertelee PEKKA Vaikenee 1,1 5,0 Lavertelee 0,5 3,3 Nashin tasapainopiste: Kun peliä jatketaan ja toistetaan useasti niin tasapainopiste löytyy siitä, että molemmat lavertelevat. Tämä on tasapainopiste, koska kummankaan ei kannata muuttaa valintaansa. Huom molempien vaikeneminen olisi optimaalinen ratkaisu, mutta se ei ole tasapainopiste sillä kumman tahansa kannattaisi laverrella
  • 50. PELITEORIA YRITYSYHTEISTYÖSSÄ – TEENKÖ YHTEISTYÖTÄ VAI EN? COMPETITOR A Don’t cooperate cooperate COMPETITOR Don’t cooperate B=5, A=5 B=12, A=2 B cooperate B=2, A=12 B=9, A=9 B:n saama liikevoitto, A:n saama liikevoitto. Yhteistyö alentaisi kustannuksia, markkina syntyisi nopeammin ja ja tulos olisi korkeampi (ala oikea nurkka) kilpailutilanteeseen nähden. Kumpikin tosin tietää, että jos he panostavat yhteistyöhön ja toinen ei (esim esittää panostavansa, mutta tosiasiassa rakentaa jo omaa tehdasta) – ts B ei esim tee yhteistyötä ja rakentaa omaa tehdasta, A odottaa yhteistyötä , niin B saa hyvät voitot. B=12, A=2 tai B=2 A=12, Jos eivät tee yhteistyötä ja molemmat investoivat raskaasti, tuotto jää keskinkertaiseksi, B=5 A=5. Johnson, Scholes, Whittington p 243, Exploring Corporate Strategy
  • 51. PELITEORIA – THE STANDARS GAME, INFORMATION RULES , SHAPIRO S 250 Weak team´s choice B Willing to fight Wants standard Strong teams Willing to fight Standards war A tries to block B choice A Wants standard Voluntary standard
  • 52. KILPAILUETU LIIKETOIMINNASSA COMPETITIVE EDGE IN BUSINESS Innova vahva Pay-offs T&K:ssa, Dolla taloudellisesti Innova Dolla vahva. high 1 1 Liiketoiminnan DOLLA kysymys investoitko T&K:n? low high 3 2 INNOVA low high 2 4 DOLLA low 4 3
  • 53. PELIEN LUOKITTELU Luokittelu Esimerkkejä Taphtuvatko siirrot samanaikaisesti vai peräkkäin? * Mikä on pelaajien yhteistyön tai kilpailun aste?* Pelataanko peliä kerran ja pelaajat eivät koskaan enään tapaa?* Onko pelaajilla sama informaatio?* Voidaanko pelin sääntöjä muuttaa* Ovatko sopimukset sitovia?* Nollasumma pelit *Source The Oxford Handbook of strategy p 878-881
  • 54. THE GAMES BUSINESSES PLAY – VALUE CREATION, VALUE NET FRAMEWORK  The Right Game – use game theory to shape strategy HBR July - August1995, Adam brandenburg and Barry J Nalebuff  The importance of value creation and value capturing in Value Networks  PARTS, Players, added value, rules, tactics, scope
  • 55. THE VALUE NET , THE RIGHT GAME HBR 1995 Customer Substitutor Company Complementor Supplier
  • 56. KE – VERKKOVALTA (YKSILÖ), YRITYKSET VERKOSTOISSA, ARVON TUOTTAMINEN TIEDOLLA, ARVON TUOTTAMINEN PALVELUILLA
  • 57.
  • 58. Hyvä teoria  Selittää  Ennustaa  Esim. innovaattorin dilemma – selittää miksi autotallifirma voi kasvaa menestykseen  Luokittelee/jäsentää  Ensimmäinen oppitunti: integroi kohti lisäarvoa!  Esim.: 1) Wlan ja mobiilidata-asetukset kännykässä 2) Kun puhelimen kytkee tietokoneeseen, tietokone kysyy haluatko etsiä kuvia puhelimeltasi Hyvä työkalu (menetelmä) antaa välineet toteuttaa – tietojärjestelmät/ohjelmat 58
  • 59. KÄYTTÄJIEN VALLANKUMOUS NETISSÄ Society Individual Corporation
  • 60. GROUNDSWELL CHARLENE LI, 2008  What is groundswell p 9(verkkovalta)?  A social trend in which people use technologies to get things they need from each other, rather than from traditional institutions like corporations  The strategy for corporations: If you can´t beat them, join them  The BIG principle for mastering the groundswell p 18: Concentrate on the relationship, not the technologies  60
  • 61. TECHNOLOGIES AND CLASIFICATION P 18- People People People People People Accelarati creating: connecting collaborati reacting to organizing ng blogs, user : social ng: wikis each content: consumpti generated networks and open other: tags on: rss content and virtual source forums and worlds ratings, and widgets reviews How they work Participatio n How they enable relationship s How they threaten institutional power How you can use them
  • 62. THE PROFILES, THE SOCIAL TECHNOGRAPHICS PROFILE – KNOW YOUR CUSTOMER? P 40 • Creators: • publish a blog, • publish own web pages, • upload video you created • upload music you created • write articles and post them • Critics: • publish a blog, • post ratings/reviews of products or services • comment on someone else´s blog • contribute to on line forums • contribute to/ edit articles in a wiki
  • 63. THE PROFILES, THE SOCIAL TECHNOGRAPHICS PROFILE – KNOW YOUR CUSTOMER? P 40 • Collectors: • Use Rss feeds • Add tags to web pages or photos • Vote for web sites online • Joiners: • Maintain profile on social networking sites • Visit social networking sites • Spectators: • read blogs • watch video from other users • listen to podcasts • read online forums • read customer ratings/reviews • Inactives: • None of these activities
  • 64. STRATEGIES FOR TAPPING THE GROUNDSWELL P 65  Four step plannin proces POST • People: What are your customers ready for • Objectives: What are your goals • Strategy: How do you want relationships with your customer to change? • Technology: What applications should you build  Five objectives: 1. Listening, Use for research 2. Talking,Use for spreading messages 3. Energizing, Find your most enthusiastic customer 4. Supporting, Set up tools to help your customers support each other 5. Embracing, Integrate your customers into the way your business works
  • 66. Käyttäytymisteoreettisia, ihmisestä lähteviä teorioita Sosiaalisen pääoman teoria Oppivan organisaation/ verkoston teoria - vuorovaikutussuhteet – verkostot oppjjoina Sosiaalisen vaihdannan - luottamus, sitoutuminen teoria - verkostot - jaettu visio, yhteinen ”kieli” oppimisympäristöinä - riippuvuus, valta - vastavuoroisuus Strategisten verkkojen teoria Resurssiperusteinen - Verkostot kilpailevat yritysstrategia verkostoja vastaan Verkostoituminen - ydinosaaminen ja Strategisia, kyvykkyys liiketoiminnasta - erikoistuminen ja lähteviä teorioita Interaktiivinen lähestymistapa ulkoistaminen - aito lisäarvon tuottaminen kahdenvälisessä suhteessa Transaktiokustannusteoria Resurssiriippuvuusteoria Peliteoria - vaihdanta ja - riippuvuus ja valta valmistuskustannukset - win-win –asetelma - kumppanin - ostaa/valmistaa itse - nollasummapeli vaihtokustannus Talousteoreettisia, ei makrotaloudellisia, lähempänä organisaatioteoriaa Lähde Vesalainen 2002, 2006
  • 67. ARVON TUOTTAMINEN VERKOSTOSSA - MÖLLER ARVON TUOTANNON UUDEN ARVONTUOTANTOJÄRJESTELMÄN PERUSARVONTUOTANTO UUDISTAMINEN SYNTYMINEN • Täysin uudet • Hyvin tunnetut ja tarkkaan arvojärjestelmät • Hyvin tunnetut spesifioidut toiminnot • Vanhoja ja uusia arvontuotantojärjestelmät • Hyvin tunnetut toimijat toimijoita mukaan • Muutokset olemassa • Hyvin tunnetut teknologiat • Muutokset olevissa radikaaleja • Hyvin tunnetut arvojärjestelmissä liiketoimintaprosessit paikallisia ja askeleittain • Luodaan uusia tapahtuvia rvotoimintoja • Vakaat arvontuotantojärjestelmät • Arvotoimintoihin ja toimijoihin liittyvä epävarmuus suurta Vakiintuneet Vasta muodostumassa Stabiilit, selkeät arvojärjestelmät arvojärjestelmät, olevat arvojärjestelmät, lisäparannuksia radikaaleja muutoksia Kuvaa arvojärjestelmän ideaalityyppejä ja niiden päällekkäisiä ominaispiirteitä Lähde: Möller, Rajala, Svahn 2004
  • 68. UUDEN PERUSARVONTUOTANTO ARVON TUOTANNON ARVONTUOTANTOJÄRJESTELMÄN UUDISTAMINEN SYNTYMINEN • Nokian Mobile Phones – Nokian orkesteroimat toimittajaverkko Nokian T&K - verkko E/M palvelut Basware Puustelli Dell Tunturi Elisan ”Future Home” konsepti Metso Future Care Avaintoimittajien ja S-partners pilottiasiakkaiden Codetoys kannssa rakennetut T&K MSN kehitysverkostot Meconet Vakiintuneet Vasta muodostumassa Stabiilit, selkeät arvojärjestelmät arvojärjestelmät, olevat arvojärjestelmät, lisäparannuksia radikaaleja muutoksia Kuvaa arvojärjestelmän ideaalityyppejä ja niiden päällekkäisiä ominaispiirteitä Lähde: Möller, Rajala, Svahn 2004
  • 69. VERKOSTOSTRATEGIA KUMPPANUUS A:N STRATEGIA Miten kumppanuus tukee yrityksen vision YRITYKSEN YRITYKSEN ja päämäärien saavuttamista? KUMPPANUUS JA Miten kumppanit yhdessä aikovat toimia STRATEGIA VERKOSTOSTRATEGIA yhteisen vision ja päämäärien saavuttamiseksi? Miten saavutamme visiomme ja Miten kumppanuudet ja päämäärämme? verkostot tukevat VERKOSTO B:N STRATEGIA yrityksen vision ja päämäärien Miten verkosto tukee yrityksen vision ja saavuttamista? päämäärien saavuttamista? Miten rakennamme, Miten verkoston jäsenet yhdessä ylläpidämme ja aikovat toimia yhteisen vision ja kehitämme päämäärien saavuttamiseksi? kumppanuuksiamme ja verkostojamme? VERKKO C:N STRATEGIA Miten verkko tukee yrityksen vision ja päämäärien saavuttamista? Miten verkon jäsenet yhdessä aikovat toimia yhteisen vision ja päämäärien saavuttamiseksi? Lähde: Hakanen, Heinonen, Sipilä 2007
  • 70. The old paradigm Customers Main supplier The new Customers paradigm Main supplier System level suppliers Subcontractors Copyright Vesa Salminen, LTY
  • 71. TIETOTALOUS – TIEDOLLA TIENAAMINEN/ ARVON LUONTI? TIETOTALOUS ON KYTKYKAUPPAA
  • 72. COST, VALUE, DIFFERENTIATION, COPYRIGHT  The cost of producing information: a 100 million dollar movie can be copied on videotape for a few cents  => price information according to its VALUE to the user - not its (production cost (p4)  => differential pricing  => it has long been recognised that some type of privatization of information helps to ensure its production (p 4) i.e. copyright question  => copyright has no value unless it can be enforced
  • 73. INFORMATION AS AN EXPERIENCE GOOD  A good is an experience good if consumers must experience it to value it (p5) => strategies such as free samples, testimonials, promotional pricing  Information is an experience good every time e.g tomorrows Helsingin Sanomat?  look at headlines  watch previews  pop tunes on the radio => the experience good problem is overcome through reputation and branding
  • 74. STANDARDS, NETWORK EXTERNALITIES, POSITIVE FEEDBACK  Systems competition (standards), focus not just on your competitors but also on your collaborators and complementors  lock-in and switching cost: i.e the user is used to using a certain operative system, knows how to use it and does not want to change  Positive feedback makes large networks get larger e.g. you hear from a friend…  Network externalities…the larger the group the more you benefit from it and the more valuable it becomes
  • 75. THE ECONOMICS OF ATTENTION  A wealth of information creates a poverty of attention (p6)  The stickiness effect (Malcolm Gladwell Tipping point)  The technology infrastructure makes infromation more accessible and hence more valuable (p7)
  • 76. BUILDING THE E-SOCIETY: NET GENERATION, IT BASED COMPANY, E-INFRASTRUCTURE  Other names: e-society, information economy, knowledge society, service economy.
  • 77. BUILDING A BUSINESS: THE ENGINE METAPHOR Erp, crm, scm, viral marketing, e-accounting, e-tools for project management, documentation, process and quality management etc 8/29/2012 Laurea University of Applied Sciences 77
  • 78. CHALLENGES IN E-TOOLS AND E- BUSINESS, SCALABILITY  Challenge 1: how to migrate from personal level to (business) corporate level and society level – migration is a ”chicken and egg” problem. Society Corporation Individual Challenge 2: understanding value creation, value capturing, value network, process, business model Challenge 3: The Engine metaphor – perceiving your computer (your desktop) as a part of a network (production engine) 78
  • 79. Change in the - blog way of doing - web site Bricks and VALUE things = - wiki CREATION/CAPTURING innovation => - contact networks clicks IN A NETWORK focus on the -videomeeting - value to me process connectpro - value to company - e-library - value (cost, time, quality) -- e-survey From data to Name: 00601 Operative Systems and Commerce networking FOCUS: INDIVIDUAL TRAVEL PLAN CONNECT TO SERVICE PROVIDER / WHO IS MY E-SERVICE VALUE COMMUNITY REAL WORLD BUSINESS MODEL LOOSING? E-TOOLS 1 2 3 4 5 flow of goods, information and resources in a repair cycle http://en.wikipedia.org/wiki/Lo gistics 79
  • 80. THE MUSIC INDUSTRY  CwF, Connect with fans  RtB, Reson to buy  http://www.youtube.com/watch?v=Njuo1puB1lg
  • 81. THE E-HEALTH INDUSTRY  Patient records  E-prescriptions  Problem?: databases within the hierachy, users do not have power?
  • 83. 2. THE TOOLS COMPANIES USE BUSINESS INFORMATION SYSTEMS  documents, produces and saves the information neede in the business process  can be seperated into different parts (subsystems)  development can focus on developing a part of the total system e.g.  customer relationships, a new cash system  Big companies have recently focused on developing the total system  and in procuring an integrated system (e.g. SAP)
  • 84. PROCESS VS. INFORMATION SYSTEM IN A COMPANY Order Companies business process Supply The Information systemYrityksen tietojärjestelmä
  • 85. THE PARTS OF AN INTEGRATED SYSTEM VS ENTERPRISE ARCHITECTURE Customer Human Data Process Relationship Driving Relationship Warehouse Handling Management the process Management DW CRM ERP-system = Enterprise Resource Planning System Creates reports from the data base
  • 86. IT IS THE MACHINE AT THE CORE OF VALUE CREATION FROM IT SKILLS TO IT ENABLED VALUE CREATION What What IT What IT companies What What IT personal IT programme do you know? What skills infrastructu programme s do you companies would re are you s do you use to leveraging their It you like using? use? What create potential do you to learn - Network value do collective know? What level? they create? value? services do they - Service What value provide? What is the level is created? value of this (e.g. e- service? How do identity, they capture value e-money) 8/29/2012 Laurea University of Applied Sciences 86
  • 87. GOVERNMENT E-SERVICES - INFRASTRUCTURE What e-services is your Government providing? In Finland  www.vero.fi  www.suomi.fi  www.yrityssuomi.fi  http://www.mobiilivarmenne.fi/fi/index.html
  • 89. KYSYMYKSIÄ MATKAN VARRELLA JA LOPUKSI POHDITTAVAKSI  Miten käyttäjät ovat ottaneet/ottamassa valtaa sinun yritysympäristössä?  Miten siirtyminen palveluihin näkyy sinun yritysympäristössä? Onko vielä potentiaalia luoda uusia palveluita/syventää palveluastetta?  Mitkä ovat arvolupauksesi?  Miten teknologia vaikuttaa palveluiden taustalla?  Palveluistamisen askeleet/vaiheet, tunnistatko omassa toiminnassasi?
  • 90. Innovators dilemma: Selittää miksi autotallifirma voi menstyä ison varjossa (Business aikido) 90
  • 91. THE INNOVATORS DILEMMA – YRITYKSET PERINTEISESTI SEURAAVAT YHTÄ KESKEISTÄ ARVOKÄYRÄÄ (ARVOLUPAUSTA), JOKA POHJAUTUU JOHONKIN TEKNOLOGISEEN OMINAISUUTEEN, HAASTE: SAATAT YLITTÄÄ ASIAKKAAN ODOTUKSET => KOKEILE ”HUONOMPI ON PAREMPI” POORER IS BETTER 91
  • 92. WESTERN UNION – LENNÄTTIMEN EDELLÄKÄVIJÄ EI TUNNISTANUT PUHELIMEN MERKITYSTÄ, JÄTTI INVESTOIMATTA PUHELINKEKSINTÖÖN, MIKSI?  Nykyiset prosessit, resurssit ja arvot kannustavat investoimaan nykyisiin asiakkaisiin.  Puhelin, alkuvaiheessaan, toimi vain hyvin lyhyillä etäisyyksillä, ja suoriutui huonosti pitkillä matkoilla.  Western Union kyllä huomasi, että puhelimen suorituskyky parani, mutta jatkoi investointeja vallitsevan arvokäyrän pohjalta (pitkien etäisyyksien yhteydet rautateille)  Kun puhelimen tulevaisuus oli selvä, oli jo liian myöhäistä muuttaa strategiaa ja investoida puhelimeen.
  • 93.
  • 94. MITÄ ARVOEPÄJATKUVIA INNOVAATIOITA (ALUEITA) TUNNISTAT MISSÄ LUOT TILAA UUSILLE MARKKINOILLE?
  • 95. BLUE OCEAN STRATEGY AND STRATEGY CANVAS http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Ocean_Strategy http://www.blueoceanstrategy.com/
  • 96. MARKKINATILAN LUOMINEN, STRATEGY CANVAS – CREATING MARKET SPACE MAUBORGNE KIM HTTP://EN.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/BLUE_OCEAN_STRATEGY Chan, Kim; Mauborgne Renee, Creating new Market Space - A systematic approach to value innovation can help companies break free from the competitive pack. Harvard Business review January-February 2009 matala 96
  • 97. PALVELUT  Aineettomia - tangibility  Vaikutelmat tärkeitä - perception => välitön reaktio S 373 palautteeseen tarpeen, brändin merkitys  Palvelut tuotetaan samaan aikaan kun ne kulutetaan - simultanity. Asiakas on osa prosessia vrt koulutuspalvelut, juristitoimisto, konsultin työ, lentoyhtiö, ravintola  Ei voi varastoida - storage  Asiakaskontaktit - customer contact  Palvelut paikallisia – location palvelut aina kulutetaan, jossakin paikassa, ne ovat vahvasti paikallisuuteen kytkeytyneitä
  • 98. PALVELUT – KANSANTULOSTA 70%(?) TULEE PALVELUISTA => PALVELUT KANNATTAA RYHMITELLÄ/LUOKITELLA korkea Palvelukauppa Asiantuntijapalvelu Esim. ravintola Esim. konsultti Suoran asiakaskontaktin määrä Palvelutehdas Massapalvelu Esim. lentoyhtiö Esim. puhelinpalvelu (call center) matala korkea matala Työvoima intensiteetti
  • 99. OPEN INNOVATION - CHESBROUGH 99
  • 100. CONCEPT 1:THINK OF YOUR BUSINESS AS A SERVICE BUSINESS – OPEN SERVICE INNOVATION CHESBROUGHP37 Service-Based view of transportation Selection Delivery of Maintena Informatio Payment Protection and of vehicle vehicle nce of n and and insurance vehicle training financing Car purchase Customer Customer Customer Customer Customer Customer or lease chooses picks from does this does this dealer, or provides (product- dealer third party focused stock approach) Taxi Supplier Customer Supplier Supplier choose is picked does this does this up Enterprise car Customer Customer Supplier Supplier By the day Customer is rental chooses picks up or does this does this responsible from local is picked stock up Zipcar Customer From Supplier Supplier By the hour Customer chooses Zipcar does this does this purchases from from local locations supplier 100 stock
  • 101. FOUR STEPS TO OPEN SERVICE INNOVATION: Concept 2: Innovators must co-create with customers  The value of tacit knowledge  e.g. example riding a bicycle: go faster to stay up,  balancing on a rope…  One way:  Let the customer themselves provide the information,  Let the customer have control of the process Make Arrive at Ask for Go to Receive Order drinks reservation restaurant table table menu and food Eat Order Pay Visit Leave bill restroom Chesprough Open services 101 innovation p 59
  • 102. FOUR STEPS TO OPEN SERVICE INNOVATION  Concept 3: Open innovation accelerates and deepens service innovation 102
  • 103. FOUR STEPS TO OPEN SERVICE INNOVATION  Concept 4: Transform your business model with services Grocer Chef Target market Consumers Diners Value Proposition Wide selection, quality Dining experience price Core elements Rapid inventory turns, Great food, skilled cooks, choosing correct atmosphere merchandise Value chain Food suppliers, related Fresh produce, local items, logistics, ingredients, quality information technology, equipment, distribution centers knowledgeable and couteous service Revenue mechanism Small markup over cost, High markups over cost, very high volume, rapid low volume, alcohol, tips inventory turns Value network, ecosystem Other services on Cookbooks, parking, 103 premises, parking special events
  • 104. Tuotteistamisen näkökulma • 10 pisteen tuotteistus, Parantainen 2007, Tuotteistaminen, Rakenna palvelusta tuote 10:ssa päivässä • Osa toimintamalleista erottuu joukosta, esim. asiantuntija alkaa monistaa ainakin joitain hyväksi havaitsemiaan toimintamalleja • Palvelu alkaa hahmottua, esim. palvelu saa nimen, palvelun hinta alkaa hahmottua • Toimitussisältö alkaa hahmottua. Myyjä saattaa jo vastata kieltävästi jos asiakas pyytä räätälöimään palvelua • Palvelu alkaa monistua perimätietona. Kun palvelun sisältö on vakiintunut, asiantuntija voi opettaa nuorempia kollegojaan toimittamaan likimain samoin kuin hän itse tekisi • Palvelu alkaa monistua yrityksen ulkopuolella. Palvelun vaiheet on dokumentoitava. Dokumentoinnin ansiosta palvelu on toistettavissa jopa yrityksen ulkopuolella • Palvelu muuttuu jälleenmyytäväksi 104
  • 106. GROWTH GAP Tools: The growth goal 1) Business Plan What, to whom, how (channel) at what price - R&D&I gap (business model) - Gap for strategic http://en.wikipedia.org/wiki/Business_plan development 2) Roadmap http://en.wikipedia.org/wiki/Technology_roadmap 3) Growth plan
  • 107. GROWTH PLAN Current Operations Adjacent moves New Growth Initiatives Year 1 Year 2 Year 3 Year 4 Year 5 Current revenues Targeted Adjancencies Number launched Five-year Expected growth rate revenue/initiative in year 5 Projected year 5 Projected year 5 core revenues adjacent revenues Projected success rate Notes: Notes: Projected year 5 new growth revenues Notes: Target year 5 revenues Projected year 5 revenues Growth gap Current revenues: revenues for the current fiscal year The Innovator s Guide to Five year growth rate: projected annual growth rate for ecisting operations Projected year 5 core revenues: current revenues x(1+ growth rate)x5 Growth – Putting Targeted adjacencies: description of new customers, regions, or channels that extend the core business Disruptive Innovation to Projected year 5 adjacent revenues: expected revenues from adjacent moves Work p 26 Number launched this year: estimated number of new growth initiatives launched in a given year Scott D. Anthony, Joseph Year 5 revenues/initiative: average expected revenue generated by initiative launched in a given year in year 5 V. Sinfield, Mark W. (e.g. the third year of revenues for initiatives launched in year 2) Projected success rate: The expected success rate of initiatives launched in a particular year Johnson, Elizabeth J. Projected year 5 new growth revenues: Number launchedx revenue/initiativexsuccess rate Altman, 2008 Target year 5 revenues: The strategic target for revenues in year 5
  • 108. BUSINESS MODELS  Teknologiainfo Teknova Oy. Markku Tinnilä & Tommi Vihervaara & Josi Klimscheffskij & Anne Laurila, 2008. Elektroninen liiketoiminta avainkäsitteistä ansaintamalleihin 2.0. (Viitattu 25.4.2011.)  http://www.it2010.fi/content/kirjat/pdf- tiedostot/Liiketoiminnan_kehittaminen/E- liiketoiminta- kirja/onlinemateriaali_(5).pdf?from=7141493434101 078  Luokittelutekijät mitä puuttuu, miten käy jos luokittelet muita casejä vastaavalla tavalla
  • 109. ase Helmet.fi s43 LIIKETOIMINTAMALLIT Helmet on pääkaupunkiseudun kaupungin kirjastojen elektroninen aineistonhaku- ja varausjärjestelmä. Järjestelmä mahdollistaa kirjastomateriaalin varaamisen ja tilaamisen Internetin välityksellä. Tilataksen aineistoa tai katsellaksen omia lainaajatietojaan asiakas tarvitsee kirjastokorttinsa numeron ja tunnusluvun. Palvelu on muuten ilmainen, mutta aineiston tilaamisesta veloitetaan 50 senttiä/teaos. kirjan saapumisesta ilmoitetaan asiakkaalle sähköpostiviestillä, kirjeellä tai maksullisella tekstiviestillä. Kirja on noudettavissa asiakkaan haluamasta kirjastosta alvelukonsepti Helmet luo asiakkaalle arvoa mahdollistamalla Internetin välityksellä tapahtuvan lainaajatietojen katsomisen, lainojen uusimisen sekä kirjojen ja muun aineiston elektronisen tilaamisen. nsaintamalli Epäsuoran hyödyn palvelut: Kirjastopalvelut ovat kunnallisia ilmaispalveluja. 50 sentin varausmaksulla katetaan postitse tehtävä aineiston saapumisilmoitus. Kun varausten saapumisista ilmoitetaan sähköpostitse tai tekstiviestillä, palveluntarjoaja säästää tuon varausmaksun. Elektroninen lainausjärjestelmä lisää lainausmääriä ja vähentää henkilöstötarvetta aikka Välittää elektronisesti julkisia kirjastopalveluita kirjastojen asiakkaille voverkossa siakkuudet ja Kaikki kirjastokortin omaavat pääkaupunkiseudun asiakkaat den luonne anavat Markkinointi: Internet, kirjastot. Palvelun käyttö: Internetti, osa palveluista myös matkapuhelimilla. Jatkotoimenpiteet: varatut teokset välitetään kirjaston logististen järjestelmien kautta haluttuun kirjastoon aasteet ja Helmetin käyttöönoton jälkeen kirjastot ovat vähentäneet henkilökohtaista palveluaan. Haasteena on opettaa kaikki kirjaston käyttäjät, mm vanhukset ja ngelmat lapset, käyttämään uutta järjestelmää.
  • 110. Case Amazon.com s 56 Amazon.com on maailmalla ehkä parhaiten tunnettu Internetin B2C-kauppa. Yritys LIIKETOIMINTAMALLIT perustettiin vuonna 1995 ja sen päämyyntiartikkeli oli alkujaan kirjat. Vuosien saatossa yritys on laajentunut kulutustavaroiden kauppaportaaliksi, jossa kuluttaja voi ostaa myös Amazonin yhteistyökumppanien tuotteita. Tässä esimerkissä arvioidaan kuitenkin vain Amazon.comin verkkokauppaosiota. Amazon.com toimii globaalisti ja on onnistunut hyödyntämään Internetin tuomia valtaisia markkinoita. Yrityksellä on kaikkiaan viisi maakohtaista palvelua USA:n pääpalvelun lisäksi. Eräs Amazon.comin erityispiirre on, että yhtiö rakensi toiminnassaan tarvittavan ohjelmistoalustan itse. Amazonin palvelu on personoitu kekseliäällä tavalla. Kun vierailija tekee tuotehaun järjestelmästä, se suosittelee vierailijalle lisäksi muita aiheeseen liittyviä tuotteita – myös toisista kategorioista. Esimerkiksi tietokonepelin etsijälle voidaan suositella aiheeseen liittyvää kirjaa tai wok-ruokaohjeiden etsijälle wok-pannua. Jokaiseen tuotteeseen on lisäksi liitetty muiden ostajien arvosteluja, joita kuka tahansa voi kirjoittaa lisää. Mekanismi on omiaan lisäämään luottamusta kaupan ja kuluttajan välillä. Palvelukonsepti Kauppaportaali, joka toimii lukuisilla eri tuotesegmenteillä Ansaintamalli Myyntituotot sekä provisiot välitetyistä palveluista Paikka arvoverkossa Asiakkuudet ja Osto- ja selailuhistoria kerätään tietokantaan, johon pohjautuvat suosittelu- ja muut palvelut niiden luonne Kanavat Markkinointi ja myynti: Internet Jakelu: tuotteiden toimitus kotiin postin tai muiden kuljetusyritysten. Haasteet ja
  • 111. Case Nordean verkkopankki s 122 Nordean verkkopankkipalvelu on maailman käytetyin verkkopankki. Sillä on lähes viisi moljoonaa LIIKETOIMINTAMALLIT asiakasta. Palvelun avulla asiakas voi reaaliajassa seurata tilinsä tapahtumia, maksaa laskuja ja ottaa jopa lainaa. Verkkopankki on yhdistetty myös Nordean sijoituspalveluihin, jolloin rahasto- osuuksien ja osakkeiden osto ja myynti onnistuu saman palvelun kautta. Nordean verkkopankki on moniyhteyspalvelu, sillä verkkopankkia voi käyttää myös matkapuhelimella. Monet Internet-palvelut ovat liittäneet Solo-maksamisen hyväksyttyjen maksutapojen joukkoon. Tällaisia ovat esimerkiksi Finnkinon elokuvateatterit ja Veikkauksen OnNet. Palvelukonsepti Pankkipalveluiden tarjoaminen elektronisesti Internet verkon välityksellä sekä Internet maksujen välittäminen Ansaintamalli Jäsen- tai tilausmaksu: Yksityisasiakkaille palvelun käyttäytyminen maksaa 1 E/kk, kun verkkopankkia ei ole liitetty mihinkään palvelupakettiin. Verkkopankin käyttäminen tehdään edulliseksi nostamalla vaihtoehtoisten palveluiden hintoja. Yritykselle palvelun hinta määritellään tapauskohtaisesti. Paikka Pankkipalveluiden välittäjä ja tuottaja sekä Internet-maksujen välittäjä arvoverkossa Asiakkuudet ja B2C, C2B, B2B. Solo-palvelun asiakkaita ovat sekä yksityiset ihmiset että yritykset niiden luonne Kanavat Internet, osa palveluista mahdollisia myös matkapuhelimen välityksellä Haasteet ja Elektroninen asioiminen pankissa saattaa vähentää asiakkaiden pankkia kohtaan tuntemaa asiakasuskollisuutta muidenkin elektronisia palveluita tarjoavien pankkien ollessa helposti ongelmat saavutettavissa. Verkkopankki-palvelu on toistaiseksi rajattu maihin, joissa Nordealla on toimintaa. Palvelun leviäminen uusille markkinoille vaatisi joko yhteistyötä ulkomaisten pankkien kanssa tai uusien konttoreiden perustamista.
  • 112. LIIKETOIMINTAMALLIT Case Finnair elippu s 63 Finnair siirtyi kesällä 2003 käyttämään ensisijaisesti elektronista matkalippua eli e- lippua kotimaanlennoillaan. E-lippu on elektroninen matkalippu, jonka voi hankkia puhelimitse tai Internetin välityksellä. E-lippua käyttäessään Finnairin asiakas ei tarvitse mitään fyysistä tositetta matkustamiseen. Lähtöselvityksessä asiakas vain todentaa henkilöllisyytensä, henkilötodistuksella, luottokortilla tai Finnair Plus- kortilla. E-lippu on kytketty Finnairin jo olemassa oleviin ja testattuihin matkanvarausjärjestelmiin. E-lippu hyödyntää Finnairin kanta-asiakasjärjestelmän Finnair-Plussan CRM-järjestelmää ja pystyy hyödyntämään myös Finnairin tunnettua brändiä mainostamisessaan. E-lipun etuja verrattuna perinteiseen: - Lippu on helpompi ostaa - Lippua ei tarvitse noutaa - Lipun vaihtaminen on helpompaa - Lähtöselvitys nopeutuu - Lippua ei voi kadottaa - Toimitusmaksut ovat alhaisemmat
  • 113. LIIKETOIMINTAMALLIT Case Finnair elippu s 63 Palvelukonsepti E-lippu luo asiakkaalle arvoa helpottamalla matkanvarausta ja lähtöselvitystä ja säästää myös palveluntarjoajan lipunkäsittelykustannuksia Ansaintamalli Kustannusten karsiminen. Finnair perii jokaisesta e-lippu asiakkaalta 15 euron toimitusmaksun (normaalista lipusta perittävä toimitusmaksu 20-55) E-lippu tehostaa paikanvarausprosessia ja säästää toimituskuluja. Paikka Elektroninen matkalippujen palveluntarjoaja arvoverkossa Asiakkuudet ja B2C, B2B. E-lipun potentiaalisia käyttäjiä ovat kaikki Finnairin lennoilla matkustavat ihmiset. niiden luonne Kanavat Markkinointi: Internet Palvelun käyttö: Internet, puhelin, matkatoimistot Pohjoismaissa. Jatkotoimenpiteet: Asiakkaan tarvitsee matkalle lähtiessään ottaa mukaansa vain henkilötodistus tai muu sovittu tunniste. Haasteet ja On todennäköistä, että E-lipun kaltaiset palvelut lisääntyvät ihmisten oppiessa käyttämään elektronisia palveluita. Toisaalta on otettava myös huomioon ne ongelmat asiakasryhmät, jotka eivät voi tai halua käyttää elektronisia palveluita
  • 114. Definition: A business model answers the BUSINES MODEL GENERATION question how value is created and captured www.businessmod elgeneration.com
  • 115. BUSINESS MODEL GENERATION 9-ELEMENTS (BUILDING BLOCKS) OF THE CANVAS  Customer Segments  mass market, niche market, segmented, diversified, multisided platforms (or multisided markets)  Value Propositions  Newness, performance, customization, getting the job done, design, brand/status, price, cost reduction, risk reduction, accessibility, convenience/usability  Channels  Customer Relationships  personal assistance, dedicated personal assistance, self- service, automated service, communities, co-creation  Revenue Streams  asset sale, usage fee, subscription fees, lending/renting/leasing, licensing, brokerage fees, advertising
  • 116. BUSINESS MODEL GENERATION 9-ELEMENTS (BUILDING BLOCKS) OF THE CANVAS  Key Resources  physical, intellectual, human, financial  Key Activities  production, problem solving, platform/ network  Key Partnerships  optimization and economies of scale, reduction of risk and uncertainty, acquisition of particular resources and activities  Cost Structure  cost driven (driving down costs), value driven, fixed costs, variable costs, economies of scale (e.g. lower bulk purchase rates), economies of scope(e.g. same channel supports multiple products)
  • 117. BUSINESS MODEL GENERATION – 5 PATTERNS  Unbundling business models  customer relationship businesses, product innovation businesses, infrastruture businesses  The Long Tail (selling less of more)  Multisided Platforms  bring together two or more ditinct but interdependent groups of customers e.g. Visa, Google, eBay  Free as a business model (Freemium) includes Bait and Hook  Non paying customers are financed by another customer segment e.g. Metro, Skype  Open Business Models  companies systematically collaborate with outside partners to create and capture value
  • 118. LARGE NICHE SCOPE OF MANY NICHE CONTENT NICHE SEGMENTS PROVIDERS CONTENT CONTENT USER NICHE PRODUCTION GENERATED CONTENT TOOLS CONTENT PROVIDER INTERNET S PLATFORMS PLATFORM SELLING LESS MANAGEMENT ? OF MORE DEVELOPMENT THE LONG TAIL PATTERN
  • 119. 3. MULTISIDED PLATFORM PATTERN – EG METRO MAGAZINE Platform Value Customer Management Proposition 1 Segment 1 Value Customer Service Proposition 2 Segment 2 Provisioning Value Customer Platform Proposition n Segment n Platform Revenue flow 1 Management And development Revenue flow 2 Revenue flow n Example XBox, Wii, Apple (platform), Google, Metro-magazine
  • 120. 4 FREEMIUM: GET THE BASICS FOR FREE, PAY FOR MORE E.G. SKYPE Platform Value Customer Management Proposition 1 Segment 1 Value Customer Service Proposition 2 Segment 2 Provisioning Value Customer Platform Proposition n Segment n Platform Revenue flow 1 Management And development Revenue flow 2 Revenue flow n Example XBox, Wii, Apple (platform), Google